15/09/2008
TEST: Dragon Ball Z BURST LIMIT

La Saga Dragon Ball n'a pas fini de faire parler d'elle, malgré les années les Fans reste toujours fidèles et les nouvelles génération sont également preneur des aventures de Sangoku, Krillin, Vegeta, Tortue Génial et les autres.
Après le succès rencontré sur les plateformes ancienne génération, Atari ne pouvait laisser pour compte les possesseurs de la Playstation 3.
Alors que dit cette version? Bien?, Pas Bien?
Toutes les réponses ce trouve en bas de ces quelques lignes:
Côté Graphismes: Ca frôle l'excellence et lorsque j'avais lu que le jeu était presque plus beau que le Manga, j'avais du mal à y croire mais il est vrai que BURST LIMIT est totalement magnifique.
De l'animation des personnages aux décors, rien n'est à regretter.
Côté Gameplay: Comme tous les Dragon Ball, le gameplay est l'arme fatale, bien pensé et fluide, Burst Limit reste dans les bon standard de jeu actuelle, j'aurais apprécié une destruction possible du décor afin de rendre le jeu plus attrayant.
La durée de vie: Aïe çà ce gâte!
Pour un DBZ le nombre de personnage était toujours plus que correct notamment tenchaïchi 3 qui dépassait les 130 personnages et pour Burst Limit... on en voit très vite le bout ou les Limite.
Une histoire qui s'arrête à la Saga Cell, un petit peu dommage manque BOU- BOU.
Une aventure qui ce clos en 5 à 6 heures allonger quelques peu si vous décidez de gagner tous les combats avec la note maximal.
Pour conclure, de beau graphismes et un gameplay correct ne rattrape pas la durée de vie médiocre.
C'est très dommage pour une tel franchise, vous restera à vous rabattre sur Tenchaïchi 3 sur PS2 pour voir toutes les Saga DBZ.
70 euros çà reste tout de même cher pour un soft si peu complet.
Le prochain sera peut être à la hauteur des espèrance des joueurs fan de Sangoku, et je pense que ce serait préfèrable.
Ma Note pour DBZ BURST LIMIT: 12/20
22:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : PS3, PS2, Dragon, Ball, BURST, Limit, Tenkaichi |
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