27/11/2009

Kratos le déchaîné

 

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God Of War III est certainement le jeu d'action le plus attendu du début d'année 2010 et une poignée de privilégiés on eu l'occasion d'obtenir un code de téléchargement pour la démo de GOW 3 (la démo de l'E3 2009 si je ne me trompe pas).
Et bien, Kratos n'a pas pris une ride, le sang coule à flots et l'action ne s'arrête jamais, bien que la démo ne soit pas excessivement longue, c'est un pure régal pour les yeux et la manette.
Entre séquence de baston sanguinolante et gros centurion ou cyclope à maltraiter, on a pas vraiment le temps de s'ennuyer, pour les ennemis de base qui sont tout le temps en nombre conséquent, les combos ravageur de Kratos ne seront pas de trop pour en venir à bout.
Par contre pour les ennemis de plus grosse constitution, après quelques combos, un symbole s'affiche au dessus de l'ennemis lorsque celui-ci est légèrement étourdis et une séquence QTE démarrera.
Les décors sont quand à eux des plus magnifiques, les animations resplandissanteGod Of War III sera un grand jeu, je dirais même plus, un très grand jeu!

Si Kratos pouvais symboliser quelques commandement, cela donnerais:
Commandement numéro 1: "Ta rage tu ne contrôlera pas"
Commandement numéro 2: "Le démembrement tu executera"
Commandement numéro 3: "Dans les ruines, le chemin tu trouvera"
Commandement numéro 4: "Les orbes, tu ramassera"

Pour la suite, je trouverai bien les 7 autres commandement pour la sortie en Mars prochain.
Une première impression qui me laisse tout de même très pressé de voir débouler Kratos et sa furie sanguinaire tant GOW 3 impressionne par la maîtrise générale de sa prestation à travers sa démo.
De plus, la démo n'est pas représentative de la version finale ce qui promet de nouvelles amélioration.
Voici le petit Trailer diffusé lors du TGS 2009, qui vous plonge directement dans la démo:

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22/11/2009

L'enfer de la guerre: Modern Warfare 2

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Entre les pistes enneigées et le désert Afghan, il n'y a pas un grand pas à franchir pour Modern Warfare 2.

Galette enfilé dans le mange disque de ma fidèle PS3, je m'empresse de télécharger la mise à jour qui me paraît durer une éternité.
Le jeu lancé, la configuration de l'écran effectuée, voici que je commence l'entraînement afin de déterminer le niveau auxquelle je peux commencer le jeu et là, je suis déçu, je ne peux commencer que 2nd classe alors que je voudrais commencer en Vétéran.
Commence alors la première mission dans les rues Afghans et l'oeil aux aguets, je scrutte les toits à la recherche de rebelles qui pourrait menacer le convoi dont je fais partie.
La mission ce passeras pas trop mal et même plutôt bien, un véritable régal pour les yeux.
La seconde mission, ce passe dans la neige et niveaux réalisation, Infinity Ward frappe fort avec notamment l'escalade du pic de glace avec 2 piolets qui permettrait presque de s'y croire.
Non franchement c'est véritablement super beau, la suite des évènements est pas mal non plus avec un blizzard ambiants dense et surtout infesté d'ennemis, votre radare de fréquence cardiaque ne sera pas de trop pour votre survie.

Après ces quelques ligne, je peux déjà dire que Modern Warfare 2 bénéficie d'une réalisation hollywoodienne et intense mais après 1 petite heure de jeu, je peux aussi dire que le jeu doit être court voir très court.
Mais il est bon de rappeler que Modern Warfare 2 est d'avantage un jeu qui se joue en multi, multi agrémenté d'un mode coopération qui allonge sa durée de vie à condition d'aimer jouer online.

18/11/2009

Mais où est donc passé Clank?

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Mais où est donc passé Clank?
Ratchet pars à la recherche de son fidèle compagnon métallique qui a mystérieusement disparue.
Vous démarrez avec Clank enlevé et retenue dans une immense horloge fabriqué par les Zonis.
Ratchet devra donc sauver son fidèle compagnon d'aventures par tous les moyens.

C'est un véritable plaisirs de retrouver le célèbre Lombax et le petit robot dans de nouvelles aventures hilarantes.
Après 2 petites heures de jeu, le plaisirs est toujours aussi décapant avec des répliques fantastiques.
Quand au cinématiques, l'une première ou Ratchet est dans la navette avec Qwarks en train de s'écraser est magnifique de drôlerie.
Insomniac frappe une nouvelle fois un grand coup avec un épisode qui, pour une première impression me donnerais presque envie de le terminer d'un trait.
Une première impression qui impressionne et un plaisirs immense.
Le test bien évidemment sera en ligne dans les prochains jour lorsque j'aurai retrouvé Clank.

01/11/2009

Bienvenue au pays de la corde à linge

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Retrouver toutes les grandes stars du catch est toujours un plaisirs, mais entrer sur le ring pour les affronter c'est une autre histoire.
Alors quoi de mieux que les affronter virtuellement dans Smackdown vs Raw 2010, les coups et prises diverses en moins.
Je suis un novice en matière de simulation de catch mais la prise en main rapide de SVR 2010 est un régal, la où UFC 2009 m'avait rebuté, Smackdown m'a comblé.
Les prises de soumissions sont des plus simple à réaliser, les prises aérienne sont également simple à réaliser et surtout très impressionnantes.
Par contre, je trouve le menu légèrement bret on a parfois du mal de savoir dans quel type de partie nous attérissons.
Par exemple, je voulais commencé la partie trophées ou il faut terminer l'histoire de Edge et bien pour trouver l'histoire, ce n'est pas vraiment explicite.
Mais une fois trouvé, c'est un régal.
Les graphismes sont quand à eux pas trop mal mais un cran en dessous de UFC, et parfois, lors des étranglements, les bras de votre catcheurs ne touches même pas l'adversaire.
Mais l'ambiance et là pour vous rappeler que le catch et d'abord du grand spectacle et le développeur l'a parfaitement assimilé, les salles sont surchauffé et l'on ce croirait presque dans le match.

Une première impression qui ce termine sur une note positive, pour une première approche de simulation de catch, je suis emballé, un pure bonheur.

26/10/2009

Flashpoint: Dragon Rising

 

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L'île de Skira regorge peut être de pétrole mais également de China avide de cette richesse naturel.
Car le conflit porte sur les richesses même de cette terre, jadis Skira appartenais aux Chinois mais désormais, elle appartient aux Russe mais la Chine ne l'entend pas de cette oreille et compte bien reprendre celle-ci.
Vous incarné donc un Marines Américain qui dirige une escouade de 4 personnes (avec soit).
La grosse différence que l'on retrouve dans Flashpoint et pas dans les autres FPS actuel sur consoles c'est son côté très porté simulation à travers les ordres que l'on doit donner à ces soldats.
C'est également ce que je redoutais un petit peu, mais finalement, les développeurs on trouvé une façon simple de pouvoir donner des ordres avec une roue d'ordre rapide et efficace (maintenir une touche enfoncé, et utiliser les flèches pour donner l'ordre), mais également de demander un appui aérien lorsque le besoin ce fait sentir.
C'est franchement le seul truc que je redoutais mais franchement c'est réellement bien fais et facile à utiliser.
Mais attention qui dit simulation, dit également dégâts beaucoup plus rapide si l'ennemi vous tire dessus.
Pour le moment, je n'ai fais que 2 missions mais je peux déjà dire que l'on peut utiliser les véhicules pour ce déplacer ( pas nécessaire mais çà permet de gagner du temps entre 2 objectifs).
Le décors quand à lui est assez désertitique mais le rendu est plus que correct, la sonorité des armes est superbement réalisé.
Une excellente première impression et bien évidemment un test très bientôt sur l'Antre PlayStation biensûre.

21:46 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : ps3, flashpoint dragon rising, marine's, guerre, simulation | |  del.icio.us |  Imprimer | | Digg! Digg | | | | Pin it! | |  Facebook