05/08/2011

TEST: Alice retour au pays de la folie

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Alice est devenu complètement anéanti depuis le décès de toute sa famille dans un effroyable incendie.
Après un passage en hôpital psychiatrique, Alice cherche à retrouver la mémoire et pouvoir ce souvenir des évènements tragiques qui l'aiderais certainement à découvrir la vérité et découvrir le vrai coupable.
Les bas fonds de Londres à la fin du XIXème siècles n'aiderons pas vraiment Alice et pour commencer à retrouver la mémoire, Alice devra retourner aux pays des merveilles qui est quand à lui bien loin du monde qu'elle à connut autrefois, un monde totalement chamboulé et arnarchique.
Les personnages que vous avez Jadis rencontré sont bien différents et vous aiderons malgré tout à découvrir une partie de votre mémoire.
Alice sera t'elle assez forte mentalement pour découvrir l'auteur de ce terrible incendie qui a coûté la vie à toute la famille Lidelle ou est ce qu'elle sombrera définitivement dans la démence?

Côté Graphismes:
Le charme opère directement, l'ambiance est menée d'une main de maître!
Si le Londres de la fin du XIX èmes siècles est bien sombres avec des ruelles malfamé et des personnages qui n'inspirent pas tellement confiance, le peys de la folie est quand à lui totalement loufoques, les couleurs employées sont digne d'un cauchemard avec un train de la folie qui circule et détruit tout sur son passage.
Rien à dire de négatifs, les décors m'ont conquis d'entrée avec une Alice parfaitement digne de cette environnement!

Côté Gameplay:
Commençons par le point noir du jeu, le seul gros défaut qui existe vraiment, c'est le temps de chargement qui est assez long et qui par moment énerve surtout pendant des phases de jeux.
Ensuite, niveau armement, Alice n'est pas du genre à ce laisser marcher sur les pieds, elle aura quelques petites armes dans le pure style du jeu dont un moulin à poivre, mon préféré!
Alice retour au pays de la folie est avant tout un jeu de plateforme comme on en fais plus et un jeu d'action frénétique qui conduira parfois Alice dans un état de démence lorsque vous enclencherez la touche L3 lorsque votre jauge de santé est basse.
Un jeu complet et agréable à prendre en mains.

La durée de vie:
17 heures pour boucler l'aventure en mode moyen, c'est plutôt honorable avec deux modes de difficulté supérieure et un paquet de choses à trouver, les groins de cochons, les souvenirs d'Alice, les bouteilles et les salles Radula.
Une durée de vie plus que raisonnable et une seconde incursion dans le monde tortueux de Alice retour au pays de la folie sera un plus pour trouver ce qu'il vous manque.

Pour Conclure:
C'est une réussite que tout amateur de jeux de plateforme/action ce doit d'acquérir, de plus, pour l'achat d'Alice retour au pays de la folie, un code vous permettra de télécharger le jeu original qui avait créé la sensation il y a quelques années.
Hormis les temps de chargement et peut être la caméra un petit peu capricieuse par moment, Alice retour au pays de la folie est un régal aussi bien graphiquement qu'au niveau du gameplay en passant par une durée de vie assez importante, par les temps qui court, c'est déjà çà de pris.

Ma Note pour Alice: retour au pays de la folie: 17/20

04/08/2011

TEST: Major League Baseball 2K11

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Le Baseball est aux Etats Unis ce que le Cricket est aux Anglais!
Les batteurs dans l'âme s'en donnerons à coeur joie quand aux lanceurs, les effets et autres balles flottantes seront de sortie pour surprendre l'adversaire et engranger les points pour remporter le match.
Loin d'être méconnu en France, vous devrez malgré tout connaître les règles et pour parfaire votre frappe de balle pour faire de superbes HomeRun.

Côté Graphismes:
Superbes, les stades sont bien réalisé, pour avoir déjà regardé des matchs de Baseball sur le satellite, je ne pourrais pas vraiment dire si c'est très ressemblant, mais c'est réussi, tout comme les joueurs assez ressemblant pour les plus connus.
Pour une fois, dans un jeu le public est actif et part ce battre pour attraper la balle lorsque celle-ci sort du stade et attéri dans les tribunes, un petit détail certes mais qui apporte sont petit plus de réalitée.
Pour le jeu en lui-même, les joueurs ce déplace naturellement, un bon point pour une incursion dans un sport que l'on ne connait pas tellement.
Le point le plus noir réside quand même dans les menu pas toujours évident de trouver ce que l'on cherche, les menus ne sont pas assez claire.

Côté Gameplay:
Une fois les premiers lancés effectué, les effets de balles commence à être découvert et pour certains, les mettres en place est plus compliqué que prévu, le geste devant être parfait.
Mais une fois plusieurs échec retentissant, les premiers effets compliqués commence à rentré et le plaisirs de jeu devient alors plus intense.
Pour la batte, c'est plus compliqué je trouve avec une synchronisation qui doit être parfaite avec l'arrivée de la balle, trois type de frappe à effectué suivant le lancé de l'adversaire.
Rien de vraiment compliqué sauf peut être le jeu en lui-même du fait de son menu et langue générale en Anglais.
Rien de bien alarmant, mais les HomeRun seront peut être pour plus tard, une fois l'apprentissage de ce superbe sport effectué.

La durée de vie:
Gigantesque, une saison de base ball comporte un bon paquet de match et les matchs en eux-mêmes dure déjà environ 30 minutes!
La possibilitée de jouer en igne apporte encore un plus mais si vous êtes débutant, je vous le déconseille, sinon, c'est la défaite cinglante assuré, sauf si comme moi vous jouez pour le plaisirs!

Pour Conclure:
Major League Baseball 2K11 vous permettra de découvrir une nouvelle façon de découvrir un sport roi des USA avec son lot de stars et une expérience de jeu intense.
Certe, le Baseball n'est pas un sport très rapide, voir mou mais c'est une découverte intéressante et enrichissante.
Le fait que le jeu soit totalement en Anglais ne m'a pas tellement dérangé mais certain auront certainement du mal à s'y retrouvé.
De plus vendu à  moins de 40 euros, c'est la certitude de découvrir un nouveau sport et de passer des heures à découvrir toutes ses facettes.

Ma Note pour Major League Baseball 2K11: 15.5/20

03/08/2011

(Critique) Dirt 3, Pack X Games Asia

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Dirt 3 s'enrichi depuis sa sortie de divers pack qui ce démarque par leurs contenu.
Le Pack X-Games Asia permet d'enrichir la partie X-Games de Dirt 3 grâce à 2 tracés en plein centre de tOKYO;
Ces deux tracés sont graphiquement superbes, mélangeant asphalte et terre et l'un des tracés a même une petite rivière.
Lors du premier tour, cette rivière vous surprend presque lorsque vous êtes en vue intérieure!
Ce qui me bluff toujours autant, c'est les nuages de poussières qui ont un rendu vraiment réussi, faire la course devant est aisé mais suivre un ou deux bolides pendant plusieurs tours peut vite être handicapant, la visibilitée étant parfois réduite.
Un rendu graphique franchement réussi.
Ces deux tracés sont assez rapide et la glisse est omniprésente, le premier faux pas vous propulsera dans les barrière ou les pneus suivant les endroits.
Evidemment, une fois les deux circuits pratiqués plusieurs fois, les chronos tombe et les premières places s'enchaînent aisément.
Un Pack intéressant et qui propose 2 superbes tracés aussi bien dans les deux sens.

29/07/2011

TEST: Transformers 3: La Face Cachée de la Lune

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Les Decepticons menacent une nouvelle fois la terre, Optimus Prime et les Autobots sont sur le pied de guerre contre l'envie de destruction des Decepticons.
Prêtant mains fortes à l'armée, Optimus Prime et les siens surveille chaque faits et gestes des Sbires de Megatron et âgissent aux plus vite.
La survie de la planète en dépend, Bumbledee, Ironhide ou encore Mirage mettrons tout leurs savoir et optimisations en oeuvre pour bousculer les plans machiavélique de Megatron.

Côté Graphismes:
D'un points de vue explosif, Transformers 3: la face cachée de la lune est superbe, tous les effets visuels sont des plus réussis.
Les phases en véhicules sont malheureusement pas très réussi et ne procure aucune sensations, une sensation de planer au dessus de la route est omniprésente, seule le mode Overdrive vous permet de contrôler le véhicule et tirer avec vos canons en même temps, par contre avec l'avion, le déplacement est beaucoup plus agréable et réaliste, ne manque que l'impression de vitesse.
Mais l'ensemble des décors relève un peu le tout grâce à des environnements variés allant de Map urbaines, enpassant par une usine de cryogénie ou encore la jungle de l'Amérique du Sud.

Côté Gameplay:
Une simple pression sur L3 vous permettra de passer de robot à véhicules dans un effet visuel superbement orchestré.
La visée çà la troisième personne est des plus correct laissant une vision du champs de bataille bien définit.
Les Autobots ou Decepticons possèdent chacun 2 améliorations attaque qui seront active après avoir récupéré des particules d'energon récupéré après avoir tué quelques ennemis, les nouvelles attaques varies en fonction du robot dirigé;
Rien de bien maussade dans le gameplay, l'ensemble sonne juste et c'est tant mieux.

La durée de vie:
Comme toujours, la durée de vie est limitée, 7/8 heures suivant le degré de difficultées choisit, des emblèmes Autobots ou Decepticons sont à trouver à travers les environnements du jeu, certains sont très bien caché.
Le multi-joueurs est quand à lui plus ou moins anecdotique n'apportant pas grand chose à l'ensemble du jeu.
Une durée de vie cependant dans la moyenne des titres actuels.

Pour Conclure:
Transformers 3: la face caché de la lune n'est pas une catastrophe mais aurait mérité plus de fignolage dans la conception générale du titre.
L'aspect graphique est assez réussi mais ne rentre peut être pas dans les standard haut de gamme des jeux actuels s'affichant un cran haut dessus d'un jeu WII, le gros point fort pour moi reste le gameplay en phase attaque sans parler du mode véhicule ou la conduite reste complètement à revoir.
Un titre malheureusement moyen, je m'attendais franchement à mieux, le scénario est également presque absent, le jeu étant axé avant tout sur de l'attaque, encore de l'attaque, toujours de l'attaque.

Ma Note pour Transformers 3: la face cachée de la lune: 10/20

 

28/07/2011

TEST: Green Lantern: La Révolte des Manhunters

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Hal Jordan, un nouveau Green Lantern ce voit confié l'anneau qui fera de lui un super héros.
Il doit rapidemment faire face à l'invasion des Manhunters, des robots bien décidé à dévaster tout sur leurs passage mais votre super héros tout de vert vêtu n'est pas vraiment d'accord et  compte bien remplir son rôle de Green Lantern au sein du Green Lantern Corps.
Après une première bataille sur OA, Hal Jordan doit allé aider la reine d'une planète puis il part à la recherche de son collègue et ami Kilowog sur Biot, la planète des Manhunters.
Un périple impressionnant attend le Green Lantern du secteur 2814.

Côté Graphismes:
Vous ne serez pas vraiment transpercé par la beauté des décors bien sommaire de prime abord, l'ensemble manquant de détails dans son ensemble.
Malgré cela, les pouvoirs de l'anneau permettent d'apprécier les effets de l'arme choisis, ajoutant quelques petites choses intéressante.
Heureusement, la diversité des décors permet de découvrir de nouveaux paysages à chaque mission mais l'ensemble manque tout de même d'ambitions.

Côté Gameplay:
Green Lantern la révolte des Manhunters est un Beat'em All assez nerveux qui bénéficie de nombreuses petites options sympathique grâce à l'anneau de pouvoirs qui vous permettra de déclencher des attaques dévastatrice grâce à une jauge de volonté qui ce remplira en cassant des jarre vertes ou en tuant des ennemis.
Ainsi, une mitrailleuse pourra être utilisé, un avion de chasse, un lance missile, et bien d'autres armes au nombres de 10 (8 pourrons être équipés).
On retrouve également les QTE pour achever des ennemis ou pour utiliser un objet s'intégrant correctement au reste de l'action.
Pas de gros points noire au niveau du gameplay, c'est certainement le point fort de green Lantern: la révolte des Manhunters.

La durée de vie:
Comptez environ 7/8 heures pour boucler l'aventure en difficulté normale, pas vraiment de rejouabilité à envisager sauf pour le trophée platine qui est aisé à décrocher.
La seule chose, c'est que pour décrocher le platine, il vous faudra acheter toute les amélioration qui ne pourra pas être fais avec une seule partie.
Une durée de vie standard, manque juste une ou deux missions pour avoir un titre correct.

Pour Conclure:
Green Lantern la révolte des Manhunters n'est pas le jeu de l'année, mais possède un gameplay sympathique et réussi, le gros points négatif est certainement les décors bien tristounet et sans grande envergure.
Le titre est jouable en coopération ce qui est quand même un plus non négligeable.
J'ai déjà vu pire.
Un beat'em all intéressant mais moyen dans son ensemble, heureusement, les séquences de bataille aérienne relève le niveau, amenant un peu de punch au aventure du super-héros au collant vert (pour l'histoire, le costume est généré par l'anneau qui choisit lui-même son porteur qui saura honorer ce qu'il représente)

Ma Note pour Green Lantern: la révolte des Manhunters: 12/20