09/09/2011

Deus EX Human Revolution, 1er DLC annoncé

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Square Enix annonce le premier DLC de l'excellent Deus Ex Human Revolution qui sera disponible dès le mois d'octobre.
Si aucun prix n'a pour l'instant été communiqué, l'intrigue nous placera au coeur de l'histoire, à un moment ou Adam Jensen disparaît trois jours.

Voici ce qui vous attends dans Missing Link:
Après avoir été torturé par les agents de Belltower, Adam Jensen se trouve dans l'incapacité d'utiliser ses augmentations et ne peut donc compter que sur lui-même pour s'échapper d'un cargo dont la destination lui est inconnue. Alors qu'il lutte pour sa survie, il met au jour de nouveaux éléments sur la conspiration. Dans le rôle d'Adam, les joueurs se lieront d'amitié avec de nouveaux alliés particulièrement mystérieux et affronteront de redoutables ennemis afin de découvrir ce qui s'est tramé dans l'ombre pendant les événements de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION!

FONCTIONNALITÉS :

  • De nouvelles révélations sur la conspiration
  • De nouveaux environnements gigantesques
  • Des personnages inédits
  • Une refonte des augmentations d'Adam

 

08/09/2011

RAGE, la coopération en vidéo

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A quelques semaines de sa sortie, le très attendu RAGE continu de nous impressionner en vidéo.
Aujourd'hui, Bethesda Softworks dévoile une nouvelle vidéo de gameplay ou la coopération est à l'honneur.

Le clan des Shrouded arrive dans la région du Wellspring pour détruire l'approvisionnement en eau de la ville. Deux guerriers doivent unir leurs forces pour contrer l'invasion. Ce duo de choc doit désarmer les bombes, repousser les bandits, et sauver la ville.

RAGE sera disponible dès le 7 octobre prochain.

Final Fantasy XIII-2, Questions/Réponses avec Motomu Toriyama

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Début 2012, Final Fantasy XIII-2 déboulera dans les grands magasin et apportera son lot de nouveauté.
Parmis ces nouveautés, "Le Coeur de l'Histoire" en fera parti et vous permettra de voyager dans le temps.
Qui mieux que Motomu Toriyama le réalisateur du jeu pour nous en apprendre plus dans un question réponse qui vous dit tout sur le coeur de l'histoire...

Pouvez-vous nous donner un petit aperçu de ce qu’est le « Coeur de l’Histoire » et de la façon dont celui-ci fonctionne ?
Le « Coeur de l’Histoire » est un nouveau système de jeu qui fonctionne telle une boussole vous guidant pendant vos voyages dans le temps. Le portail, qui permet au joueur de pouvoir choisir dans quelle zone et dans quelle période il désire se rendre, fonctionne un peu comme un menu principal, qui serait le noyau même de votre progression dans FINAL FANTASY XIII-2. Vous pouvez effectuer des voyages spatio-temporels en choisissant librement parmi un éventail de zones dont les portails auront été ouverts au préalable. Bien qu’elles se dévoilent dans un ordre chronologique, vous pouvez modifier l’histoire en retournant dans les anciennes zones et déclencher de multiples nouvelles possibilités.

Quelles attentes des joueurs essayez-vous de satisfaire avec le « Coeur de l’Histoire » ?
Le premier chapitre du jeu, FINAL FANTASY XIII, était principalement orienté sur le scénario lui-même, et la progression était par conséquent très linéaire. En ce qui concerne sa suite, FINAL FANTASY XIII-2, nous souhaitons nous orienter davantage vers un concept centré sur le joueur. Ainsi, la façon de jouer, tout comme l’histoire, s’adapteront à vos choix. Vous serez libre d’aller et venir à votre guise entre les zones et l’exploration ne se limitera pas seulement à l’environnement immédiat, ce sera également une exploration de l’histoire et de ses multiples ramifications, grâce à ce système « Coeur de l’Histoire ».

Quelles sont les répercussions d’un tel système sur la façon de jouer ?
Le « Coeur de l’Histoire » déploie toute une série d’embranchements qui sont le résultat de vos choix et vos décisions, mais chacune de ces routes peut encore évoluer par vos actions. Il sera possible de faire plusieurs détours, en passant par des zones qui finiront par rejoindre la route principale que vous avez choisi de suivre ; vous pourrez aussi effectuer des missions secondaires, puis revenir en arrière dans le temps pour expérimenter chaque possibilité qui s’était offert à vous en cours de chemin. Il est cependant aussi possible de suivre simplement le scénario principal, comme c’était le cas dans FINAL FANTASY XIII. La progression dans les zones accessibles par le «Coeur de l’Histoire » a été envisagée de façon à ce que les choix et les actions réalisés par le joueur aient une véritable influence sur la mécanique de jeu. Pour les joueurs occasionnels, la façon de naviguer d’une zone à l’autre ne sera pas sans leur rappeler la façon de naviguer sur leurs sites web favoris, où ils passent en revue et choisissent films ou programmes télé. Mais nous avons aussi pensé aux joueurs plus expérimentés. Encouragés à l’exploration de différentes époques et divers lieux, ils devront faire face à de nombreux défis afin de dévoiler tous les secrets du scénario, comme par exemple la multitude de fins qui se cachent au bout de chaque route.

Nombreux sont les fans qui attendent depuis longtemps le retour d’une carte du monde libre à l’exploration. Pensez-vous que le « Coeur de l’Histoire » soit une bonne alternative ?
Le « Coeur de l’Histoire » divise le monde en plusieurs couches superposées les unes aux autres, donnant ainsi le sentiment de pouvoir librement se lancer à la découverte de plusieurs cartes du monde différentes. C’est un système, mais aussi une expérience nouvelle qu’on ne peut pas
pertinemment comparer avec d’autres options. Si on pense à la liberté laissée au joueur, on peut dire que le « Coeur de l’Histoire » est un système de jeu optimal qui combine les meilleurs atouts d’un monde ouvert, avec toutes les qualités du jeu orienté scénario qu’est FINAL FANTASY XIII. Vous avez le choix entre deux tactiques de jeu. Vous pouvez soit profiter de tout ce que le jeu vous offre et vous laisser entraîner dans le dédale de ses subtilités, ou alors décider de progresser dans l’aventure en limitant les bifurcations.

Pouvez-vous nous en dire plus sur la façon dont les quêtes annexes et les objets cachés vont être gérés par le « Coeur de l’Histoire » ?
Dans le premier opus, les quêtes annexes n’étaient accessibles qu’à partir de la deuxième moitié du jeu, à Gran Pulse. Mais dans cette suite, nous en avons inclus un certain nombre dès le départ. En réponse à une forte demande de la part des joueurs, nous avons aussi ajouté des mini-jeux, tout en couleurs et en défi, comme le veut la tradition dans la série des FINAL FANTASY. Comme vous serez en mesure de revenir à volonté dans le passé via le « Coeur de l’Histoire », il ne tient qu’à vous de choisir dans quel ordre et quand réaliser ces quêtes et ces mini-jeux.

Est-il possible de changer le cours de l’histoire dans le futur avec des actions accomplies dans le passé ?
Selon les actions initiées par le joueur, de nouveaux retournements de situation peuvent être attendus, et tous ces retournements formeront la base des possibilités pour les fins multiples du jeu.
C’est la première fois que le voyage dans le temps est autant mis en avant dans un jeu FINAL FANTASY, est-ce une piste que vous souhaitez explorer à l’avenir ?
Chaque FINAL FANTASY a sa propre mécanique de jeu, et ce n’est donc pas dans nos projets de faire du voyage dans le temps un système récurrent. Nous souhaitons que les fans considèrent chaque épisode de la série comme ayant son propre système. En ce qui concerne FINAL FANTASY XIII-2, nous conduisons actuellement d’importantes séries de tests avec des joueurs, afin qu’ils nous donnent leur avis sur le jeu lui-même. Nous avons reçu énormément de réponses, et nous avons pu ainsi discerner une tendance selon laquelle ce jeu rappellerait le RPG désormais classique, CHRONO TRIGGER. FINAL FANTASY XIII-2 a pour volonté de faire du voyage temporel une direction thématique centrale, et d’utiliser pleinement les outils technologiques actuels pour poursuivre son ambition.

Pourrons-nous voir les personnages de FINAL FANTASY XIII dans leur jeunesse ou leurs vieux jours grâce à cette fonction de voyage dans le temps ?
Vous pourrez effectivement rencontrer les personnages principaux de FINAL FANTASY XIII le long de vos voyages temporels. Vous aurez l’occasion de les voir dans différentes situations et leur apparence sera également modifiée. Je ne doute pas que les fans du premier épisode seront curieux de voir comment ils ont changés au fil du temps !

Pourra-t-on rejouer une zone déjà visitée comme si c’était la première fois ?
Vous pourrez remonter l’horloge du temps dans chacune des zones visitées précédemment, pour les rejouer. Le niveau du personnage, les équipements etc., seront préservés à chaque recommencement. Cela équivaudra donc à commencer une nouvelle partie pour chacune des zones, en fonction de l’époque, tout en gardant les bénéfices de votre progression dans le jeu.

NBA 2K12, les légendes de la NBA

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NBA 2K12 revient aujourd'hui avec de nouvelles infos concernant les grands joueurs qui seront présents dans le mode légende.
La NBA est avant tout un show, de grands moment de sport, intense et spectaculaire.
Plus de 150 légendes seront présentes, leurs coiffures, accessoires de l'époque, tenues et même leurs parquets.
Tout est mis en oeuvre pour collé à l'époque, l'image est traitée de façon à avoir l'impression de voir une retransmission télévisé de l'époque!
Autre grande nouveauté, les joueurs actuelle ont été scruté sous tous les angles pour voir cette année les tatouages qu'il porte!

Chaque star sera présent avec son équipe de l'époque et vous pourrez même revivre certains match légendaire dont voici la liste:
Michael Jordan:
Les équipes
Bulls de 1992-93 : B.J. Armstrong, Michael Jordan, Scottie Pippen, Horace Grant, Bill Cartwright, Scott Williams, John Paxson, Rodney McCray, Stacey King, Will Perdue, Ed Nealy
Hornets de 1992-93 : Muggsy Bogues, Kendall Gill, David Wingate, Larry Johnson, Alonzo Mourning, Dell Curry, Johnny Newman, Kenny Gattison, Tony Bennett, Sidney Green, Kevin Lynch

Magic Johnson:
Les équipes
Lakers de 1990-91 : Magic Johnson, Byron Scott, James Worthy, Sam Perkins, Vlade Divac, A.C. Green, Larry Drew, Mychal Thompson, Elden Campbell
Trail Blazers de 1990-91 : Terry Porter, Clyde Drexler, Jerome Kersey, Buck Williams, Kevin Duckworth, Cliff Robinson, Danny Ainge, Mark Bryant, Drazen Petrovic
 
Larry Bird:
Les équipes
Celtics de 1985-86 : Dennis Johnson, Danny Ainge, Larry Bird, Kevin McHale, Robert Parish, Bill Walton, Jerry Sichting, Scott Wedman, Sam Vincent
Hawks de 1985-86 : Doc Rivers, Randy Wittman, Dominique Wilkins, Kevin Willis, Tree Rollins, Cliff Levingston, Eddie Johnson, Jon Koncak, Spud Webb, Antoine Carr, Scott Hasting
 
Kareem Abdul-Jabbar:
Les équipes
Lakers de 1986-87 : Magic Johnson, Byron Scott, James Worthy, A.C. Green, Kareem Abdul-Jabbar, Michael Cooper, Kurt Rambis, Billy Thompson, Mychal Thompson, Frank Brickowski
Celtics de 1985-86 : Dennis Johnson, Danny Ainge, Larry Bird, Kevin McHale, Robert Parish, Bill Walton, Jerry Sichting, Scott Wedman, Sam Vincent
 
Julius Erving
 
Les équipes
76ers de 1984-85 : Maurice Cheeks, Clint Richardson, Julius Erving, Bobby Jones, Moses Malone, Clemon Johnson, George Johnson
Bucks de 1984-85 : Craig Hodges, Sidney Moncrief, Paul Pressey, Terry Cummings, Alton Lister, Mike Dunleavy, Ricky Pierce, Paul Mokeski, Randy Breuer, Charles Davis
 
Bill Russell:
Les équipes
Celtics de 1964-65 : K.C. Jones, Sam Jones, John Havlicek, Tom Sanders, Bill Russell, Tom Heinsohn, Larry Siegfried, John Thompson, Mel Counts
Lakers de 1964-65 : Jerry West, Dick Barnett, Elgin Baylor, Rudy Larusso, Leroy Ellis, Jim King, Darrall Imhoff, Walt Hazzard, Don Nelson
 
Jerry West:
Les équipes
Lakers de 1970-71 : Jerry West, Gail Goodrich, Keith Erickson, Elgin Baylor, Wilt Chamberlain, Jim McMillian, Willie McCarter, Rick Roberson
Hawks de 1970-71 : Walt Hazzard, Pete Maravich, Lou Hudson, Bill Bridges, Walt Bellamy, Jim Davis, Jerry Chambers, Len Chappell
 
Isiah Thomas:
Les équipes
Pistons de 1988-89 : Isiah Thomas, Joe Dumars, Mark Aguirre, Rick Mahorn, Bill Laimbeer, Dennis Rodman, Vinnie Johnson, James Edwards, John Salley, Darryl Dawkins
Bulls de 1988-89 : John Paxson, Michael Jordan, Scottie Pippen, Horace Grant, Bill Cartwright, Sam Vincent, Brad Sellers, Craig Hodges, Dave Corzine, Charles Davis, Will Perdue
 
Hakeem Olajuwon:
Les équipes
Rockets de 1993-94 : Kenny Smith, Vernon Maxwell, Robert Horry, Otis Thorpe, Hakeem Olajuwon, Mario Elie, Sam Cassell, Scott Brooks, Matt Bullard
Nuggets de 1993-94 : Mahmoud Abdul-Rauf, Bryant Stith, Reggie Williams, Rodney Rogers, Dikembe Mutombo, Robert Pack, Tom Hammonds, LaPhonso Ellis
 
Oscar Robertson:
Les équipes
Bucks de 1970-71 : Oscar Robertson, Jon McGlocklin, Bob Dandridge, Greg Smith, Kareem Abdul-Jabbar (Lew Alcindor), Bob Boozer, Lucius Allen, Dick Cunningham
Lakers de 1970-71 : Jerry West, Gail Goodrich, Keith Erickson, Elgin Baylor, Wilt Chamberlain, Jim McMillian, Willie McCarter, Rick Roberson
 
Karl Malone:
Les équipes
Jazz de 1997-98 : John Stockton, Jeff Hornacek, Adam Keefe, Karl Malone, Greg Foster, Byron Russell, Greg Ostertag, Howard Eisley, Shandon Anderson, Antoine Carr
Spurs de 1997-98 : Avery Johnson, Vinny Del Negro, Sean Elliott, Tim Duncan, David Robinson, Jaren Jackson, Chuck Person, Will Perdue, Monty Williams
 
Scottie Pippen:
Les équipes
Bulls de 1995-96 : Ron Harper, Michael Jordan, Scottie Pippen, Dennis Rodman, Luc Longley, Toni Kukoc, Steve Kerr, Bill Wennington, Dickey Simpkins, Jud Buechler, John Salley, James Edwards
Sonics de 1995-96 : Gary Payton, Hersey Hawkins, Detlef Schrempf, Shawn Kemp, Ervin Johnson, Sam Perkins, Vincent Askew, Nate McMillan, Frank Brickowski, David Wingate
 
Patrick Ewing:
Les équipes
Knicks de 1994-95 : Derek Harper, John Starks, Charles Oakley, Patrick Ewing, Anthony Mason, Hubert Davis, Anthony Bonner, Greg Anthony, Monty Williams, Herb Williams, Doug Christie
Magic de 1994-95 : Penny Hardaway, Nick Anderson, Donald Royal, Horace Grant, Shaquille O'Neal, Dennis Scott, Brian Shaw, Anthony Bowie, Jeff Turner, Tree Rollins
 
Wilt Chamberlain:
Les équipes
Lakers de 1971-72 : Jerry West, Gail Goodrich, Jim McMillian, Leroy Ellis, Wilt Chamberlain, Flynn Robinson, Keith Erickson, Elgin Baylor
Knicks de 1971-72 : Walt Frazier, Dick Barnett, Bill Bradley, Dave DeBusschere, Jerry Lucas, Phil Jackson, Earl Monroe, Willis Reed, Luther Rackley
 
John Stockton:
Jazz de 1997-98 : John Stockton, Jeff Hornacek, Adam Keefe, Karl Malone, Greg Foster, Byron Russell, Greg Ostertag, Howard Eisley, Shandon Anderson, Antoine Carr
Lakers de 1997-98 : Derek Fisher, Kobe Bryant, Eddie Jones, Robert Horry, Shaquille O'Neal, Elden Campbell, Corie Blount, Jon Barry

Tout a été mis en oeuvre pour que NBA 2K12 soit le plus complet possible et proposera de nouvelles innovation au niveau du gameplay et plus précisemment avec les stratégie et capacitées individuel, et ce grâce à la remonté des demandes de la communauté NBA 2K.

NBA 2K12 sera disponible le 7 octobre prochain.

NFS The Run, la Porsche 911 Carrera S 2012 en vidéo

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Le prochain Need For Speed sera dantesque, et la présence de certains bolides n'y est pas étranger.
EA annonce aujourd'hui la présence de la toute nouvelle Porsche, la 911 Carrera S version 2012, un bolide de 500 chevaux qui ne demande que de l'asphalte pour exprimé toute sa rage et sa précision.
Une superbe voiture que vous aurez l'occasion de retrouver en exclusivitée dans l'édition Limitée de Need For Speed The Run qui sera disponible dès le 17 novembre.