01/09/2013

TEST: Killer is Dead

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Dans un future alternatif où la lune a été colonisée et que quelques privilégiés habitent, Mondo Zappa combat les injustices avec son Katana et son bras bionique lorsque le contrat lui convient.
Évoluant dans différents environnements, Mondo va devoir s'armer de volonté pour vaincre de terribles démons Robotique mais également vaincre ses propres démons grâce à ses techniques de combat et son staff' toujours prêt à lui prêter mains fortes sur les plus dangereuses missions.
Et quoi de mieux qu'un petit remontant après une dure journée de découpage de chair en compagnie d'une jolie donzelle?
Bienvenue dans le monde de Mondo Zappa, assassin hors paire!

Côté Graphismes:
Difficile à décrire la direction artistique mais c'est un habile mélange de Cel-Shadding et de jeu de lumière!
La première fois que j'avais joué à un jeu avec ce type de graphismes, c'était El Shaddai il y a déjà quelques mois mais Killer is Dead n'est pas encore du même type, c'est plus les ombres qui sont d'avantage mises en avant.
J'adhère totalement, c'est vraiment un régale!
Bon en même temps, c'est du Suda 51 donc la direction artistique est forcément un petit peu "barré"!
Les ennemis sont parfois énormes et surtout assez originaux, surtout les Boss car les ennemis que nous rencontrons dans les niveaux reste souvent du même type, le bestiaire n'est pas très fournis et le plus agréable restera donc les Boss.

Côté Gameplay:
La jouabilité repose sur une prise en mains relativement connut même en ayant comme pour Killer is Dead deux armes bien différentes.
C'est donc une relative prise en mains rapide avec des boutons d'attaques pour le Katana avec différents Combo déverrouillage grâce à des gemmes récoltés au fil des combats, ensuite les gâchettes L1/R1 servent respectivement à viser et à tirer.
Donc les habitué des jeux de tirs à la troisième personne ne seront pas dépaysé et les joueurs de jeu d'action du type Devil May Cry ne seront pas perdu non plus.
C'est simple te relativement efficace.
On en demande pas plus pour convaincre, j'ai quand même été étonné de ne pas pouvoir faire de sauts pour passer certains obstacles mais bon, les niveaux sont assez linéaire donc aucun soucis à ce niveau là.

La Durée de Vie:
C'est bien là le souci, il ne vous faudra pas plus de 6 heures pour boucler le scénario principale.
A cela s'ajoute quand même les missions secondaires ( ah les missions Gigolo!) qui vous prendront quelques heures supplémentaires.
De toute façon, si vous souhaitez acheter tous les combos et autres améliorations, il faudra refaire le jeu au moins une fois de plus.
Et si le challenge vous plaît, vous pourrez toujours tenter de gagner la meilleure note possible pour figurer dans le classement mondiale.

Pour Conclure:
Malgré sa durée de vie un petit peu limite, Killer is Dead est la bonne surprise que j'attendais avec une direction artistique remarquable.
Il manque quelques spécimen dans le bestiaire mais le plaisirs est bien présent à découper les adversaires présent.
SUDA 51 est le spécialiste des jeux aux atmosphères loufoques après un Lollipop Chainsaw remarquable.
A ne pas manquer en tout cas!

Ma Note pour Killer is Dead: 15/20

25/08/2013

TEST: Dynasty Warriors 8

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L'Empire Chinois est toujours en proie à une guerre fraticide pour la conquête et le règne de ces 3 Royaumes.
Wei, Wu, Jin ou Shu n'arriveront donc jamais à s'entendre et ce rendent coups pour coups à travers des batailles d'une ampleur colossale qui laissent des milliers de morts à chaque joutes.
Les Alliances feront avancer certains mais dans cette atmosphère lourde et conflictuelle, les trahisons sont monnaie courante et gare aux revirements de situation qui pourraient vous coûter cher, du moins à vos troupes.
Saurez-vous amener le calme et faire enfin perdurer un semblant de paix dans les trois Royaumes?

Côté Graphismes:
Il serait temps que Tecmo Koei fasse quelques choses pour l'aspect graphique car depuis l'épisode 7, rien ou presque n'a changé, sans être catastrophique, les graphismes dans leurs ensemble restent très moyens.
Ceux-ci ne collent plus vraiment avec ce qu'attendent les joueurs de notre époque, et Dynasty Warriors est quand même une licence qui a son importance et mériterait toute l'attention de ses créateurs pour offrir des graphismes digne des générations de consoles actuels.
A noter tout de même une meilleure fluidité que l'épisode précédent.
Ce qui en ressort de positif n'est pas seulement la fluidité, il y a quand même moins de bug que Dynasty Warriors 7 et des temps de chargement judicieusement mis pendant les interludes, ce qui les rends presque transparent, le joueur a ainsi moins l'impression qu'il y a des temps de chargement.

Côté Gameplay:
C'est vraiment l'orgie sur le champs de bataille, les ennemis sont toujours autant à venir ce faire dégommer!
Bon, l'IA n'est pas toujours au top mais il faut avouer qu'il est bon de surveiller chaque recoin pour éviter de ce faire anéantir, car il y a de quoi faire pour venir à bout des assaillants.
Dynasty Warriors 8 est vraiment l'une des meilleures série Beat'em all rien que pour l'intensité de ses combats.

La Durée de Vie:
Gargantuesque, si il y a bien quelques choses qu'il serait dommage de voir changer c'est bien cette aspect là de Dynasty Warriors.
Une fois de plus, il y a de quoi faire avec de nombreux modes de jeu dont le mode ambition qui est celui qui m'a le plus botté, un mode qui est plus complet que le mode campagne car vous mener votre barque vous même pour faire de votre guerrier une véritable star en lui apportant une renommé.
Plus vous aurez de renommé plus on vous respectera, pour cela vous allez devoir remporter des batailles et développer ainsi votre quartier pour que l'Empereur vienne.
De bonne idée qui donnent envie d'en voir plus.

Pour Conclure:
Dynasty Warriors 8 est encore meilleure que le 7ème opus mais doit à tout pris ce renouveler en affinant les graphismes, c'est vraiment la prochaine amélioration que les développeurs doivent apporter.
Car franchement ce n'est pas vilain mais cela manque quand même de renouveau au risque de voir les plus grands fan finir par bouder la licence ce qui serait dommage.
Mon coup de cœur est quand même le mode ambition qui apporte un nouveau souffle et évite les impressions de tourner en rond dans le mode scénario qui donne trop souvent l'impression de déjà vu.
Un bon jeu malgré tout qu'il est possible en plus de faire à 2 en locale ou en ligne.

Ma Note pour Dynasty Warriors 8: 15/20

15/08/2013

TEST: Narco Terror

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Rick Quinn est un agent spéciale qui compte mettre en place un dispositif de surveillance pour contrer les Narco Traficants mais voilà, le responsable du Cartel est bien décidé à contrer notre héros.
il décide alors de faire enlever Zoey, la fille de Rick afin que ce dernier laisse tomber ses plans contre le Cartel le plus puissant.
N'écoutant que son courage, rick va partir en guerre contre celui qui autrefois était son ami et coéquipier pour libérer sa fille et anéantir le réseau de substance illicite de la surface de la terre.

D'un premier regard, je reconnaît parfaitement l'inspiration des développeurs envers les jeux qui ont bercé mon enfance.
Un jeu d'action intense en vue du dessus où il faut tirer sur tout ce qui bouge sans s'arrêter car il n'y a pas ou peux de temps mort, les ennemis arrivent par vague et parfois, ils sont tellement nombreux que cela devient compliqué.
Bref, dans les années 90 ce type de jeu faisait recette car ils étaient très nombreux, aujourd'hui, je ne suis pas certain que c'est le type de jeux que les joueurs affectionne, pour ma part, je trouve que çà change mais c'est plus compliqué à appréhender car nous n'avons plus l'habitude de ce type de contrôle.
D'un point de vue graphique, c'est un petit peu moyen même si le tout reste correct, les différents environnements visité sont assez diversifié mais attention aux passages en intérieur qui sont très laid.
Après, il ne faut pas oublier de préciser que Narco Terror est vendu à un prix très compétitif puisque celui-ci vous en coûtera 9.99€ sur le PlayStation Store ce qui est très correct car le titre propose une durée de vie intéressante et qui est loin d'être ridicule.

Car en proposant la campagne entièrement jouable en solo ou en coopération, le titre bénéficie d'une durée de vie d'environ 5 heures ce qui est honnête pour le tarif de vente.

Narco Terror n'est certainement pas le titre de l'année mais reste tout de même un titre intéressant pour tuer le temps (et les ennemis!!!)
Le joueur ne retiendra certainement pas le scénario quasi inexistant mais ce prendra le temps d'une mission pour John Rambo dans sa plus belle période.
Si vous n'êtes pas certain de votre achat, une démo est disponible et finira peut être par vous convaincre.

Ma Note pour Narco Terror: 13/20

06/08/2013

TEST: Journey édition Collector

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N'avez-vous jamais fais un rêve, celui de traverser une étendue à perte de vue avec pour seule objectif ou presque le point culminant d'une montagne qu'il semble presque impossible à atteindre?
C'est en quelques sorte ce qui vous attends lorsque vous allez commencer Journey, une montagne au loin, des étendues à pertes de vue et une impression d'immensitée remarquable.
L'aventure commencera en plein désert, avec des Dunes à gravir avec pour objectif d'atteindre l'autre côté, celui où la vie semble être présente.
Mais grâce à votre écharpe, vous allez pouvoir acquérir de nouveaux dons, celui de sauter plus haut et même peut être de voler jusqu'à un point plus lointain.
Un voyage resplendissant vous attends...

Bluffé!
thatgamecompagny qui a développé Journey a réalisé un fantastique travaille pour offrir aux joueurs une aventure qui ressemble à une longue traversé du désert, un voyage inaccessible dans un environnement hostile qui a été créé pour émerveiller et non pas pour apporter un malaise.
D'ailleurs le personnage apporte plus de l'innocence et de la joie de vivre malgré que le voyage qu'il entreprend semblerais presque impossible à réaliser.
Les décors sont franchement réussis, les vents de sable sont superbement réalisé, tout comme la profondeur des décors magnifiquement exploité.
L'instinct du joueur est totalement mis à contribution pour guider notre héros à sa destinée.
Aucune fausses note, les décors reste varié et dans le cas de Journey, la simplicité ne rime pas avec manque de détails!

Reparlont de la simplicitée, c'est tout à fais le cas du gameplay qui repose essentiellement sur le déplacement, l'orientation de la caméra (qui utilise pour une fois le SIXAXIS ou le Stick droit) ainsi que la croix pour sauter.
De ce fait, joueurs de tout âge vont pouvoirs embarquer dans cette fabuleuse aventure intemporelle.

Journey n'est pas un bon élève concernant la durée de vie car l'aventure ce boucle en une poignée d'heures mais l'expérience étant particulièrement inhabituelle et intense que personnes n'osera critiquer cette courte durée de vie.
De plus, rien ne vous empêchera de repartir pour une nouvelle aventure à plusieurs.
Il faut également préciser que Journey dans la version boîte contiends également FLOW et Flowers, deux jeux de thatgamecompagny qui ont connus un réel succès sur le PlayStation Store.

Journey est intense, étrange et inhabituel mais que c'est bon de voir encore des petits jeux qui lève la curiosité et fini par voir les joueurs s'interroger sur ce qui est un grands jeux aujourd'hui.
Bien souvent, ce qui compte est la durée de vie ou l'intensité apportée dans le jeu mais dans Journey, rien de cela, pas une grosse durée de vie (ni moyenne d'ailleurs) pas d'action  mais un voyage qui va presque vous donner l'impression d'être perdu et votre seule objectif est de gravir ces montagnes et de retrouver votre chemin.
Je suis conquis et j'espère vraiment retrouver ces excellentes sensations à l'avenir.
A posséder sans aucun doute, de plus Journey est disponible en version boîte ou sur le PSN pour quelques euros.

Ma Note Pour Journey édition Collector: 18/20

TEST: PixelJunk Monsters Ultimate HD

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Il y a quelques jours, Double Eleven sortait sur le store un petit jeu sympathique que j'ai la chance de tester depuis déjà une semaine et dont je vais vous parler.
PixelJunk vous dira certainement quelques choses puisque plusieurs petits jeu sont sorti sur le PSN dans divers itérations.
Aujourd'hui, c'est un classqiue de la PS3 qui est adapté pour la PS Vita: PixelJunk Monsters Ultimate HD, un tower défense.
Tikiman est votre héros, une tortue qui protège sa progéniture comme il peut des attaques de différentes bestioles qui tente de lui manger.
Pour vous défendre, Tikiman doit construire des tour aux diverses compétences (flèches, DCA, Canon...).
Les ennemis arrivent par vagues successives et vous allez parfois galérer car le moment ou la partie part, il faut vous précipîter pour lancer la construction des tour.
Les premières minutes sont cruciale car vous devez faire les bons choix car l'argent que vous avez vous sert à construire les tours.
Les ennemis vous laisseront des pièces lorsqu'ils sont mort et parfois des Gems qui servent à réaliser des améliorations rapide de vos tours.

Les graphismes sont assez simpliste et il n'y a pas de superflu mais malgré ce manque de détails, le jeu en reste addictif et amusant car on se prend rapidement au jeu.
Gros point positif, pas de saccade, le jeu est très fluide et ce prend en mains rapidement, pas grands choses à dire sur les commandes, car peut de boutons sont utilisé, PixelJunk Monsters Ultimate HD met en avant les capacitées tactiles de la PS Vita mais vous pouvez évidement utiliser les joysticks pour déplacer Tikiman.

La durée de vie est assez intéressante car vous avez le doit à 47 niveaux réparti sur 3 îles ainsi que plusieurs niveaux de difficultés pour vous donner du fil à retordre.
Pour couronner le tout, les trophées sont évidement présent mais bizarrement, il n'y a que des trophées en bronze.

J'aime vraiment ce jeu car c'est mon compagnon du midi lors de la pose déjeuner!
Addictif sans aucun doute et si vous avez déjà tâté un petit peu l'un des jeux PixelJunk, vous ne serez pas étonné par la simplicité des commandes.

A posséder à tout pris surtout que le titre propose de belles heures de jeux pour seulement 12.99€ (-20% pour les abonnés PS Plus)

Ma Note pour PixelJunk Monsters HD Ultimate: 17/20