08/09/2011

TEST: RESISTANCE 3

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Joseph Capelli est un meneur d'homme pas de doute, c'est aussi lui qui a dû tuer Nathan Hale infecté.
Il mêne une résistance perdu d'avance et lutte plutôt pour la survie de sa famille et de son groupe de résistant après une invasion massive des Chimères qui tuent tous les humains qui tenteront de ce dresser contre eux.
Lorsque le Dr Malikov débarque de nouveau dans sa vie, celui-ci est plutôt mal accueillit, mais Joe décide tout de même de le suivre jusqu'à New-York pour déjouer les plans de l'envahisseur.
Mais le périple s'annonce plusieurs fois compromis et Joe Capelli devra parfois ce surpasser pour mener son combat jusqu'au bout.

Côté Graphismes:
Le point fort de Resistance 3, c'est certainement la diversité de ses décors, vous aurez aussi bien des paysage enneigés, une prison (mon préféré!), des villes...
Tout comme l'armement qui est lui aussi très complet et qui permet de voir de nouvelles combinaisons possible.
Petite déception tout de même, les décors reste sans destruction possible et çà, c'est vraiment dommage, çà permettrait de mettre encore un petit peu plus de piment.
Sinon, les effets de lumières, poussières ou neige donne une impression de réalisme.

Côté Gameplay:
Toujours aussi impressionnant, les combats sont intenses, les Chimères sont en nombres assez impressionnant et vous devrez véritablement lutter pour votre survie!
Le panel d'arme permet de combattre vos ennemis avec une approche différente suivant leurs attaques.
Les nouvelles armes sont assez intéressante et vous permettes de découvrir de nouvelle possibilités de destruction des Chimères.
Un Gameplay toujours aussi adictif!

La durée de vie:
Si le solo ne prendra pas plus de 8h en normale en farfouillant un peu pour trouver les dossier cachés, la rejouabilités et le mode surhumain vous permettra de vivre un combat beaucoup plus relevé en concervant votre armement et leurs améliorations.
La coopération est quand à elle un plus non négligeable en ligne ou hors ligne.
Quand au multi-joueurs en ligne, c'est toujours aussi réussi avec des combats jusqu'à 16 joueurs avec des Maps assez diversifié qui vous ferons faire le tour du monde.

Pour Conclure:
Difficile d'être objectif lorsque l'on est fan de la série!
Ce troisième épisode est très franchement réussi avec un nouveau héros qui nous fais parcourir de nombreux kilomètres à travers les USA ravagé par les Chimères.
Après un second épisode mitigé qui ce reposait sur un multi-joueurs solide avec des maps immenses et un mode coopération que j'avais particulièrement bien aimé, Resistance 3 reviens vers ses origines et nous propose un combat intense dans des environnements superbes.
Une vrai réussite de la part d'Insomniac Games!

Ma Note Pour Resistance 3: 17/20

04/09/2011

TEST: BODYCOUNT

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Vous incarnez l'agent d'une société secrète et votre première mission consiste à débarquer en Afrique, dans un petit pays du Nord Ouest en pleine guerre civile.
Les deux camps s'entretue et vous, vous tuez tous le monde, en quête d'information.
Vous découvrez rapidement qu'un groupuscule hautement armé mène la danse et ce réjouit des combats.
Vous vous retrouverez rapidement en guerre contre les deux camps et la Target qui possède des bases sofistiqué et un armement futuriste ultra performant.
De l'Afrique à l'Asie, vos missions et Objectifs seront primordiaux pour faire tomber la Target.

Côté Graphismes:
La pauvreté des décors et le manque de détails est le principal défaut qui en rebûtera plus d'un!
Seulement 3 vrai décors différents, et le sentiment amère de déjà vu avec des décors rencontré plusieurs.
Un manque d'ambitions ou de finition rattrapé partiellement par une destruction des décors assez réussi grâce à des effets pyrotechnique maîtrisé qui crée le spectacle.

Côté Gameplay:
Ce qui m'a le plus choqué, c'est la visée des armes techniquement pas dans le coup.
Le réticule de visée est légèrement décalé contrairement à d'autres FPS, la seule solution pour visé juste sera d'utiliser le réticule virtuel en avant de votre arme, un petit peu dommage.
L'IA est quand à elle à la ramasse, les ennemis sont complètement idiot, vous retrouverez souvent vos ennemis à couvert en vous tournant le dos vous assurant un carton.
Quelques bonnes idées sont malgré tout présente comme les améliorations qui vous donnerons un petit avantage sur le terrain (balle explosive, frappe aérienne...) que vous pourrez utiliser en ramassant assez d'items bleu sur les corps de vos ennemis.

La Durée de Vie:
Très courte, je vous conseils de jouer directement en difficile pour atteindre difficilement les 7 heures de jeux.
Le multi-joueurs est quand à lui anecdotique, les parties sont vides, ou alors à deux sur une map 3 fois trop grande quand à la coopération, quelques maps pour des assauts de vos ennemis dont le tour est vite fais.

Pour Conclure:
Je m'attendais franchement à mieux en voyant les quelques vidéos sorties avant la sortie de Bodycount.
Les Graphismes sont un peu dépassé par la concurrence, le gameplay pas génial et la durée de vie beaucoup trop courte.
Par contre, c'est un immense défouloir en solo grâce à toutes les explosions possible, çà pête de partout!
Dommage pour le principale qui est loin d'être bon...

Ma Note Pour Bodycount: 9/20

21:45 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : bodycount, codemasters, fps, target, tesanga, afrique, asie, guerre civile | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

15/08/2011

TEST: APE ESCAPE MOVE

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Après quelques années d'absence, les petits chimpanzés pas très dociles de Ape Escape font leurs grands retour sur Playstation 3.
Bien décidé à semer la panique, les petits singes vous provoquerons et vous volerons vos bananes à grands renforts de singeries.
Armé de vos meilleurs âtouts, ces petits bêtes là ne pourront rien ou presque contre votre armement digne d'un Navy Seals.

Côté Graphismes:
Assez simpliste, les décors sont très colorés et plairons d'avantage aux enfants.
Le meilleurs étants sans conteste la partie cinématique qui n'a rien à envier à un dessin animé, dans le style manga.
Pour le jeu en lui même, les petits singes quand à eux sont sympathiques et bien animés, leurs mimiques feront sourire.

Côté Gameplay:
Le manque de précision est à signaler, le filet qui nous sert à capturer les petits singes est pas toujours précis, rebutera les plus jeunes joueurs qui sont à priori ceux à qui le jeux s'adresse.
Tout comme la difficultée qui est assez inégale.
Ainsi en facile les niveaux sont jouables aisément pour les plus jeunes mais une fois les niveaux normal et difficile débloqués, la difficultée ce corse peut être un petit peu trop.
Sinon l'armement disponible est raisonnable et permettra de s'y retrouver à peu près grâce à l'accès rapide.

La durée de vie:
Assez conséquente mais la difficultée inégale et le manque de précision en rebûtera plus d'un, les enfants adorerons les petites bestioles et y reviendrons sans soucis.
Mais dans l'ensemble c'est plutôt honnête quand on sait que le prix de Ape Escape Move est vendu à moins de 40€.
La présence de mini-jeux est un plus dont le tour sera vite fais.

Pour Conclure:
Je m'attendais à mieux, sachant que la licence Ape Escape n'était pas sorti sur console depuis déjà quelques temps, le manque de fignolage empêche de s'y attarder plus de 1 heure consécutive.
La manipulation n'est pas chose facile, ce qui est parfois énervant, surtout quand les petits singes ce moque de vous!
Après, le prix affiché est parfaitement raisonnable pour jouer sur de courtes périodes.

Ma Note pour Ape Escape Move: 10/20    

La Note de mes fils: 14/20

13/08/2011

TEST: Harry Potter et les reliques de la mort partie 2

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Après des années d'apprentissage de la magie à Poudlard, Harry Potter doit en finir avec Voldemort, le combat finale approche et les forces des ténèbres feront tout ce qui est en leurs pouvoirs pour mettre des bâtons dans les roues au trio de choc.
Toujours accompagné de Ron et Hermione ses deux meilleurs amis, ils devront trouver les derniers Horcruxes et les détruires pour affaiblir Voldemort.
L'attaque finale de l'école de Poudlard sera sanglante et en ressortira un vainqueur, qui de Harry Potter ou Voldemort remportera la bataille finale?

Côté Graphismes:
Personnelement, je le trouve bien dans le ton du films, les décors sont assez emblable bien que manquant cruellement de détails.
Malgré le manque de détails, les bug sont absents, les décors s'affiche clairement.
Les personnages ont particulièrement été soigné, sauf peut être Hermione qui ce retrouve avec un visage pas tout à fais ressemblant, sinon dans l'ensemble, les personnages sont des plus réussi, surtout Voldemort le plus réussi de tous.
Un aspect graphique pas renversant mais correct.

Côté Gameplay:
La première partie lancé, vous apprendrez à manipiler la magie au fil des chapitres.
Chaque chapitres vous permettra donc de découvrir un nouveau sort très facile à prendre en main, pas de manipulation archaïque à effectuer, une simple pression ou double pression rapide sur l'une des quatre touche (triangle croix,rond ou carré), la visée avec L1 et l'envoi du sort avec R1.
Rien de compliqué, et de plus, en tirant avec certain sorts dans les torches vous permettra de créer une explosion et tuera vos ennemis juste à côté.
Un gameplay des plus simpliste et accessible à tous.

La durée de vie:
Assez courte, il ne faudra pas plus de 6 heures pour boucler l'histoire.
Après, Harry Potter et les reliques de la mort partie 2 propose aussi un mode défis qui vous fera passer encore quelques petites heures mais dans l'ensemble, le jeu est assez court.
La collect de différents éléments (musiques du jeu, défis et personnages) ne vous prendra pas très longtemps sauf pour quelques uns très bien caché et qu'il vous faudra chercher plusieurs fois dans les chapitres.

Pour Conclure:
Sans être excellent, Harry Potter et les Reliques de la mort partie 2 est un jeu que j'ai bien aimé par sa fidèlité avec le film, les personnages sont des plus réussi, pas grand choses de négatifs mise à part sa durée assez courte.
Les fans de la saga Harry Potter y trouverons leurs compte quand au autre, il vivrons une aventure sympathique dans des environnements assez différents à chaque fois.
De plus, les chasseurs de trophées décrocherons aisément le platine, personnelement, il me manque que les défis et un satané trophées battre 4 sorciers avec un seul Confringo que je n'ai pas réussi à faire après plusieurs tentatives.

Ma Note Pour Harry Potter et les Reliques de la mort partie 2: 14/20

09/08/2011

TEST: White Knight Chronicles 2

[NDLR] Test Réalisé par Doudou88

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Voici le retour du Chevalier Blanc Leonard, revenu pour la suite de ses aventures toujours en présence de ses amis.
Toute un empire ce dresse devant vous, celui de Grazel, bien décidé à reigner sur le monde.
Comme tout bon chevalier, vous devrez une fois n'est pas coutume sauver la princesse des griffes des vilains méchants qui ce mettrons sur votre passage, seul ou à plusieurs.

Côté Graphismes:
Très ou trop peu de changements par rapport au premier épisode, qui rappelons le, est présent sur le Blu-Ray de White Knight Chronicles 2 en version remasterisé.
Une grosse impression de déjà vu en arpentant le scénario de ce second épisodes avec des retours dans un grand nombre d'environnement déjà visité lors de la première incursion il y a quelques mois de çà.
La possibilitée de créer sont propre personnage est toujours aussi prenant, et pour les personnes qui ont gardé leurs SAVE du premier épisode, le personnage peut être importé, tout comme les amélioration de personnages.
Malgré cela, White Knight Chronicles 2 reste agréable à regardé, pas transcendant mais agréable.

Côté Gameplay:
J'aurais honnêtement souhaité que le doublage Japonais soit présent sur la galette!
Sinon,le gameplay en lui même est comme le premier, les combats sont pas assez rythmé, manque de pêche que Level-5 aurait dû corrigé pour apporter une nouvelle espérience à White Knight Chronicles 2.
Car en regardant la concurrence de plus prêt, le gameplay des RPG a considérablement changé ces dernière années apportant plus de rythme aux combats, ce qui n'est pas vraiment un mal!

La durée de vie:
Pour boucler l'histoire de ce second opus j'ai passé pas loin de 30 heures, le multi-joueurs apportant de nouvelles quêtes à mener en coopération, apportant un plus non négligeable.
Seul Hic, j'ai vraiment eu du mal à trouver des personnes pour jouer online, après plusieurs tentatives, j'ai trouvé 2 personnes avec qui je joue fréquemment, l'expérience en ligne étant particulièrement réussit.
Une durée de vie correct, d'autant plus que si vous découvrez White Knight Chronicles, l'achat du deux vous permettra de retrouver le premier sur le blu-Ray.

Pour Conclure:
White Knight Chronicles 2 n'est pas un jeu très ressent et sort tout de même 1 an après le Japon, les graphismes s'en ressente avec des textures qui commence un petit peu par daté mais l'ensemble est raisonnable et permet de vivre une expérience sympathique.
Personnelement j'accroche car avec l'apport du Online, l'expérience est géniale et allonge la durée de vie considérablement.
Par contre, la présence d'un Online Pass ne plaira s'en doute pas à la majorité des joueurs mais c'est la loi du marché actuel.
Un bon RPG qui mériterais quand même de petits effort dans les combats et le doublage.

Ma Note Pour White Knight Chronicles 2: 14/20