11/02/2010

Les Nouvelles du front

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Les premières nouvelles du front sont elles bonnes?
Et bien sont super bonnes, voici quelques jours que la guerre a débuté sur MAG et je dois avouer que la première impression donnée sur la Bêta ce confirme, MAG est génial!
Après  heures de bons et loyaux services auprès de la faction S.V.E.R, la progression n'est pas tellement évidente à première vu car les très bons joueurs rafle le Max de points mais une fois les bases des objectifs compris, les points montent vite.
A ce stade, je suis niveau 16 et avant de pouvoir atteindre le niveau 60 et par la même vous proposer le test, il me faudra encore quelques dizaine d'heures de jeux.
Concernant les MAP elles peuvent paraître grande du fait du nombre de joueur mais aux contraire, les ennemis sont facilement trouvable, le seul inconvénients que j'ai trouvé et les points de respawn un peu loin lorsque l'action est à l'opposé de l'objectif.
12 MAP situées sur 3 fronts (Amérique du nord, Amérique central et Moyen-Orient)
Les trophées ne seront pas évident à obtenir car certains objectifs à réaliser me paraisse bien compliqué à part peut être pour le No-Life, à ce stade j'en suis à 18% obtenus et malgré le fait que j'éspère avoir le courage de faire les carrière pour les 3 factions, je ne pense pas décrocher le platine, bien loin de là.
Une première impression super positive et le test dans quelques jours, le temps pour moi d'atteindre le niveaux maximum de mon personnage.

19/01/2010

Fantômes vous avez dit fantômes?

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Alors que les deux premiers films S.O.S Fantômes sont sorties il y a plus de 20 ans, les chasseurs de fantômes envahissent les plateformes de jeux pour le plus grand plaisirs des nostalgiques.

Pour l'histoire, des savants farfelus traques les fantômes à travers la ville de New York, de central Park aux musée en passant par le cimetierre, la chasse aux fantômes sera rude mais nos aventurier lourdement armées sont là pour les éradiquer.
Vous incarné un novice recruté par les célèbres chasseurs de fantômes et le but pour vous est de faire votre place pour affronter toutes les antités maléfique qui hante New-York.
L'aspect graphique n'est certes pas très aux top partout mais les développeur ont réalisé un travail de titans pour recréer parfaitement le quartier général des Ghostbusters.
Tout y est même le mas de descente de pompier, la voiture qui ressemble à un corbillard bourré de gadget en tout genre, une véritable plaisirs!
Concernant les fantômes, ils ont tous leurs particularité pour les vaincre, ont retrouve même Bibendum Chamallow dès le début de l'histoire en boss du second niveau.

Une bonne première impression qui me rappel énormément le film sortie dans les années 80 pour mon plus grand plaisirs.

04/01/2010

Jak & Daxter: The lost Frontier

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Jak & Daxter débarque en duo pour la première fois sur la PSP et il faut bien l'avouer, il était temps!
Après un opus avec dans le rôle principale un Daxter survolté qui avait tout fais et affronté les ennemis les pires de la planète pour retrouvé son fidèle compagnon Jak, les voici désormais en quête d'échos pour sauver la planète.
Si Jak & Daxter propose surtout des passage plateforme, les combats avec l'avion sont bien sympathique, shooter du pirate c'est plutôt agréable.
Quand aux passages plus conventionnel, c'est agréable à regarder les mouvements à réaliser pour les combats ou pour évoluer dans l'environnement sont bien expliqué lors du premier tour de roue en compagnie des 2 compères.
Un gros bémol est à émettre tout de même concernant la caméra qui est très désagréable, l'absence de second stick ne permet pas de changer la vue haut/bas la caméra dirigée par les deux gâchettes ne permette de la bouger seulement latéralement ne permettant pas par moment une bonne visualisation de l'environnement.
De nombreuses altérations du décors lors de déplacement me laisse un peu perplexe, on ressent vite l'absence de Naughty Dog aux manettes.
Une première impression qui me laisse un peu sur ma faim malgré des décors sympathique mais qui sont vite éclipsé par une caméra capricieuse et quelques bugs de décors pas très agréable pour une licence qui aurait méritée bien mieux.
Le test d'ici quelques jours

12/12/2009

Sackboy au petit monde de la PSP

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Sackboy a envahi le monde de la PSP pour le plus grand plaisirs des possesseurs de la portable made in Sony.
Little Big Planet qui était arrivé sur la PS3 tel un ovni avait sût conquérir le coeur des joueurs au détrimant des joueurs sur PSP, maintenant c'est réparé avec cette sortie plutôt réussi.
Sackboy, la petite peluche à la fermeture éclair n'est plus à présenter et devra parcourir de nombreux monde sur cette planète aux multiple décors cartoonesque.
Les mécaniques de jeux sont identique à son ainé sur PS3, une fausse 2 D avec une profondeur de champs qui permet de faire déplacer Sackboy sur 2 possibilités en profondeur.
L'exploration des mondes est longue si on recherche bien tous les bonus qui en regorge et malgré la fouille, c'est bien souvent que les niveaux ne sont pas bouclé à 100%.
Les décors sont superbes, un véritable paradis varié et surtout une belle réussite qui sera d'autant plus prolongé en téléchargeant les niveaux crées en ce connectant sur le PSN.
L'absence de multi-joueurs ne ce remarque pas tellement mais il est vrai que cette option aurait conquis plus d'un pour partager l'expérience ou la prolonger après le passage sur PS3 mais le jeu est tellement complet que les joueurs ne pourrons pas trop ce plaindre d'une durée de vie limité.

Une première impression qui ce conclu sur une note positive, une fois de plus.
Le test d'ici quelques jours.

16:21 | Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : sackboy, little big planet, psp, pspgo, sony, playstation | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook

09/12/2009

Battlefield Bad Compagny 2

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La Bêta Fermé a débuté depuis quelques jours et déjà  Bad compagny 2 fais parler de lui!
Alors ni une ni deux, une fois la Bêta téléchargé, je me suis rendu sur le champ de bataille pour mieux apprécier le travail effectué par l'équipe de développement.
Et bien mes amis, je ne m'attendais pas vraiment à une aussi bonne surprise!
Le terme bêta signifie que le jeu n'est pas le reflet de sa version finale mais au vue de son état actuel, c'est déjà super beau.
La destruction est de la partie, un Char d'assaut permet de détruire les bâtiments est gare à vous si vous avez la malchance de vous trouver sur son passage.
La Map est assez grosse mais permet de trouver l'ennemis facilement grâce aux possibilitées de respawn mais également aux véhicules qu'il est possible d'utiliser (Char d'assaut, Quad, Jeep...)
En plus du côté graphisme superbe, la fluidité est au rendez-vous, pas un seul plantage sur ma session, aucun ralentissement non plus.
Les classes de combattant disponible ce situe dans la moyenne, sembleble aux titres concurrent actuellement en vente.
Franchement, je n'avais pas acheté le premier Bad Compagny mais vu la qualité que devrait procurer Bad Compagny 2, je vais l'acheter avant que ce second opus ne sorte.

Sortie prévu le 6 mars 2010