06/09/2008

TEST: METAL GEAR SOLID 4: Guns Of The Patriots

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Solid Snake a vieilli mais en garde tout de même sous la semelle, atteind d'un syndrôme incurable qui ne lui donne que quelques mois à vivre, il n'hésite pas un seul instant lorsque l'on vient le chercher pour sauver une nouvelle fois le monde.
Snake n'est plus que l'ombre de lui même mais va t'il une nouvelle fois gagner ce combat qui s'annonce périeux? 
 
 
 
Côté Graphismes:Tout commence au Moyen-Orient dans une ambiances sonore et visuelle bourré de détail qui mette tout de suite l'eau à la bouche.
Des papiers volent dans les airs et virevolte avec un réalisme surprenant, lorsque vous retournez à Shadows Moses, c'est le blizzard qui vous apparaît comme plus que réaliste et la vision nocturne n'est pas de trop pour entrevoir vos ennemis.
La richesse des décors fait de ce Metal Gear Solid 4 un TRES grand MGS une nouvelle fois comme toutes les sorties de Snake.
 
 
Côté Gameplay: çà frôle l'excellence malgré quelques petit défauts, comme par exemple la séléction d'armes qui n'est pas génial (une séléction comme Resistance aurait été selon moi plus réaliste dans l'action)
La multitude d'armes et les amélioration que l'on peut y apporter en fait le jeu le plus complet actuellement.
 Pour les déplacements, c'est un régal, la caméra ce dirige bien pas de souci à ce niveau là.
 
 
La durée de vie: sans être conséquente, comptez 20 heures pour le terminer (j'ai mis 19heures 53 en prenant mon temps et en essayant plusieurs fois d'y allez comme un bourrin)
Pour découvrir toutes les armes, je pense que chaques recoin doit être visité mais là encore je pense que j'en ai oublié.
 
 
 
Pour conclure, Merci MONSIEUR KOJIMA!
Metal Gear est une tel franchise à succès que ce serait vraiment dommage que Snake ne revienne pas pour un barroude d'honneur car ce 4ème épisodes est tout simplement magnifique.
Les cinématiques sont splendide (ma préféré est le combat entre Raven et Vamp) et que dire de la fin qui ce regarde comme un film, c'est tout simplement superbement réalisé avec un énorme scénario qui nous donnent plein de réponses sur l'univers MGS par contre j'aurais aimé avoir plus de réponse sur l'énigmatique RAIDEN.
 
 
MA NOTE POUR MGS4: Guns Of The Patriots: 19.5/20
 

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09/08/2008

TEST: Secret Agent Clank

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Que James Bond ce tienne à carreaux et ne fasse aucun faux pas, sinon Clank pourrait bien lui voler sa place.
Ratchet accusé à tord d'un crime qu'il n'a pas commis ce voit jeté en priso.
Son amis Clank enfile donc son smoking d'agent secret pour venir à la rescousse de son grand amis de toujours.
 
 
Côté Graphisme: dans la lignée de Ratchet et Clank la taille çà compte, très coloré et superbe.
Clank porte un costume qui lui va à ravir et que dire de Ratchet avec son uniforme de prisonnier!
Les univers sont variés et ne reste pas bloqué sur un environnement unique.
 
 
Côté Gameplay: Super!                                            
La caméra est très bien géré, ce qui reste un gros point positif car trop souvent la gestion de la caméra sur les jeux PSP est le gros handicap.
La multitude d'armes gadget est génial comme dans tous les Ratchet, les QTE sont géniaux mais par contre peut être un petit peu trop nombreux à mon sens.
 
 
 La durée de vie est comme le précédent opus: un petit peu juste mais vous pourrez toujours le refaire pour débloquer       tous les costumes de Clank (mon préféré c'est celui avec la coupe AFRO Jackson Five ^^)
Comptez à près 9h30 pour le terminé.
 
 
Pour conclure, Secret Agent Clank n'est pas une surprise car chaque fois qu'un Ratchet et Clank sort c'est une réussite.
Un jeu qui n'aura aucune peine à arrivé jusqu'à votre étagère de jeux PSP en cette période calme en bonne sortie de jeu vidéo.
Les défis sont sympa et les QTE amusant l'histoire et l'humour sont réussis.
Un véritable régale.
 
 
Ma Note pour Secret Agent Clank: 15/20 
 
 
 
 
 

23:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : PSP, Test, Secret, Agent, Clank, jeux, vidéo | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

07/08/2008

Test de Blazing Angels 2

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Je ne pensait vraiment pas jouer à un jeu de combat aérien un jour et pourtant mon frère me l'a prêté et je ne suis pas trop déçu.
De plus qui n'a jamais rêver de prendre les commande d'un avion de combat?
 Vous voici en pleine seconde guerre mondiale luttant pour survivre dans les airs affrontant d'innombrable ennemis et devant surtout accomplir vos objectif de destruction des forces ennemis.
 
 
Côtés graphismes: Il y a beaucoup mieux mais l'avantage réside dans les bugs qui ne font presque pas d'apparitions.
Les sensations de voler sont superbes et le décors défile parfois à une vitesse folle.
Certains paysages sont plus réussi que d'autres par exemple celui que je préfère reste les pyramides du Caire.
 
 
Côtés Gameplay: Pas mal du tout, la possibilité de faire un grand nombres de figure avec les avions et en plus avec facilité ajoute du piment pour encore allez plus loin dans l'aventure.
En utilisant la manette PS3 en détection de mouvement le moindre faux geste risque de plonger l'avion dans un arbre  ou écrasé sur le sol.
 
 
La durée de vie est correct, une bonne quinzaine d'heures de bataille aérienne à cela s'ajoute un mode multi en ligne (que je n'ai pas essayé)
Une bonne moyenne
 
 
Pour conclure, sans être  le jeu de l'année, Blazing Angels 2 est arrivé dans les rayons sans tapage ni prétention et représente l'un des meilleurs jeu de combat aérien dans une période de l'histoire que tous les éditeurs on creusé à leurs manière.
En tout cas je ne regarderai plus les jeu de combat aérien de la même manière et je dois dire que j'ai été agréablement surpris.
 
 
Ma Note pour Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII: 13.5/20 

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22/07/2008

TEST de HAZE

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"Du nerf Soldats! repartez au combats et surtout n'oubliez pas votre dose de Nectar."
Derrière le Nectar ce cache une dépendance affreuse qui rend la moitié des soldats sanguinaire sans fois ni loi.
 
 
 
Côté graphismes: quoi qu'en pense les divers cite spécialisés ou les magazine de jeux vidéo, moi je le trouve superbe à regarder.
Les détails dans le décors sont superbement réalisé et  les effets pyrotechniques paraisse vrai.
Par contre, quelques petits BUG persiste malgré tout comme par exemple des ennemis qui apparaisse à travers les portes ce qui agace tout de même sur une console NEXT-GEN.
 Malgré le fait que le jeu ce passe dans le future, les décors reste similaire à notre époque.
 
 
 
Côté Gameplay: Jeu rapide visée correct par contre la où le bas blesse reste la conduite des véhicules qui reste approximative et gênante par moment.
Celui qui ce conduit le mieux à mon avis est le Quad, plus magnable selon moi et le plus proche de la réalitée.
 
 
 
La durée de vie: AÏE AÏE Pépito vraiment light en solo!
7 heures pour le terminer en solo c'est peu et de plus le manque de réactivité des ennemis me laisse légèrement sans voix.
En effet vos ennemis ne sont pas très vivaces et en 2 temps trois mouvements vous les tuerai tous sans soucis.
Heureusement le mode multi est là pour allonger le titre de FREE RADICAL.
Je ne l'ai pas testé donc je ne peux donner mon avis sur le mode ONLINE mais je pense que l'on retrouve les habituels et grisant match à mort, défense de base...
 
 
 
Pour conclure, je trouve HAZE sympathique mais trop court.
Le points de transition entre le moment ou vous êtes un soldat MANTEL et celui ou vous vous retrouvez contre les soldats MANTEL arrive trop vite et c'est la faille de ce jeu car c'est également le moment ou le jeu s'essoufle.
Le gros point positif reste les décors qui sont fort bien réalisé mais çà ne fait pas tout le jeu.
 
 
MA NOTE POUR HAZE: 11/20 

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12/07/2008

TEST de Devil May Cry 4

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Style, classe ou élégance quel adjectif pourrait bien définir Nero héros de ce 4ème épisode de Devil May Cry 4?
En tout cas le jeunot en a sous le coude, et pas question de sourcilier devant un monstre 20 fois plus grand que lui!
Après une cinématique de début assez longue qui vous met rapidement l'eau à la bouche, vous voilà dans la peau de Nero mi-humain, mi démon pour ensuite retrouver Dante vers le milieux de ce 4ème Opus.
 
 
 
Côté Graphisme: Les environnements sont détaillés et le petit plus reste la destruction de certaines parties du décor afin de récupérer des sphères rouge que vous échangerai contre des améliorations.
Les décors ne reste pas identiques et sont très variés, les effets de lumières dans les rues sont magnifiques, par contre les zones d'ombres dans le château sont à mon goût trop noir et l'on peut facilement passé à côté de truc important.
 
 
Côté Gameplay: Facile à prendre en main même si on ne connait pas Devil May Cry, les combos s'enchaîne à un rythme important, ce qui améliorera votre note de style à condition d'éviter les attaques ennemis.
Par contre lors des déplacements, je trouve les héros rigide et les déplacements ne me semble pas naturel (l'impression de courir au ralenti)
Certaines phases de plateforme donne du fil à retordre mais certaines sont carrément pénible dû à un souci de caméra que je trouve un petit gênante par moment.  
 
 
 
La durée de vie n'est pas énorme mais reste dans la moyenne surtout si vous décidez de refaire le jeu en mode DANTE.
Comptez environ 20 heures avec une partie des missions secrète de réalisées.
 
 
 
Pour conclure, un bon jeu mais personnellement je n'ai pas trop accroché au Gameplay.
L'histoire quand à elle me plait beaucoup, les environnements  sont superbes mais la façon dont la caméra ce déplace ne me convient pas. 
 
 
 
Ma Note pour Devil May Cry 4: 14/20 
 
 
 
 
 

15:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : PS3, Test, Devil, May Cry, 4, Nero, Dante | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook