28/12/2009
TEST: Pixel Junk Shooter

Il y a déjà des dizaine d'années de çà, je m'acharnais sur les bornes d'arcades à R-Type, un shoot'em up que toutes les personnes de ma génération connaisse et pour l'époque, les pièces remplissait la borne d'arcades.
Aujourd'hui, c'est vrai que les bornes d'arcades ont presque totalement disparues mais nos consoles les remplaces parfaitement.
Pixel Junk Shooter me rappel un petit peu R-Type car le plaisirs est le même, du shoot avec un sens tactique en plus.
Le sens tactique pour la simple et bonne raison que vous devrez sauver des petits personnages mais attention car les monstres qui peuple les différents niveaux tenterons de vous barrer le chemin et d'entraver votre missions tout comme les couler de lave qui risque de détruire votre vaisseau vous devrez alors choisir qui vous désirez sauver premier mais le choix devra être réalisé vite et judicieusement afin de ne perdre aucun des personnages.
Côté Graphismes: L'univers cartoonesque font de Pixel Junk Shooter un mélange de jeu 2D basique et de jeu aux graphisme artistique.
Aucune tromperie sur la marchandise, Pixel Junk Shooter permis de ce divertir sans chichi, les graphismes simple ne sont pas pour autant désagréable, bien au delà, les qualitées du soft étant au rendez-vous.
Côté Gameplay: Principale prouesse de ce titre, les commandes sont hyper simple à prendre en main, un enfant de 6 ans peu sans souci prendre les commandes du second vaisseau sans porter préjudice à votre partie.
Quelques boutons seulement permette de jouer.
Une prouesse technique qui permet à petit et grand de profiter de Pixel Junk Shooter.
Le Multi-joueur permet à 2 personnes de s'éclater ensemble sur les différent tableaux que compose Pixel Junk Shooter.
Inutile de dire que l'intérêt à deux est démultiplié pour de bonne partie de rigolade.
La durée de vie est limité mais étant à 7.99€, je vois mal comment on pourrait critiquer un jeu sympa, défoulant et qui permet de réfléchir à la solution à adopté pour sauver nos petit colonisateur du danger.
Seulement 3/4 petites heures pour boucler l'aventure mais le multi rattrape la durée de vie en y retournant de temps en temps tout comme pour l'obtention des trophées.
Pour conclure, un soft qui mérite de l'attention pour une somme des plus dérisoire et un plaisirs à retrouver un shoot'em up comme on pouvait les faire il y a 25 ans en beaucoup plus agréable pour les yeux bien évidemment.
Certainement une des valeurs sûre du Playstation Store de cette fin d'année et pour 7.99€ seulement, il faut avouer que le jeu en vaut la chandelle.
Ma Note pour Pixel Junk Shooter: 16/20
15:40 | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : pixel junk shooter, test, ps3, psn, playstation store |
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Commentaires
Bonsoir :)
Idem, PJShooter est une réussite! J'adhère et j'adore :).
Par contre, "Arkanoid" n'est pas un "shoot'em up" mais un "casse-brique". ;)
A l'époque des salles d'Arcade ( il y a plus de 15 ans en fait :p), un excellent "Shoot'em Up" était sans conteste "R-Type" voire "Gradius/Parodius" si tu les as connu. ;)
Écrit par : Tidibiko | 28/12/2009
Merci Tidi, j'ai légèrement confondu les 2 pourtant je les ai sur mon PC et après vérification de celui auxquels je pensais, c'est bien R-Type.
Mais je dois avoué que je n'y ai pas joué depuis déjà un moment ;)
Écrit par : Beavis | 28/12/2009
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