30/09/2013

TEST: Madden NFL 25

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Cette année, le football Américain fête les 25 ans de la licence Madden NFL.
Le football Américain est aux Etats-Unis ce que le football est à la France, l'emblème nationale et un évènement chaque week-end qui rempli les stades.
Qui dit anniversaire dit également retour dans le passé avec quelques images des opus qui ont marqué ce sport et surtout la licence Madden NFL qui n'a cesser de s'améliorer avec les années en bénéficiant évidement des avancées technologique de nos plateformes actuels.
Prêt à marquer quelques Touchdown?

Côté Graphismes:
Madden NFL 25 bénéficie d'une excellente qualité graphique, rien à dire, les joueurs sont fidèles à eux-mêmes, les visages sont bien travaillé.
Autre point positif, il y a vraiment une recherche de rendre le jeu crédible avec des déplacements qui sont quasi naturel, même si c'est encore perfectible, il y a vraiment du gros boulot de fais car lorsque le joueurs enfile les Yards, la course est vraiment naturel, la crédibilité est efficace.
Les stades aussi ont bénéficié d'une attention particulière, très bien reproduit pour une immersion immédiate.
Alors j'entends déjà quelques uns d'entre vous dire: "Oui mais Madden NFL ne compte pas autant d'équipe que Fifa" mais n'empêche que la reproduction est fidèle et mérite d'être souligné.

Côté Gameplay:
Pour avoir joué à quelques uns des derniers opus, je retrouve mes marques rapidement malgré l’absence une fois de plus de la traduction française qui serait forcément un plus pour un jeu vendu en France!
Mais peu importe, quand on connait les règles, rien de bien compliqué.
Grâce à la gestion des contrôles, votre Footballeur peut réaliser de nombreux mouvements pour mettre à défauts la défense adverse, ce qui est relativement bien conçu pour mettre en place une stratégie d'attaque.
Je regrette quand même l’absence de véritable stratégie à monter soit même, du style manager d'équipe qui manque cruellement.

La durée de vie:
Les modes de jeu ne manque pas et toutes les équipes de la saison sont présentes donc il y a de quoi faire sans aucun doute!
Après tout dépendra de votre envie de changer le cours de la saison et d'ainsi rafler le titre.

Pour Conclure:
L'hommage aux 25 ans de la licence Madden NFL n'est pas des plus brillant car j'aurais aimé un petit bonus comme des vidéos de ces 25 dernières année ou encore la présence du premier titre pour fêter cette anniversaire et cette preuve de longévité!
A la place, ce sont quelques images pendant les temps de chargement, un petit peu dommage mais rien de bien grave en soit.
Madden NFL 25 reste avant tout une mise à jour de la saison dernière avec quelques améliorations bienvenue en apportant une physique de déplacements beaucoup plus naturel.
Que l'on aime ou pas, Madden NFL 25 reflète parfaitement l'engagement de ce sport de contact.

Ma Note pour Madden NFL 25: 15/20

23/09/2013

TEST: Diablo III

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Tristram a été le théâtre d'une catastrophe venu de l'espace et qui a engendré une résurrection qui est pour le moins inattendue.
Après la chute d'une météorite sur une église, les morts sont revenus à la vie déchaînant violence et chaos que vous pourriez être le seule à combattre.
Outre les morts, une menace d'outre tombe encore plus dangereuse est revenue à la vie, le roi Leoric qui souhaites entraîner avec la lui la fin du monde.
Le guerrier qui sommeil en vous pourra t'il combattre tout ceux revenu pour en découdre?

Côté Graphismes:
Petite surprise, la personnalisation n'est pas au rendez-vous avec seulement le choix du type de personnage, je m'attendais à un peu plus de choix avec une création de personnages comme on en a désormais l'habitude mais bon ce n'est pas grave.
A la base, j'avais joué à Diablo sur PC il y a quelques année et malgré les années, Diablo fait une belle incursion sur PS3 avec un hack n'slash bourré de détails et d'effets visuels convaincants.
La vue du dessus n'est vraiment pas dérangeante, l'affichage est ainsi mieux répartie car les ennemis arrivent souvent en nombre conséquent et cela permet de conserver un minimum de visualisation sur le champs de bataille.
Les décors sont superbes et assez varié pour ne pas avoir l'impression de tourner en rond car l'aventure reste très fournie ce qui comblera tous les amateurs du genre.
Par contre en coopération, c'est déjà plus compliqué car en jouant en locale (jusqu'à 4) le fait de devoir rester groupé ne facilite pas toujours les choses.

Côté Gameplay:
Pas toujours évident d'adapter ce type de jeu à la manette car à la base, le clavier et la souris font des merveilles mais le passage à la manette reste bien pensée à quelques petits détails prêt mais sans conséquences.
Chaque touche est paramétré de manière à être utilisé rapidement, une petite phase d'adaptation de quelques minutes suffit pour trouver ses marques.
Concernant les classes de personnages, chacun à ses propres qualités, a vous de choisir le type de facultés.
J'ai pris le plus bourrin de tous, le Barbare qui fonce dans le tas, pas de fioriture, sa force fait la différence.
Pour un jeu comme Diablo III, les classes ont chacune leurs importance car à plusieurs, les différents type de combattant peuvent apporter beaucoup contre les grosses vagues d'ennemis.

La Durée de vie:
Assez conséquentes avec les nombreuses quêtes et les cinq classes de personnages qui pourront être choisi pour refaire des missions ou encore pour refaire l'histoire complète.
Il y a aussi les modes de difficultés qui sont au nombre de 4 et à choisir bien, opté pour le mode Cauchemars ou enfer qui permettent de découvrir le jeu avec un petit peu plus de challenge car le mode normale est un petit peu trop facile.
Le mode extrême est quand à lui moins accessible car une fois mort, c'est Game Over.

Pour Conclure:
Diablo III fait une belle incursion sur PlayStation 3 avec un jeu idéalement conçu autour de la Dualshock 3.
tout est parfaitement fluide et pour une fois, le jeu ne souffre pas de temps de chargement infinissable.
Les adeptes de jeu bien bourrin seront servis et pourquoi pas pendant une soirée entre potes puisque 4 joueurs peuvent entrer dans une partie et la quitter quand bon leurs semble.
Bon par contre le scénario est vraiment pas mis en avant mais peu importe, le défoulement est là pour combler cette absence.
Jouissif et addictif!

Ma Note pour Diablo III: 17/20

14:07 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : diablo 3, blizzard entertainment, barbare, magie, dongeon, gobelin | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

18/09/2013

TEST: Castle of Illusion starring Mickey Mouse

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Mickey et Minnie sont heureux et vivent paisiblement mais toute bonne chose à une fin.
Mizrabel, une sorcière très méchante en a décidé autrement, elle enlève Minnie et le pauvre Mickey ce retrouve seule et désespéré.
Désespéré? Oui mais il décide de retrouver sa douce moitié quitte à traverser de terribles épreuves car il va en connaître des aventure.
Pour retrouver Minnie, il va tout d'abord trouver des pierres précieuses qui lui permettront d'atteindre la plus haute tour du château de la Sorcière pour libérer Minnie.
Notre souris préférée sera tel capable de survivre dans ces monde de pièges?

Quelle claque!
Sorti il y a plus de 20 ans sur Megadrive, je me rappel bien de Mickey Castle Of Illusion que j'avais et que j'ai terminé des dizaines de fois!
Entièrement refais en HD, le jeu est assez jolie même si il manque de petites choses pour être vraiment parfait mais quoi qu'il en soit, cela fais toujours plaisirs de retrouver ce type de jeux qui ont fais les beau jours des plateformes passée.
A l'époque de la Megadrive, c'était un jolie jeu mais rien à voir avec ce qui ce fais aujourd'hui et notamment ce remake HD qui est très sympathique.
Les environnements sont très coloré et c'est une nouvelle découverte car je vais être franc, je ne me rappelais plus vraiment a quoi ressemblait le jeu.

La prise en mains est relativement rapide puisque c'est un jeu de plateforme qui ne demande pas vraiment de complexité.
Sauter, attaquer des bestioles en leurs sautant dessus ou encore en leurs jetant des pommes.
J'ai un regret sur l'imprécision des mouvements, il n'est pas rare de refaire un passage car Mickey manque une plateforme et tombe dans un trou.
Sinon, même les plus jeune peuvent jouer grâce à cette prise en mains rapide.

Je ne sais plus vraiment à l'époque combien de temps je mettais pour le terminer (la Megadrive ne sauvegardait pas les parties donc je faisais le jeu d'un trait.
Ce remake ne demandera pas plus quelques petites heures pour être bouclé et pour la rejouabilité, c'est plutôt mince, a part peut être les plus jeune qui seront forcément attiré par Mickey.

C'est avec un grand plaisir qui j'ai retrouvé l'un des jeux de mon enfance, avec en plus la chance de le montrer à mes petits loulous.
Si vous n'avez pas connu le jeu à l'époque, vous découvrirez un jeu sympathique avec un personnage qui a quand même eu son importance dans le monde des dessins animé et si vous êtes comme moi, un vieux joueur qui a connu ce jeu sur Megadrive, vous devriez redécouvrir le jeu sous un nouveau jour.
Quoi qu'il en soit, Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse est un jeu dans le plus pure style plateforme que les amateurs du genre devraient apprécier.
Merci SEGA pour cette réédition HD!

Ma Note pour Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse: 15/20

16/09/2013

TEST: The Bureau XCOM Declassified

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En pleine guerre froide, les Etats-Unis sont attaqué par surprise par des envahisseurs non pas Russe mais venus de l'Espace.
Dans la panique, les pertes sont nombreuses et heureusement, William Carter est recruté par cette section secrète pour mener de nombreuses missions à travers la patrie de l'Oncle Sam.
Ne sachant pas vraiment où Carter mets les pieds, il sera rapidement briffé par son supérieure qui va lui faire découvrir le Bureau XCom et ainsi devenir un agent de terrain qui va avoir le privilège de tester de nombreuses armes venues des Aliens.
Mais Carter ne va pas agir seul, il va pouvoir constituer son équipe de spécialistes et chaque missions le verra accompagné de deux agents qui l'aideront dans le combat pour la paix et la liberté.

Côté Graphismes:
L'histoire ce déroulant dans les années 60, l'époque est parfaitement retranscris à l'écran avec des environnements qui rappels sans souci l'Amérique des Sixties.
Rien n'a été oublié pour représenter cette époque et cela tranche parfaitement avec les Aliens qui sont quand à eux beaucoup plus porté sur le futuriste et ce n'est pas sans rappeler les jeux Resistance pour certain décors.
Les personnages n'ont pas été oublié avec la parfaite panoplie du Gentleman, costume 3 pièces et évidement le chapeau qui va avec et qu'il est d'ailleurs possible de personnaliser un petit peu en changeant les couleurs de la garde robe.
Heureusement que les décors ont été imprégné de cette ambiance année 60 car les décors seraient un petit peu fade, c'est le seule reproche que je puisse apporter à la partie graphique car la réalisation est un petit peu daté mais sans grande conséquences.

Côté Gameplay:
Après un épisode Ennemy Unknown qui était beaucoup plus porté sur le tactique, The Bureau est avant tout porté sur l'action avec une dose de stratégie bien gérée.
Ainsi, si vous ne souhaitez pas utiliser vos compagnons de route, faites comme bon vous semble mais leurs compétences seront bien utile sur le terrain.
D'ailleurs pour donner des ordres, c'est relativement bien ficelé avec une roue détaillé par trois couleurs qui correspondent à chaque personnage.
C'est simple et accrocheur, 2K Marin a vraiment fais du bon boulot pour rendre The Bureau: XCom Declassified attrayant même pour les plus débutant.

La Durée de vie:
Rien à voir avec Ennemy Unknown, The Bureau: XCOM Declassified sera terminé en 12 heures mais possède tout de même une difficulté importante dès que l'on pousse le niveau d'un cran.
C'est assez correct car il y a pas un seule instant ou vous allez vous ennuyer.
Mis à part peut être sur les dialogues qui sont parfois barbant mais qui sont là non pas pour meubler mais pour que vous preniez vos décisions.
Ainsi, pendant vos passages à la base XCOM, vous aurez parfois de petite conversations avec le chef qui vous donnera ses ordres mais également de différentes personnes qui vous demanderont de leurs rendre service.

Pour Conclure:
The Bureau: XCOM Declassified n'est certes pas parfait mais en tout cas, il est rapidement grisant grâce à la pêche de ses combats contre les Aliens.
Les décors sont jolies, les musiques sont typiques de cette période et le scénario est assez convainquant bien que déjà vu à plusieurs reprises.
Quoi qu'il en soit, il est à conseiller à tout amateurs de jeux d'action et également pour les stratèges car même si le côté tactique est un petit peu en retrait, si vous ne souhaiter pas tirer sur tout ce qui bouge, vous pourrez toujours donner des ordres d'attaques à vos coéquipiers.
2K Marin signe là un bon jeu qui mérite amplement sa place dans votre console.

Ma Note pour The Bureau: XCom Declassified: 15/20

15/09/2013

TEST: Killzone Mercenary

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L'armée de l'ISA et l'armée Helghast sont en plein combat et dans l'ombre, une organisation secrète s'enrichie en remplissant des contrats pour les deux camps.
Arran Danner est un mercenaire qui n'a pour seule objectif de s'enrichir mais pour cela, chaque contrat est potentiellement mortel.
Mais peu importe, Blackjack vous fournira de précieuses munitions ou tout simplement de quoi vous armer jusqu'au dents à condition d'avoir assez de dollars Vectan.
D'un chantier à un palais, vous allez en voir du pays et chaque recoin sera synonyme de danger et pour mener votre mission à bien, vous allez devoir garder les yeux bien ouverts.
La guerre n'est pas fini soldat!

Côté Graphismes:
C'est une claque graphique monumentale!
Là ou quelques grosses licences ce sont cassée les dents, Guerilla Cambridge à réussi à prouver que le FPS sur console portable était belle et bien possible et ce, d'une manière incroyable!
Les décors sont magnifique et malgré le fait que je sois fan de la série Killzone, je ne peux qu'admirer le travail des développeurs!
Il y a bien quelques environnements qui donne l'impression de déjà vue mais ce ne sont que des impressions.
Même en multijoueurs, les map sont splendide et permettent des affrontement acharné même si j'aurais aimé plus de combattant sur une map car à 8 (4VS4) on ce cherche parfois un petit peux car il y a des cartes avec d'énormes possibilités de ce cacher.
Des affrontement à 5VS5 aurait été idéal.
Rien à dire, c'est beau!

Côté Gameplay:
Pour ceux qui ont déjà joué à l'un des épisodes Killzone sur PS2 ou PS3, vous ne serez pas dépaysé par le gameplay qui est ultra dynamique.
L'apport de l'écran tactile offre de nouvelles possibilités comme par exemple pour les combats au corps à corps, la sélection de grenades ou le changement d'armes laissant les touches à d'autres fonctions.
Rien n'a été oublié pour offrir une expérience de jeu géniallisime.
L'IA n'est pas prise en défaut non-plus avec des ennemis qui ce cachent, essaye de vous contourner, attaques en groupes et ce mettent à couvert pour vous canarder.
C'est agréable de jouer et d'avoir un vrai challenge à relever.
Pour informations, j'ai choisi le mode de difficulté Vétéran d'entrée.

La durée de vie:
Le solo ce boucle en 5 heures, ce qui paraît light mais une fois terminé la campagne, un tout autre challenge vous attends avec trois nouvelles approches du solo, Infiltration, démolition et Précision.
Pour chacun des trois défis, vous devrez refaire les missions avec des armes imposé et surtout des objectifs à remplir.
Une nouvelle manière d'aborder le jeu et ainsi gagner une durée de vie plus conséquente.
Le multijoueur propose quand à lui trois type de combat à plusieurs: Mercenaire, Guerilla et Zone de Guerre.
Le but étant pour les deux premiers de tuer des autres joueurs (Match à mort individuel ou en équipe), quand à zone de guerre, des objectif seront à accomplir tout au long de la partie.
Vous pourrez ainsi gagner de l'argent qui vous servira à acheter des armes mais également à accéder à une carte de Bravoure plus importante.

Pour Conclure:
J'attendais Killzone Mercenary avec impatience et c'est la claque à laquel je m'attendais, aussi bien en solo qu'en multi.
Les FPS présentent souvent un solo fade et sans reliefs mais Killzone fourni à chaque fois un scénario intéressant, là, dans le cas de Mercenary, nous avons le cul entre deux chaises puisque vous n'êtes n'y avec l'ISA, ni du côté Helghast.
Votre but sera donc de vous enrichir du combat des deux camps.
Belle approche qui offre un nouveau aspect de Killzone.
L'essayer, c'est l'adopter, aucune hésitation à avoir Killzone est une bombe!

Ma Note pour Killzone Mercenary: 18/20