10/04/2014

TEST PS4: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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 En pleine guerre froide, Snake est envoyé en mission dans le camp Omega pour libérer Paz et Chico qui sont retenu prisonnier.
Rien de très facile pour Snake car le camp est sous la direction de Skull-Face etses gardes sont nombreux et feront tout pour déjouer les plans de Snake.
Heureusement pour Snake, les recoins seront nombreux et il pourra faire en sorte de mener à bien sa mission malgré les nombreux ennemis présent sur place.
Sous une pluie intense, Snake va connaître le début d'une nouvelle aventure...

Côté Graphismes:
Le moteur Fox Engine est assez éblouissant sur PlayStation 4 avec des décors très réaliste, des visages superbement modélisé mais une profondeur de champs qui n'est peut être pas aussi convaincante que ce à quoi je m'attendais.
Au final, les décors de premier plan sont superbes, rien à dire, les passages de nuit durant la mission principale sous la pluie sont très réussi mais en regardant en contrebas lorsque l'ont ce trouvent sur une falaise paraît beaucoup moins réussi avec un flou quo n'a rien d'artistique.
Il y a peut être une explication qui serait de voir débouler Phantom Pain avec un Fox Engine revu et corriger ou alors tournant à 100 % affichant des décors  du tonnerre?
Ce qui expliquerait l'open world de Ground Zeroes qui n'est peut être pas la claque attendu.
Bon, après étant un fan de la première heure, j'avoue avoir vraiment aimé (mon petit frère qui connaît bien la série est lui beaucoup plus critique).

Côté Gameplay:
C'est marrant mais lorsque le héros vieilli, il gagne en agilité, c'est formidable!
Plus sérieusement, je n'ai pas refais MGS 4 par manque de temps mais je me rappel de déplacements très rigide et là, Snake ce déplace avec une démarche relativement souple, c'est un tout autre jeu qui apporte au passage un nouveau souffle.
Plus de caméra rébarbative, c'est fluide et le monde ouvert présente la licence MGS sous un tout autre angle.
Par contre, je trouve que le jeu est devenu trop accessible, le niveau de la difficulté à dû être abaissé pour le monde ouvert car ce n'est plus aussi difficile de ce cacher.
Mais sinon, ce qui était désagréable autrefois est désormais révolu!

La Durée de vie:
Il y a eu un cri d'alarme avant la sortie du jeu annonçant une durée de vie qui ne dépassait pas les 2 heures mais il y a quelques missions secondaire et la mission déjà vu débloquée une fois les macarons XOF tous trouvé donc il y a quand même au final une durée de vie de 5/6 heures sans soucis.
Et n'oublions pas que le jeu est à bas prix et que c'est le prologue de MGS V Phantom Pain alors inutile de crier au vole!
C'est correct je trouve.

Pour Conclure:
Le retour de Snake est toujours attendu de pieds ferme et Hideo Kojima continu à nous faire vibrer avec ses scénarios digne des meilleures films.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes n'est pas très bavard et au finale, le joueur qui connait bien la licence va rapidement ce demander ce qu'il manque.
Et bien ce qu'il manque c'est les interlude ou Snake parle avec ses interlocuteurs à la radio, ce qui mettait l'histoire magnifiquement en place, voila ce qu'il manque et parfois, c'est ce petit bout en moins qui va perdre quelques peu le joueur.
Sinon, c'est un régal, l'impression d'avoir quitté la série il y a des années et pourtant ce n'est pas aussi vieux mais le gameplay s'est relativement amélioré et c'est pas plus mal!
Les améliorations sur le gameplay sont le gros plus et honnêtement, je pense que Phantom Pain sera la véritable claque, Ground Zeroes n'est que la mise en bouche.

Ma Note pour Metal Gear Solid: Ground Zeroes: 15/20

02/04/2014

TEST PS3: South Park, le bâton de la vérité

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Pas facile de s'intégrer dans une nouvelle ville lorsque l'on est jeune et pourtant, c'est ce qui va vous arriver en venant vous installer à South Park avec vos parents.
Vos parents sont étranges, ils n'arrêtent pas de vous poser des questions étranges...
Bref, les voilà qui veulent maintenant que vous vous fassiez des amis dans le quartier!
C'est parti pour la visite de votre nouveau terrain de jeu et rapidement vous allez faire connaissance avec Cartman et toute sa bande.
L'aventure comme vous ne l'auriez peut être jamais imaginé va alors débuter.

Côté Graphismes:
L'impression de ce retrouver dans le dessin animé ce fait ressentir dès les premières minutes de jeu et il n'en fallait pas plus pour faire mouche!
Les personnages sont tel qu'ont les connait, attachant malgré leurs simplicité graphique mais c'est South Park, même les décors reste très simple et pourtant, c'est ce qui va ravir le plus les joueurs car c'est le respect de cette série animé.
Je retrouve vraiment les points fort de la série, et c'est plutôt très positif même si parfois il y a quelques petits trucs frustrant comme par exemple les décors impossible à visiter ou encore des chemins à prendre obligatoirement pour accéder à une zone.
Autant de petites choses qui ne seront pas vraiment dérangeante car le titre est très riche!

Côté Gameplay:
C'était presque étrange d'entendre dire que South Park allait être porté en jeu-vidéo sous la forme d'un RPG et finalement çà lui va comme un gant!
Tous les ingrédients du bon RPG sont présent allant des compagnons de combats, potions, armes, points de compétences, dialogues...
Il est vrai que retrouver des personnages que l'ont connaient aussi bien dans un RPG est beaucoup plus facile et les dialogues prennent ainsi tout leurs sens.
L'inventaire est assez facile à utiliser et il est possible de vendre des objets de notre inventaire pour ensuite en acheter de nouvelles plus performante.

La Durée de Vie:
Malgré le fait que South Park Le Bâton de la vérité soit un RPG, la durée de vie semble bien courte!
Bon rassuré vous, il y a quand même de quoi faire avec une petite vingtaine d'heures de jeu.
Ce n'est pas rien et c'est assez correct quand même, rien à voir avec The Elder Scrolls mais je ne croit pas avoir vu passer un comparatif.

Pour Conclure:
C'est une très bonne surprise car je ne m'attendais pas à une telle immersion et ce, dès les premières minutes.
C'est quand même dommage qu'il y ai eu cette censure mais je ne reviendrai pas remettre le couvert car au finale si il y a eu censure c'est peut être parce que les joueurs console sont souvent jeune et donc sujet à voir des choses qu'ils ne doivent pas plus facilement.
Sinon, c'est un vrai régale du début jusqu'à la fin, le scénario est géniale, les personnages toujours aussi déjanté et le fait de pouvoirs ce promener partout dans South Park est assez sympathique.
Il y aura forcément des détracteurs mais South Park est peut être aussi apprécié pour ce côté provocateur et politiquement incorrect.
En tout cas, ce jeu mérite d'être découvert pour tout ces petits trucs marrants et attachants.

Ma Note pour South Park: Le Bâton de la Vérité: 17.5/20

 

TEST PS4: The Pinball Arcade

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Il y a quelques années, les Flippers envahissaient les salles d'arcades et les bistrots, puis ils sont devenus presque inconnus pour les plus jeunes.
Heureusement, lors des fêtes foraines, il y a toujours des salles arcades et ainsi la présence de 1 ou 2 flippers pour faire encore durer la connaissance de ses machines qui ont fait les beaux jours du jeu.
Il y a quelques mois, j'avais eu le plaisirs de tester The Pinball Arcade sur PS Vita et j'avais été bluffé par le rendu que ce soit graphique qu'au niveau du jeu mais aujourd'hui, c'est la version PlayStation 4 que nous allons découvrir.

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Si comme moi vous avez joué à The Pinball Arcade sur PS Vita, vous ne découvrirez pas grande nouveauté, les tables sont exactement les mêmes et c'est peut être ce qu'il y a de plus dommage.
Il aurait fallut un petit peu plus de nouveautés mais une nouvelle fois, c'est un bonheur graphique car le rendu est vraiment stupéfiant!
On aurait presque l'impression d'être devant une véritable table de flipper, tout y est, les petits jeux de lumières, animations mécanique...
Un vrai bonheur!
Ce qui est dommage, c'est le manque de table très connu comme les plus connus Williams (Terminator, Simpsons...) des tables qui seront certainement disponible par la suite en DLC.

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Le gameplay est lui aussi réussi puisque l'impression d'être en train de jouer pour de vrai à un flipper est réellement présent.
Les réactions de la bille est aussi aléatoire que lors d'une vrai partie et réaliser les meilleures scores relève parfois plus de la chance que du talent.
Vous pourrez même pousser la table pour tenter de sauver votre bille mais attention de ne pas faire Tilter le flipper ce qui anéantira toute chance de gagner.

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Il y a vraiment pas mal de choses à faire dans The Pinball Arcade avec plus de tables de Flippers.
Il y a quand même des tables que l'on aura moins envie de jouer que d'autres, pour ma part, ce sont les plus anciennes table que je n'aime pas trop, certainement parce que les possibilités de jeu sont réduites, moins de passages secrets.
Grand étonnement concernant les trophées qui sont vraiment très limité et pas super évident à gagner (j'en ai pas encore gagné!) et surtout aucun trophée Platine.
Ce n'est pas pour moi le plus important n'étant pas un chasseur de trophée acharné, prenant d'avantage de plaisir à jouer à un vrai jeu de flipper.

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C'est vraiment que du bonheur de rejouer à un jeu de flipper car depuis quelques années, les flippers n'avaient plus la côte et je commençais à me demander si c'était de l'histoire ancienne.
Et bien apparemment non puisque System 3 a décidé de sortir The Pinball Arcade.
Après, c'est aussi une excellente manière de faire découvrir le flipper aux plus jeunes joueurs.
Sans être le jeu de l'année, c'est un agréable retour dans ma jeunesse, si un The Pinball Arcade 2 devait sortir, ce serait bien que les tables connus soit plus nombreuses.

Ma Note pour The Pinball Arcade: 16/20

30/03/2014

TEST PS3: MXGP The Official Motocross Videogame

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Plus habitué à partir sur des routes sinueuses confortablement installé dans un bacquet, c'est avec grand plaisir que je me suis aventuré depuis quelques jours sur les circuits boueux et sableux du championnat du monde de Moto Cross.
Une fois votre pilote créé, il vous faudra décrocher un contrat dans l'une écurie du championnat et attendre patiemment de décrocher des victoires pour pouvoir goûter aux vrais sensations avec des véhicules plus puissants.
Tous les animateurs du championnat son la, pas un ne manque à l'appel et si cela ne vous suffit pas, il vous suffira de vous mesurer à d'autres joueurs dans différents modes en lignes.
Prêt à faire tomber les Chronos et remporter le Holdeshot?

Côté Graphismes:
On le vois depuis quelques temps, les jeux WRC s'améliorent d'année en année et MXGP bénéficie un peu de cette licence.
On remarque rapidement l'influence de WRC, tout d'abord dans les menus qui sont assez similaire et ensuite dans les types de mode de jeu.
Revenons à nos moutons, le jeu est assez jolie, c'est détaillé et les effets de projections sont bien là.
Si il y a un petit quelque chose, c'est certainement la tête de votre coach qui est complètement raté lorsqu'il vient vous féliciter après une course réussi mais voilà, il n'y a rien de péjoratif pour le jeu.
Non, c'est jolie et les joueurs seront ravi de voir que Milestone à mis le paquet pour faire un beau jeu.

Côté Gameplay:
MXGP ce veut être une simulation et donc être le plus crédible possible mais là, c'est plutôt un jeu qui ce situe entre la simulation et l'arcade
Quelques petites incohérence viennent gâcher la fête, par exemple lors d'un saut sur une bosse, vous pouvez atterrir sur un adversaire et ne pas chuter, ni même faire chuter votre adversaire.
Des réactions étrange mais qui seront rattraper par les phases générale du jeu qui sont assez sympa.
Ainsi, les courses sont dynamique et on a presque l'impression de sentir la douce odeur de l'essence.
C'est vraiment un très bon jeu de course avec un gameplay adapté pour tous les joueurs, des adeptes du jeu de courses aux novices

La Durée de vie:
Les trophée seront très rapidement gagné, le platine est ultra facile à avoir mis à part 1 ou 2 trophées.
Mais sinon, les modes de jeu sont assez nombreux aussi bien hors ligne avec évidemment un mode carrière très complet, des courses rapide ou encore championnat et bien évidement en ligne avec un nouveau mode très intéressant qui consiste à remporter un certain nombre de points sur un nombre de course spécifique.
Les modes multi reste assez similaire à d'autres jeu de courses mais ce mode saison en ligne est très sympa et assez prenant.

Pour Conclure:
Rare sont les jeux de courses motocross et MXGP est un excellent jeu!
C'est une réussite qui prouve bien la compétence de Milestone dans ce type de jeu.
Malgré quelques petites incohérences dans le gameplay, il est très agréable à prendre en mains et ce serait encore mieux si quelques petites figures supplémentaires avaient été ajoutées pour donner un petit plus.
Il y a de quoi faire avec l'ensemble des motos du championnat.
Addictif!

Ma Note pour MXGP: The Official Motocross Videogame: 16/20

TEST PS3: Yaiba: Ninja Gaiden Z

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Après un combat acharné contre un autre Ninja, Yaiba ce retrouve découpé en deux.
Rafistolé par un riche ingénieure, il ce retrouve deux semaines plus tard remis sur pieds, avec un oeil bionique et un bras artificiel qui est d'avantage un encrage pour des armes secondaires.
Armé de son katana et de son fléau, Yaiba va partir assouvir sa vengeance qui ne sera pas aussi facile puisque les rues sont infestées de zombies et de diverses entité démoniaque prêtent à vous découper en morceaux, ou encore vous brûler vif.
Le sang va couler à flots!

Côté Graphismes:
Les lecteurs qui suivent l'actualité de mon blog savent que j'apprécie tout particulièrement les graphismes en Cel-Shading et dans le cas de Yaiba: Ninja Gaiden Z est superbement bien exploité!
Vous aurez tout de suite l'impression de joué dans une BD ou plutot dans un Comics puisque Yaiba a été décliné en Comics Book.
Petit moins, les décors sont peu détaillé mais sans crier au loup car cette ambiance me va très bien.
Le gros plus est sans doute les zombies qui sont franchement crétin pour les plus basique mais beaucoup moins pour les minis Boss qui sont beaucoup plus malins.
Leurs réalisations est assez correct, ce qui est également de très bonne qualité graphique, ce sont les exécutions lors de certains passages.

Côté Gameplay:
Mais qu'est ce que c'est que cette caméra fixe!
Franchement c'est n'importe quoi, après qu'elle soit fixe à certains moments, je dit pas, ce serait à la limite plus facile pour des passages mettant Yaiba face à des véhicules mais pendant les phases de jeu normale je ne vois pas l'intérêt à part celle d'être gonflante
Pour ce qui est du jeu générale, la prise à mains est assez rapide puisqu'il suffira de marteler les boutons pour réaliser des combos, avec de bons graphismes.
Il est préférable de ne pas commencer le jeu en difficile car certains passages sont assez relevé avec de nombreux mini-boss à vaincre l'un derrière l'autre.
Mais pour le coup, nous sommes directement dans un jeu qui rappellera aux plus vieux des joueurs les très bons Beat'em all des années

La Durée de Vie:
C'est véritablement là que le bas blesse, comptez 5/6 heures pour terminer le jeu une première fois.
Le petit moins restera sans doute le peu d'intérêt à reprendre le jeu une seconde fois mais une fois finit, il sera possible de recommencer en mode arcade ce qui vous permettra de gagner quelques heures supplémentaires.

Pour Conclure:
Yaiba: Ninja Gaiden Z aurait été bien meilleure si la caméra n'avait pas été aussi pénible, ensuite, il manque un petit peu de durée de vie pour vraiment convaincre.
Continuons dans le négatif avec un scénario vraiment pas mis en avant et finalement juste là pour meubler.
Après, c'est un fabuleux défouloir qui va vous faire sourire très souvent car les zombies sont vraiment complètement cinglé!
Les bon moments ne manque pas et Yaiba est un jeu d'action qui ne ce prend pas au sérieux.
C'est une redirection de la série Ninja Gaiden qu'il serait intéressant de revoir dans quelques mois et pourquoi pas sur PS4.

Ma Note Pour Yaiba : Ninja Gaiden Z: 14.5/20