25/08/2010

BRINK: Journal des développeurs 3

 

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Les développeurs reviennent aujourd'hui pour nous expliquer les minces frontières qui existeront entre un FPS classique et Brink qui arrivera très bientôt sur PS3.
Le mode solo sera construit sur l'histoire que vous voudrez bien lui donner sans linéarité, vos action aurons une importance sur la suite de l'histoire, chaque histoire commencé ne sera identique.
Mais qui est mieux placé pour parler de l'innovation qu'apportera Brink mise à part les développeurs eux-mêmes?

24/08/2010

Fallout New Vegas: Précommande ouverte!

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Les précommande sont désormais ouverte pour le très attendu Fallout New Vegas de Bethesda Softworks.
Ormis la superbe édition collector en photo ci-dessus qui contiendra en plus du jeu de sympathique bonus:
  • Des Jetons de Poker "lucky 7"
  • Un paquet de carte personnalisé Fallout New Vegas
  • Une copie du très recherché jeton en platine "Lucky 38"
  • La bande dessiné cartonné "All Road"
  • Une copie du jeu
  • Le DVD Making Of Fallout New Vegas
  • Un coffret collector

Pour toute précommande du pack collector ou de l'édition standard, les enseigne participante à l'opération vous permettrons de télécharger du contenu additionnel.

Les enseignes participantes sont:

Edition Collector – disponible chez certains détaillants
Pack Classic – Amazon
Pack Caravan – Game
Pack Mercenary – Micromania
Pack Tribal – Fnac

Voici le détails des packs additionnels:

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Le pack « Classic » comprend :
  • Armored Vault 13 Suit : cette combinaison renforcée de tous les côtés est un hommage à la fin du premier Fallout.
  • Vault 13 Canteen : cet objet tombe à pic pour éviter la déshydratation et pourra même vous soigner un peu dans le désert du Mojave.
  • Weathered 10mm Pistol : bien qu’usé et relativement modeste, ce pistolet de 10mm vous confère un peu plus de puissance dès le départ.
  • 5 Stimpaks : quand vos blessures peuvent prendre le temps de guérir, manger et boire sont bien suffisants ; mais quand le combat fait rage, ce sont les Stimpaks qui vous donneront l’avantage.
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Le pack « Caravan » comprend :
  • Lightweight Leather Armor : cette armure de cuir modifiée est plus légère que les armures de cuir classiques, mais elle protège tout aussi bien.
  • Sturdy Caravan Shotgun : que son apparence ne vous trompe pas, ce fusil à pompe est parfaitement fiable. Vous pourrez compter sur ses cartouches de calibre 20 aussi longtemps qu’il le faudra.
  • 4 Repair Kits : les trousses de réparation vous seront utiles pour réparer tenues comme armes ; des outils indispensables.
  • Binoculars: le désert du Mojave est un endroit dangereux, mais avec cette paire de jumelles, vous saurez à l’avance si des ennuis se profilent à l’horizon.
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Le pack « Mercenary » comprend :
  • Lightweight Metal Armor : modifiée pour les longs trajets, cette armure métallique allégée sacrifie un peu de protection au profit d’une meilleure mobilité.
  • Mercenary’s Grenade Rifle : similaire à pratiquement tous les égards aux autres lance-grenades de 40mm que l’on peut trouver dans le désert du Mojave, celui-ci a la particularité d’être plus rapide à recharger.
  • 3 Super Stimpaks : quand les choses vont vraiment mal et que votre vie est en jeu, les Super Stimpaks vous remettront sur pieds en un rien de temps.
  • 3 Doctors Bags : un mercenaire qui ne se casse jamais rien, ça n’existe pas. Mais par chance, ces sacoches de médecin contiennent tout ce dont vous avez besoin pour réduire une fracture ou bander des cottes fêlées.
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Le pack « Tribal » comprend :
  • Tribal Raiding Armor : fabriquée de bouts d’armure, cette armure vous confère une certaine protection, sans réduire votre mobilité.
  • Broad Machete : cette arme blanche à lame lourde peut trancher les membres et hacher l’ennemi en petits morceaux.
  • 5 Bleak Venom doses : très utile en combinaison avec une arme de mêlée, ce venin vous aidera à venir plus rapidement à bout de la plupart des adversaires organiques.
  • 10 Throwing Spears : si vous avez envie de clouer silencieusement l’ennemi contre un mur, le javelot sera votre arme de choix.
Fallout New Vegas est attendu pour la fin octobre 2010

21/08/2010

(GamesCom 2010) Les licences THQ présentées

 

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La GamesCom qui ce déroule actuellement à Cologne regroupe les plus grands acteurs du monde du jeux vidéo dont THQ qui présente de nombreuses grosses licences qui sortiront dans les prochains mois.
Parmi ces licences ont retrouvent Red Faction décliné en 2 jeux, le premier Battlegrounds est la préquelle de Red Faction Armageddon qui sortira en 2011, nous retrouverons d'ici peu Smackdown Vs Raw 2011, Homefront un FPS qui sortira l'année prochaines ou encore Warhammer 40,000 Space Marine.
Red Faction Battlegrounds ne sera pas un TPS comme Red Faction Armageddon, ce sera un shoot en vue du dessus qui sera en téléchargement sur le PlayStation Store début 2011.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que l'action sera belle et bien au rendez-vous, jugez en vous même à travers cette vidéo:

 

Red Faction Armageddon qui est prévue pour Mars 2011, est une suite de Red Faction Guerilla qui vous emmenera dans les entrailles de Mars et le personnage que vous utiliserai sera le petit fils de Alec Mason appelé Darius.
Un TPS qui promet autant d'action que dans le précédent épisodes (vous retrouverez le test ICI)
A l'occasion de la GamesCom, voici une vidéo interview de Danny Bilson qui nous parle de Red Faction Armageddon (en VO)

 

Smackdown VS Raw qui revient chaque année est également toujours là pour nous proposer de nouvelles amélioration et nous plonger dans le monde du catch pour notre plus grand plaisirs.
Smackdown VS Raw 2011 sortira dans les prochaines semaines, voici le trailer diffusé à la GamesCom:

 

Homefront est un FPS dans lequel les USA sont envahit par la Corée du Nord en 2027!!!
Un FPS plein d'action qui vous plongera dans le monde de la resistance, certaines phases en véhicules apporterons certainement beaucoup de montés d'adrenaline.
Homefront est attendu pour le début d'année 2011.
Pour l'heure, je vous laisse avec un trailer du jeu:

 

Warhammer 40, 000 Space Marine est un TPS à l'action continue ou l'hémoglobine va couler à flots.
Le monde Warhammer est bien connu des joueurs PC, Warhammer à la base est un jeu de rôle/stratégie, Warhammer Space Marine s'apparente d'avantage à un Gears Of War ou Halo.
Sortie prévue en 2011.

Voici donc les principales licences qui ont été présenté lors de cette GamesCom, que du lourd, des licences qui feront à n'en pas douter parler d'elles dans les prochaines semaines ou prochains mois et je pense que vous pourrez retrouver d'autres infos ici même.
Dans le même temps, d'autres licences était présenté, Quantum Theory, WWE All Stars.

19/08/2010

(GamesCom 2010) Castlevania Lords Of Shadows ce dévoile

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Castlevania qui arrivera sur les consoles HD début octobre, est l'un des jeux les plus important de l'année 2010 pour Konami.
Supervisés par le Département Européen de Développement de KONAMI, le studio madrilène de Mercury Steam et le studio Kojima Productions ont travaillé ensemble pour produire une épopée époustouflante qui surprendra autant qu'elle passionnera tout en faisant frémir.
Pour les petits chanceux qui ce trouvent à Cologne pour la GamesCom, Castlevania Lords Of Shadows est jouable vous permettant de vous faire une idée de ce qui vous attend en octobre.
Concernant les aventures de Gabriel, elle ce déroulerons sur pas moins de 50 niveaux tous différents.
Dans le magnifique univers en 3D de Castlevania: Lords of Shadow, on découvrira aussi une grande variété d'éléments de gameplay. Combats et actions donneront à Gabriel l'occasion d'user de son arme la plus puissante, la 'Combat Cross', pour se tailler un chemin au travers des rangs ennemis. Mais ses autres armes pourront s'avérer aussi très utiles : Les poignards d'argent pour tuer les loups-garous, par exemple, ou encore l'eau bénite pour échauder et détruire les vampires. Au total, le jeu proposera plus de 40 attaques combinées possibles, à découvrir tout au long du jeu.

De même, Gabriel gagnera en puissance en utilisant les éléments de magie, noire ou blanche, dont recèle le jeu. Alors que se déroulera sa quête, le héros collectera des sphères abandonnées par les ennemis abattus. Celles-ci pourront alimenter les pouvoirs de magie blanche ou noire de Gabriel et finalement augmenteront sa force physique et renforceront ses capacités offensives.

Fidèle à l'héritage sur lequel Castlevania: Lords of Shadow ne manque pas de s'appuyer, les scènes de rencontre avec les Seigneurs de l'Ombre du titre du jeu exigeront des joueurs dextérité et finesse avec, à la fois, de l'action de plate-forme et des énigmes à résoudre. La 'Combat Cross' de Gabriel devra aussi être utilisée pour se balancer au-dessus de gouffres béants ou monter en rappel des surfaces lisses et il s'agira de bien négocier avec elle d'étroites corniches, des chemins encaissés et de hautes saillies. De même, on sera confronté tout au long de Castlevania: Lords of Shadow à de nombreuses énigmes, les plus grands adversaires nécessitant une réelle réflexion afin d'exploiter leurs faiblesses et certains objets susceptibles d'ouvrir des portes et donner ainsi accès à des zones auparavant inaccessibles représenteront de vrais casse-tête.

(Gamescom 2010) Dance Dance Revolution avec PlayStation Move!!!

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DanceDance Revolution (Titre provisoire) est annoncé sur Playstation 3 pour le 1er trimestre 2011.
Déjà sortie sur WII, DanceDance Revolution est le jeu qui utilise un tapis avec des flèche ou vous devez repeter les gestes qui s'affiche à l'écran.
Sur la version PlayStation 3, vous aurez également la possibilitée d'utiliser le PlayStation Move et la PlayStation Eye permettant ainsi de s'enregistrer et de diffuser vos performance de danceur sur les réseaux sociaux via le XMB de la PlayStation 3.

Alors que le joueur tient en main sa manette PlayStation®Move, une boule lumineuse apparaît sur l'écran et doit être guidée dans la zone d'écran adéquat, au moment indiqué. De façon similaire, le fameux sentier de flèches sur l'écran guide simultanément les pas du joueur, ajoutant une toute nouvelle dimension aux défis lancés par DanceDanceRevolution. La manette PlayStation Move® est aussi utilisée pour modifier les visuels, avec des combinaisons de touches et des mouvements qui ajoutent des effets à l'action sur l'écran, ce qui créé une interprétation remarquablement esthétique de la danse du joueur ! Les joueurs peuvent aussi se voir eux-mêmes en action en utilisant la PlayStation®EYE, s'enregistrer et transférer les images vers les sites de réseaux sociaux via le menu PlayStation®3 XMB (XrossMediaBar) : leurs amis pourront ainsi être les témoins de leurs plus belles réussites…

DanceDanceRevolution vient aussi ajouter de nouveaux modes de jeu à la série. En mode ‘Dance Off’, deux joueurs dansent à tour de rôle. Celui qui s'est montré capable de rester en rythme le plus fidèlement gagnera des points supplémentaires et sera couronné vainqueur. Le ‘Club Mode’ a été spécialement conçu pour les passionnés de DanceDanceRevolution : c'est une véritable session marathon et ils pourront y jouer encore et encore. Le niveau de difficulté des morceaux va évoluer, de même que les danses demandées aux joueurs, avec également de multiples nouvelles astuces ! Vous aurez la possibilité de jouer dans ce mode sur 4 à 20 morceaux mais, si vous choisissez l'option ‘Non-Stop’, vous pourrez même danser jusqu'à en tomber !

Avec une liste de morceaux riche en titre sous licence et de nombreux contenus téléchargeables, DanceDanceRevolution sur PlayStation®3 constitue un sommet pour cette série connue dans le monde entier mais aussi un tournant qui la conduit dans une toute nouvelle direction, laissant entrevoir une foule de possibilités.