05/02/2017

TEST PS4: Yakuza 0

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Suivre e destin d'un Yakuza n'a rien de reposant mais en suivre deux en parallèle l'est encore moins!
D'un côté, Kazuma Kiryu jeune et embarqué dans une histoire de meurtre qu'il n'a pas commis et pour lequel il va tout entreprendre pour lavé son honneur et celui de sa famille.
De l'autre, Goro Majima, qui essaye de rejoindre les Yakuza après avoir été exclu du cercle.
Pour cela, il va devoir assassiner un homme d'importance pour revenir.
Un retour dans le passé Japonais des plus remarqué et que nous avons enfin entre les mains.

Côté Graphismes:
D'un point de vue général, Yakuza 0 est très jolie, avec une plongé dans le Japon des années 80 (1988 pour être plus précis).
Les personnages principaux sont bien modélisé mais les "gens" qui vac à leurs occupations sont un peu pourri, il faut bien le dire mais ce n'est pas la seule chose un peu négative puisque les petits détails semble daté de la précédente génération de consoles.
Mais dans l'ensemble c'est pas trop mal.

Côté Gameplay:
C'est l'un des meilleurs atouts de Yakuza 0, à savoir des phases de combat dynamique et varié mais parfois des combats qui traînent un peu en longueur.
Un truc qui est génial, c'est les anciens jeu SEGA de l'époque que j'ai très bien connu sur les consoles SEGA de mon enfance comme exemple OutRun qui était génial et bien d'autres présent dans le jeu et de plus jouable!
Un gros regret, le manque de sous titres français ce qui n'est pas très cool pour les non anglophone, je me débrouille bien mais le joueur lambda qui ne comprend pas l'Anglais sera forcément déçu.
C'est certainement la plus grosse déception.

La durée de vie:
Il y a de quoi faire avec pas mal de mission, mission annexes et autres activités.
Ce sera donc plusieurs dizaines d'heures de jeu.
Pas mal donc!

Pour Conclure:
Yakuza est une valeur sûre qui met en avant avec brio le Japon de la fin des années 80.
Quelques bug lors de phases de dialogues sont à déplorer et l'absence de sous titres ou de doublage est vraiment dommage.
Pour un jeu attendu comme Yakuza 0, c'est un peu moyen.
Mais le fun du jeu rattrape heureusement cette erreur.

Ma note pour Yakuza 0: 14.5/20

17:07 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : yakuza 0, sega, yakuza, mafia, outrun | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

18/12/2016

TEST PS4: Killing Floor 2

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Les zombies ne vous font pas peur et vous désirez en découdre par tous les moyens?
En voici une bonne nouvelle car vous allez devoir mettre tout vos talents de combattant pour vous maintenir en vie.
A travers de nombreuses vagues d'ennemis plus horrible les uns que les autres, seuls ou à plusieurs, le sang coulera à flots!

Côté Graphismes:
C'est à Paris que nous allons en découdre avec certes des décors divers et varié.
Plusieurs coins de la capitale sont représenté mais malgré ce clin d'oeil à la plus belle ville du monde, la finition est très moyenne.
Mais à vrai dire, l'action étant omniprésente pas vraiment le temps de s'attarder aux petits détails des décors.
C'est moyens mais ca reste sympa quand même.

Côté Gameplay:
Ultra péchu, Killing Floor II est surtout jouissif en coopération, là ou le jeu tir tout son intérêt.
Car en solo, c'est un seul petit mode de jeu survie pas vraiment inintéressant mais rapidement rébarbatif.
A 6, c'est déjà plus intéressant, rien à dire.

La durée de vie:
Pas vraiment de durée de vie étant donné qu'il n'y a pas de mode solo.
Une fois les coéquipiers trouvé, il est agréable de pouvoir enchaîner les parties.
Ainsi, il est évident que nous pourront jouer indéfiniment rien que pour le fun du jeu.

Pour Conclure:
Killing Floor II est léger en terme de contenu et aurait mérité un mode solo dynamique.
Après, c'est sympa à plusieurs, j'ai vraiment kiffé combattre les zombies et autres boss tous plus horrible les uns que les autres.
Espérons juste que le prochain opus soit un petit peu plus poussé graphiquement.

Ma Note pour Killing Floor II: 13/20

10:45 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : killing floor 2, deep silver, zombies, horde | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

27/11/2016

TEST PS4: Dishonored 2

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Emily, fille de Corvo a été nommée il y a quelques année Imperatrice après la mort de Jessamine assassinée sous les yeux de Corvo.
Tout allait très bien lorsque de nouveaux évènements sont survenue avec l'assassinat de quelques personnes contre le règne de Emily qui amène des doutes sur la façon de diriger de Emily.
Alors que l'Impératrice et Corvo sont sur le point de rendre hommage à Jessamine pour l'anniversaire de sa mort, une visite inattendue du Duc de Serkonos accompagnée de Delilah.
Delilah serait à en croire les propos du Duc l’héritière du trône de Jessamine.
Corvo et Emily sont soudain obligé de ce battre contre ces ennemis inattendus.

Côté Graphismes:
Dishonored 2 est aussi réussi que son prédécesseur avec des graphismes magnifique, diversifié et dépaysant.
L'histoire commence à Dunwall, théatre des évènements du premier épisode mais nous prenons rapidement la mer pour arriver à Karnaca, lieu que Corvo connaît bien puisque il y a passé son enfance.
Le quartier de Karnaca est vaste sans aucun décors identique.
De plus, beaucoup de détails à contempler, le seul bémol est certainement le floutage utilisé pour la profondeur.
Quand aux personnage, ils sont soigné et les visages sont expressif et détaillé.

Côté Gameplay:
Comme c’était déjà le cas avec Dishonored premier du nom, le gameplay s'enrichit à mesure que nous avançons dans l'histoire.
Il est toujours possible de passé à travers les mailles du filet pour éviter de combattre les gardes de l'armée mais ce ne sera pas chose facile.
A vrai dire, je n'ai pas eu l'occasion de faire un seul niveau sans combattre.
Au rayon combat, nous avons toujours notre épée dans la main droite et la main gauche sert à tenir le coeur qui sert à trouver les artefacs, pistolet, arbalette...

La durée de vie:
Il y a de quoi faire, dans dishonored 2 avec des quartiers plutôt vaste et de nombreuses choses à trouver pour compléter l'aventurer il faudra compter une vingtaine d'heures.
Après tout dépendra du mode de difficulté choisi et de l'investissement pour trouver le maximum de choses dans les niveaux.
C'est plutôt correct comme dure de vie d'autant plus que vous aurez la possibilité de refaire l'histoire avec Emily ou Corvo suivant votre choix du départ.

Pour Conclure:
Dishonored 2 est une super aventure qui mérite amplement l'attente qu'il a suscité.
Pas de grosse originalité dans l'aventure puisque nous retrouvons à peu près les mêmes possibilités que dans le premier Dishonored, la grosse différence est le fait de pouvoir choisir entre Corvo et Emily, deux style différent.
Pour ma part, j'ai apprécié Dishonored 2 pour son univers magnifique, et ses différentes solution d’appréhender les niveaux.
A ne pas manquer.

Ma Note pour Dishonored 2: 17/20

11/11/2016

TEST PS4: Mafia III

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Lincoln Clay, héros du Viet-Nam rentre chez lui à New-Bordeaux après avoir connu l'enfer de la guerre.
Il retrouve sa famille d'adoption et doit régler les dettes de son père adoptif Sammy en réalisant un casse avec le fils du parrain local Sal Marcano.
Une fois le casse réalisé, le dénouement ce veut plus tragique que prévue, Sal Marcano faisant tuer tout le monde.
Mais un rescapé de cette tuerie va semer la pagaille dans les affaires de Marcano, Lincoln Clay seul survivant après avoir reçu une balle dans la tête.
Il va partir en croisade contre la famille et les associés de Marcano en s'emparant un par un des buiseness de New-Bordeaux.

Côté Graphismes:
D'un aspect général, les graphismes sont bon voir même très bon, avec une carte assez grande comportant des environnements divers et variés.
Les personnages aussi sont convainquant avec des expressions réaliste surtout pendant les cinématique qui sont de bonne qualité.
Par contre, le jeu en lui même est assez inégal avec beaucoup de décors "brumeux", des transition jour/nuit pas très convaincante et surtout un aliasing désagréable
C'est un peu dommage car Mafia III aurait dû être une tuerie graphique mais manque un peu de fignolage

Côté Gameplay:
Point fort de Mafia III, c'est avant tout un gun-fight qui voit Lincoln Clay évoluer dans un environnement ouvert avec des phases en véhicules assez sympa mais manquant de réalisme notamment à cause du bruit des moteur datant d'un autre âge.
Mais sinon, c'est plutôt pas mal avec des courses poursuite intense mélangeant tir et conduite.
Ensuite, les phases de combats aussi sont maîtrisés avec un héros qui maîtrise le combat au corps à corps et qui déclenche des mise à mort remarquablement sanglante.
Pour ce qui est des phases armé, c'est également maîtrisé avec une visé facile à prendre en mains.

La Durée de vie:
Comptez une bonne vingtaine d'heures pour finir le mode histoire, ce qui est pas mal, à savoir qu'il y a quelques missions secondaire qui complèteront la durée de vie de quelques heures.
Ce qui est dommage, c'est que les collectibles assez nombreux ne servent au final pas à grands choses.
Ne nous plaignons pas, la durée de vie et parfois la difficultés de certaines missions vous donneront du fil à retordre.

Pour Conclure:
Mafia III manque de finition au niveau graphique et aussi de diversité au niveau des missions qui reste très identique mais c'est un excellent défouloir.
C'est une bonne expérience scénaristique qui ne fait certes pas dans l'originalité avec une histoire de vengeance au coeur de la mafia mais qui nous fera passer un bon moment dans la peau d'un ancien soldat revenu du Viet-Nam.
Personnellement j'ai apprécié l'ensemble du jeu avec quand même le petit regret graphique mais bon le reste compense.
Ajoutons que cette ville fictive de New-Bordeaux ressemble à s'y méprendre à la Nouvelle-Orléans, la ville la plus française des Etats-Unis.

Ma note pour Mafia III: 15/20

16:31 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : mafia 3, 2k, take two, hangar 13, lincoln clay, mafia, new bordeaux | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

25/10/2016

TEST PS4: WRC 6

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Sébastien Ogier vient à peine de célébrer son nouveau titre de champion du monde que nous allons noter WRC 6 dernier jeu de la licence WRC sur PS4.
C'est devenu une tradition désormais après les simulation de sport, le sport automobile est également à la fête.
Nous voici donc parti sur les routes sinueuses du championnat du monde à bord des bolides officiels et aux côtés des pilotes de la saison 2016-2017.

Côté Graphismes:
A première vue, c'est réjouissant avec un gros travail de Kylotonn Studios est plutôt sympa avec de superbes graphismes, des voitures très réussi et surtout bien modélisé.
Les décors sont variés et sont encore plus beau que la version WRC 5 et il faut rappeler que l'année dernière le studio Kylotonn avait eut que très peu de temps pour terminer le jeu.
D'un point de vue général donc le jeu est réussi graphiquement mais les effets visuels sont un peu décevant à savoir des météo mal exprimées à l'écran ou alors le soleil mal représenté.
C'est un poil dommage.

Côté Gameplay:
Une fois la manette en mains, c'est encore pire, l'ambiance trop arcade gâche un peu la fête puisque le jeu est annoncé comme une simulation.
Le pire reste sans doute le comportement parfois étrange des voitures qui ne sont pas ou trop peu déstabilisés par les imperfections du terrain et parfois, un pneu est crevé et il faut changer la roue;
C'est un peu la douche froide après un WRC 5 convainquant malgré ses graphismes moyens.

La durée de vie:
Gros point positif, le contenu de WRC 6 est imposant avec une carrière certes banale puisque vous débuterez en J-WRC puis en WRC 2 et pour finir vous trouverez certainement un baquet en WRC sans problème.
Vous pouvez aussi faire des courses rapides, défis, courses en lignes...
Il y a de quoi faire pendant de nombreuses heures.

Pour Conclure:
Ce n'est pas que je n'ai pas aimé mais j'ai d'avantage apprécié WRC 5 pour son ensemble.
WRC 6 est jolie dans son ensemble mais souffre trop d'aliasing et sa conduite est trop arcade ou alors pas assez convaincante.
Je suis un peu déçu et connaissant bien les voitures (je le rappel, j'étais autrefois mécanicien et ce, pendant 17 ans), je trouve que la conduite n'est pas adaptée.
Copie à revoir pour la version WRC 7 qui saura je l'espère apprendre de ses erreurs.

Ma Note pour WRC 6: 12/20

20:23 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : wrc 6, bigben, kylotonn studio, course, wrc, sebastien ogier | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook