06/12/2009

TEST: Call Of Duty: Modern Warfare 2

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Infinity Ward repart une nouvelle fois en guerre sur divers conflit fictifs?
Pas tant que çà, concernant certaines partie du monde comme l'Afghanistan qui est toujours plus ou moins en guerre mais par contre totalement fictif concernant les USA et la Russie.
Tout comme dans les anciens épisodes de Call Of Duty, vous incarnez à tour de rôle 2 personnages qui interviendrons dans divers parties du monde, le Brésil et ses Favelas, la Russie enneigée et les USA.
Mais Modern Warfare ne ce limite pas à sa campagne Solo, le côté coopération n'est pas en reste avec les missions spéciales qui reprendrons certaines partie de la campagne solo avec des objectifs à atteindre mais aussi la partie la plus importante d'un COD: le multi-joueur.
Le Multi-joueurs qui reste, il faut bien l'avouer la principale raison d'achat des inconditionnel de Call Of Duty.

Côté Graphismes: Un gros travail a été effectué par Infinity Ward pour créer de nombreux effets qui vous immerge dans les divers endroits de la planète ou les conflits font rage.
Que vous soyez dans les ruelle Afghans poussiéreuse ou dans la tempête de neige Russe, vous aurez l'impression d'y être!
Mais, le côté réaliste des effets spéciaux ne sont pas le seul et unique critère de réalité, certains décors manque de reliefs, je trouve que Modern Warfare reste tout de même un cran en dessous de Killzone 2 points de vue décors général, dans le sens ou l'inter-action avec le décors reste sommaire, voir quasi inexistante.

Côté Gameplay: Aucun points noire à soulever, la fluidité des actions est géniale, la prise en mains est rapide et intuitive mais en même temps, les commandes reste les mêmes que chaque FPS ou presque.
Les ennemis coriaces vous donnerons du fils à retordre mais aurons besoin d'autant de balles que vous pour mourir.

Le Multi-joueurs: Classique dans l'ensemble, les champs de batailles sont rapides et les divers possibilités sur chaque maps permette de réaliser de jolie coup.
Lorsque le niveau du combattant évolue, votre armement et vos possibilités évolue également, ainsi vous aurez l'occasion d'utiliser le bombardement sur vos ennemis, hélico ou armes plus puissante en fonction de votre niveau.
Hors ligne, vous pourrez réaliser les missions spéciales afin de remporter des étoiles mais la tâche sera rude car pour glaner 3 étoiles dans une mission, il vous faudra réaliser la dite mission au niveaux vétéran idéal pour pimenter le jeu.

La durée de vie est tout de même minime en solo, compter 6 à 7 heures pour boucler le solo en mode 2nd classe ce qui correspond au mode normale, légèrement plus en vétéran.
Les missions spéciales et le multi-joueur allongerons tout même le jeu, ce qui n'est pas négligeable.

Pour conclure, Modern Warfare 2 est le jeu de guerre à posséder en cette d'année, çà fluidité et son réalisme en font une valeur sûre mais attention tout de même car si vous ne pouvez pas vous connectez à internet, la durée de vie est franchement limitée.
Par contre pour celui qui possède internet, les longues soirée divers risque fort d'être mouvementées sur les champs de batailles urbains ou campagnards.
La jouabilité aisée de Modern Warfare 2 ne dépaysera pas les aficionados du FPS et ne rebûtera pas les non affranchis.
Un bon jeu à posséder dans une catégorie ou la concurrence est rude.

Ma Note pour COD Modern Warfare 2: 16/20

Trailer de COD Modern Warfare 2:



01/12/2009

TEST: Ratchet & Clank: a crack in times

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Clank enlevé par les Zonis et séparé de son meilleurs ami Lombax, ce retrouve dans un lieu qu'il ne connait pas, une mystérieuse horloge complétement détraquée.
Mais qu'est ce donc que cette horloge? Clank le découvrira au fur et à mesure de ses péripéties.
Notre Lombax préféré, le bien nommé Ratchet va quand à lui partir à la rescousse de son plus fidèle compagnon, dans un premier temps en compagnie de Quarks avant que celui-ci ne ce fasse lui-même enlevé puis ensuite en compagnie d'un mystérieux général Lombax que je vous laisserez découvrir afin de ne pas vous enlevez le plaisirs de tous les découvrirs.
Ratchet devra donc élucider la mystérieuse disparition de son ami Clank mais pour ce faire, de périeux voyages à travers l'univers seront nécessaire pour découvrir qui ce cache dérrière cette douloureuse séparation.


Côté graphismes: magnifiquement coloré, a crack in time est tout simplement splendide que ce soit au niveaux des cinématiques ou du jeu en lui même.
On sent que la série Ratchet et Clank a passé un cap qui pourrait s'appeler la maturité car en vieillissant, Ratchet et Clank ne prennent pas une ride mais en plus, ils ce bonnifie avec le temps.
Les ennemis sont quand à eux magnifiquement horrible mais également très marrant dans leurs bêtises car il faut bien l'avouer, les divers créature ne sont pas fûtés, notamment Nefarius.


Côté Gameplay: Aucun soucis notable, la caméra est extraordinaire, la visée des diverses armes est un régal, je ne vois franchement pas un défaut à signaler à ce nouvelle épisode de Ratchet et Clank.
L'apprentissage des Hoverbottes ne sera pas de tout repos mais une fois apprivoisée, c'est génial et original.
Les armes en nombres très suffisant sont aisées à utilisé et en changer est un jeu d'enfant.

La durée de vie est bien au dessus de la moyenne, ne vous attendez pas à terminer l'histoire principale en 10 heures, car en moyenne le jeu ce terminera en 20 heures en farfouillant un petit peu pour trouver quelques boulons d'or, Zonis et autres améliorations disséminées sur les planètes.
Après pour tenter le platine, un bon nombre d'heures sera nécessaire pour l'obtention de tous les objectifs à réaliser.
En toute honnêteté, Insomniac Game a franchement mis le paquet sur son bébé et c'est un pure bonheur pour nous Gamer.

Pour Conclure, Ratchet & Clank sera le cadeau idéal à faire aux joueurs qui n'ont pas encore le duo comique dans leurs console.
Et pour ceux qui hésite encore à acheter Ratchet & Clank: A Crack in Time, foncé dans votre boutique préféré pour vous l'acheter, vous en aurez pour votre argent et votre PS3 vous en remerciera.

Ma Note pour Ratchet & Clank: A Crack In Time: 18/20

Spot TV de Ratchet & Clank: A Crack in Time:

 

 

09/11/2009

TEST: Smackdown VS Raw 2010

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Bienvenue dans le monde du catch et vivez une expérience des plus incroyable dans ce jeu de combat spéctaculaire.
Incarné votre star du catch préféré ou alors créé votre star à votre image et entrez sur le ring ou le spectacle est roi.
Les grandes star Américaine parfaitement en forme pour l'occasion vous prouverons une fois de plus que le catch est avant tout du spectacle très impressionnant dans une ambiance de folie.
Ambiance de folie car à peine la présentation du combat commencé que la foule ce déchaîne et c'est partie pour une bonne rouste entre gars musclé.
Attendu de tous les fans incontesté de catch que ce soit aux États Unis ou même en France ou le catch trouve facilement son public, Smackdown vs Raw 2010 promet beaucoup mais qu'en est-il véritablement...

Côté Graphismes: Les combattants sont parfaitement modélisé, rien à redire!
Quand aux environnements assez nombreux, c'est assez réussi également, un super boulot des développeur de THQ.
Par contre, de nombreuses collisions avec le décors sont à déplorer et parfois les coups porté dans le vide qui assomme votre adversaire laisse un petit peu perplexe même si tous le monde sait que le catch c'est également fais de coup pas véritablement porté.
Ce qui ne fais pas de Smackdown Vs Raw un navet bien loin de là, il reste tout de même superbe malgré tout.
Une attention tout particulière à été apporté aux cinématiques d'entrée de combat tout simplement photo-réaliste de haut vol qui ajoute une sensation de plaisirs à regarder.

Côté Gameplay: Ce qui m'avais rebuté un peu dans UFC et son panel de coup assez dure à sortir, Smackdown Vs Raw 2010 est bien plus facile à maîtriser et ce n'est pas un mal pour les novices comme moi.
Au premier abord, on ce demande presque si le jeu est pas trop facile mais après quelques combats, la première défaite arrive et plus les combats avance et plus la difficulté augmente.
Le Gameplay est l'un des points fort de Smackdown vs Raw.

Côté multi-joueur, le plaisirs que l'on prend en solo est multiplié par autant de joueur que l'on est.
Jouable jusqu'à 4 joueurs, les soirées catch entre amis risque fort de plaire à ceux qui aiment passer de bon moment.
Le multi est bien organisé et aucune mauvaises surprises à l'horizon, un pur bonheur.

La durée de vie n'est pas en reste car le contenu est gigantesque, un mode histoire avec plusieurs star du catch: Edge, Cena, votre star crée...
La possibilité de créer ces propres vêtements, sa star du catch est également de la partie.
Ainsi que le mode carrière qui est assez long car une fois le titre de champion remporté, il faudra le défendre bec et ongle.
La possibilité de créer son propre show est une bonne idée mais j'avoue que ce n'est pas très évident de prime abord mais une fois lancé, c'est géniale!
La durée de vie est également l'un des points fort de Smackdown.

Pour conclure, Smackdown Vs Raw 2010 est un excellent jeu qui permet de s'éclater même si l'on connaît peu le catch.
Situé entre l'arcade et la Simulation, il ne rebûtera pas les novices et comblera les amateurs de jeu de combats.
Je ne connaissait absolument pas les jeux de catch pour jamais avoir eu l'occasion d'y jouer mais ce qui y a de sûre, c'est que je sais déjà qu'il ne prendra pas la poussière sur mon étagère avec certains jeu.
Un super jeu que je conseil à ceux qui n'ont pas encore essayé, quand à ceux qui connaisse déjà, n'hésitez pas un instant et foncé, c'est une tuerie.

Ma Note pour Smackdown vs Raw 2010: 17.5/20

 

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03/11/2009

TEST: Operation Flashpoint:Dragon Rising

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Ce prendre pour un Marines des Etats Unis d'Amérique n'est pas choses facile sur l'île de Skira.
Entre les milieux montagneux de cette île qui regorge de matière première des plus riche, vous chercherez à reprendre le contrôle du territoire Russe que les Chinois cherche à récupérer.
Placé dans un contexte économique des plus dure, ce conflit fictif nous place dans un future très proche de notre monde actuel.
Alors que la Chine manque de pétrole, elle n'hésite pas à envahir l'île (fictive elle aussi NDLR) de Skira qui lui appartenait dans des temps reculé.
Et c'est là que vous intervenez avec votre escouade de Marines prêt à reprendre l'île à ces envahisseurs.
Bon courage car la tâche va être rude!

Côté Graphismes: L'île de Skira est quasiment désertique donc pas grand détails à l'horizons mais ça n'empêche pas de voir des décors réussi et une ambiance graphique agréable à regarder.
Les quelques maisons sont magistralement destructible lorsqu'on les bombardes dans un effet de poussière réaliste, on s'y croirais à n'en pas douter lorsque l'on traverse cette poussière à l'affût du moindre ennemis encore en vie.
Une belle réussite graphique quoi qu'en dise ses détracteurs.

Côté Gameplay: Pas tout à fais évident au premier abord, entre les phases d'ordres à donner à notre escouade, les phases de commandemment d'artillerie et les phases de combats avec l'ennemis, quelques petits moments seront nécessaire à l'apprentissage des commandes.
Une fois les commandes bien trouvé, c'est un pur régal car Opération Flashpoint: Dragon Rising est une simulation de guerre et ne ressemble à aucun FPS actuel.
L'IA est quand à elle un bon cran au dessus des autres FPS présent sur la console, les ennemis localiseront et vous attaquerons directement et quelquesfois sans que vous les ayez localisé vous même.

Le Multi-joueur en ligne permet de jouer à des modes des plus classique mais ce que j'apprécie le plus, c'est la coopération jusqu'à 4 joueurs.
Certainement le plus intéressant et surtout de quoi parcourir les différentes missions du mode solo à 4 joueurs.

La durée de vie est des plus classique avec une bonne dizaine d'heures en normal et pour terminer le jeu en Hardcore, compter déjà plus car les points de contrôle seront déjà beaucoup moins nombreux et les ennemis beaucoup plus vaillants.

Pour conclure, venir essayer vider quelques chargeurs sur les terres de Killzone 2 ou Resistance était risqué et pourtant, Codemaster réussit son paris de belle manière, Opération Flashpoint: Dragon Rising à tout d'une grande simulation de guerre.
Le conflit en lui même pourrait paraître réelle dans un contexte qui est presque le notre actuellement.
Un jeu dans lequel je ne m'ennui pas un instant et malgré les reproches que j'ai eu l'occasion de lire de ci de là, je me demande si véritablement certains ci sont attardé plus de 30 minutes certainement rebûté par les ordres divers à effectuer.


Ma Note pour Opération Flashpoint: Dragon Rising: 16.5/20

27/10/2009

TEST: Guitar Hero Metallica

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Ami Hardos, ce Guitar Hero est pour vous!
Chauffé, les Guitares car les Riffs endiablé de la bande à Heidfield risque bien de crisper vos petits doigts.
Sur des titres allant de Master of Puppets l'un des plus connus de Metallica à Orion morceaux uniquement musical, il y a de quoi passer de chaud moment sur scène.
La gloire ne sera que de courte durée si vous échoué, le public sera là pour vous rappeler à l'ordre à grand coup de tomate et autres immondices.
Mais avant tout, il vous faudra créer votre star de la tête au pied et l'argent que vous gagnerez à chaque fois que vous terminerez une chansons vous servira à acheter de nouveaux articles pour votre star.
A noter que de nombreuses vidéo sont à débloquer toutes aussi intéressantes les unes que les autres.

Côté Graphismes: C'est basique tout de même et heureusement car suivre le rythme est déjà assez compliqué comme çà alors regarder en plus autour ce serait bien compliqué.
Malgré tout, c'est agréable de voir la célèbre bande de Metallica plutôt réaliste.
Les cinématiques sont également originals et superbe à regardé, elles sont même délirantes!

Côté Gameplay: Rien à dire de négatifs mais attention, le rythme une fois qu'il est perdu, c'est une catastrophe pour retrouvé le coeur du public.
Sinon, c'est l'extase de ce prendre pour un guitariste sur des airs bien connus des métalleux.

Le multi-joueur propose soit du hors ligne avec plusieurs instruments et de longues soirée entre amis, soit du online à plusieurs à jouer ensemble ou alors en battle.
Pour ma part, je préfère le hors ligne et les battle à 2 qui sont sympathiques.

La durée de vie ne ce compte pas vraiment comme un jeu traditionnel car on reprendra forcément du plaisirs à re-glisser la galette dans la PS3.
La tracklist fait également honneur aux groupes que Metallica affectionne et nous avons donc l'occasion de retrouver Alice in Chains, Machine Head, Queen, Slayer...
De quoi passer franchement de bonne soirée.
Il y a tout de même un mais, j'aurais aimé une tracklist plus étoffé car seulement 49 titres sont jouable, trop peu comparé à un Guitar Hero World tour ou Greatest Hits.

Pour conclure, Guitar Hero Metallica est avant tout fait pour les fans et pour ceux qui ne connaisse pas Metallica, les découvrirs sur leurs meilleurs morceaux.
Par contre, l'absence de store pour l'opus Metallica est tout de même un manque car si vous souhaitez acheter des autres morceaux, il vous faudra acquérir World tour ou Guitar Hero 5 et par la même occasion insérer il vous sera impossible de lancer les morceaux télécharger avec GH Metallica.
C'est le véritable point noir de cette opus.
Un super jeu qui fera passer de bon moment de franche rigolade entre potes.

Ma Note pour Guitar Hero Metallica: 15/20