04/08/2010

Fallout New Vegas, Interview de la créatrice des mondes

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Nouvelle interview aujour'hui de Denise McMurry, une des nouvelles recrues de Obsidian.
Elle est la créatrices des mondes de Fallout New Vegas et rien de mieux qu'une interview pour découvrir plus en détails la personne ainsi que son impliquation sur Fallout New Vegas.

Quel est votre travail chez Obsidian ?
Je suis une créatrice de mondes ! Mon boulot est en gros de faire la décoration d’intérieur des terres dévastées de New Vegas. Je plaisante : il y a aussi des extérieurs ! Des rochers, des arbres et la bouteille de Nuka Cola que vous voyez, abandonnée sur la table. Je veux que les environnements donnent envie au joueur d’explorer, et que les accessoires racontent l’histoire de la zone. De temps en temps, j’ajoute un éclairage suggestif qui nous renseigne sur l’endroit.

Qu’est-ce que vous préférez dans ce travail ? Qu’est-ce que vous aimez moins ?

Ce que je préfère, c’est d’arriver avec une idée et d’être capable de la réaliser. Je sculpte de petites zones des terres désolées, je les fais miennes. Ce que j’aime moins, c’est de m’occuper du « navmesh » dans une super zone que je viens de créer.

Pouvez-vous nous dire quelque chose que la plupart des joueurs ne savent pas sur votre branche ?

Vous devez avoir un certain œil artistique pour vous occuper de bâtir un monde. Pas question de placer des rochers et des arbres au pifomètre et de rentrer chez vous prendre un bain. Vous devez réfléchir à la manière dont le joueur verra la zone et réagira, comment il cherchera à progresser dans la zone. Vous élaborez des panoramas intéressants à regarder et vous devez y conduire le joueur. Les terres désolées seraient plutôt rasoir si nous ne réfléchissions pas en permanence à la manière de les rendre passionnantes.

Comment avez-vous rejoint l’industrie du jeu vidéo ?
Depuis toute gamine, avec ma Nintendo, c’est ce que je voulais faire. Je ne pensais pas que ce serait vraiment possible jusqu’à ce que je voie des écoles faire la promotion des programmes « Game Art & Design ». J’en ai immédiatement rejoint une. Malheureusement, cette première école ne m’a pas donné les outils dont j’avais besoin et j’ai fini dans une société spécialisée dans les jeux pour téléphone portable où je n’étais pas très heureuse. Mais je n’ai pas abandonné mon rêve, et après un an je suis retournée à l’école, sauf que cette fois je me suis renseignée avant de faire le grand saut. J’avais d’excellents professeurs qui m’ont présentée à différentes personnes dans l’industrie, y compris le responsable des ressources humaines, ici, à Obsidian. J’ai travaillé dur à l’école et j’ai fini par trouver un stage ici. Après quelques entretiens, j’étais prise.

Quels sont vos conseils pour percer ?
Pour quelqu’un qui veut faire du design de mondes, il est important de savoir travailler avec un moteur de jeu. Prenez un moteur, et lâchez-vous ! Quand vous faites des mods, imaginez des choses différentes de ce que font tous les autres. Si tout le monde utilise Unreal Engine pour faire des mods de FPS, lancez-vous dans un jeu d’aventure. Montrez aux studios que vous êtes capable de faire ce que les autres n’envisagent même pas.

Il vous arrive de faire des mods pour d’autres jeux ?
J’ai appris à utiliser le moteur Unreal Engine à l’école et j’ai passé beaucoup de temps à m’amuser avec. J’ai fait quelques mods ça et là, quand j’avais le temps. Il m’arrive encore de faire des mods à l’occasion.

Quel est le meilleur moment de votre carrière à ce jour ?
C’est quand Larry [Liberty] m’a donné l’occasion de faire de la conception de zone en plus de mon travail habituel. C’était très amusant de placer quelques quêtes et quelques personnages, en plus de construire les endroits où ils allaient se trouver.

Quel est votre jeu préféré ?
Mon jeu préféré est sûrement Chrono Trigger, suivi de près par Final Fantasy VI.

Quels sont les jeux que vous attendez avec impatience ?
Je suis une vraie fan de Star Wars, alors j’attends avec impatience Force Unleashed 2 et The Old Republic. Par ailleurs, The Last Guardian m’intéresse beaucoup.

Quel est le pire boulot que vous ayez fait ?
Travailler chez Target… 8 heures par jour à s’assurer que tout est bien droit sur les étagères, c’est assez lassant.

Qu’aimez-vous faire de votre temps libre ?
Eh bien, je joue aux jeux vidéo. Je suis également membre de la 501e Legion (une fois encore, je suis fan de Star Wars !) alors je passe pas mal de temps à fabriquer des armures et à rejoindre mon régiment dans différentes conventions !

Autre chose que vous aimeriez nous dire ?
Pouvoir vivre mon rêve et travailler sur des jeux, cela compense largement les longues journées de travail (sans compter les nuits) pendant lesquelles j’ai aiguisé mes compétences quand j’étais à l’école.

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Soungarden dans Guitar Hero Warriors Of Rock!

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Le retour imminent sur le devant de la scène du groupe Soundgarden ce fera d'abord par Guitar Hero.
Au lancement du prochain Guitar Hero Warriors Of Rock, le dernier album de Soundgarden sera entièrement disponible le jour de la sortie du jeu.
L'album composé de 12 titres sera jouable exclusivement sur Guitar Hero et comprendra notamment en exclusivité le titre "Black Rain" le dernier single du groupe Soungarden.
Le vice président du département musicale de Guitar Hero a d'ailleurs déclaré:
"Nous sommes heureux et très fiers de notre collaboration avec Soundgarden à un moment incontournable de leur carrière ", a expliqué Tim Riley,  " Guitar Hero continue d'innover en étant la première plateforme interactive à lancer un contenu inédit et à servir de scène aux plus grands artistes de rock, leur permettant ainsi de toucher un public plus vaste."

Grand Concours Blur!!!

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Apprêtez vous à mettre en téléchargement la démo multi-joueur de Blur si ce n'est pas encore fais pour peut être pouvoir remporter une BMW 125i!
Activion lance ce concours à comptez d'aujourd'hui et jusqu'au 25 août prochain et pour cela certaines conditions sont à remplir
La démo de Blur est disponible depuis le 14 juillet sur PlayStation®Network, dans certains pays européens et en CEI.

  • Le concours se déroulera sur PlayStation®Network du 4 au 25 août et est ouvert aux joueurs répondant aux critères et atteignant le niveau 5 dans la démo de Blur.
  • Le prix principal est un coupé BMW série 125i équipé d'accessoires sports "Performance". Trois autres gagnants recevront un exemplaire du jeu complet pour PlayStation®3.
  • Concours ouverts aux pays suivants : Royaume-Uni, Irlande, République tchèque, Danemark, Allemagne, Autriche, Suisse, Luxembourg, Grèce, Espagne, Finlande, France, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Russie.
  • Âge minimum de participation : 18 ans
  • Un modèle 3D de la voiture concept BMW Tii peut être vu dans le PlayStation®Home (sur la place centrale).
  • Pour en savoir plus, visitez  www.eu.playstation.com/blurcompetition et www.facebook.com/sonyplaystation
  • Conditions d'utilisation disponibles à l'adresse : www.eu.playstation.com/blurcompetitionterms

Voici deux photos de la bête à gagner:

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02/08/2010

Guitar Hero: un mois d'Août très Rock!!!

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Il fait beau et chaud, les concerts anime les rue des grandes villes le week-end.
Avant même de pouvoir vous aussi vous déchaîné avec votre guitar, batterie ou votre micro avec Guitar Hero Warriors Of Rock, Activision annonce aujourd'hui l'arrivée pour tous le mois d'Août de nombreux titres à consonnance très Rock et même pour certains Hard Rock.
Ainsi chaque semaines de ce mois-ci, vous aurez l'occasion de retrouver SUM41, P.O.D, Megadeth, The Used et Weezer.
Il y en aura pour tous les goûts avec de l'Alternatif, du punk et du Heavy Metal.
Ces nouveaux titres seront compatibles avec Guitar Hero 5, Band Hero et Warriors Of Rock et seront disponible pour 1.99€ l'unité ou en pack pour 5.49€.
Voici le détails des chansons qui arriveront dans les prochains jours:

Le groupe américain The Used fait son grand retour et donne du tonus au mois d’août avec un set de 3 chansons issues de leurs plus gros hits. Dès demain, les joueurs pourront s’enflammer sur « The Taste Of Ink », le deuxième titre de leur premier album éponyme, mais aussi « The Bird And The Worm» et « Pretty Handsome Awkward» issus de leur troisième album Lies for the Liars.

Les fans de Guitar Hero à la recherche de sensations fortes doivent se préparer ! Le 10 août, les rockers canadiens Sum 41 débarquent dans le monde entier et en parties locales avec un pack de 3 titres. Jouable pour la première fois avec n’importe quelle combinaison d’instruments, le pack musical Sum 41 proposera de jouer « Fat Lip »,  l’un des singles les plus populaires du groupe, mais aussi « In too Deep », le second titre de leur premier album All Killer, No Filler et « Still Waiting », le premier titre de leur second album Does This Look Infected?

Weezer, le célèbre groupe de rock alternatif, apportera 3 de ses plus gros hits. Dès le 17 août, les joueurs pourront s’éclater avec le pack Weezer contenant 3 titres : « Beverly Hills », « Pork And Beans » et « Island in the Sun ».

Megadeth, les pionniers du métal qui ont créé un contenu exclusif pour le prochain Guitar Hero: Warriors of Rock, apportent 3 titres supplémentaires avant la sortie du prochain jeu cet automne. Les rockers souhaitant tester leur attitude  métal sur le difficile doigté si particulier de Megadeth devraient dès maintenant  commencer à s’échauffer ! Le 24 août, « Symphony of Destruction », « Hangar 18 » et « Peace Sells » prennent le chemin de la bibliothèque musicale Guitar Hero.

Pour compléter le mois, le groupe de métal P.O.D. fera ses débuts dans Guitar Hero le 31 août. Le pack musical qui comprendra « Southtown », « Youth of The Nation » et « Boom », fera patienter les fans de rock jusqu’au lancement de Guitar Hero: Warriors of Rock.

20:32 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : guitar hero, activision, pod, medadeth, sum41, weezer, the used | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

F1 2010: vis ma vie de pilote F1...

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Les développeurs de F1 2010 reviennent aujourd'hui dans le 5ème et dernier journal des développeurs.
Dans ce 5ème journal des développeurs, intitulé Vivez F1, c'est l'interaction avec les médias, les paddocks et tout l'environnement d'un pilotes qui nous est expliqué.
Si sur la piste le principale objectif est de gagner, dans les paddocks, c'est une tout autre chose, les médias auront une place importante aux fur et à mesure de vos bonne performance et vous devrez ainsi répondre à des interviews impromptus et attention à ce que vous répondrez pour ne pas froissé vos ingénieurs ou votre coéquipier car cela pourrais influer sur la bonne entente du garage.
Il sera également possible d'intéragir avec les autres pilotes, médias, fans, la presse ou les techniciens pour une immertion totale dans le monde de la F1.
Le mode carrière pourra quand à lui s'étaler sur 3, 5 ou 7 ans.
F1 2010 est prévu pour le mois de septembre prochain sur PS3, Xbox 360 et PC.