28/09/2007

Killzone Liberation suite et fin

Voici les derniers bonus que j'ai débloqué sur Killzone Liberation,vous pourrez trouver les dessin originaux dans la section Album, ci dessous, vous trouverez les fonds d'écran au format psp ainsi que les biographies 

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Luger


Luger est une tueuse spécialisée dans la furtivité, l'infiltration et le combat à mains nues. Sans pitié, elle aime frapper ses victimes là où ça fait mal. D'une beauté glaciale et inaccessible, très calculatrice, Luger ne sourit jamais et fait toujours passer sa mission avant toute autre chose.

CITATION
"Je n'aime pas perdre des hommes quand je suis de garde. J'espère que vous comprenez."

DESCRIPTION
Luger, dont personne ne connaît le véritable nom, est chef d'équipe dans la 109e brigade des Shadow Marshals, une unité secrète de l'ISA dont les principales occupations sont l'assassinat, l'espionnage et les missions secrètes. Luger, malgré son jeune âge, en est l'un des membres les plus appréciés. Elle excelle dans l'infiltration et le combat à mains nues. Même si elle n'est pas la plus forte physiquement, son agilité lui permet de surpasser des adversaires bien plus forts et bien plus lourds qu'elle.

Son succès chez les Shadow Marshals est dû en partie à sa capacité à se détacher émotionnellement de ses missions. Quand elle doit traquer une personne à éliminer, elle ne pense qu'en termes de scénarios tactiques et de calculs de risque, jusqu'à ne plus voir un être humain de chair et de sang, mais une statistique comme les autres. Pour mettre toutes les chances de son côté, elle essaie toujours de prendre ses victimes au dépourvu, quitte à rester tapie dans l'ombre pendant des heures.

Cette habitude fait dire à ses collègues qu'elle ne tisse des liens personnels qu'avec les gens qu'elle tue. Il est triste de constater à quel point ils ont raison. Même si Luger peut paraître amicale au premier abord, cela n'est qu'une façade qui lui sert à masquer ses faiblesses. En réalité, Luger a beaucoup de mal à s'ouvrir émotionnellement aux autres, et elle préfère rester à l'écart des personnes qui y arrivent.

HISTOIRE
Les difficultés émotionnelles de Luger remontent à son enfance. Ses parents sont morts pendant la Première guerre vectane, et elle fut à partir de cet instant trimbalée d'orphelinats en pensionnats. C'est pourquoi elle n'a jamais appris à tisser des liens émotionnels avec les autres, ni à accepter les tragédies de son passé. Cette petite fille rusée a en revanche très tôt montré son talent à sortir discrètement des dortoirs et à échapper à ses surveillants, à tel point que le gouvernement vectan n'a pas eu d'autre choix que de l'envoyer dans une école militaire.

C'est là que Luger a pu assister à une conférence du général Bradley Vaughton, qui expliquait comment l'armée pouvait aider à transformer des faiblesses en forces. Ce message l'intrigua, et pour la première fois elle ne ressentit pas le besoin de fuir. Cet enthousiasme lui permit d'intégrer un programme d'entraînement tactique avancé, où elle rencontra un jeune capitaine nommé Jan Templar. Son comportement de boy-scout héroïque avait son charme, mais elle se sentit vite étouffée par son attention constante et son besoin de la protéger.

Luger ne laissa pas passer l'occasion de rejoindre les Shadow Marshals, même si elle ne savait pas vraiment si elle poursuivait ses propres ambitions ou si elle cherchait à s'éloigner de Templar. Pourtant, une chose était claire : la furtivité était l'un de ses talents innés. La durée moyenne de l'entraînement des Shadow Marshals, aussi épuisant physiquement que mentalement, était de onze mois ; Luger le termina en neuf. Elle reçut son diplôme quelques jours à peine avant le début de la guerre contre les Helghasts. Après avoir résolu la crise de la plateforme SD, Luger fut promu au rang de chef d'équipe de la 109e brigade des Shadow Marshals.



Gregor Hakha


Hakha, agent secret mi-humain, mi-helghast, travaille pour les services de renseignements coloniaux de l'ISA. Son passé le lie au général helghast Lente, responsable de la mobilisation des forces d'invasion helghastes et initiateur du plan d'attaque original. Templar, Rico et Luger ont sauvé Hakha des Helghasts au cours de la crise de la plateforme de défense spatiale, puis ont vaincu Lente.

CITATION
"Un ennemi est beaucoup plus vulnérable s'il est déconcerté."

DESCRIPTION
Gregor Hakha était, il y a peu de temps encore, un agent des services de renseignements coloniaux de l'ISA. Ses missions étaient variées, allant de la simple surveillance aux missions d'espionnage et de contre-espionnage contre les Helghasts. L'ancien colonel est désormais à la retraite, bien que ça ne veuille pas dire grand-chose dans le milieu des renseignements. Hakha est resté consultant externe pour les CIS et les Shadow Marshals, et il ne compte pas s'arrêter pour le moment.

En plus de posséder la force et la résistance d'un demi-Helghast, Hakha est aussi terriblement intelligent. Il a une grande connaissance des tactiques militaires et d'infiltration, ainsi que des systèmes de sécurité helghasts, de leurs techniques de combat et de leurs préférences stratégiques. Hakha peut analyser n'importe quelle situation en quelques secondes et déterminer les décisions à prendre. Mais surtout, il sait quand il doit se taire et pèse tous les mots qu'il prononce, ce qui est essentiel pour un espion.

HISTOIRE
Hakha est né sur Helghan, avant la Première guerre vectane. Ayant été obligé de cacher ses instincts de demi-Humain en grandissant, il a très tôt appris l'art de la dissimulation. Né des amours interdits d'un diplomate vectan et d'une porte-parole helghaste, le simple fait qu'Hakha soit en vie était une insulte pour certains membres de sa famille. Il ne trouvait du soutien qu'auprès de sa mère et de son jeune demi-frère, qui ne comprenait pas la guerre entre les Helghasts et les Vectans.

Après avoir obtenu son diplôme à l'Institut helghast de sécurité et de défense, Hakha réussit enfin à se débarrasser de son image de mouton noir. Il devint conseiller au département de la défense, où il proposa de créer une force de défense antirévolutionnaire spéciale afin de combattre les révolutionnaires de la société helghaste. Il retint ainsi l'attention du ministre de la défense Joseph Lente, qui cherchait un moyen de contourner les sanctions militaires imposées par l'ISA après la Première guerre vectane.

Quand Scolar Visari installa son autocratie sur Helghan, Lente devint général et proposa à Hakha de l'aider à former une nouvelle armée helghaste. En apprenant que la tâche de cette nouvelle armée serait d'envahir Vecta, Hakha commença à avoir des doutes. Son ambition était certes d'aider Helghan à reprendre les rênes de son destin, mais pas celui des autres planètes.

Sa compassion humaine finit par dépasser sa fierté helghaste, et il décida de devenir agent double pour le compte du groupe révolutionnaire qu'il avait auparavant cherché à détruire, utilisant leurs réseaux pour prévenir l'ISA de tout danger imminent. Hakha put ainsi leur fournir des renseignements essentiels concernant la flotte d'invasion helghaste, jusqu'à ce que quelqu'un de l'ISA le trahisse et le dénonce au général Lente.

Hakha parvint difficilement à s'échapper de sa propre planète, mais ne réussit pas à sauver sa famille de la colère de son ancien employeur. Son frère fut torturé à mort pour avoir refusé de le renier. À son arrivée sur Vecta, Hakha fut débriefé par l'ISA avant d'intégrer les services de renseignements coloniaux. Peu de temps après, la Troisième armée helghaste commençait son attaque sur Vecta.







Heff Milcher


Bien que Heff Milcher, ministre de la défense de l'ISA, ne soit qu'un politicien sans expérience de la guerre, son vote est essentiel pour valider ou non le plan nucléaire du général Stratson. Certains membres de l'ISA sont opposés à cette stratégie et Stratson a prit soin de s'assurer du soutien de Milcher avant la réunion de crise à Rayhoven.

CITATION
"Il faut que je reste en vie !"

DESCRIPTION
Wayne Heffington Milcher III (ou "Heff", comme il voudrait qu'on l'appelle) est un politicien avec une formation en économie. Il est ministre de la défense de Vecta par intérim. Depuis l'invasion helghaste, il s'occupe surtout du budget de l'armée, et s'assure que les forces de l'ISA aient tous les moyens à leur disposition pour vaincre l'envahisseur helghast. Il préfère en fait laisser les grandes décisions stratégiques à des généraux mieux informés que lui, comme Dwight Stratson et feu Bradley Vaughton.

Pour continuer à faire croire qu'il est compétent, Milcher s'intéresse de près aux problèmes des Vectans, même quand cela va à l'encontre des intérêts militaires qu'il est censé défendre. Un de ces problèmes concerne le programme nucléaire controversé "Red Dust", considéré par le général Stratson comme un moyen radical d'éliminer la menace helghaste. Même si la quantité d'énergie émise est minimale par rapport à sa production nucléaire, son utilisation dans des zones urbaines laisse toujours entrevoir le risque d'avoir des pertes civiles.

Malheureusement, Milcher a beaucoup de mal à prendre une décision quand il n'est pas clairement assuré qu'elle lui sera bénéfique. Il ne voudrait pas malmener encore plus ses relations déjà tendues avec Stratson et l'armée en général, mais il ne veut pas non plus sembler inconscient des problèmes des habitants de Vecta. Pour ne pas avoir à porter le fardeau de la responsabilité, il a décidé de laisser le conseil de l'ISA de Rayhoven voter et résoudre le problème à sa place.

HISTOIRE
Milcher est l'héritier de l'empire W. H. Milcher Synthetic Dairy, qui vend des lacticides bovinoïdes dans toutes les colonies. Avant de réaliser que son avenir était dans la politique, Milcher était directeur financier de la compagnie. Sa nouvelle carrière lui a fait découvrir Vecta juste après la Première guerre vectane, où il est devenu sous-secrétaire du tout nouveau Ministère du redéveloppement urbain. De là, Milcher a gravi les échelons jusqu'à devenir Ministre des finances.

Il obtint le poste de Ministre de la défense juste après l'assassinat de son prédécesseur, peu de temps avant le début de la Seconde guerre vectane. Milcher n'a absolument aucune éducation militaire, c'est pourquoi beaucoup de gens se demandent pourquoi il a été choisi pour ce poste. Il a déjà annoncé qu'il ne souhaitait pas reprendre ses fonctions dans le prochain gouvernement, qui devrait être formé dès que le sud de Vecta sera sécurisé. Tout le monde sait que ses crises d'hypoglycémie ne font que s'aggraver avec les pressions que lui fait subir la guerre.

Milcher rêve de pouvoir passer plus de temps avec sa femme, qui est enceinte, ses deux filles, et son chien de berger Rufus, qui se remet doucement d'une monochromacie de la rétine. Pour fêter sa retraite, il s'est déjà réservé des vacances au Kobana Beach Resort, et il va sans dire qu'il raye les jours sur son calendrier.

Tout le monde le regrettera.





Dwight Stratson


Le général Stratson, de l'ISA, a soumis l'idée controversée d'utiliser des armes nucléaires pour endiguer l'invasion helghaste au sud de Vecta. Cette stratégie risquant de provoquer d'énormes pertes civiles, elle a déclenché de vives protestations au sein de la population vectane.

CITATION
"Un chien enragé ne comprend que les coups !"

DESCRIPTION
Dwight Stratson est général dans l'armée de l'ISA. C'est l'officier le plus haut gradé sur Vecta, et c'est sur lui que repose la responsabilité de défendre la planète et ses citoyens. De plus, le général Stratson supervise la création d'armes tactiques au sein du centre stratégique de l'ISA à Rayhoven City. Il considère le développement de la tête nucléaire controversée "Red Dust" comme son propre enfant.

D'un point de vue stratégique, Stratson préfère répondre par des attaques fulgurantes que par des manoeuvres minutieuses. Il pense qu'une vraie démonstration de force est bien plus efficace pour casser le moral des troupes ennemies que de longues et complexes stratégies. Cela ne l'empêche pas de cacher son jeu, et de toujours garder un plan de réserve, au cas où ses adversaires se montreraient plus résistants que prévu. Dans le cas des Helghasts, ce plan se nomme "Red Dust".

Stratson est à la fois autoritaire et impatient. Il est pressé que l'ordre revienne sur Vecta. Si pour cela il doit sacrifier la vie de quelques civils vectans, c'est un compromis qui lui semble acceptable. Ironiquement, il était au départ inflexible quant à l'application des conventions de l'ISA concernant les non-combattants. Ces derniers temps, cependant, il soupçonne l'ISA d'avoir oublié de s'attarder sur quelques points, et en particulier ceux concernant les Helghasts.

HISTOIRE
Stratson était l'ami, et dans une moindre mesure le mentor, du général Stuart Adams, jusqu'à ce que ce dernier trahisse Vecta et livre la plateforme de défense orbitale aux Helghasts. Dans les jours qui ont suivi la crise de la plateforme SD, Stratson réclama qu'on enquête sur l'étendue de la trahison d'Adams et sur la possibilité d'une plus grande conspiration dans les rangs de l'ISA. Sans vraiment faire d'efforts, un comité d'investigation de l'ISA arriva à la conclusion qu'Adams avait organisé la série d'assassinats ayant conduit à l'invasion helghaste. Aucun autre suspect ne fut identifié.

Cela n'empêcha pas Stratson de redoubler la sécurité autour de "Red Dust", qui était dans une phase cruciale de son développement depuis le début de la guerre. L'arme était déjà très controversée à cause des effets qu'elle pourrait avoir sur les zones habitées, et Stratson ne pouvait pas se permettre d'autres fuites d'informations, pas avant d'avoir réussi à convaincre le conseil de l'ISA de son utilité. Il avait en particulier besoin du soutien du ministre de la défense Heff Milcher, qui était le seul autorisé à augmenter le budget de Stratson.

La détérioration des conditions dans le sud de Vecta ne venait qu'ajouter à l'urgence du projet "Red Dust". Un général helghast, Armin Metrac, réussissait à toujours surpasser et déborder les forces de l'ISA, attaquant avec une brutalité telle que beaucoup de troupes rentraient du front choquées et démoralisées. Anemos, Odas, Kirin et Suiten tombèrent vite devant la machine de guerre helghaste, et Stratson était sûr que Magus et Rayhoven ne tarderaient pas à suivre si l'ISA ne se dépêchait pas de prendre une décision.

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