26/12/2013

TEST PS Vita: WRC 4

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Il y a environ 1 mois, j'ai publié le test de WRC 4 sur PS3, aujourd'hui, c'est la version PS Vita que je vous proposes.
Sans refaire le test complet, ce qui saute vraiment aux yeux dans un premier temps, c'est le contenu du jeu qui est identique à la version console de salon ce qui est franchement un tour de force!
Ce qui en fait un jeu ultra complet et qui va vous faire passer un bon moment!

Le côté graphique n'a pas été bâclé, c'est ce qui est l'un des point important, les décors ont un rendu magnifique dans la profondeur et comme pour la version salon, certain aspect du décors est relativement moins beau pour exemple, les arbres en bord de route qui ne ressemble à rien et qui parfois ne stop pas la voiture te d'autres fois de tout petit arbuste réagissent comme un murs.
Bon c'est le côté désagréable mais les décors n'en reste pas moins jolie pour une version portable même si la PS Vita en a dans le ventre et, est capable de fournir de plus beaux graphismes.
Les véhicules sont également bien modélisés et la partie la plus délicate à savoir la gestion des dégâts est assez convaincante même si ce n'est pas encore çà qui est çà.

J'avoue avoir eu un petit peu de mal à prendre le jeu en mains, certainement dû à la taille du stick analogique qui n'est pas très gros, mais après quelques courses, on retrouve le dynamisme de la version salon.
Après avoir platiné cette version Vita après la version PS3, je suis quand même un déçu du manque de rendu des dégâts, ainsi quand vous percutez un murs ou autre objet du décors, votre véhicule ne manque jamais de puissance et il n'y a vraiment que le rendu physique de la voiture qui est impacté, c'est ce qui est un petit peu dommage.

Vous l'aurez sans doutes compris, WRC 4 sur Vita propose un contenu important avec des courses rapides, mode rallye/championnat, carrière et courses en ligne.
Pour platiner le jeu, il faut quelques 15/20 heures, le plus dure étant de faire 3 heures de courses en ligne, car il n'y a pas grands monde.
Je vous conseille donc de trouver des potes pour jouer avec vous où de faire le maximum lorsque vous trouvez une partie disponible.

En conclusion, WRC 4 en a sous la pédale et n'a vraiment rien à envier à sa grande sœur, Milestone a vraiment réalisé un bon boulot sur la version portable et sans avoir joué à la version Vita de WRC 3, je trouve WRC 4 super dans sa version nomade.
Bon petit jeu à ne pas négliger, les amateurs de courses seront ravi!

Ma note pour WRC 4 PS Vita: 16/20

22/12/2013

TEST PS3: Call Of Duty Ghosts

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Chaque années, Call Of Duty revient avoir plus ou moins de nouvelles choses pour convaincre mais cette année, les choses ont presque changé...
2 frangins fils de militaire vont connaître un changement radicale et soudain dans leurs petites vie tranquille.
Alors que les états d'Amériques du Sud viennent de créer une Fédération regroupant l'ensemble des pays, ceux-ci décident d'attaquer les USA.
Une attaque soudaine et dévastatrice après que les Fédérés sont parvenus à prendre possession d'un satellite militaire qui a dévasté les USA.
Les deux frangins vont intégrer les Ghosts, une unité militaire d'élite particulièrement efficace qui va partir en guerre contre Rorke, un ex-Ghost qui a basculé dans le terrorisme après une trahison qui n'en est pas vraiment une.
Seule contre tous, ils vont parcourir le monde pour sauver leurs patrie;

Côté Graphismes:
L'aspect général est beaucoup plus convainquant que les précédent épisode que j'ai eu l'occasion de tester avec de jolie décors, des maps assez grosse et bien détaillé, seule pêche vraiment,les décors en intérieurs qui sont toujours aussi austère même si les bâtiments dévasté ont plus de charme.
Les personnages rencontré ont une fois de plus des visages expressif qui apporte un plus non négligeable et même si tout n'est pas parfait, Call Of Duty est sur la bonne voie.
Et ce, grâce aux nombreux environnements qui sont découverts à travers la campagne même si les différents chapitres sont assez court et servent d'avantage à une démo technique du nouveau moteur graphique.
Quoi qu'il en soit, la campagne n'est pas parfaite et beaucoup d'incompréhensions dans le scénario en perdra plus d'un, mais l'aspect graphique est assez intéressant.

Côté Gameplay:
Tout au long de la campagne, la moindre nouveauté de gadget ou autre est rapidement annoncé et il faut avouer que la campagne est particulièrement riche en ajouts.
La prise en mains est rapide puisque toutes les commandes sont les mêmes depuis de nombreuses années, les nouveaux joueurs ne tarderont pas à trouver leurs repères, surtout en solo car les ennemis ne sont pas très compliquer à battre, l'IA étant pas terrible à ce niveau.
J'ai vraiment apprécié les passages en véhicules, surtout en hélico de combat.
Le multijoueur est une nouvelle fois redoutable avec des possibilités de customisation, une évolution longue et complète, du grand COD.

La Durée de vie:
Bon, soyons claire tout de suite, la campagne solo est comme je le dit plus haut une simple démo technique qui est plus ou moins intéressante et ne vous tiendra éveillé que 5/6 heures avec peu d'intérêt pour une seconde partie.
Le véritable intérêt de Call Of Duty Ghosts est sans conteste son multijoueurs solide et assez diversifié pour vous éviter l'overdose au bout de quelques heures.
Mais c'est aussi à travers le mode Extinctions que vous allez découvrir, pas de mode zombie cette année mais un mode avec des Aliens, ça change et c'est assez efficace.

Pour Conclure:
Call Of Duty Ghosts vous l'aurez compris ne va pas s'imposer pour son solo qui est jolie, rien à dire mais qui manque de profondeur au niveau de son scénario qui ne tient pas franchement la route.
Les bonnes idées sont malgré tout bien présente avec de bons passages en véhicules et des séquences dans l'espace géniallissime!
Pour vraiment profiter au mieux de COD Ghosts, il va falloir partir en multijoueurs pour vraiment connaître une expérience sympathique avec de nombreux modes de jeux et des possibilité redoutable.
La licence est sur de bons rails mais attention à ce que la licence trouve de nouveaux points d'inspirations car quelques passages sembles tout droit sortie des précédents épisodes comme par exemple le passage sous l'eau pour couler la plateforme pétrolière...
Bref, sans être indispensable, Call Of Duty Ghosts en contentera plus d'un.

Ma Note Pour Call Of Duty Ghosts: 15/20

TEST PS4: Killzone Shadow Fall

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Helghasts et Vectans sont désormais contraint de vivre sur Vekta depuis la destruction de Helghan il y a 30 ans mais ce n'est pas pour autant que la guerre est terminée!
Reclu sur une partie de Vekta, les Helghasts sont toujours au cœur du conflit qui les opposent aux Vectans, guerre interminable que vous pourriez être le seule à stopper...ou pas.
Lucas Kellan est un Shadow Marshall qui est désigné comme étant le future homme de paix depuis sa plus tendre enfance mais au fur et à mesure, Lucas va devoir revoir sa copie et remettre en question, ce, pourquoi il a été choisi.
Dans Lucas Sera t'il le fédérateur annoncé ou sera t'il celui qui fera perduré le combat face à l'envahisseur Helghast?

Côté Graphismes:
C'est la claque visuel qui était attendu, la différence est enfin là, la claque que je m'attendais!
Les graphismes sont superbes, les détails impressionnants et les plus petits détails ajoutent un réalisme encore plus approfondi apportant du même coup une immersion fantastique.
Le lancement de la PlayStation 4 bénéficie vraiment d'une belle exclusivité car c'est sans conteste le jeu le plus beau grâce notamment à l'équipe Guerilla Games qui a quand même une connaissance approfondi des plateformes PlayStation et qui réalise une fois de plus un épisode marquant de la saga Killzone.
Quand aux environnements rencontré, ils sont assez diversifier, par contre,les décors en intérieurs sont beaucoup moins impressionnant que les décors extérieurs beaucoup plus ouvert.

Côté Gameplay
Comme c'était déjà le cas dans Killzone 3, le jeu est beaucoup moins tracé que les précédents épisodes avec des cartes assez ouvertes offrant au passage plusieurs chemin.
Si vous avez l'habitude des FPS et de Killzone, vous n'aurez sans aucun doute pas de mal à prendre le jeu en mains, rapide et intuitive, la prise en mains est idéal.
Petit regret néanmoins avec les dialogues qui ne sont pas toujours synchro avec le mouvement ce qui n'est pas tellement pardonnable pour une licence comme Killzone.
Petite nouveauté, notre nouveau héros possède un drone qu'il va pouvoirs utilisé pour de nombreuses choses pendant l'aventure, OWL (c'est son nom) sera d'une grande utilité, une vrai révolution!

La Durée de vie:
On commence par être habitué même si c'est supérieure à un COD ou Battlefield, la campagne solo prend environ 8/10 heures en fonction de votre façon de jouer et surtout de trouver les objets caché ici et là.
C'est pas si mal finalement, surtout que rien ne vous empêchera de tenter une seconde partie pour trouver ce qu'il vous manque.
Le gros plus est sans conteste le multijoueurs en ligne qui verra s'affronter jusqu'à 24 joueurs sur de belle maps tiré de l'aventure solo.
De belles heures de jeu en perspective ce qui n'est pas plus mal.

Pour Conclure:
La PS4 est plutôt chanceuse d'avoir eut Killzone Shadow Fall dans son Line-up de lancement sans quoi il aurait été bien pauvre, surtout que Killzone Shadow Fall envoi du lourd avec des graphismes impressionnant qui montre vraiment ce que la bête à dans ses entrailles.
Le résultat que ce soit graphique ou gameplay est convainquant en s'appuyant sur un scénario qui tient la route, c'est toujours un régal de plonger dans une aventure Killzone soigné aux petits oignons.
Grâce à cela, nous pouvons déjà nous permettre de voir l'avenir sous un jour resplendissant car comme chacun le sais, les jeux disponible au lancement ne font pas tourner les machines à 100% de leurs capacités comme nous l'avons vu avec Uncharted 3 qui repoussait les capacités de la PS3 dans ses derniers retranchement proposant des graphismes superbes.
Donc la PS4 en a vraiment dans ses tripes rien qu'à voir ce Killzone Shadow Fall époustouflant.
Et je suis convainquant qu'un Shadow Fall 2 sera annoncé dans les prochaines années...

Ma Note Pour Killzone Shadow Fall: 18/20

13/12/2013

TEST PS4: Need For Speed Rivals

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Flic ou voyou, chacun son camps, c'est parfois le jeu préféré de nos enfants à l'école et désormais, c'est à vous de choisir de quel côté de la barrière vous vous trouvé.
Vous êtes plutôt quelqu'un de rangé du côté de la loi?
Pas de soucis, foncez enfiler votre uniforme, montez dans votre caisse et partez arrêter cette bande de voyou afin nettoyer nos routes de ses malfrats qui sème la zizanie.
Pour cela, je vous propose des herses, IEM et bien évidement renforts aériens.
Quoi? vous vous sentez plutôt du côté hors la loi?
Ok, ok, le tuning est ton ami et tu souhaites vivre à 100 à l'heure sur les routes et devenir le numéro 1 sur la liste des personnes recherché, dans ce cas, le turbo sera votre meilleur ami.
Que les dieux de l'asphalte soit avec vous!

Côté Graphismes:
C'est le premier jeu PS4 que j'ai mis dedans donc la claque, je l'ai prise direct même si ce n'est finalement pas aussi impressionnant que lors du passage PS2/PS3.
Mais quand même, c'est beau, détaillé, le moteur Frosbite 3 fait du bon boulot!
Les voitures sont superbement modélisé, les effets visuels que ce soit la fumée, l'eau, et tout effets sont d'une remarquable qualité.
Pour ne pas avoir testé la version PS3, je n'ai pas de comparatif entre les versions mais cette version PS4 est d'une très bonne qualité graphique, rien à dire!
J'avais bien aimé Most Wanted, le dernier NFS sorti l'année dernière, surtout pour son côté Map Ouverte et Rivals reprend en quelques sorte les bons côté de celui-ci avec quand même de nombreux décors supplémentaire, vous pourrez ainsi sortir des sentier et découvrir de nouveaux paysages allant même jusqu'à la montagne.
Une bonne idée qui va plaire à de nombreux joueurs.

Côté Gameplay:
Même constat que l'année dernière, NFS Rivals est d'avantage orienté arcade, ce qui ne me déplaît pas car au moins tout le monde peut joué rapidement sans ce prendre la tête.
Le fais de pouvoir joué dans les deux camps permet aussi de découvrir une autre facette, car dans le camps des flics, vous aurez d'autres gadget pour arrêter les pilotes et lorsque vous êtes le pilote, il y a ce côté Tuning qui s'était un petit peu perdu depuis quelques années.
Ainsi, vous allez pouvoirs booster vos monstres du bitume comme bon vous semblera ou presque.
Gros point négatif, il n'est pas possible de mettre une partie en pause donc je pourrez faire une pause lorsque vous serez dans une planque, c'est étrange et parfois très dérangeant.

La durée de vie:
Partez sur une durée de vie d'une quinzaine d'heures juste pour boucler les deux carrières.
Mais la map étant ouverte et bourré de défis, vous passerez de nombreux moments en balade.
Avec le système AllDrive, une fois connecté, le jeu prend une tout autre tournure avec des interactions avec d'autres joueurs, que vous soyez flic ou voyou, ce qui apporte une tout autre dimension et une côté beaucoup plus festif.
Donc ce dernier Need For Speed propose de nombreuses heures de jeux!

Pour Conclure:
Premier jeu Next-Gen que j'ai eu l'occasion de tester et je ne suis pas déçu car sans être un immense fan de la série NFS, je me régal chaque années à bord de bolides somptueux.
Je regrette quand même que les voitures soit pas plus nombreuses mais retrouver Ferrari dans NFS est réjouissant.
Pour une première sur PS4, je trouve qu'il s'en tire bien même si je crois qu'il sera important de placer la barre plus haut l'année prochaine pour que la série perdure sur cette bonne voie.
A noter quand même que c'est un nouveau studio qui a repris le flambeau et que sans renier les acquis des licences Burnout et des derniers NFS, ils s'en sortent à merveille.
Un petit peu d'originalité et pourquoi pas de nouveautés dans les courses ne ferait quand même pas de mal.
Quoi qu'il en soit, j'ai aimé et si vous ne l'avez pas encore sur PS3, prenez le direct sur PS4 rien que pour la finesse des graphismes qui est quand même franchement pas mal.

Ma Note pour Need For Speed Rivals: 17/20

06/12/2013

TEST PS3: Lego Marvel Super Heroes

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Les Avengers et autres héros de la planète sont sur le pont, Fatalis et Loki ont décidés d'anéantir la terre après avoir récupéré les briques magiques du Surfeur d'argent.
Nick Fury a donc rassemblé les Avengers qui ont rencontré d'autres super héros pendant leurs missions et il faut bien l'avouer, un coup de main n'est jamais de trop contre les supers vilains.
Car le Docteur Fatalis et Loki ne sont pas les seuls vilains de l'histoire, nos héros vont combattre l'homme sable, Docteur Octopus, Le bouffon vert, Venom et bien d'autres dans New York, ses alentours et même Asgard, la planète de Thor.
Entre chaque missions, nos héros vont pouvoir passer le temps en aidant leurs chers concitoyens qui leurs demanderont évidement de leurs rendre service et attention car lorsque tout sera rentré dans l'ordre, il ce pourrait que Deadpool vous fasse repartir à l'aventure...

Côté Graphismes:
Chaque jeu Lego est une nouvelle découverte, de par ses décors tout d'abord avec un univers urbain riche mais sans pour autant taper à l'oeil.
Car le plus jolie sont quand même les décors des missions qui sont beaucoup plus détaillé avec des univers bien différents sans oublier les missions de DeadPool qui ajoutent encore un petit peu plus de surprise.
Les personnages aussi ont leurs charme, chacun est rapidement identifiable par leurs costumes bien sûre mais également par leurs expressions.
Je dois dire que les développeurs ont réalisé un boulot formidable pour rendre Lego Marvel Super Heroes superbe.

Côté Gameplay:
Ce qu'il y a de bien avec les jeux Lego, c'est que chacun y trouvera son compte, petits et grands seront ravis!
Même si, je trouve ce dernier épisode un petit peu plus dure que les précédents, les plus jeunes auront parfois du mal a trouvver leurs chemin ou a utiliser le pouvoirs adecquate, car il y a pas mal de héros aux pouvoirs différents.
Comme tout bon Lego qui ce respect, j'éviterai de parler de l'IA qui est a la ramasse.
Bon ce qui est par contre embêtant, ce sont les bugs qui, une fois de plus viennent gâcher parfois le plaisir de jouer en faisant planter la console.
On remarque aussi ici et là des persos qui reste coincé dans le décors.
Sinon, le gameplay en lui même reste assez correct, les mécanismes de jeu sont toujours aussi bien huilé et c'est le principale.

La durée de vie:
La trame principale compte une petite dizaine d'heures, c'est correct d'autant plus qu'il faudra refaire les niveaux pour trouver tous les personnages en danger et autres objets à reconstituer.
Au finale, pour terminer le jeu à 100%,planché plutôt sur une petite trentaine d'heures comme la plupart des jeux Lego.
Pour rappel, le jeu est entièrement jouable à deux joueurs en local mais ce n'est pas le top pour la visibilité à moins que votre écran soit d'une taille importante.

Pour Conclure:
Chaque sortie Lego est pour moi un petit évènement et Lego Marvel Super Heroes est assez sympathique avec ses très nombreux héros et méchants.
J'ai déjà hâte de découvrir le prochain jeu Lego en espérant un contenu aussi important que celui-ci.
Car si les personnages sont réussi, je n'ai pas parlé du doublage qui est lui aussi  génial,tout comme les animations qui sont relativement bien fichue.
Y'a pas à dire, les jeux valent vraiment le coup car tout est là pour vous faire vivre de passionnantes aventures.

Ma Note pour Lego Marvel Super Heroes: 16/20