20/03/2014

TEST PS3: Rambo The Video Game

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Dans les années 80/90, Rambo était une légende dans les cours d'école et c'était un personnage emblématique du box office.
Alors voir mourir John Rambo au début du jeu est plutôt étrange, voir même irréelle car Rambo est indestructible!
Nous voici donc replongé dans les moments clé de la trilogie initiale de Rambo, des moments d'anthologie ou le célèbre soldat sème les cadavres comme d'autres sèmeraient des graines dans son jardins.
Tirs, explosions tout y est pour revivre les aventure de l'homme au couteau multifonction et au bandana autour de la tête.

Côté Graphismes:
Il y a pire.
Ce sont 4 mots que vont certainement prononcer bon nombres de joueurs, car certes les graphismes sont un poil dépassé mais il n'y a pas de quoi crier au drame, l y a de nombreux passages assez réussi.
Bon le pire je pense que ce sont les personnages, Rambo a un corps complètement raté ou plutôt disproportionné, quand aux ennemis, ils ce ressemble tous, la dessus, les développeurs n'ont pas dû ce casser trop la tête.
Ensuite, le jeu est vraiment un jeu de tir, ça pète de partout et les effets ne sont pas aussi mauvais que ça, c'est pas du COD ou du Battlefield et je ne pense pas que les développeurs ont voulu concurrencer les maîtres en la matière.
Ce n'est pas le jeu de l'année tout le monde sera d'accord mais au moins il passera le temps.

Côté Gameplay:
Les joueurs qui n'ont pas connut les salles d'arcade ne peuvent pas connaître les rails shooter tel qu'ils étaient présent sur les bornes d'arcade dans les années 90.
C'est un type de jeu spécial et déroutant mais une fois bien en mains, c'est assez sympa.
Après, ce n'est un gameplay très addictif voir même rébarbatif à la longue.
Gros point plus ou moins négatif, la jauge de vie, pas de trousses de soin, à la place, le mode rage permettra une fois enclenché de tuer des ennemis en mode invincible ou presque et de récupérer de la vie.
Une fois mort, vous aurez l'occasion de recommencer à un point de sauvegarde, une fois les vie utilisé, c'est perdu définitivement.
C'est parfois usant mais c'est le jeu type arcade!

La durée de vie:
Pas énorme mais il y a du challenge vers la fin du jeu où les ennemis sont plus que nombreux.
Ainsi planché sur 6/7 heures de jeu ce qui est assez normale.
Après, vous aurez tout à loisirs de gagné les meilleures note possible pour glaner les trophées mais bon courage!

Pour Conclure:
J'étais assez enthousiaste avant la sortie du jeu et malgré la qualité plus que moyenne des vidéos diffusé je m'attendais à un FPS classique et non pas un rail shooter.
Moi qui ai connu les salles d'arcades, c'est un bon retour en arrière mais qui aurait mérité un petit peu plus d'innovations pour vraiment convaincre.
Ce qui reste le plus étonnant, c'est certainement de voir la licence Rambo revenir sur le devant de la scène alors qu'il n'y a plus eu de films depuis John Rambo il y a quelques années.
A un petit peu plus de 30 euros, c'est un jeu qui fera l'affaire pour passer un peu le temps mais surtout aux joueurs de plus de 30 ans.

Ma Note pour Rambo The Video Game: 12/20

TEST PS3: Dragon Ball Z: Battle of Z

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Dragon Ball Z vous connaissez?
Plusieurs saga impliquant des Sayens et autres combattants comme par exemple Piccolo, Buu, Cell, Freezer et autres Raditz et bien ils sont tous revenu en début d'année pour de nouveaux combats sur terre!
Pour affronter tous vos plus grands ennemis ou alors combattre à leurs côtés, vous allez devoir créer votre équipe de combattants (jusqu'à 4) et leurs attribuer des cartes que vous aurez acheté ou gagné lors de combats.
Ensuite, oubliez tout ce que vous connaissez des différents combats d l'histoire de Dragon Ball Z et vous obtiendrez Dragon Ball Z: Battle Of Z.
Car les combats que vous allez vivre n'implique pas que les combattants de la série ce qui nous ouvre une nouvelle voie et c'est peut-être pas plus mal.

Côté Graphismes:
Les précédents volets étaient assez similaires puisque les décors étaient quasiment les mêmes depuis la PlayStation 2 et même si ce nouveau jeu présente des décors tiré du même univers, nous avons cette fois une vrai amélioration des graphismes.
En gros les décors sont super avec une belle profondeur de champs mais ce qui m'agace un petit peu ce sont les cloisonnement car même si l'impression de décor ouvert est bien là, il y a quand même les barrières invisible pour vous arrêter dans votre progression.
Bon, ce n'est pas très dérangeant car après tout, c'est un jeu de combat et non pas d'exploration mais parfois vous serez confronté à ces barrières et cela peut être dérangeant en plein combat.
La modélisation des combattants est assez sympathique et pour tout dire, ayant 2 immenses fans de DBZ à la maison, ils sont ravi du résultat.

Côté Gameplay:
C'est peut-être là que cela ce complique, les combats sont assez contraignant à première vue, car le champs de bataille devient vite compliqué à gérer avec 8 combattants à l'écran.
Car de votre côté, vous aurez 4 combattants que vous choisirez, 1 que vous commanderez et 3 qui seront géré par l'IA.
Dragon Ball Z: Battle Of Z met l'accent sur la coopération et c'est cette aspect que j'aime bien mais franchement l'IA est assez approximatif comme trop souvent, si vous comptez vous reposer sur l'IA, c'est mal parti!
Mais rassurez vous car l'IA des adversaires est également un petit peu à la ramasse,et sinon, je vous conseil de partir en online pour réaliser les missions compliqué avec d'autres joueurs, c'est plus convivial et aussi beaucoup plus simple.
Le système de carte pour améliorer les personnages est sympa mais peut être pas très facile pour les plus jeunes joueurs.
Sinon, c'est dynamique est plaisant.

La Durée de vie:
Moins complet au niveaux des combattants, il est aussi plus court que d'anciens épisodes que j'ai eu l'occasion de tester.
Il y a de quoi faire de nombreuses heures, pas de soucis mais si vous ne disposez pas de connexion internet, la plupart des modes ne seront pas accessible car online.
C'est dommage de ne pas pouvoirs faire de combats à plusieurs offline, c'est une bien mauvaise appréciation des développeurs.

Pour Conclure:
C'est un bon DBZ, assez déconcertant par sa mise en scène et qui manque cruellement de combattants mais bon quand même.
Je reste néanmoins sceptique sur les modes de jeu très limité hors ligne.
C'est un petit peu dommage mais la nouvelle direction de Dragon Ball Z m'a convaincu à quelques détails prêt.
Mes fils qui sont accro à l'univers Manga et notamment Dragon Ball, Naruto, One Piece...sont un petit peu plus critique mais moi j'aime bien.

Ma Note pour Dragon Ball Z: Battle Of Z: 13.5/20

14/03/2014

TEST PS4: Rayman Legends

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Rayman est de retour dans le meilleure de ses aventures!
Personnage légendaire depuis déjà plus de 10 ans, le petit Rayman armé de ses poings et de ses pieds va devoir affronter ses pires cauchemars à travers  mondes où de nombreux ennemis ont enfermé les Ptizêtres à tout jamais.
Mais Rayman n'a pas peur de courir, sauter, frapper, plonger...tout un programme!
Et entre deux aventures, je suis certain que vous ne résisterez pas à une petite partie de Kung Foot ou alors un petit défis contre le reste du monde?
Surtout, chose très importante, n'oubliez pas de ramasser de précieux Lums sur le chemin qui conduira à la libération des Ptizêtres! Libérez les Ptizêtres, Libérez Les Ptizêtres!

Côté Graphismes:
Le dernier Rayman que j'ai terminé est Rayman Origins sur PS Vita et il était déjà magnifique alors retrouvé Rayman sur Next Gen, j'avais hâte de voir le résultat.
Ce qui frappe tout de suite, ce sont les couleurs sublimes qui envahissent l'écran, une plongée magnifique dans des environnements très riche en détails et avec des  personnages toujours aussi attachant.
Chaque niveau est superbe et les développeurs ont vraiment mis le paquet car des niveaux il y en a un sacré paquet! plus de 100 à parcourir et surtout à fouiller pour trouver le plus de Lums possible et également les Ptizêtres disséminés à travers les niveaux.
Un pure régale visuel que les petits apprécieront et que les grands apprécieront tout autant.

Côté Gameplay:
Les commandes sont assez aisées, c'est un pur plaisir d'arpenter les différents décors et lorsque l'accès n'est pas réalisable avec Rayman, vous avez la possibilité de faire appel à l'un de vos plus fidèle compagnon.
C'est agréable de retrouver de vrais jeux de plateformes et Rayman ce différencie ds pseudo jeu de plateformes par sa diversité qui nous rappellera d'autres jeux de ce type.
Il est important de dire aussi que les temps de chargement sont pour ainsi dire inexistant et c'est tant mieux!
Si l'aspect graphique m'a conquis, la musique tout autant et il faut dire que celle-ci à été choisi avec beaucoup d'attention.

La Durée de vie:
Rayman Legends a de quoi vous faire tenir en haleine pendant une bonne vingtaine d'heures sans soucis et si vous commencez à farfouiller partout pour tout trouver, il y a de quoi grappiller de nombreuses heures.
Les premiers niveaux sont assez facile et ne demanderont pas vraiment d'y revenir forcément mais plus on avance dans la suite des niveaux plus c'est compliqué.
J'aime aussi le mode défi Online qui permet de ce mesurer aux autres joueurs à travers une épreuve qui change tous les jours, c'est vraiment grisant et en plus çà permet de gagner de précieux Lums.

Pour Conclure:
Rayman est de ces jeux qui a conservé ce petit truc qui a toujours conquis les joueurs.
Ubisoft a réalisé un vrai travail pour  transposer Rayman sur PS4 avec non pas un simple portage d'une plateforme à une autre mais en ajoutant de nombreux bonus.
Quand aux graphismes, ils sont vraiment soigné et apporte un petit plus.
Par contre il est possible de jouer à deux mais je ne suis pas certains que cela apporte quelques choses d'inoubliable, l'intérêt de Rayman Legends est franchement en solo.
A ne manquer sous aucun prétexte sous peine de passer à côté d'un grand jeu!

Ma Note Pour Rayman Legends: 18/20

 

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06/03/2014

TEST PS4: Call Of Duty Ghosts et DLC Onslaught

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Il y a déjà quelques semaines, j'ai réalisé le test de Call Of Duty Ghosts sur PS3 et sans revenir entièrement deçu, nous allons aujourd'hui voir l'épisode PS4 de ce FPS connut de la planète entière et qui revient chaque année dans une nouvelle itération.
Première incursion dans le monde de la Next-Gen pour COD et qui dit Next-Gen dit normalement graphismes plus abouti et plus fin, et bien dans le cas de COD Ghosts, c'est plus ou moins le cas, comme pour beaucoup de jeux sortis récemment sur les plates-formes anciennes et nouvelles générations, la transition ce fait avec plus ou moins de différences.
Alors il y a une raison à cela, tout d'abord, peut être que nous, les joueurs attendions plus de nouveautés frappantes mais au final, peu de choses ont évoluées...

Mais revenons à Call Of Duty Ghosts, d'un point de vu graphiques, les décors sont plus fin, rien à dire la transition est assez réussi.
Les particules sont beaucoup plus réelles et donnent vraiment une impression d'exister, sans pour autant laisser sans voix, c'est assez bien réalisé.
J'ai tout de même remarqué de nombreux ralentissement comme si le moteur graphique avait du mal à "cracher " tout ce qu'il pouvait alors peut être que c'est des petits soucis de jeunesse qui seront corrigé avec une mise à jour comme c'est souvent le cas, dans tous les cas, ce n'est pas vraiment dérangeant.
Les passages les plus jolies restent sans conteste les moments dans l'espace, c'est un véritable tour de force des développeurs de pouvoirs recréer çà dans un jeu, c'est assez fabuleux!

Concernant la prise en mains, c'est similaire à la version PS3 donc inutile de revenir dessus, c'est pour résumer toujours aussi facile à prendre en mains.

Bon, cet opus est comme pour la PS3 une nouvelle occasion de découvrir quelques choses de nouveau avec le mode zombie qui est aujourd'hui le mode Extinction qui nous offre de nouveaux ennemis à abattre et aujourd'hui, ce sont des Aliens!
Un excellent mode coopératif qui vous fera perdre patience de nombreuses heures manette en mains!

Le jeu ne diffère donc pas tellement de son petit frère sur PS3 et ne justifie pas tellement un nouvel achat sur Next-Gen mais si vous ne l'avez pas encore sur PS3, c'est une bonne occasion de le découvrir sur PS4.

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J'ai aussi eu l'occasion de tester Onslaught, le premiers DLC de Call Of Duty Ghosts sur PS4 et ne testant que rarement les DLC sur ce type de jeu, j'en suis ressorti content!
Bon il y a du réchauffé mais 2 maps m'ont vraiment plût.
La première c'est Fog (brouillard), elle est limite flippante lorsque vous êtes à la recherche de vos ennemies!
Là, pour le coups, c'est géniallisime à découvrir, les décors sont superbes, on est dans une ambiance de films d'épouvante et parfois l'un des joueurs endosse le costume du tueur de Halloween et tue tout ce qui bouge et ce, avec la musique du film, c'est assez osé comme déviation mais au final le tout fonctionne très bien, bonne initiative!
Ignition et Containment ne m'ont pas franchement emballées, cela sent unpetit peu trop le réchauffé et surtout Ignition qui est une copie de l'une des cartes d'un précédent opus que je ne me rappel plus.
Bayview est pas mal, c'est en quelques sorte un San Francisco plus petit avec un tramway qu'il est possible de prendre pour voyager sur la map mais c'est aussi une carte idéale pour les campeur notoire.
Donc elle va certainement en lasser plus d'un!

Comme pour les précédents contenus téléchargeable de Call Of Duty, le mode Extinction profite de Onslaught pour s'étoffer avec une map Nightfall.
Cette fois-ci, direction l'Alaska ou vous allez devoir affronter de nouveaux les Aliens qui sont dans un centre de recherche ou des expérimentations ont été mené sur eux.
Il va y avoir pas mal à faire avec un nouveau Alien qui peut devenir invisible et ainsi vous tomber dessus sans que vous vous y attendez.
Les décors sont vraiment chouettes, et l'ambiance de ce mode Extinction et vraiment grisant, le souffle de nouveauté est remarquable et donne un nouvel élan à Call Of Duty.

Pour conclure, Onslaught a également été l'occasion de récupérer  nouvelles armes, un fusil d'assaut qui fait pas mal de dégâts et à vrai dire j'adore!
Le second est un fusil de précision lui aussi est pas mal.

Le DLC vous en coûtera environ 15€ et si vous comptez acheter tous les DLC, je vous conseil vivement l'achat du Season Pass qui vous fera réaliser de belles économies.
Pour l'heure, 4 gros DLC avec Onslaught sont prévu ce qui ramène le jeu à un prix d'environ 130€ (jeu plus DLC sur PS4).

Onslaught mérite tout de même une note de 14/20 grâce notamment à la carte Fog et Nightfall.

05/03/2014

TEST PS3: Lego La Grande Aventure

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Emett, un ouvrier du bâtiment comme tout les autres va devenir en l'espace d'un instant le future sauveur de l'univers.
Lord Buiseness est bien décidé à mettre la main sur le Kragle, une arme redoutable qui est capable stopper net toute personne.
Emett est un petit gars bien sympa et joyeux, un poil malchanceux et surtout au mauvais endroit au mauvais moment.
Lorsque sur un chantier, Emett voit quelqu'un qui n'a rien à faire là, il ne ce doutait pas que cela allait lui attirer autant d'ennuis!
Tombant dans un trou sans fin, voici Emett parti pour une aventure qui va le conduire au Far West, sur les nuages avec de nombreux coéquipier d'aventures.
Sera t'il assez solide pour subir autant de pression?

Côté Graphismes:
Très jolie, il est claire que vous allez sans doute être déboussolé les premiers instants car l'aventure n'est pas issue d'une série de films à succès donc les décors sont assez originaux.
Les décors sont très varié ce qui est un excellent point, mon préféré reste le Far West et ses cowboys!
Néanmoins, la version PS3 reste moins bonne que les précédents jeux Lego que j'ai déjà eux l'occasion de tester avec des niveaux assez inégaux en termes de détails dans les décors.
Certains niveaux sont vraiment trop simpliste!
La Map est également assez petite mais sans vraiment être dérangeant.

Côté Gameplay:
Comme tout jeu Lego qui ce respect, le gameplay reste accessible à tous et c'est tant mieux!
La nouveauté de cet opus est certainement les passages où il faut construire quelques chose grâce à une notice, le temps est limité et il faut trouver la bonne pièce demandé, grâce à votre rapidité, vous gagnez des pièces Lego supplémentaires.
Ce que l'ont connaient déjà des précédents épisodes et repris comme par exemple la conduite de véhicules lors de courses poursuite qui casse par la même occasion la monotonie de l'aventure.
Tout est fais pour vous faire passer un bon moment, c'est fun et addictif.

La Durée de vie:
Contrairement aux dernières licences Lego, le platine sera débloqué assez rapidement, 10 petites heures et il devrait être dans la poche.
Bon c'est pas aussi mal que çà, d'autres jeux font pire et à vrai dire, cela évite les allez retour incessant et inintéressant.
Déjà les niveaux sont pas énormes et c'est en partie pour cela, ensuite, les personnages sont un petit peu moins nombreux que dans certaines licences.

Pour Conclure:
Sans être mauvais,  Lego La Grande Aventure ne restera pas le meilleure jeu Lego.
Certes il ne déroge pas à la règle du jeu rigolo et multi-gag mais sans casser...des briques.
J'ai passé un bon moment et passerai encore de bons moment en y jouant encore avec mes petits gars mais je n'accroche pas autant que les précédents volets en même temps, difficile de faire aussi bien que l'excellent Marvel Super Heroes
Bon, ne restons pas négatif car on découvre de nouveaux personnages, de nouveaux environnements et de nouvelles capacités de personnages.

Ma Note pour Lego La Grande Aventure: 14/20