20/12/2012

TEST: LittleBigPlanet Karting

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Sackboy est de retour mais cette fois, le petit bonhomme de chiffon ne va pas utiliser tout un tas de mécanismes archaïque pour ce sortir des pièges tortueux de planètes à l'univers dévasté.
Non, ce coups-ci, Sackboy enfile sa combinaison de pilote et monte dans son bolide pour défier de nombreux pilotes sur des circuits toujours plus tortueux les uns que les autres et comme si cela ne suffisait pas, Sackboy devra également surmonter des défis tous plus originaux les uns que les autres.
Et si vous en avez assez de votre Karting ou de votre accoutrement, foncez tout de suite faire quelques changement sur votre bolide ou enfilez votre plus beau déguisement pour maître la pression à vos adversaire sur la ligne de départ.

Côté Graphismes:
L'univers décallé et déjanté de LittleBigPlanet est parfaitement respecté avec non pas des niveaux plateforme mais belle et bien des circuits ou des arênes en tout genre?
Ultra coloré comme d'habitude, LBP Karting en jête par ses jolies décors mais également à travers ses Karting et Sackboy customisables à outrance comme seul peut le faire un jeu LittleBigPlanet.
La dessus, c'est claire que l'identité du jeu n'a pas été bafoué!
Tout comme ses grands frère LBP et LBP 2, LBP Karting possède plusieurs planète différentes à visiter mais avant de les visiter toutes, il vous faudra faire des courses pour débloquer le contenu au fure et à mesure et ainsi découvrir de nouveaux décors.

Côté Gameplay:
C'est ma plus grosse déception pour un titre que j'atttendais avec impatience!
Si les attaques possibles sont assez sympathiques, tout comme les petits bonus à ramasser sur les circuits, le titre manque de pêche.
Car même si les courses ne manque pas de piquant entre les différents pilotes, la sensation de vitesse est quasiment nul.
Et c'est vraiment le manque de vitesse qui m'ennuie car un jeu de course doit à tout pris apporter un semblant de vitesse pour créer une envie de ce dépasser.
Par contre, dans un autre genre, j'ai adoré les combats en arênes, le but étant de naviguer sur une map avec son karting, ramasser des objet et anéantir le plus d'ennemis possible.

La Durée de vie:
Tout comme tout bon LittleBigPlanet qui ce respect, la durée de vie est quasiment infinie avec les niveaux présents dans le mode histoire mais surtout en ligne grâce aux niveaux crée par la communauté.
Cela a toujours été le point fort de LittleBigPlanet et là encore c'est le cas apportant au jeu une dimension énorme.
Un vrai bonheur!

Pour Conclure:
Je reste un petit peu sur ma faim avec LittleBigPlanet Karting car le manque de rapidité lors des courses est rapidement rébarbatif et à la longue, il pourrait lassé.
En cette fin d'année, la concurrence est d'ailleurs plutôt rude avec un certain Sonic & All-Stars Racing Transformed qui est lui plus porté sur le pilotage Arcade alors que LittleBigPlanet Karting est d'avantage porté sur la créativité.
Si vous avez l'âme d'un créateur, ce jeu est pour vous sans aucun doute, il y a une fois de plus de grandes choses à faire mais au contraire, si vous recherché plutôt un Mario Kart Like, vous serez certainement un petit peu déçu même si c'est un bon jeu, l'ensemble reste un poil en deça de ce que la majorité des joueurs attendent.

Ma Note Pour LittleBigPlanet Karting: 13.5/20

16/12/2012

TEST: Zone Of The Enders HD Collection

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Leo est un jeune garçon qui habite aux alentours de Jupiter, lorsque sa planète est attaqué par des robots qui détruisent tout sur leurs passages, Leo voit ses amis lui demandé de l'aide.
Mais Leo n'est qu'un enfant qui ne peut pas faire grands choses pour les aider!
Dans sa fuite pour échapper à un mécha, Leo découvre un mécha vide et saute dedans.
A cette instant, Leo ne fait plus qu'un avec le Jehuty et sous les commandes de ADA, Leo va combattre ses ennemis qui ont tué beaucoup de ses amis.

Quelques temps plus tard, le Jehuty sera découvert par un mineur prénommé Dingo qui va devoir prendre les commande pour lutter contre l'armée de Bahram mais celle-ci souhaites à tout pris récupérer la précieuse armure mobile Jehuty.
Très gravement blessé, Dingo doit sa survie à l'Orbital Frame etr va devoir combattre l'armée de Bahram.

Côté Graphismes:
Si à l'époque le premier titre avait fait sensation, il faut bien avouer que les années ont passées et malgré l'apport de la HD, pas grand choses ne diffère de son illustre aîné.
Mais il faut avouer que Zone Of The Enders est sortit il y a plus de 10 ans.
Les décors sont assez tristounet, manquant de détails, le plus intéressant graphiquement concernant les cinématiques assez correct et les phases de combats assez dynamiques.

Le second épisode est celui qui est le plus beau graphiquement avec des images un petit peu plus détaillé et surtout, des cinématiques parfaitement dans l'esprit manga.
Les Mécha y sont toujours aussi jolie et détaillé, c'est le plus gros des points fort graphiques de Z.O.E.

Côté Gameplay:
Le dynamisme des combats est assez intéressant, lors des phases de combats, vous allez en prendre plein les mirettes, l'intensité apportant quelques choses de très dynamique.
Par contre, la caméra n'est pas le gros points fort, car elle apporte une sensation de perdition par moment surtout pendant les combats mais c'est aussi pour apporter un effet de dynamisme.
Pour des jeux qui commence à dater, le gameplay n'a rien à envier aux jeu actuel car si l'ont prends l'armement de Z.O.E et que nous le comparons à ce que nous propose les jeux actuels, je ne vois pas tellement de différence, à l'époque les jeux était complet, rien à dire, les effets ont chacun leurs impactes.
Le gameplay est très honnêtement le points fort, avec des possibilités de combats très dynamiques et aux multiples combinaisons possibles.

La Durée de vie:
C'est là que çà ce gâte le plus entre guillemet.
Car heureusement que Zone Of The Enders HD Collection propose 2 jeux car autrement la durée de vie serait bien limitée!
Le premier titre peut ce terminer en 4 heures (voir beaucoup moins!) et le second en 5 heures ce qui limite quand même le jeu.
Mais les deux titres s'enchaînent très bien et au final, soyons honnête, pour une trentaine d'euros, c'est une durée de vie dans la moyenne des titres actuels.

Pour Conclure:
Si l'aspect graphique ne m'a pas vraiment emballé notamment pour le manque de détails et la sensation de redécouvrir un titre d'une autre ère, c'est le gameplay qui m'a conquis avec ses possibilités génialissime.
Bien que la durée de vie est limitée, rien ne vous empêchera de refaire le jeu pour les missions de sauvetages histoire de récupérer une bonne note.
La belle cerise sur le gâteau est également la démo jouable de Metal Gear Rising Revengeance présente sur le disque et dont je vous parlerez très prochainement.
Moi qui suis adepte des compilations HD, Z.O.E n'est malheureusement pas ma préférée.

Ma Note pour Zone Of The Enders HD Collection: 13/20

11/12/2012

TEST: PlayStation All-Stars Battle Royale

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Il y a quelques années, Nintendo révolutionnait le jeu de combat en proposant un très bon Super Smash Bros et la concurrence n'a pas suivi.
Voir combattre Kratos contre Drake ou encore Parappa le rapper contre Raiden, il fallait oser et surtout l'imaginer pour le rendre possible.
C'est désormais chose faîte avec PlayStation All-Stars Battle Royale qui voit s'affronter jusqu'à 4 combattants dans des arênes évolutives aux couleurs de nos licences PlayStation favorites.
Et des figures emblématiques, PlayStation All-Stars Battle Royale n'en manque pas!

Côté Graphismes:
L'effet dynamique des niveaux est pas mal du tout, le mélange de deux licences est une excellente idée et ce marie très bien!
Par exemple, LittleBigPlanet et Buzz, Resistance et Ratchet & Clank, Killzone et Ape Escape...
De nombreux environnements qui permettent de ne pas tourner en rond trop rapidement.
Du points de vu des personnages présents, ils sont tous fidèles à ce que l'ont connaient, c'est du très propre à tous les étages!
Les Super Attaques ont un rendu ultra dynamique et super fluide.

Côté Gameplay:
Je m'attendais à quelques choses de plus compliqué mais le gameplay est parfaitement maîtrisé grâce à 3 touches d'action pour combattre et les super attaques qui peuvent être déclenchés grâce à la gâchette R2.
Le plus inhabituel est certainement le fait que pour éliminer un adversaire ou plutôt marqué des points en éliminant un adversaire (sachant que le joueur ou l'IA respawnera) est le fait de remplir la barre de Super Attaque.
Car en temps normale, il faut réduire la vie de l'ennemi mais dans le cas de PlayStation All-Stars Battle Royale ne vous attendez pas à perdre de la vie ou alors à voir votre combattant fatiguer.
C'est étrange mais au final, c'est plutôt bien vu.
Sinon, la palette de coups est relativement bien conçu replaçant les combattant dans leurs contexte respectif, ce qui fera que certain manieront des armes à feu ou le corps à corps à merveille.

La durée de vie:
En solo, chaque personnages en mode arcade vous tiendra en haleine environ 30 minutes, sachant qu'il y a 20 personnages, attendez-vous donc à dix heures de jeu.
Après il y a les modes Versus, Online, entraînement et autres apprentissages qui complèteront la durée de vie.
Une durée de vie correct.

Pour Conclure:
La plupart des personnages sont connus, personnellement il y a Toro que je ne connaissais pas mais dans l'ensemble, le casting est pas mal, il y a quand même un doublon avec le personnage de Cole qui est dans sa forme démoniaque et gentils.
Dommage car d'autres personnages auraient mérités d'être présent comme par exemple une Chimère de Resistance ou Nathan Hale, Snake et bien d'autres mais je pense que les prochains DOLC apporteront beaucoup de personnages en espérant qu'il ne seront pas trop cher car il y a du monde qui mérite d'être inclus!
PlayStation All-Stars Battle Royale est un très bon jeu, addictif mais à condition de varier les plaisirs, car le mode arcade est intéressant mais après avoir terminé 2/3 personnages d'affilé, le jeu peut devenir lassant.
La présence de nombreux modes de jeux est l'avantage de PlayStation All-Star Battle Royale est c'est pas plus mal!

Ma Note Pour PlayStation All-Stars Battle Royale: 14.5/20


05/12/2012

TEST: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Sonic revient une nouvelle fois sur le devant de la scène dans un jeu de course qui va le confronter à d'autres pilotes émérite sur des circuits tous plus dangereux les uns que les autres.
Qui n'a jamais rêvé de faire une course sur l'un des portes avions de After Burner sur terre, dans les airs ou sur la mer?
Si vous êtes de ma génération, celle qui a connut les Master System, Megadrive, Saturn, vous ne mettrez pas longtemps à reconnaître les environnements tout droit tirée des meilleures jeux de ses plateformes qui ont fais les beaux jours de SEGA.
Etes-vous prêt à drifter comme de vrai pros, au corps à corps avec Tails, Ralph, Dr Eggman ou l'un des 20 pilotes?
A vos marques, prêt? Partez!

Côté Graphismes:
Tout droit inspiré des licences SEGA d'autrefois, c'est joli et coloré, ceux qui ont connut les jeux SEGA à travers les plateformes SEGA découvriront les décors sous un nouveau jour et surtout en HD!
Le tout est superbe car de nombreuses licences sont représenté et surtout, chaque circuit présente ses particularités graphiques.
Ainsi, les circuits issues de Sonic présenteront les légendaires petits carrés orangés sur la piste comme dans les tout premiers Sonic.
Les details ne manques pas dans ses environnements et le moins que l'ont puissent dire, c'est que ceux-ci ne manque pas à l'appel avec plus de vingt circuits!

Côté Gameplay:
Je n'avais pas joué à Sonic & Sega All-Stars Racing et c'est dans l'inconnu que j'ai commencé mon aventure au pays de SEGA.
Prise en mains rapide grâce à son gameplay de type arcade, dans le plus pure style Mario Kart Like, pour avoir joué à ce dernier sur Wii, je le trouve beaucoup moins fun que Sonic & All-Stars Racing Transformed qui permet de voir plusieurs surface de course.
Comme ainé de chez Nintendo, vous aurez la possibilités de ramasser des bonus et de les envoyer à vos adversaires pour ainsi les ralentir et tenter de les dépasser.
Autre points important concernant le gameplay, pour une fois, nous avons de vrais niveaux de difficultés, 3 pour être exacte avec un vrai challenge à remplir en difficile.
Par contre, les bateau sont pas aussi fun à piloter que les avions ou voitures, c'est beaucoup plus lourd et si vous n'arrivez pas à prendre les couloirs d'accélèrations, vous serez rapidement dépassé.

La Durée de vie:
Très bonne surprise également avec de nombreux modes de jeux en solo ou à plusieurs, en ligne ou hors ligne ce qui permet de dire que la durée de vie est assez conséquente.
Rien que pour le mode carrière, il vous faudra un bon paquet d'heures pour remplir tous les objectifs, rien que pour gagner toutes les étoiles car en mode difficiles, les adversaires sont coriaces!
Il y a aussi le mode grands prix ou une succession de courses vous fera engranger des points, sachant que celui qui aura le plus de points remportera le grands prix, une sorte de mini championnat.
En multijoueur, vous allez pouvoirs jouer en ligne ou hors ligne, ce qui est intéressant car les partie à la maisons en famille ou entre amis pourront également avoir lieu.

Pour Conclure:
Sonic & All-Stars Racing Transformed est aussi bien agréable à l'oeil que manette en mains grâce à un gameplay adapté aux grands comme au petits avec des degrés de difficultés bien dosé et un fun relativement présent.
SEGA a réalisé un excellent jeu, très complet qui met en avant de nombreuses licences et des personnages emblématiques, il y a même un nouveau personnage, Ralph du dernier film animé de Disney.
Le fun ne manque pas et vous ne vous ennuyerez pas un instant dans les nombreuses courses et divers modes de jeu, le tout dans une ambiance très sympathique.
Sonic & All-Stars Racing Transformed est un jeu à posséder à tout pris!

Ma Note pour Sonic & All-Stars Racing Transformed: 17/20

TEST: Wonderbook: Book Of Spells

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La saga Harry Potter a été l'une des plus apprécié, que l'ont soient grand ou petit, le petit magicien binoclard de Poudlard n'a donc pas finit de faire parlé de lui!
Si vous avez grandi avec Harry Potter ou si vous avez suivis ses aventures magiques, un vieux grimoire écrit par la sorcière Miranda Fauconette va pouvoir répondre à vos attentes en vous apprenant pas moins de  sorts.
Mais attention avant de pouvoir lancer un Wingardium Leviosa, vous allez devoir choisir votre baguette PlayStation Move Magique, ouvrir votre Grimoire Wonderbook et vous plonger dans l'apprentissage de la magie.
Bon courage jeune sorcier!

Côté Graphismes:
Avant de glisser le jeu dans ma Ps, j'avoue avoir été un peu sceptique sur le concept, ne voyant pas trop l'attrait de ce type de jeu.
Mais une fois les principaux paramètres réglés, j'ai découvert un vrai univers "magique".
Ce qui était un livre bleu avec des symboles bizarroïde dans un premier temps s'est transformé en grimoire magique grâce au PlayStation Eye.
Affichant par la même occasion un véritable décors enchanté!
Le rendu à 'écran est bluffant, avec différents environnements suivant le sort, vous allez découvrir quelques choses de nouveau.
Divers intéractions sont possibles avec le livre comme par exemple enlever des feuille déposés sur le livre, il vous suffira de passer la main pour les retirer ou même basculer le livre pour faire écouler de l'eau, la sauce prends, les petits seront heureux de voir toutes les possibilités offertes par Book Of Spells.
Le PlayStation Move apparaît à l'écran sous la forme d'une baguette magique ce qui est très réussi également.
Autre petit plus, si le jeu vous apprends à réaliser sorts magiques, vous allez également décourvrir des scènes au décors assez sympa qui nous feront découvrir la découverte d'un sort, un petit moment d'"histoire" idéal pour les petits et accessoirement pour les grands.

Côté Gameplay:
Pour vraiment jouer dans des conditions optimale, il faut déjà une pièce bien éclairé, une distance correct pour que le livre et vous même apparaissent bien à l'écran.
Car sans cela, la précison du PlayStation Move sera moins bonne.
Sinon, les explications du narrateur étant assez explicite, les jeune enfants d'environ 6/7 ans pourront jouer seule sans avoir trop besoin d'aide, mise à part pour recréer les sorts les plus difficile.
La jouabilité est donc aisé et permet à tous de prendre du plaisirs à jouer au sorcier!

La durée de vie:
Il ne vous faudra pas plus de 5 heures pour boucler l'aventure, les enfants mettra peut être un petit peu plus longtemps car eux adore recommencer les passages "exercices" pratiques.
Un petit peu léger mais il ne faut pas oublié que le jeu n'est pas très cher, sachant que le Wonderbook vous servira pour d'autres jeu de la gamme Wonderbook qui sortiront dans les prochains mois.

Pour conclure:
Wonderbook est pour moi une excellente surprise car le rendu à l'écran est tout simplement magique, on ce retrouve dans des lieux complètement dans l'esprit de Harry Potter, bon c'est vrai que J.K Rowling a participé à la création de Book Of Spells mais tout est idéalement pensé pour que nos chers bambins s'amuse à l'apprentissage de la sorcellerie.
Si pour nous adulte la durée de vie est un peu faiblarde, les petits eux s'en moque pour la simple et bonne raison que les exercice pratiques sont des moments qu'ils apprécient beaucoup et donc ils n'hésiteront pas à recommencer plusieurs fois.
Pour un galot d'essai, Sony Computer Entertainment a misé sur le bon Sorcier et propose donc une innovation sympa qui ravira les petits.
Just eun petit mot concernant le Wonderbook, le livre ne comporte pas beaucoup de page mais la matière employé est de très bonne qualité avec un revêtement tout doux et des pages assez épaisses que les petits auront du mal de détériorer, il est important de le signaler car beaucoup de parents auront certainement peur de l'acheter pour une fragilité qui ne concerne pas le Wonderbook.
Donc vous pouvez l'acheter les yeux fermés!

Ma Note pour Wonderbook: Book Of Spells: 15/20