06/03/2009
TEST: F.E.A.R 2 Project Origin
Après un premier F.E.A.R avec une ambiance glauque et sombre qui m'avait parfois fais sursauté, je n'en attendait pas moins de ce second épisodes.
Mais que s'est il passé avec Alma pour qu'elle déclenche un tel cataclysme?
C'est la question que l'ont peu ce poser car Alma fais des apparitions dans le premier épisodes mais le centre de l'histoire de F.E.A.R premier du nom est FETTEL.
Alors pourquoi Alma vient nous hanter tout le long de ce second épisodes?
Et bien tout simplement parce que Alma a été utilisé par son père pour des expérience scientifique car douée d'un don télépathique hors du commun.
Mais lorsque Alma décide de ce venger, c'est tout le monde qui est impliqué, pas de place pour les faible.
Project Origin retrace les fais antérieurs à travers les documents que vous trouverez durant le jeu.
Côté Graphismes: Beaucoup mieux que le premier opus, les effets de lumière sont plutôt réussi et les effets de particules dont un rendu assez réaliste à l'écran.
La présence d'environnements destructibles ajoute au jeu encore plus de possibilités pour effacer vos ennemies (bidon explosifs, boîte électrique...
Autre aspect positifs, chaque s chapitres ce passe dans un environnement différents contrairement à F.E.A.R qui ce passait quasiment toujours dans des décors identiques.
Par contre certains passages manque de reliefs,ils semble sans vie.
Côté Gameplay: Pour moi c'est la réussite de F.E.A.R 2, rapide, facile à prendre en mains, la difficulté augmente en avançant dans le jeu.
Les armes nombreuses on chacune leurs faculté respectives.
L'ambiance est l'atout principale du jeu, elle rattrape très largement les quelques décors raté.
Et que dire de l'Ame, cette armure métallique super génial à prendre en mains et qui détruira tout sur son passage, en un mot: SUPER!
Quand aux temps de chargements, ils ont été revu à la baisse et c'est vraiment pas un mal.
Côté Multi-joueur en ligne: Malgré les différents mode de jeu disponible, F.E.A.R 2 souffre de quelques soucis en ligne: éjection du serveur, parties pas toujours évidente à trouver...
Mais le multi ne s'arrête pas aux points négatifs, le jeu est rapide, l'expérience de jeu est intéressante et allonge la durée de vie à n'en pas douter.
Un patch correctif arrivera sans aucun doute pour corriger ses déficiences.
La durée de vie ce situe dans une très bonne moyenne, comptez une bonne dizaine d'heures de jeu pour arriver à bout de la campagne solo.
Moi personnellement je l'ai fais directement en mode difficile et je n'ai pas vraiment eu du mal à le terminer (d'ailleurs suite aux réclamations des joueurs un patch devrait augmenter la difficulté dans les prochaines semaines)
Pour conclure, F.E.A.R 2 est comme son prédécesseur: plein de mystères qui s'éclaircisse au fur et à mesure que l'aventure avance mais avec un intérêt plus important que le premier épisode.
Les passages flashback du premier épisodes était beaucoup plus glauque et donnaient beaucoup plus la frousse mais la diversité des décors et des adversaires est cette fois beaucoup plus intéressante.
Si F.E.A.R 2 Project Origin ne fais pas forcemment l'unanimité auprès des joueurs, pour ma part c'est une réussite.
J'ai pris un plaisirs à y joué et je voulais à tout pris connaître le fin mot de l'histoire.
Ma Note pour F.E.A.R 2 Project Origin: 16/20
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| Tags : PS3, Test, Fear, 2, project, origin, warner |
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