18/04/2011

Opération Flashpoint: Red River, Pub US

 

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Codemasters dévoile aujourd'hui la pub télévisé US de Operation Flashpoint Red River réalisé par Susanna White.
Susanna White a, entre autres, participé à la réalisation de 4 des 7 épisodes de la minisérie de HBO : Generation Kill, influence majeure du jeu Red River.
Son expérience des tournages militaires réalistes, sa connaissance de l’esprit des marines et des terrains sur lesquels ils se battent en faisaient la personne idéale pour ce travail.

Battlefield 3, 12 minutes de Gameplay

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Aujourd'hui, EA dévoile une vidéo énorme de Battlefield 3, 12 minutes de Gameplay pour un rendu des plus réaliste.
DICE démontre une fois de plus sa maîtrise, avec un rendu sonore ultra réaliste, visuels énormes et des effets de lumière à couper le souffle.
Battlefield 3 s'annonce déjà comme la tuerie de l'Automne prochain.
Trêve de bavardage, je vous laisses admirer cette vidéo:

18:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : battlefield 3, ea games, dice studios, guerre, marines | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

F.3.A.R, le multijoueur détaillé

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Warner Bros Interactive dévoile aujourd'hui le contenu de la partie multijoueurs de F.3.A.R à travers quelques détails des différents mode et une vidéo que je ne diffuserai pas ici mais dont vous pourrez trouvé le lien en bas de cette note.
Dans F.E.A.R 2 Project Origin, le multi m'avaiot bien plus mais le manque de personnes sur les serveurs m'avait un petit peu déçu.
Les modes de ce 3ème volet m'ont tout l'air d'être plus intéressant et moins classique.
Voici ce qui vous attends:

Sprint Mortel
Acculé en permanence par le terrible Wall of Death d'Alma, l'escadron F.E.A.R. doit se frayer un chemin à travers les troupes d'Armacham et atteindre les points de contrôle avant d'être englouti. Si un seul des membres de l'escadron se fait prendre par le Wall of Death d'Alma, l'équipe a perdu. Le seul moyen de s'en sortir : courir ! Le Wall of Death d'Alma a été inspiré par le Prince des Ténèbres de John Carpenter.

Contractions
Contractions place le joueur au sein d'un escadron F.E.A.R. isolé, qui doit faire face aux sbires d'Alma. Vous devrez agir en équipe pour récupérer des armes et construire des barricades pendant les brefs moments de répit entre chaque contraction d'Alma. À chaque nouvelle contraction, une vague d'ennemis surhumains possédés envahit la zone. Cerise sur le gâteau, un brouillard paranormal accompagne chaque nouvelle vague, devenant de plus en plus dense à mesure que la situation se corse. De nombreux dangers se dissimulent dans ce brouillard, dont Alma en personne ! La coopération est la clé pour survivre à ces 20 vagues d'horreur. Ce mode est inspiré du film Fog, de John Carpenter.

Survivant d’âmes

Soul Survivor ajoute une touche inattendue à la notion de jeu en coopération. Tandis que les joueurs doivent agir en équipe pour repousser les attaques ennemies, Alma va corrompre l'un des membres de l'escadron, obligeant les alliés à se retourner les uns contre les autres. Le joueur corrompu dispose d'un certain temps pour décimer l'escadron F.E.A.R. et le corrompre, pendant que les troupes d'Armacham poursuivent l'assaut. Chaque joueur abattu rejoint ensuite le camp des corrompus et participe à la destruction des membres restants. Seul le meilleur joueur pourra s'en sortir en vie ! Ce mode s'inspire du film de Steve Niles 30 jours de nuit, où les personnages sont tués l'un après l'autre, puis reviennent pour s'en prendre aux survivants.

Roi des âmes
Tous les joueurs démarrent la partie en tant que Spectre, capable de posséder des ennemis humains. Ils doivent donc se battre pour posséder et tuer les soldats contrôlés par l'IA et récupérer les âmes que les autres joueurs laissent derrière eux en mourant. Absorber des âmes permet de marquer des points, mais vous en perdez la moitié si vous vous faites tuer. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la manche l'emporte.

Si vous souhaitez visionner la bande annonce du multi-joueurs (âmes sensibles s'abstenir!) rensez-vous ICI

15/04/2011

Mortal Kombat, aspiration des âmes en vidéo...

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Seconde vidéo mettant en avant Shang Tsung, cette fois-ci, c'est l'aspiration d'âmes pour le compte de Shao Kahn qui est mise en avant.
L'aspiration d'âmes lui permet en plus de payer son appartenance à Shao Kahn de prendre l'apparence de son ennemi.
Mortal Kombat sera disponible dès le 21 avril prochain soit dans une toute petite semaine et sera le plus violent des jeux Mortal Kombat jamais crée jusqu'à maintenant.

Castlevania Lords Of Shadows, Reverie arrive!!!

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Retardé il y a peu pour de petits soucis technique, Konami annonce finalement la date d'arrivée sur le PlayStation Store du premier DLC de Castlevania Lords Of Shadows: Reverie.
C'est dès la semaine prochaine, le 19 avril que vous pourrez donc vous procurez Reverie sur le XBox Live contre 800 Microsoft Points ou 7.99€ sur le PlayStation Store.
Reverie sera suivi quelques temps plus tard par le second DLC appelé Resurection, plus d'infos d'ici peu de temps.