21/03/2013

TEST: Tomb Raider

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Lara Croft serait-elle la digne héritière de son père disparu?
Même si la réponse est déjà connu, Lara Croft et son équipe de scientifique sont en pleine mer à la recherche d'une citée perdue.
Mais suivant son instant, Lara souhaite que le bateau passe par le triangle du Dragon mais une tempête va devoir être affronté.
Lorsque la tempête fait rage, le navire sombre et tous les occupants échoues  sur une île qui n'a rien d'un lieu paradisiaque.
Lara a perdue connaissance et lorsqu'elle retrouve ses esprits, ses compagnons d'aventures ne sont pas très loin mais elle est assomé par un individu et ce retrouve quelques temps plus tard la tête en bas dans une caverne morbide.
Grâce à son agilité, elle arrive à s'échappé et après avoir trouvé le chemin de la sortie, Lara comprend que cela ne va pas être simple de s'échapper de cette île et elle doit avant tout survivre et retrouver ses compagnons d'infortune.
La seule solution et d'envoyer un SOS pour avoir une chance de s'échapper de cette île mystérieuse habité par des personnes sanguinaire qui n'ont rien d'enfants de coeur.
Aura t'elle les épaules assez larges?

Côté Graphismes:
Le soin apporté par Crystal Dynamics au retour de Lara Croft est très intéressante car j'avais aimé le dernier épisode Underworld mais celui-ci était vraiment un ton en dessous.
Les décors possède une profondeur remarquable, surtout lorsque Lara est en hauteur, découvrant un paysage qui s'étant à perte de vue.
Les cinématiques sont superbe avec une qualité de texture et un soin tout particulier apporté à la chevelure des personnages et surtout de Lara.
Cette île n'est pas seulement peuplé de personnes immondes, les bêtes sauvages sont également présente avec des Cerfs, oiseaux, Loups, Lapin et lorsque les loups attaques, le souci du détail est vraiment remarquable.
La qualité graphique est au rendez-vous rien à dire, c'est un plaisirs pour les yeux.

Côté Gameplay:
L'aventure est assez comparable à un Uncharted, l'exploration est encore plus présente avec des décors qui peuvent être fouillé dans tous les sens pour trouver divers objets, journaux...
Après, il y a les séquences de fusillades qui sont aussi présente avec des approches soit de fronts, soit en s'infiltrant grâce à la première arme que Lara trouvera sur un cadavre: L'Arc.
Dans les déplacement, Lara est aussi doué que Nathan Drake, les falaises abrupte ne lui fonts presque pas peur, elle peut utiliser le piolet pour s'aider.
Je suis conquis par l'ensemble de l'aventure qui ne repose pas seulement sur de la fusillade, c'est varié et c'est tant mieux!

La Durée de vie:
Très correct, l'aventure vous prendra plus d'une douzaine d'heures mais c'est très difficile à évaluer puisque vous pourrez vous déplacer entre les différents feu de camps et ainsi rechercher des choses qui vous aurait échappé.
Et je pense que la plupart des joueurs ne feront pas l'aventure d'un traits, car Tomb Raider est tellement jolie que c'est une joie de rechercher des reliques, tombeau, journeau ou même tuer des bêtes sauvages pour récuperer des pièces qui seront utilisé pour améliorer les objets de la belle aventurière.
Donc la durée de vie sera bien plus importante au finale avec une rejouabilité intéressante pour trouver ce qui vous aurait échappé la première fois.
Après, le multijoueur apportera un complément intéressant.

Pour Conclure:
Le retour de Lara est donc la renaissance de la série avec une aventurière au début de sa carrière et une nouvelle orientation qui plaira à beaucoup.
Grâce à son intensitée lors des fusillades et des moment plus calme qui permettent d'explorer les environnements à notre guise, Tomb Raider a eut droit à un traitement parfait de la part de Crystal Dynamics.
Rien a dire, la nouvelle Lara parait beaucoup plus humaine avec une fragilité apparente qui reflète parfaitement son jeune âge.
En gros, c'est une tuerie!

Ma Note Pour Tomb Raider: 18.5/20

20/03/2013

TEST: God Of War: Ascension

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Kratos enchaîné et menacé par la Mégère arrivera t'il à s'en sortir?
Car la Mégère est une vieille connaissance du Fantôme de Sparte qui garde encore les stigmates de leurs précédente rencontre et celle-ci est bien décidée à ce venger.
Mais Kratos possède une force digne de sa renommé et arrive à ce sortir de ce mauvais pas et corrige la Mégère qui réussie à ce sauver d'une mort certaine.
Car depuis que Kratos a tué de ses propre mains sa femme et sa fille, il est parti en guerre contre qui ce dressera sur son passage, peu importe les dommages collatéraux.
Les prémices du Dieu de la Guerre Kratos ne seront désormais plus inconnu pour tous, une légende est née...

Côté Graphismes:
Comme pour chaque épisode de la Saga God Of War, c'est un régal!
Après un troisième épisode d'une qualité remarquable, Ascension est encore plus beau, la dessus, je pense que tous le monde sera d'accord.
Dès les premières minutes de jeux, nous en prenons plein les mirettes avec un souci du détail remarquable.
Car comme tout bon God Of War qui ce respect, l'acion est intense mais rien n'a été laissé au hasard pour offrir un jeu de qualité aux joueurs avec des personnages très détaillé et surtout des environnements riches et variés.
Kratos a également été amélioré avec des déplacements encore plus fluide que dans le troisième épisode ce qui est vraiment appréciable car quand une licence possède plusieurs épisodes sur une plateformes, ce n'est pas rare d'avoir quelques mauvaises surprises mais dans le cas de God Of War, c'est une licence qui ce bonifie avec le temps.

Côté Gameplay:
Comme par le passé, Kratos devra dénicher des coffres d'orbes rouge pour améliorer ses armes.
La première partie du jeu, vous ne bénéficierez que des lames du Chaos mais bien exploitée, elles sont redoutables, surtout que les ennemis arrivent parfois en nombres et il est très compliqué de les tuer tous sans subir beaucoup de dégâts.
Mais par la suite, les pouvoirs viendront et transformeront Kratos en combattant sanguinaire.
Armé de la sorte, Kratos est redoutable mais les ennemis rencontré seront également parfois redoutable et l'IA est particulièrement bien géré, offrant un challenge intéressant.
Même si le gameplay de God Of War Ascension est déjà connut puisqu'il ne diffère pas beaucoup des précédent épisodes, celui-ci reste redoutable d'efficacité.

La Durée de vie:
Je ne saurais que trop conseiller de ne pas commencé le jeu en difficulté difficile car pour une première partie, le challenge sera trop élevé pour les joueurs qui n'ont pas encore joué à un God Of War.
La difficulté étant élevé, commencer par une partie en mode Normale.
La durée de vie est tout de même d'une douzaine d'heures en fouillant un petit peu les chapitres à la recherche des coffres et des objets cachés.
Et pour les adeptes de multi-joueurs, la durée de vie sera alors encore plus grande avec différents mode.

Pour Conclure:
God Of War Ascension était attendu de pied ferme car chaque itération des aventures de Kratos est toujours un régal.
Retrouver Kratos dans un quatrième épisode qui est en fait le prologue de ses aventures précédente était bizarre au départ mais au final, le jeu est une tuerie.
Un incontournable de la PlayStation 3 à n'en pas douter avec un héros indémodable qui aura en plus de nouveaux ennemis à affronter.
C'est toujours aussi grisant d'affronter des ennemis gigantesque et de retrouver les cyclopes et autres Gorgones.
Je n'ai pas testé le mode multijoueurs pour des instabilités de connections suite à des travaux près de chez moi mais je ne doute pas des qualités de celui-ci, apportant un plus non négligeable à God Of War.
C'est sans conteste l'un des jeux à posséder à tout pris.

Ma Note Pour God Of War Ascension: 18/20

15/03/2013

TEST: Dynasty Warriors 7 Empires

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Vous avez toujours rêver d'être un officier prêt à prouver sa bravoure sur le champs de bataille, orchestrer des bataille pour les remporter et surtout asseoir la suprématie de son peuple?
Ou peut être que vous êtes déjà un meneur, celui qui gère son royaume aussi bien financièrement que humainement en président le conseil de guerre, le seigneur sera celui qui vous conviendra le mieux.
Enfilez votre costume le mieux approprié à votre choix et entrez sur le champs de bataille afin d'unir le royaume.
Le sang risque de couler soldat mais c'est aussi pour le bien de tous.

Côté Graphismes:
La première des choses que vous devrez faire, c'est créer votre personnages et l'outil de création est assez complet et ainsi l'utiliser dans le mode histoire.
Au premier abord, Dynasty Warriors 7 Empires est un petit peu dépassé avec des décors un petits vide et sans âmes.
A vrai dire, les décors sont avant tout inconstant, surtout sur le champs de bataille car certains passages sont pas terrible du tout avec des textures baveuses et d'autres sont déjà plus convenable.
C'est un petit peu dommage car la série Dynasty Warriors est assez apprécié et risque de lasser les plus fidèles de la série.

Côté Gameplay:
Dynasty Warriors 7 Empires n'est pas seulement un Beat'em all, c'est aussi un jeu stratégique avec deux rôles bien distinct.
L'un vous fais prendre les commandes en vous laissant gérer les décisions et également gérer les finances du Royaume.
L'officier lui est un homme d'action, et vous aurez une évolution de carrière en passant par différents stades et vos action auront un impact sur votre renommé.
Ce qui est étonnant, c'est que les phases de bataille ne diffèrent pas que vous soyez un Seigneur ou que vous soyez Officier.
La jouabilité est très correct avec de belles possibilités, rien à dire, juste peut être qu'il aurait été judicieux d'offrir aux joueurs une plus grande diversité car à la longue c'est très répétitifs.

La durée de vie:
Dynasty Warriors est toujours un gage de contenu, et Dynasty Warriors 7 Empires ne déroge pas à la règle avec un contenu qui va vous faire passer des heures et des heures manette en mains.
Surtout avec les possibilités offerte en incarnant l'un des deux personnages sur l'un des 5 scénario possible.
Rien a dire, il y a de quoi faire, surtout si vous vous penchez sur tous les aspect stratégiques.

Pour Conclure:
Avec une réalisation un petit peu "vieillotte", Dynasty Warriors 7 Empires s'en sort moyennement malgré une durée de vie confortable et une jouabilité assez simple.
Même sans avoir joué à des jeux de stratégie, dans le cas de Dynasty Warriors 7 Empire est assez simple à prendre en mains et ce n'est pas un mal.
Par contre, il faut souligné que le jeu n'est pas en Français, seulement sous-titré anglais, un petit peu dommage car beaucoup vont passer leurs chemin à cause de la barrière linguistique.
Les fans devraient quand à eux ne pas hésiter longtemps et ne le regretteront pas car il est dans la ligné des épisodes précédent.
Le prochain épisode devra quand à lui prendre peut être une nouvelle direction artistique ou alors revoir sa réalisation pour pouvoir trouver un nouveau bol d'air.

Ma Note Pour Dynasty Warriors 7 Empires: 12.5/20

14/03/2013

TEST: Atelier Ayesha: The Alchemist Of Dusk

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Ayesha vit seule dans son atelier d'apothicaire que lui a légué son grand-père.
Car sa soeur a disparue alors qu'elle était parti chercher de quoi fabriquer des remèdes.
Ayesha n'écoutant que son courage, part à sa recherche car celle-ci est toujours en vie mais prisonnière d'un monde qui n'est pas le sien.
En chemin, Ayesha va rencontrer de nombreuses personnes prête à l'aider pour retrouver sa soeur Nio mais cela ne sera pas aussi facile et un coup de main ne sera pas de trop dans ce long périple.

Côté Graphismes:
Dans un premier temps, j'ai presque trouvé le jeu austère avec des environnements ternes puis, je me suis aperçu que les fleurs étaient quand à elle beaucoup plus coloré.
Elementaire mon cher Watson, Atelier Ayesha: The Alchemist Of Dusk met en avant les fleurs qui ont leurs place plus qu'importante dans le jeu puisque l'héroïne fabrique des remèdes à base de plante, ce qui confère au titre une identitée propre, même si beaucoup seront déconcerté au départ.
L'ensemble graphique est très typé manga et ce n'est pas pour me déplaire, le rendu étant honnête sans pour autant être des plus magnifique, certainement à cause d'un moteur graphique un petit peu juste.
Du point de vue des personnages, rien à redire, le style est très convainquant avec une modélisation très réussi digne des plus beau manga, les ennemis aussi sont convainquant avec un "bestiaire" très varié allant de petites bestioles sympathique à de vilains monstre beaucoup moins sympathique!

Côté Gameplay:
De nombreux paramètres sont à prendre en compte pour mener à bien les quêtes, le temps jouant un rôle primordiale.
La fabrication des objets pourront soit servir à remplir des objectifs pour une quête, soit être utilisé pour son équipe, chose importante, c'est assez simple pour fabriquer les objets, pas de grosses prises de tête.
Comme tout bon RPG qui ce respect, les combats ont leurs place et a vous de faire le fin stratège pour remporter les combats, les personnages peuvent être déplacé comme bon vous semble pour attaquer les ennemis.
Un gameplay un poil compliqué lorsque l'on a pas l'habitude car le temps est cruciale et je trouve que l'ont ce perd vite ne sachant pas toujours où rejoindre la quête.

La durée de vie:
Qui dit RPG, dit aussi durée de vie plus que correct et avec tout ce qu'il y a à faire, vous avez de nombreuses heures de jeux à vous mettre sous le pad!
Et si jamais il vous prend l'envie de refaire une seconde partie, vous aurez aussi l'occasion de voir d'autres fins.

Pour Conclure:
Sans être le RPG de l'année, Atelier Ayesha: The Alchemist Of Dusk va combler les fans du genre avec des qualités intéressante.
Il reste néanmoins parfois brouillon avec des impératifs de temps qu'il faut gérer et des petites sensations d'être perdu par moment.
Je trouve presque étonnant que les voix ne soit pas Japonnaise et je pense que c'est une grosse erreur car ce type de jeu doit conserver les voix originale, après, ce n'est que mon avis mais la voix de Ayesha est juste énervante.
Sinon, c'est une aventure passionnante avec un système de combat intéressant est bien exploité et qui s'intensifie à mesure que l'on progresse.

Ma Note pour Atelier Ayesha: The Alchemist Of Dusk: 14/20

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10/03/2013

TEST: Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

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Un agent de la CIA recherche Ryu Hayabusa et ce rend à Tokyo mais celle-ci ne va pas le trouver, à la place, elle va être enlevé par des Ninja du Clan de l'Araignée Noire.
Lorsqu'elle est enlevé, Hayabusa arrive et tue les derniers Ninja et apprend que le Clan ennemis tente de ressusciter l'Archidiable, une entité qui sonnerais peut être la fin de notre monde.
Il part à la recherche de l'agent de la CIA et va finir par la délivrer après un combat intense.
Tokyo, New-York ou encore Venise vont, entre autres être le théâtre de combats intense entre les entitées ressuscités par le Clan de L'Araignée Noire et Ryu Hayabusa mettant tous les talents de Ryu à rude épreuve.

Côté Graphismes:
Malgré que le jeu initial soit sorti il y a déjà quelques années sur PS3, cette réadaptation en version portable rends magnifiquement bien malgré quelques petites choses désagréable par moment comme par exemple des ennemis qui coince dans les décors.
Choses désagréable qui ne m'est pas arrivé beaucoup mais qui est génânts surtout lorsque les coups portés n'atteignent pas l'ennemi en question obligeant à redémarré le jeu pour pouvoir continué la partie.
Continuons dans les points noirs avec les décors qui reste un petit peu vide, accusant le poids des années malgré certains jolies passage comme la statue de la liberté.
Mais tout n'est pas noirs puisque Ninja Gaiden Sigma 2 Plus est des plus agréable à prendre en mains avec des combattants très agiles et des effets de découpage superbe lorsqu'un membres d'un ennemis est déjà coupé, vous avez la possibilité de l'achever avec votre arme avec une micro cinématique très jolie.
Les personnages sont bien modélisé (surtout les personnages féminin très en "formes"!), avec des animations et des déplacements très fluide.

Côté Gameplay:
J'ai vraiment du mal avec la caméra qui n'est pas des plus précise et qui vous fera perdre la tête à certains passages, heureusement qu'il est possible de recentrer la caméra devant Ruy en appuyant sur la gâchette sinon, c'est quasiment la mort assuré lors de passages compliqué avec beaucoup d'ennemis.
Sinon, le jeu est très complet avec des améliorations d'armes possible à différents passages bien que j'aurais aimé que celle-ci soit améliorable plus rapidement car chaque fois que vous rencontrerez l'échoppe avec la lumière bleu, vous ne pourrez améliorer qu'une seule arme à chaque fois.
en plus des armes qui sont assez nombreuses, vous aurez également des pouvoirs Nippo qui seront eux aussi améliorable à condition de trouver les orbes adéquate.
En combat, certain passage seront compliqué avec des ennemis soit très nombreux, soit très dure à battre sans parler des Boss gigantesque.
Une jouabilité qui fais l'un des points fort de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.

La Durée de vie:
Plus qu'honorable car l'histoire vous donnera aisément entre 15 et 20 heures suivant le mode de difficulté choisi.
A cela s'ajoute différents mode de jeu comme le mode Course Ninja ou encore , Missions d'équipe, deux nouveaux modes qui complètent magnifiquement les possibilités et par la même occasion la durée de vie.
Mais si deux modes sont apparus, l'un deux a été modifié puisque à la base, le mode coopératif était jouable en ligne, dommage car la PS Vita aurait mérité cette possibilitée en ligne, le mode Missions d'équipe s'y prétant parfaitement car avec l'IA, ce n'est pas évident.

Pour Conclure:
Seulement 1 an après la sortie de la PS Vita, c'est déjà le second épisode Ninja Gaiden Sigma et franchement c'est un régal!
Je constate par contre une fois de plus que les possibilités tactile avant et arrières ne sont pas exploités suffisamment, ce qui est dommage car en combat, cela aurait été pas mal pour par exemple achever ses ennemis.
Malgré tout, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus prouve que la Vita en a dans le ventre et il a obligatoirement sa place sur votre étagère.
Par contre je ne l'ai pas mentionné mais le jeu est beaucoup moins dure que sur les plateformes sur lesquels il est déjà sorti mais offre un fabuleux challenge avec parfois deux Boss à battre coup sur coup!

Ma Note pour Ninja Gaiden Sigma 2 Plus: 18/20