08/05/2011

TEST: Mortal Kombat

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Il y a presque 20 ans, Mortal Kombat débarquait sur PlayStation et dans les salles d'arcade venant manger dans l'assiette d'un Street Fighter.
Beaucoup plus sombre que son plus grand rivale, il est surtout plus violent et beaucoup plus sanglant.
Mortal Kombat n'a pas tellement changé en 20 ans, les fatalitées sont toujours présente et surtout plus impressionnante, les combats sont beaucoup plus pêchus et s'est enrichi d'un mode histoire beaucoup plus intéressant que ce à quoi je m'attendais au départ.
L'excellente façon de savoir ce pourquoi vous êtes à combattre dans les arênes de Mortal Kombat.
Prêt à défendre le monde et le conserver tel que vous le connaissez actuellement?
MORTAL KOMBAT!!!!

Côté Graphismes:
J'ai connus les 2 premier Mortal Kombat sur PS1 et j'ai surtout zappé le dernier en date, zappé car il ne m'avait pas vraiment attiré lors de sa sortie.
Ce dernier épisode était attendu de pied ferme par les fans de la série et NetheRRealm a carrément mis le paquet!
Que ce soit les cinématiques qui apportent énormément aux modes histoires, nous faisant découvrir ou redécouvrir les personnages, les environnements de combats qui sont superbes et variés, rien n'est laissé au hasard, tout a été fais de manière à vous proposer une qualitée remarquable.
De plus, Mortal Kombat revient dans une version ou les combats reparte à la source avec une excellente 2D, un vrai plus pour un jeu de baston.
Les Fatalitées et les attaques X-Ray sont quand à elles superbes, on apprécie la casse des os grâce à la superbe animation qui suis les coups portés.
Une énorme réussite!

Côté Gameplay:
Grâce à la 2D, les combats sont beaucoup plus rapide, gagnant logiquement en fluidité.
Le plus dure sera néanmoins de maîtriser l'ensemble de coups à votre disposition, une fois n'est pas coutume dans les jeux de baston, le panel est des plus complet.
La présence d'un didactiel vous permettra de vous familiariser avec les coups, combos et autres Fatalités.
Par le passé, je trouvais Street Fighter plus nerveux et rapide mais avec Mortal Kombat, je retrouve les même sensations, une raidité et nervosité bienvenue qui me plaît bien.
La encore, c'est une grande réussite!

La durée de vie:
Enorme, Kolossal!
La présence du mode histoire vous fera déjà passer un bon moment mais avec le contenu proposé et les différents mode en ligne, attendez vous à un nombres d'heures de jeu plus qu'énorme et si vous visez le trophée Platine, les nuits blanches risques d'être nombreuses (c'est votre femme qui va être contente!)
Le plus long est très certainement le mode La Tour des Défis bourré de défis sympathique et parfois très compliqués.

Pour Conclure:
Le retour au source de la série Mortal Kombat était la meilleure idée possible.
Les combats ont gagné en nervosité et en fluidité et la série Mortal Kombat peu désormais retrouvé la place d'honneur des jeux de combat dans le salon des néophytes du genre.
Beaucoup plus gore que par le passé (je me souviens des anciennes fatalités, on arrachait la tête de notre adversaire et la colonne vertébrale venait avec!), le jeu est avant tout réservé à une classe de joueur averti.
Que de bonne surprise dans ce nouvel opus et notamment le mode histoire joliemment scénarisé qui met en scène les combattant de chaque équipe.
Le contenu est franchement phénoménale avec pas mal de contenu à débloquer grâce à l'argent remporté lors des combats.
Foncez l'acheter si ce n'est pas encore fait, vous ne le regretterez pas!

Ma Note pour Mortal Kombat: 18.5/20

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03/05/2011

TEST: Socom Special Forces

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Socom revient dans une version PS3 qui, pour la première fois intègre un mode solo.
L'histoire est simple, un conflit quelques part en Asie contraint votre escouade à repousser le NAGA en compagnie de deux soldats Coréen.
Si votre personnage a tout du héros de guerre, il semble à priori que celui-ci possède un lourd passé dans un environnement qu'il connaît déjà.
A grand renfort d'explosions et de combat urbain de haut vol, SOCOM mise sur le tactique et le sensationnel mais au bout du compte, qu'en est-il du résultat finale?

Côté Graphismes:
J'attendais beaucoup de Socom Special Forces, et je ne suis pas déçu!
Les paysages sont magnifiques, la jungle est parfaitement représenté et les explosions sont joliement réalisés.
Seul ombre véritablement remarqué, le manque de réalités dans les véhicules qui semble provenir d'un bon jeu de PlayStation 2, notamment les camions des forces ennemis qui manque de réalisme!
Les passage avec la femme soldat "45" sont excellente, la furtivitée doit être maintenu au risque d'être vu et là encore, le côté graphismes est superbe avec des passage dans le noir ou le décors est superbe.
Sinon, la partie graphismes est relavivement bonne, je n'en demandais guère plus.

Côté Gameplay:
Socom Special Forces est un TPS qui ce joue comme un FPS, la vue à la première personne pour tirer est super réussi.
D'un point de vue commande, c'est très classique, seul la partie tactique est selon moi légèrement sous exploité.
Sous exploité dans le sens ou d'autres fonction aurait pu être implanté.
Rien de bien grave, cette fonction a le mérite d'être présente et je la trouve bien utile à certain passage plus ardu.

La durée de vie:
Correct et dans la moyenne actuel pour la partie solo.
Comptez entre 7 et 8 heures de jeu pour boucler le scénario mais à cela s'ajoute le multi-joueur, atout majeur de Socom ainsi que le multi en coopération et un mode coopération personnalisable.
Un contenu plus que respectable qui vous permettra de rallonger convenablement la durée de vie de Socom Special Forces.

Pour Conclure:
Après MAG, Zipper Interactive nous apportent un excellent Socom avec pour la première fois un solo scénarisé sympathique.
Le scénario est tout tracé mais a le mérite d'être là.
Quelques petits Bug sont malgré tout à déplorer avec des tirs pas toujours précis notamment lorsque vous êtes à couvert.
Malgré cela, Socom Special Forces est une réussite et nous permet de dire que le solo manquait cruellement à cette série sur PS3.
Un jeu à posséder absolument dans sa ludothèque si vous êtes un accro des jeux de guerre bourré de testostérone.

Ma Note Pour Socom Special Forces: 16/20

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TEST: YOOSTAR 2

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Qui n'a jamais bavé à l'idée de donner la réplique à certains monstre sacrée du cinéma?
Yoostar 2 vous propose de prendre LA place des plus grandes stars du cinéma qui ont fais et font encore les beaux jours du cinéma hollywoodien.
Basé sur une simple capture de votre personne pour vous incorporez dans une scène de film, vous devrez faire parfois preuve d'imagination pour donner la réplique dans des moments d'improvisation ou encore plus classique, lire simplement le prompteur.
De Casablanca à Rocky en passant par Tonnerre sous les tropiques ou encore mon beau père et moi, il y en a pour tous les goûts et toutes les époques.

Côté Graphismes:
Les scènes proposé sont de bonnes qualité mais le gros défaut réside dans la dimension de la fenêtre trop petite à mon goût.
Bien que ce voir dans un film peut être marrant, la capture n'est pas tellement évidente, la caméra demande un éclairage optimale pour avoir un résultat plus ou moins correct, la personne capturé est souvent entouré d'un Halo de lumière difficile à corriger.
Sinon, les menu sont très simple et claire, pas besoin de plus pour profiter du jeu de Yoostar Entertainment.

Côté Gameplay:
Assez simple d'utilisation, votre image est incluse après avoir pris une pose spécifique avant de commencer la scène.
Pour certaine scène, c'est plutôt compliqué ou crispant ce qui rend parfois la tâche difficile.
Sinon, rien de compliqué, vous prenez la pose et récité votre texte, les moments d'improvisation sont originaux et vous permettent de faire parler votre imagination.
Une fois rôdé, vous donnerez le ton et la bonne intonation ce qui vous permettra de gagner encore plus de points.

La durée de vie:
Bien que la jaquette du jeu arbore fièrement 80 scènes, la plupart ne dure que quelques secondes annonçant une durée de vie plus que limités!
Après rien ne vous empêches d'en télécharger de nouvelles sur le PlayStation Store mais très certainement à des tarifs prohibitifs!
Seulement quelques heures de jeux vous permettrons d'en faire le tours très rapidement pour certaines scènes!

Pour Conclure:
Yoostar 2 est certes original mais ne possèdes pas les qualités avancés précédemment.
On s'amuse tout de même à plusieurs lors du visionnage des scènes réalisés.
Le plus grand de mes regret réside dans le choix des films, car pour certains, je ne les connais même pas et notre patrimoine français du film n'est même pas représenté!
Yoostar 2 a le mérite de nous proposé du nouveau mais avec des qualités encore en dessous de ce que l'on est en droit de réclamer.

Ma Note Pour Yoostar 2: 9/20

 

24/04/2011

TEST: Opération Flashpoint Red River

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Un petit peu moins de deux ans après la sortie de Opération Flashpoint Dragon Rising, nos soldats d'élites reviennent pour un nouveau conflit coincé entre l'Afghanistan et la Chine.
un pays ou l'embuscade est le maître mot entre vos troupes d'élite US et les insurgés dans un premier temps, insurgés qui feront tout pour vous ralentir dans la délivrance du Tadjikistan, puis ensuite avec les troupes de l'APL, les troupes Chinoises qui viendront eux aussi prêter mains fortes aux insurgés.
Vous êtes donc le chef d'escouade de l'équipe Bravo, chaque mission n'a rien de la routine, protéger, prendre possession ou encore escorter seront vos principales action dans un pays hostile ou chaque recoin est potentiellement propice à un traquenard.
200km² de champs de bataille dans un lieux géopolitique instable, de quoi vous donner des montées d'adrénaline!
A vos Humvee soldat, la nation compte sur vous, Hourra!

Côté Graphismes:
Le Tadjikistan est assez désertique mais présente également du relief, tout comme l'Afghanistan ou le Pakistan.
Les développeurs ce sont rendu sur place pour pouvoirs modéliser fidèlement 200km²!
Une performance, les décors sont correct malgré quelques petits soucis concernant l'apparition des décors.
Car si vous vous retournez rapidement, vous aurez l'impression que le décors s'affiche à retardement.
Malgré ce petit "Bug" d'affichage, le rendu est magnifique, parfois lors de cinématique, vous aurez l'occasion de remarquer les paysages enneigés des montagnes ou encore les effets de la chaleur, pas mal de petits détails qui permettent d'oublier les petits Bug.
De plus, les Maps étant assez ouverte, vous pourrez mener à bien vos mission en utilisant le chemin que vous voulez (plus ou moins)

Côté Gameplay:
J'avais trouvé Dragon Rising un petit peu difficile à cause de l'utilisation des ordres mais dans Red River, j'ai trouvé de suite l'utilisation de cette fonction plus facile malgré le fait que pas grand chose à changé!
C'est donc un régale de donner les ordres, par contre peut être plus rapide que son prédéssesseur.
Quelques petites nouveautés font leurs apparition et apporte à Red River une plus grande accessibilité, la mini carte qui permet de ce repérer plus facilement grâce à la boussole qui permettra de suivre l'objectif plus facilement, boussole que l'on retrouve également en haut de l'écran avec la dernière position connu des ennemis, petit plus pour rendre plus facile le jeu.
Le paramètrage du jeu permet de désactiver certaines de ces options ou alors en choisissant un mode difficulté plus élevé.
Autre point de gameplay, les 4 classes de combattants permettent de changer pendant le jeu pour pouvoirs apprécier chaque classe (Fantassin, Mitrailleur, Grenadier ou Eclaireur) avec pour chacune une façon de combattre différente.
Un gameplay qui a su s'adapter et devenir plus que correct.

La Durée de Vie:
En solo, chaque mission vous prendra entre 1h et 1h30 pour 10 missions, soit une dizaine d'heures de jeu, c'est au dessus de ce que propose les licences FPS en temps normale.
Operation Flashpoint Red River est d'avantage tourné vers la coopération que ce soit en ligne ou hors ligne avec en plus de la campagne, quelques missions à réaliser en coopération que vous donnerons plusieurs type de missions: sauvetages, destruction d'objectifs, défenses..., un petit plus non négligeable qui vous permettra de passer de nombreuses heures supplémentaires.
Et le traditionnel multi-joueurs (non testé pour panne du PlayStation Network)

Pour Conclure:
Operation Flashpoint Red River est encore meilleurs que l'opus Dragon Rising, avec une plus grande accessibilitée permettant à un plus grand nombre de joueurs d'y trouver son compte.
Les scénariste nous propose un vrai scénario, avec un lieu pas très médiatisé et pour le moment encore non exploité dans un conflit fictif et dans un future proche.
Une simulation de guerre réussit et grisante qui me plaît énormément avec la possibilitée de pouvoir jouer à 4, c'est encore mieux.
Une réussite sur tous les tableaux sans compter le sonore qui est des plus crédible avec une sonoritée des armes bien réalisée.

Ma Note pour Operation Flashpoint Red River: 16/20

20/04/2011

TEST: Dynasty Warriors 7

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Dynasty Warriors est l'une des licences Beat'em All les plus connus au monde et ce 7ème épisode voit arrivé un petit nouveau, le Royaume Jin.
Lancez vous à l'aventure avec l'un des 4 Royaumes pour des batailles terrible ou le sang coulera à flots.
Et si çà ne vous suffit pas, séléctionner votre combattant et mener votre conquête comme bon vous semblera à travers un mode conquête passionnant.
Mais la route sera longue, jeune combattant, le courage sera indispensable et la ruse tout autant.

Côté Graphismes:
Tout d'abord, commençons par les cinématiques, super agréable à regardé.
Les cinématiques sont d'une qualité remarquable, ont suis ainsi une histoire bien présente que l'on oublierais facilement si elle n'était pas présente, les phases de jeux étant d'avantage tourné vers un jeu de baston bien bourrin.
La partie graphique en jeux est quand à elle d'une qualité bien inférieure à celle des cinématiques, les décors sont jolies mais manque tout de même de profondeur et de détails.
Seul point véritablement positif, la modélisation des personnages est assez réussit.
Quand aux effets, notamment les attaques EX et Mosou, elles bénéficient d'un soin particulier réussissant à relever le niveau.

Côté Gameplay:
Pas grande difficultés à produire des attaques, juste à marteler les touches du Pad pour combattre les ennemis qui la plupart du temps vous laisserons les tuer.
L'IA étant quasiment inexistante, pas de difficultés majeures, heureusement les ennemis spéciaux (Lieutenant, Boss) sont beaucoup plus difficile à vaincre.
Le personnage possède quand à lui 2 armes avec lesquels vous pourrez alterner comme bon vous semblera et parfois ce sera presque nécessaire pour combattre certain boss plus coriaces.

La durée de vie:
Conséquente, c'est le moins que l'on puisse dire!
4 Royaumes pour lesquels les scénario possède à peu près la même durée de vie.
Le mode histoire pour être honnête ne m'a pas convaincus mais par contre le mode Conquête m'a d'avantage plus avec le choix d'un personnage que vous utiliserez tout au long de votre campagne.
Dynasty Warriors possède de très nombreuses heures de jeu, les fans y trouverons leurs compte, pas de doute!
C'est l'atout majeure du jeu, une durée de vie plus que convenable.

Pour Conclure:
Si le mode histoire n'a pas su me convaincre, la faute notamment à l'alternance à chaque bataille du personnage, j'aurais préféré un voir maximum 2 personnage à dirigé sur un scénario, le mode conquête m'a d'avantage comblé avec une évolution ou un choix de mission qui vous appartient du début à la fin.
Pas véritablement de scénario dans le mode conquête mais pas vraiment grave, le jeu est tellement bourrin que le niveau une fois terminé vous ne saurez plus pourquoi vous étiez parti combattre, les niveau étant particulièrement long.
Dynasty Warriors 7 n'est peut être pas le plus beau jeu de l'année mais possède tout de même assez d'atouts pour convaincre, une action frénétique, une possibilitée de jouer en écran splitté à 2 pour le mode conquête, un mode histoire et surtout une durée de vie remarquable.
Un bon jeu qui mérite que l'on s'y attarde.

Ma note pour Dynasty Warriors 7: 13.5/20

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21:30 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : dynasty warriors 7, tecmo koei, chine, wu, shu, wei, jin, beat'em all | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook