22/07/2008

TEST de HAZE

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"Du nerf Soldats! repartez au combats et surtout n'oubliez pas votre dose de Nectar."
Derrière le Nectar ce cache une dépendance affreuse qui rend la moitié des soldats sanguinaire sans fois ni loi.
 
 
 
Côté graphismes: quoi qu'en pense les divers cite spécialisés ou les magazine de jeux vidéo, moi je le trouve superbe à regarder.
Les détails dans le décors sont superbement réalisé et  les effets pyrotechniques paraisse vrai.
Par contre, quelques petits BUG persiste malgré tout comme par exemple des ennemis qui apparaisse à travers les portes ce qui agace tout de même sur une console NEXT-GEN.
 Malgré le fait que le jeu ce passe dans le future, les décors reste similaire à notre époque.
 
 
 
Côté Gameplay: Jeu rapide visée correct par contre la où le bas blesse reste la conduite des véhicules qui reste approximative et gênante par moment.
Celui qui ce conduit le mieux à mon avis est le Quad, plus magnable selon moi et le plus proche de la réalitée.
 
 
 
La durée de vie: AÏE AÏE Pépito vraiment light en solo!
7 heures pour le terminer en solo c'est peu et de plus le manque de réactivité des ennemis me laisse légèrement sans voix.
En effet vos ennemis ne sont pas très vivaces et en 2 temps trois mouvements vous les tuerai tous sans soucis.
Heureusement le mode multi est là pour allonger le titre de FREE RADICAL.
Je ne l'ai pas testé donc je ne peux donner mon avis sur le mode ONLINE mais je pense que l'on retrouve les habituels et grisant match à mort, défense de base...
 
 
 
Pour conclure, je trouve HAZE sympathique mais trop court.
Le points de transition entre le moment ou vous êtes un soldat MANTEL et celui ou vous vous retrouvez contre les soldats MANTEL arrive trop vite et c'est la faille de ce jeu car c'est également le moment ou le jeu s'essoufle.
Le gros point positif reste les décors qui sont fort bien réalisé mais çà ne fait pas tout le jeu.
 
 
MA NOTE POUR HAZE: 11/20 

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12/07/2008

TEST de Devil May Cry 4

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Style, classe ou élégance quel adjectif pourrait bien définir Nero héros de ce 4ème épisode de Devil May Cry 4?
En tout cas le jeunot en a sous le coude, et pas question de sourcilier devant un monstre 20 fois plus grand que lui!
Après une cinématique de début assez longue qui vous met rapidement l'eau à la bouche, vous voilà dans la peau de Nero mi-humain, mi démon pour ensuite retrouver Dante vers le milieux de ce 4ème Opus.
 
 
 
Côté Graphisme: Les environnements sont détaillés et le petit plus reste la destruction de certaines parties du décor afin de récupérer des sphères rouge que vous échangerai contre des améliorations.
Les décors ne reste pas identiques et sont très variés, les effets de lumières dans les rues sont magnifiques, par contre les zones d'ombres dans le château sont à mon goût trop noir et l'on peut facilement passé à côté de truc important.
 
 
Côté Gameplay: Facile à prendre en main même si on ne connait pas Devil May Cry, les combos s'enchaîne à un rythme important, ce qui améliorera votre note de style à condition d'éviter les attaques ennemis.
Par contre lors des déplacements, je trouve les héros rigide et les déplacements ne me semble pas naturel (l'impression de courir au ralenti)
Certaines phases de plateforme donne du fil à retordre mais certaines sont carrément pénible dû à un souci de caméra que je trouve un petit gênante par moment.  
 
 
 
La durée de vie n'est pas énorme mais reste dans la moyenne surtout si vous décidez de refaire le jeu en mode DANTE.
Comptez environ 20 heures avec une partie des missions secrète de réalisées.
 
 
 
Pour conclure, un bon jeu mais personnellement je n'ai pas trop accroché au Gameplay.
L'histoire quand à elle me plait beaucoup, les environnements  sont superbes mais la façon dont la caméra ce déplace ne me convient pas. 
 
 
 
Ma Note pour Devil May Cry 4: 14/20 
 
 
 
 
 

15:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : PS3, Test, Devil, May Cry, 4, Nero, Dante | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

28/06/2008

TEST de Heavenly Sword

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Nariko digne héritière de Kratos dans le style de combat, te voilà chargé d'une mission qui risque bien de te coûté cher si tu échoue.
Te voici prête à offrir ta vie pour sauvegarder le calme et la sérénité des tiens face au tyran Bohan.
Très courageux!
 
Côté graphismes: Heavenly Sword est superbe, les décors sont assez varié et vous avez une profondeur de champs qui est pas trop mal réussi.
Ninja Theory voulaient faire de Heavenly Sword l'une des référence et c'est une magnifique réussite sur le plan du graphisme.
Autre bonne surprise, la gestuel des personnages est superbe aussi car parfois les persos sont un peu rigide mais la c'est assez fluide.
De plus lors des cinématique, les expressions des visages sont très bien retranscrit.
 
 
Côté Gameplay: Une bonne liste de combos assez facile à réaliser, un Gameplay dans le style de celui de God of War assez fun.
Au fur et à mesure des niveaux, votre liste de combos grandira de quoi assener des coups de plus en plus ravageur.
Point négatif, la visée avec la manette n'est pas terrible à prendre en main.
La première séquence avec la SIXAXIS pour détruire les catapultes pourrait rebuter les joueurs occasionnelles.
 
 
La durée de vie: Aïe le bas blesse également à cette étage.
La durée de vie est tout simplement un gros point négatif, avec sa durée de vie très basse (5 à 6 heures) mais bien sur si vous voulez débloquer tous les artworks rien ne vous empêche de le terminer plusieurs fois.
 
 
Pour conclure, une histoire sympathique qui mérite de s'y attarder, un personnage (NARIKO) qui rappel un peu LARA CROFT pour ses formes sympa et une gestuel à la Kratos.
La multitude de bonus à débloquer est sympa notamment le making-of bien fait et découper en plusieurs séquences, de quoi voir un peu l'envers du décors, ou les s équences animé qui sont très bien faites.
Un jeu super malgré la durée de vie une fois de plus qui n'est pas à la hauteur, l'excuse que l'on pourrait peut être lui donner serait que Heavenly Sword est l'un des tout premiers jeu de la PS3.
 
Ma Note pour HEAVENLY SWORD: 13/20 
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17/06/2008

Resistance: Fall of Man

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Le combat pour sauvegarder la race humaine peu enfin commencer!
Mais qu'est donc ces bestioles aux grandes dents qui essayes de vous tuer?
Et bien ce sont les chimères nés d'un virus propagé par des savants peu scrupuleux du sort de la population de notre planète.
Côté Graphisme:  C'est pas mal, les effets pyrotechniques sont bien fait, on n'a vraiment l'impression d'être plongé dans l'enfer des champs de bataille.
De plus les décors sont plutôt variés et bien détaillé avec des phases à l'intérieure alternés avec des phases à l'extérieure.
Très beau rien à redire pour l'un des jeux ayant lancé la PS3, c'est une réussite.
De plus certains environnements sont destructible ce qui ajoute encore un peu plus de réalisme.
 
 
Côté Gameplay: Très Fun, la prise en main est rapide, le jeu est très rapide, pas le temps de s'ennuyer.
La multitude d'armes ne permette pas l'ennuie, chaque armes est différente et reflète une faculté différente de chacune.
 
 
La durée de vie:  Pour l'un des tout premiers jeux, c'est correct, disons que l'on a vu bien pire en un an.
La Campagne solo ce termine en une dizaine d'heures (15h 20 pour moi), à cela s'ajoute un bon mode coopération que j'ai fait avec mon frère et bien sûre le muti en ligne qui compte encore un grand nombre d'adepte.
 
 
Pour conclure, Resistance trouvera facilement une place sur votre étagère de jeu à moins que les chimères peu ragoutante vous répugne.
Un excellent travaille du Développeur Insomniac qui devrait être attendu au tournant pour le deuxième opus de Resistance prévu pour le 4ème trimestre de cette année.
 
Ma Note pour Resistance: Fall of Man:  15/20 
 
 


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01/06/2008

TEST de God Of War: Chain's of Olympus

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Fantôme Spartiate parcoure le chemin des ténèbres qui s'élève devant toi  et fais régner la justice comme toi pourrait la rendre.
God Of War est maintenant l'incontournable de la PSP comme l'a été Resident Evil Jadis sur la PS1.
 
 
Côté Graphisme: Superbement époustouflant comme son grand frère sur PS2, les graphisme son à l'honneur et démontre la qualité que peuvent avoir les jeux sur la PSP.
Les rendus de lumières sont splendides, si vous n'avez pas encore essayé vous l'approuverez forcement.
 
 
Côté Gameplay: Alors là, Alléluia, Alléluia, à mon sens c'est le meilleur jeu aucun souci de caméra, superbement bien géré, le jeu ne se limite pas à 2 ou trois combo de pacotille mais tout à un arsenal dévastateur qui vous serai chargé d'améliorer à votre rythme en fonction des orbes que vous ramasserai en tuant vos ennemis ou en ouvrant les coffre qui ce trouveront sur votre route.
 
 
La durée de vie: léger point noire dans ce cercle de lumière car l'aventure principale est légèrement limité mais le jeu est tellement bien fait que pour décrocher, il faudrait presque un tremblement de terre sous nos pieds!
De plus après l'avoir fini, il vous restera les 5 défis d'Hadès ainsi que le mode Dieu qui vous raccrochera un petit moment à la console.
 
 
Pour conclure, God of War est tout simplement comme l'annonçait les spécialiste du jeux vidéo: la perfection.
Le jeu est agrémenté de scène plutôt marrante comme par exemple les deux femmes qui vous attende dans une pièces après le combats contre le guerrier Perses et que vous devez honorer à l'aide des touches de la console.
Au moins personnes ne pourras dire que ce n'est pas original.
A ce jour c'est le meilleur jeu de la PSP malgré la durée de vie pas au top.
 
Ma note pour God Of War: Chains Of Olympus: 19/20 

19:45 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : PSP, God, of, war, chain's, of olympus, kratos | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook