24/06/2011

TEST: RED JOHNSON'S CHRONICLES

LOGOv05-redjohnson-ssfond.jpg

Un crime a eu lieu à Metropolis et la police comme à son habitude dans cette ville est débordé (laissez moi rire!).
Elle demande donc à Red Johnson's, un detective privé d'enquêter et de résoudre cette enquête.
Un homme a donc été tué par balle sur le pont Drownedmen's Bridge et la recherche d'indices, témoignages et preuves seront primordiale pour pouvoir mener à bien votre enquête et découvrir ainsi qui a tué l'homme le plus détesté de Metropolis.
Saul votre Indic' vous donnera parfois un petit coup de mains pour résoudre des énigmes bien tordus.

Côté Graphismes:
Red Johnson's Chronicles est fait de plusieurs style graphique, le jeu étant un point & click, les phases de jeux normale sont fixe ce qui destabilise au tout début, vous n'avez qu'à déplacer un curseur qui vous montre si vous devez jeter un oeil ou si il y a une action a mené.
Les cinématique sont quand à elle en noir et blanc du plus belle effetavec des personnages superbement réalisé.
L'ensemble graphique est superbe, rien à dire, les endroits de la ville que l'on visites sont magnifiquement soignés.

Côté Gameplay:
Les jeux Point&Click sur console HD sont rare et Red Johnson's Chronicles est de ceux qui ont le mérite de s'incrusté avec une jouabilité relativement bien ficellé.
Les casses têtes sont parfois bien tordus avec une obligation à réfléchir bien que ce soit toujours (ou presque) du ressort de la logique.
Comme par exemple pour la caméra de surveillance ou il faut déplacer des pièces pour remettre en ordre le circuit imprimé, des mécanisme de jeu parfaitement huilé qui colle parfaitement à l'idée que lon ce fait du jeu.
Par moment, des qte devront être réalisé, soit pour combattre contre un ennemis potentiel ou pour une action anodine, ceux-ci s'intègrent parfaitement au jeu.

La durée de vie:
Je doit avoué que je m'attendais à moins de durée de vie, Red Johnson's Chronicles étant en téléchargement sur le PlayStation Store à moins de 10€, vous en aurez pour votre argent.
Entre 6 et 8 heures pour le terminer et après tout dépend de votre archarnement à essayer de le terminer à 100% pour glaner les précieux trophées qui demanderons quelques prises de têtes.

Pour Conclure:
Lexis Numérique nous apporte un jeu franchement intéressant, non pas par le scénario qui est conventionnel et ne recelle pas de surprise pour l'intrigue mais la mécanique de jeu est intéressante et bien ficellé, les graphismes et cinématique sont superbe, rien à redire.
J'ai adoré la rencontre avec le SDF sous le pont, Saul qui me fait pensé à Huggy de Starsky et Hutch.
Si vous ne l'avez pas encore acheté et que vous hésitez encore, je vous déconseille de passer à côté, c'est une valeur sûre et de plus, les jeux Point & click sur PS3 sont plutôt rare et chance un peu des jeux traditionnel.

Ma Note pour Red Johnson's Chronicles: 16/20

 

 

20/06/2011

TEST: Red Faction Armageddon

jaquette-red-faction-armageddon-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1307113959.jpg

Malgré tous ses efforts pour stopper ce fou furieux, Darius Mason a échouer et ce retrouvera rapidemment en compagnie de bestiole peu ragoûtante qu'il vous faudra anéantir, bestiole qui menace la population des galeries.
Pour ce faire, votre arsenal d'arme sera bien utile à commencer par le fusil-magnétique qui vous permettra un panel de destruction important et l'éradication de ces bestiole sera un jeu d'enfant...

Côté Graphismes:
Assez sombres, le jeu ce passant sous terre, on a presque l'impression de ce retrouver dans un survival horror à la dead space ou dans certain passage de Resident Evil!
On retrouve avec plaisirs les mêmes possibilitées de destruction du décors que dans l'épisode précédent Guerilla sorti il y a maintenant 2 ans, et peu importe si vous avez détruit une partie du décors qui vous bloque maintenant, la NanoForge reconstruira celui-ci avec aisance.
Bon mise à part les possibilités, Red Faction Armageddon est tout de même bien différent de son aîné qui était assez ouvert, Armageddon est quand à lui très sombre et des plus linéaire mais les couloirs de Mars propose des espace assez grands pour abriter des batîments que l'on prendra un malin plaisirs à détruire avec la plus fidèle des armes de Red Faction: le marteau.
Des phases en véhicules sont également de la partie et l'aspect est franchement très réussi.

Côté Gameplay:
J'avais franchement bien aimé le dernier épisode Guerilla qui bénéficiait d'une Map ouverte gigantesque ou les possibilités de destruction était grisante, cette épisode Armageddon est lui aussi réussi malgré son manque de liberté mais la destruction étant toujours aussi complète fais remonté mon attirance vers ce titre qui vous permet de vous défoulez comme il ce doit.
Du shoot à l'état pur avec une prise en main rapide, le must pour ce type de jeu qui permet de rapidement entré en action sans tatillonner pendant 2 heures.

La durée de vie:
Le solo ne vous prendra pas plus d'une petite dizaine d'heures et le multi-joueurs est quelques peut limité avec seulement deux modes de jeux.
Par contre, le multi-joueurs permet de s'éclater avec les copains en local (hors ligne) ce qui permet de passer de bon moment pour ce défouler.

Pour Conclure:
Fan de l'épisode Guerilla qui m'avait conquis par sa map ouverte, je suis un peu resté sur ma faim certainement dû à un chemin trop linéaire.
Ce que j'ai par contre apprécié, c'est l'armement et comme pour beaucoup, le fusil magnétique qui permet pas mal de combinaisons.
L'aspect graphique est pour sa part un peu sombre mais colle parfaitement à l'endroit ou vous évoluez.
J'espère que le prochain Red Faction si prochain Red Faction il y a, permettra plus de liberté comme par le passé.
Malgré ces quelques critiques, Red Faction Armageddon est un excellent shoot qui permet de ce défoulé avec plaisirs.

Ma Note pour Red Faction Guerilla: 14.5/20

22:21 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : red faction, armageddon, thq, volition, darius mason, mars, teraformeur | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

11/06/2011

TEST: L.A NOIRE

LAN_PS3_FOB_Web_FRE.jpg
Cole Phelps est loin d'être un arriviste, l'expérience du terrain s'est acquis lors de ses exploits qui lui ont valut une Silver Star pendant le second conflit mondiale.
Mais son nouveau job est loin d'être identique à celui de soldat, recueillir des indices, savoir qui dit vrai, qui dit faux c'est sur son nouveau terrain de Los Angeles que Cole Phelps va s'exprimer et éradiquer les menaces de la Citée des Anges.
Du simple petit larcin, en passant par la prise d'otage de policier jusqu'au pire des crimes, Cole aura fort à faire pour rendre plus paisible Los Angeles et gagner ses galons d'investigateur.
Cole aura t'il les épaules assez large pour mener à bien sa carrière et élucider toutes les affaires qui lui tiennes à coeur?
A vous de lui donner un petit coup de mains...
Côté Graphismes:
Los Angeles à la fin des années 40 devait être un sacré défis pour Team Bondi qui signe avec L.A. Noire le premier jeu majeur et certainement loin d'être le dernier!
Un véritable tour de force qui a le mérite d'être crédible grâce à tous ce qui entoure le titre, allant des véhicules en passant par le son ou encore les maisons parfaitement dans l'esprit de l'époque.
L'affichage du décors qui arrive à retardement (Clipping) peut parfois déranger, surtout lorsque vous êtes à quelques pas de l'objet en question, un petit peu dommage.
Sinon, dans l'ensemble l'esprit est parfaitement respecté, le Los Angeles de l'époque est à cent lieux du Los Angeles de nos jours!
Côté Gameplay:
Un petit peu trop assisté à mon goût, une petite musique retenti lorsque vous êtes à proximité d'un indice et la manette fait une petite vibration, bien que ces option soit paramètrable, la première fois que vous jouerai à L.A Noire, vous serai peut être un petit peu surpris.
Ensuite la partie interrogatoire est quand à elle plus complexe, la modélisation des visages est super réussit mais voir qui ment ou pas est parfois compliqué, les attitudes changent et tous les personnages ne mentiront pas de la même manière.
Lorsque vous aurez posé la question et étayé votre accusation de la bonne manière, une musique retentira, changeante si vous avez la mauvaise preuve.
Pour le gameplay classique, phases de tirs, conduites de véhicules ou déplacement à pieds sont corrects et parfaitement dans la lignées des jeux Rockstar.
La durée de vie:
En gros environ 30 heures vous seront nécessaire pour terminer le jeu à 100%, votre carrière vous prendra quand à elle environ 15 heures de jeu.
Une durée de vie correct qui pourra être allongé grâce aux divers DLC que vous pourrez acquérir sur le PlayStation Store à moindre coût grâce au Rockstar Pass.
En plus des enquêtes traditionnelles, vous aurez l'occasion d'intervenir sur des petits larcins, hold up, prise d'otages...
Des éléments sont également à découvrir comme les monuments de Los Angeles, des journaux...
Il y a de quoi faire pour s'amuser pendant des heures!
Pour Conclure:
L.A. Noire était atendu de pied ferme, personnelement malgré l'assistance un petit peu trop prononcé, L.A.Noire est une bonne surprise!
Le Motion Scan des visages est une vrai réussite grâce à la technologie révolutionnaire employé apportant une crédibilitée surprenante.
C'est surtout un jeu à ne pas raté, peut être pas le jeu de l'année mais sans aucun doute le jeu à posséder absolument!

Ma Note pour L.A. Noire: 16.5/20

Acheter L.A. Noire

05/06/2011

TEST: DIRT 3

DIRT3_PS3_rgb_3D EU 2.2.11.jpg

Après 13 années de reigne sur la discipline du rallye, ce nouvelle opus de la franchise Dirt ne déroge pas à la règle en proposant une nouvelle fois un contenu des plus important.
Rallye, Rallye Cross, Gymkhana et bien d'autres disciplines automobiles sont présentes avec à chaques épreuves une nouvelle façon de piloter et une remise en question à chaque virage.
Prêt à parcourir le monde pour remporter de nouvelles compétitions parmis lesquels les prestigieux Summer X Games et Winter X Games?

Côté Graphismes:
Si vous trouvez des défauts vraiment importants, vous êtes forts!
Les environnements sont tout simplements réussis, détaillés et chaques imperfections du bitume ou de tout autres revêtements fera vaciller votre bolide.
Les différences jours/nuits sont parfaitements retranscrite, ce qui n'est pas toujours le cas dans les jeux de courses automobiles, tout comme les conditions météorologiques comme les chutes de neiges ou la pluie qui vous empêcherons de voir beaucoup plus loin que votre capot si vous suivez des adversaires.
Une véritable réussite graphiques!

Côté Gameplay:
Déjà quelques années que je n'avais pas joué à un jeu de rallye et le plaisirs est immédiat!
Hormis le Gymkhana qui m'a demandé plus de maîtrise et je où je n'ai ressenti le fun de l'épreuve qu'après un petit temps d'adaptation, notamment après avoir acquis les bases de la discipline.
Ce qui est appréciable également, c'est la conduite des véhicules qui ne sera pas du tout identique et qui vous demandera de lever un petit peu le pied dans les premiers instant pour dompter les canassons qui ne demande qu'à sortir du capot.
Que dire de négatif?
Et bien pas grand choses...

La durée de vie:
Conséquente!
Plusieurs saisons découpées en 4 sections avec pour points central une épreuve finale qui concluera la saison par une grande finale.
Chaque épreuve vous fera gagner de précieux points d'expériences qui vous ferons débloquer de nouvelles écuries.
De plus, vous aurez également accès à des petites championnats par discipline qui vous permettrons d'allonger encore la durée du mode solo.
Pour le peu que vous soyez un accro du jeu en ligne, vous pourrez également vous épuisez des heures sur la multitude de mode de jeu online ou le fun est également présent en solo ou en équipe.
Si vous êtes un perfectionniste, vous en aurez pour des heures de jeux.

Pour Conclure:
Dirt 2 avait véritablement donné le ton, Dirt enfonce le clou avec un contenu digne de sa renommé.
Mais aussi un belle hommage à Colin McRae avec un plus grand nombre de course rallye que dans les précédents opus avec 60% de course rallye en mode carrière et plusieurs véhicules estampillé Colin McRae Vision, nom de son association.
Dirt 3 était attedu au tournant par bon nombres et finalement c'est logiquement que Dirt 3 s'impose en grand vainqueur dans les jeux de course rallye.
Mon coup de coeur pour les jeux de course de ce début d'année.

Ma Note pour Dirt 3: 18/20

Acheter Dirt 3

24/05/2011

TEST: BRINK

brink_ps3_eu_pegi_cover.jpg

Bienvenue sur l'Arche, cité flottante contemporaine et surtout le plus gros projet écologique jamais réalisé.
Mais voilà, chaque choses à une fin et l'Arche reste le salut pour beaucoup après plusieurs catastrophe environnementale majeurs, beaucoup de survivant souhaitent rejoindre l'Arche afin de continuer à vivre décemment.
Quelques années plus tard, l'Arche n'est plus la magnifique cité d'antan et d'un côté, la sécurité tente de maintenir l'ordre et d'éviter à tout pris l'anarchie, tandis que la resistance tente de prendre le contrôle de l'Arche.
Choisissez votre camps soldat et menez à bien vos objectifs, le sort de votre camps est au bout de votre canon!

Côté Graphismes:
Personnelement je dit: géniale!
Le côté coloré du titre me plaît beaucoup, cette univers artistique me fait un petit peu pensé à Borderland.
Certains n'aimerons pas ce côté décalé et ambitieux mais c'est pas trop mal malgré le manque de détails dans les décors.
La création du ou des personnages et quand à lui assez réussit avec une personnalisation poussé à l'extrême, chaque level franchi vous permettra de compléter la tenue de votre soldat.
Parlons d'ailleurs de notre soldat qui aura quand à lui une vrai gueule de mercenaire, avec des visages ravagé par le temps!

Côté Gameplay:
C'est la grande réussite du jeu qui nous permet de nous déplacer jusqu'à des endroits inaccessibles grâce à la technologie SMART, une agilitée qui permet à BRINK de ce démarquer des autres FPS offrant un petit plus non négligeable.
Pour le reste, c'est de la commande classique ormis pour les grenades et autre cocktail molotov que l'on choisis grâce à la croix et pour l'envoyer c'est classique, R2 et boum, vos ennemis meurt ou crâme, le tour est joué.
Les déplacements sont ce que je retiens le plus, c'est un réelle plaisirs d'évoluer comme çà dans un FPS, c'est un peu ce que je cherchais depuis un petit moment.
La durée de vie:
La campagne solo ce distingue par deux scénarios possible à jouer, vous commencez par choisir votre camps, soit la Sécurité, soit la Resistance.
Chaque campagne vous permettra de jouer environ 4 à 5 heures soit environ 8 à 10 heures pour les deux scénario, à savoir que vous rejouerai les mêmes missions mais à l'envers, quand vous attaquiez dans un camps vous défendrez dans l'autre.
A cela s'ajoute les défis qui vous permettrons d'allonger quelques peu la durée de vie ainsi que le multi-joueurs.

Pour Conclure:
Le scénario de Brink n'est pas le meilleurs du siècle, ormis les cinématiques de début de missions et de fin, le scénario n'est pas super, les missions sont de simple objectifs que l'on doit réalisé à la manière d'une partie multi-joueurs ou il vous faut réaliser des objectifs, Brink étant d'avantage tourné vers la coopération.
Malgré cela, Brink est là ou je l'attendais, un bon FPS dans un univers atypique avec le gros plus du déplacement aisé à la yamakasi ou un murs n'arrête pas le combattant.
Un plus non négligeable qui permet de voir autre chose qu'un FPS couloirs.
La personnalisation à outrance des personnages ravira les joueurs qui aiment s'attarder sur les détails permettant de ne pas avoir le même perso que tous le monde.
Une excellente surprise et un jeu que je conseil à tout fan de FPS.

Ma Note Pour Brink: 15/20

Acheter BRINK