28/09/2015

TEST PS4: Le Roi des Corrompus

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La première chose un petit peu frappante et déroutante lorsque l'on commence Destiny, c'était le manque de renseignements sur l'histoire, certes nous sommes un gardien mais sans plus de précisions sur ce qui ce passe ou ce qui risquerait de ce passer.
C'est désormais avec la nouvelle extension le Roi des Corrompus que nous sommes en présence d'un scénario et d'une vrai histoire!
Il aura fallut attendre une année et même si les extensions et le jeu principale présentaient des atouts de taille, ce manque d'histoire scénarisé manquait cruellement et la présence de Cut-Scene en nombre sur ce nouveau chapitre fait du bien!
Merci Bungie!

Tout d'abord, de nombreuses amélioration ont été apporté au jeu et l'aspect graphique reste l'un des points fort du jeu, avec comme je le dit plus haut des cinématique de superbe réalisation qui intègre parfaitement le joueur dans une histoire scénarisé.
Mais le titre était déjà très beau avec tout de même des décors qui dépayse énormément, ce retrouver face aux anneaux de Saturne, c'est tout de même formidable et s'arrêter pour apprécier ce qui ce trouve au alentours.
Ainsi, Destiny est encore plus convainquant graphiquement et c'est tant mieux!

D'un point de vue gameplay générale, rien n'a changé, c'est parfaitement maîtrisé et surtout le gameplay étant classique, la période d'adaptation est donc minime.
Mais que change t'il donc avec cette troisième extension de Destiny Le Roi des Corrompus?
Et bien pas mal de chose car le niveau des Gardiens à été augmenté, les armes, armures et divers bonus de jeu glané jusqu'à la sortie de cette troisième extensions sont toujours présent mais sont moins valorisé car des nouveautés sont apportés.

La durée de cette extension n'est pas des plus grande avec seulement 3/4 heures de jeu en plus mais comme je l'ai déjà dis à plusieurs reprises sur des titres du même type, la durée de vie dépends davantage de l'implication du joueurs car si vous voulez faire évoluer vos personnages aux maximum, il faudra jouer beaucoup.
Mais je trouve que les améliorations qui ont été apporté à Destiny permettent une évolution plus rapide et plus logique, ce qui rebutera peut-être moins les joueurs plus novice.

En conclusion, la troisième extension de Destiny est franchement une belle réussite même si le tarif facturé reste assez conséquent pour un contenu un petit peu maigrichon.
Mais malgré tout, Bungie corrige le plus gros défaut du jeu en proposant enfin une campagne scénarisé, ouf! il était temps!
En plus comme un bonheur n'arrive jamais seul, Activision propose une édition légendaire qui propose le jeu initiale accompagné de toutes les extensions dont Le Roi des Corrompus et un code qui permet d'attendre le niveau nécessaire à la campagne le roi des corrompus, idéal pour les retardataires.

Ma Note pour Le Roi des Corrompus: 15/20

 

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27/09/2015

TEST PS4: Until Dawn

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Un chalet appartenant à de riche propriétaire va être le théâtre d'un fait tragique.
En réalité une mauvaise blague qui tourne mal va conduire à la disparition de deux soeurs qui sont les filles des propriétaire du chalet dans la montagne, malgré les recherche engagé par la police, elles ne seront pas retrouvé et déclarée morte.
Une année s'est écoulée et la petite bande d'amis repart dans la montagne pour commémorer la disparition de leurs amis, mais rapidement des évènements étranges vont venir perturber le week-end des jeunes gens et les disparitions vont s'enchaîner tout au long de la nuit.
Les choix réalisé pourrais être les derniers.

Côté Graphismes:
Gros point fort de Until Dawn, nous sommes en présence d'un jeu qui est tellement photoréaliste que nous avons l'impression d'être dans un film!
Il ne faut vraiment plus grand chose pour avoir le top du réalisme, mais quelques endroits manquent de peaufinage, il y a quelques inégalités dans les environnements mais d'un de vue général le titre est superbe.
Les personnages sont vraiment modélisé à merveille et mise à part la démarche qui est encore un petit peu "robotisé", tout est magnifique.
Concernant les environnements, les conditions climatique sont surprenante de réalisme, la tempête de neige semble belle et bien réel.
Autre et dernier point important, les effets de lumière sont superbe, bravo çà fait du bien d'être en présence d'un jeu aussi réussi.

Côté Gameplay:
Il y a quelques années, Heavy Rain venait chambouler les jeu conventionnel avec un gameplay basé sur les QTE et une partie des joueurs n'avaient pas forcément aimé mais l'histoire avait rattrapé ce petit point du jeu, pour ma part, j'avais trouvé çà intéressant et çà changeait des habituel jeu classique.
Until Dawn n'est pas aussi poussé mais repose aussi sur quelques phases avec des touches à appuyer au bon moment.
Sinon, le jeu est davantage basé sur une enquête et exploration, il faut donc arpenter les décors et trouver des totems, des preuves et d'autres renseignements.
Rien de compliqué et accessible à presque tous les joueurs.

La Durée de vie:
C'est un petit peu le point faible de Until Dawn, il ne faudra pas plus de 7 heures de jeu pour boucler le jeu une première fois.
Il est recommander de refaire le jeu pour changer différents choix pour que le cours de l'histoire soit changé, plusieurs fin sont possible.
Ce qui vous permettra de gagner quelques heures supplémentaire afin d'obtenir le précieux platine.

Pour Conclure:
Until Dawn est une excellente surprise, le seul regret que je puisse avoir est certainement le manque de frousse, j'ai eu quelques petits sursauts mais sans plus, après c'est une histoire qui est de la trempe de certains films des débuts 2000 comme Souviens toi l'été dernier ou encore Scream.
Je m'attendais davantage à un gameplay du style de Heavy Rain ou Beyond Two Souls mais je ne regrette pas cet esprit recherche et enquête.
Sans être le jeu de l'année, c'est tout de même un des jeux à ne surtout pas rater en cette fin d'année et c'est aussi l'un des jeux à inclure dans la liste du Vieux Barbu.

Ma Note pour Until Dawn: 17/20

15/09/2015

TEST PS4: Mad Max

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Les Terres Désolées...vaste monde apocalyptique qui va ce faire croiser deux fortes têtes, d'un côté le grand chef de cette zone désertique Scrotus le Scabreux, un gros vilain qui règne d'une poigne de fer et de l'autre, Max, un pilote solitaire au volant de son Interceptor.
Alors que Max circule dans cette zone presque tranquille, plusieurs véhicules débarque et commence à lui chercher des poux dans la tête, sans avoir beaucoup de mal, Max s'en débarasse et ce retrouve malgré cette belle manœuvre face à Scrotus qui va lui confisquer son bien le plus précieux à savoir sa voiture.
Malgré cela, Max inflige à Scrotus une blessure qui aurait dû lui coûter la vie mais il n'en sera rien, Scrotus repart avec l'Interceptor qu'il va démanteler.
Laissé pour mort dans le désert, Max rencontre Chumbucket, un bossu qui ne croit qu'en un seul dieu, le Dieu Mécanique et Chumbucket va lui construire une digne héritière à l'Interceptor à savoir la Magnum Opus, un bolide qu'il faudra construire pièce par pièce en visitant chaque parcelle des Terres Désolées avant d'atteindre Petroville, le repère de l'infâme Scrotus.
Max devra faire preuve de courage pour anéantir les sbires de Scrotus et assouvir sa vengeance.

Côté Graphismes:
Bien que les décors soit en grande partie désertiques, les paysages rencontrés sont riche te surtout agréable à regarder, les nombreuses épaves de civilisation rencontré en chemin sont par contre un petit peu moins réussies (pour celle que l'on visite car toutes sont relativement simpliste d'apparence).
Le jeu est constitué de nombreux camps et autres repaires et malgré les apparences extérieurs, ces camps sont riches en détails;
Les voitures qui sont quand même le point centrale de l'histoire de Mad Max ont eut une attention toute particulière et sont superbement réussies.
La où il y a eut une attention importante concerne les personnages proche atypique et fidèle à l'univers Mad Max, gros point fort, les effets visuels sont des plus réussi avec des explosions digne d'un grand film Hollywoodiens.

Côté Gameplay:
Première chose, la conduite des véhicules qui est tout de même le point le plus important ne reste pas sans défaut avec une caméra capricieuse, cela peu être gênant lors des courses.
Par contre lorsque nous sommes portière contre portière lors d'un mano à mano, les combats entre véhicule sont super prenant, grisant même!
Il est également souvent que Max doit sortir les poings et c'est parfois tellement déséquilibré qu'il faut recommencer encore et encore les mêmes combat car de nombreux ennemis vous assaille et vous tueront.
Mais sinon, l'évolution progressive est bien fichu, il suffit de ramasser de la ferraille partout sur la map, dans des décharges et ainsi améliorer la voitures.

La Durée de vie:
Assez conséquente avec une Map énorme et de nombreuses missions à réaliser, la progression de l'histoire est étrange puisqu'il est nécessaire de faire des missions secondaire pour pouvoir continuer l'histoire.
L'histoire est quand même un peu simpliste puisque la majorité du temps Max devra récupérer des objet dans des camps gardé par l’ennemi.
Mais il faudra tout de même une bonne quinzaine d'heures pour voir le bout de l'histoire et encore car on sera vite pris au jeu de réaliser de nombreuses missions secondaire qui permet de faire progresser la voiture.

Pour Conclure:
Le retour de Mad Max ravira les fans de la première heure et les plus jeune vont sans doute découvrir un très bon jeu en monde ouvert dans des décors apocalyptique qui font mouche sans problème.
On retrouve les personnages un petit peu barjot si caractéristique de Mad Max et il tellement grisant de ce mettre dans le siège d'un bolide tel que la Magnum Opus qu'il est difficile de lâcher la manette.
Par contre je suis un peu déçu sur la gestion du carburant car dans ce monde apocalyptique, il est vraiment trop facile de faire le plein de la voiture et je ne suis jamais tombé en panne de carburant.
C'est vraiment le petit truc dérangeant.
Mais sinon, c'est un bon petit jeu d'action mais qui aurait dû proposer un nombre plus important d'activité car mise à part aider quelques personnages sur la map, fouiller les décharges et récupérer les camps, il y a pas grands choses de différents à faire et beaucoup de joueurs seront vite passé à autre choses.
Pour ma part, j'ai apprécié Mad Max et retournerai volonté dans le Wastelands.

Ma Note Pour Mad Max: 15/20

08/09/2015

TEST PS4: One Piece Pirate Warriors 3

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Luffy, un jeune garçon ne vit que pour devenir un pirate voguant sur les eaux tumultueuses du Pacifique.
Après une enfance à rêver de son devenir, Luffy désormais assez grand devient un pirate et doit recruter des alliés pour faire de son navire le plus redouter.
Lors de ces périple, Luffy et son célèbre chapeau de paille vont rencontrer de nombreux ennemis et vont devoir combattre de nombreux chef des îles et surtout nombre plus qu'important d'ennemis qui les protèges.
Sur le champs de bataille, Luffy devra faire régner sa loi avant l'atteindre l'Arc de Dressrosa

Côté Graphismes:
Le ton est vite donné avec des bulles de type manga pour commencer chaque mission ou pendant certains moments cruciaux pendant le jeu.
Les graphismes sont super jolie avec un Cell-Shadding bien maîtrisé qui confère au titre une ambiance qui lui colle à la peau
Ainsi l'aspect héros de BD est encore plus présente, ce qui donne une nouvelle dimensions à One Peace Pirate Warriors .
Par contre, hormis les personnages importants de One Piece, les personnages bateau qui peuples les îles ont tous la même tête, un petit peu dommage.

Côté Gameplay:
L'action est présente et bien présente, il y a de quoi faire avec des objectifs à remplir lorsque l'on arrive sur une île.
Pas de temps mort, c'est sympathique mais les combats sont un poil répétitif, car les attaques sont un petit peu trop simple à déclencher et il suffit de marteler les boutons pour s'en sortir rapidement.
L'élasticité de Luffy permet d'anéantir un nombre conséquent d'assaillant en une seule fois, il suffit de maîtriser correctement la jauge pour déclencher l'attaque spéciale au bon moment.
Il est aussi possible de faire des attaques de groupe et procure au titre un aspect coopératif digne du Manga.

La durée de vie:
Plus que conséquente puisqu'il y a  mode de jeu conséquent.
Mais la durée de vie est conséquente surtout par le fait que l'histoire reprend l'intégralité du manga ce qui est une performance!
De plus si vous êtes un adepte de la coopération, il est possible de faire toute l'histoire à deux en coopération.

Pour Conclure:
Les fans de la première heures revivront les aventure de Luffy avec des voix Japonaise qui sont plus qu'importante et change des doublages anglais habituel qui dénature l'oeuvre originale.
Je n'ai pas lu tous les livres mais mon fils qui est un fan Manga absolu m'a assuré du déroulé de l'histoire.
Les niveaux sont dynamique et comme les objectif arrivent en cours de niveaux, c'est un plus qui procure une autre dimension au jeu.
Ce reboot fait partie des bonne surprises de cette rentrée 2015.

Ma Note pour One Piece Pirate Warriors 3: 17.5/20

31/08/2015

TEST PS4: Zombi

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Londres est le triste théâtre d'une épidémie qui zombifie la population.
Seule quelques personnes survive tant bien que mal à cette épidémie et doivent lutter pour leurs survie en tentant de grappiller la nourriture nécessaire à la survie.
Une mystérieuse voix va vous guider pendant votre aventure et vous donner de précieux coups de mains en rendant possible certains accès grâce à des piratages à distance ou encore vous prévenir d'un danger imminent.
Toute un programme pour une aventure hors du commun.

Côté Graphismes:
A l'époque de sa sortie, Zombi(U) épatait pour son rendant assez correct alors que le reste des jeux dispos sur la dernière console de salon de Nintendo n'avaient rien de plus.
Retrouver ainsi Zombi sur PS4 n'a donc rien d'étonnant et au contraire, c'est plutôt bien joué pour Ubisoft qui offre au passage une seconde jeunesse à Zombi.
Agréablement surpris par le rendu retravaillé légèrement rends le portage sur PS4 très réussi et plonge vraiment le joueurs au coeurs du jeu et ce grâce aux graphismes mais pas que.
Après, le titre n'a pas que des qualités avec des zombis pas toujours des plus réussi mais on s'y fais rapidement tellement le titre est abouti.

Côté Gameplay:
Rien de bien différent des autres jeux, mis à part l'inventaire qui est placé sur le pavé tactile et qu'il faudra vraiment bien manipulé avec précautions car si vous fouillez dans votre sac n'importe où, il ce pourrait que vous soyez attaquer et tué par une horde de zombis affâmé.
Autre point important, le jeu était à la base réalisé pour ce jouer au Gamepad et finalement le jeu à la manette est beaucoup plus abouti, plus fluide.
Perso, je le préfère ainsi.
Toutes les indications portées à l'écran sont parfaitement lisible.

La Durée de vie:
La durée de vie n'est pas des plus imposante et une fois le jeu terminé, il sera possible de refaire le jeu en mode survie pour tenter de refaire l'aventure sans possibilités de pouvoir continuer une fois perdu.
Une vrai aventure en milieu hostile s'offre à vous.
En gros l'aventure classique demandera 10/11 heures et bien plus en recommençant en mode survie.

Pour Conclure:
J'avais eu l'occasion de tester ZombiU à sa sortie et bien que l'aventure m'avait emballé, je trouvais le gameplay pas terrible mais ce portage PS4 est des plus réussi bien qu'il fasse rien de nouveau.
Le jeu aurait peut-être mérité d'être plus peaufiné pour lui offrir une véritable seconde jeunesse mais je dois dire que le titre propose une vrai aventure de survie et de grands moments de frisson.
Ceux qui n'ont pas comme moi la WiiU seront ravi de profiter enfin d'un jeu avec une vrai identité dans un Londres qui ne ressemble pas ou très peu à celui que nous connaissons.
Un excellent jeu de zombi qui mérité amplement la note que je m'apprête à lui donner.

Ma Note pour Zombi sur PS4: 16.5/20

22:39 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : zombi, ubisoft, londres, survie | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook