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13/02/2012

TEST: Grand Chelem Tennis 2

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La bataille sur les cours de tennis tourne depuis quelques années trop souvent en faveur de Nadal, Federer ou encore Djokovic, seule quelques uns arrivent à tirer leurs épingle du jeu comme par exemple Tsonga.
EA Sports ce lance enfin sur les courts de tennis sur console HD avec Grand Chelem Tennis 2 qui vous fera devenir un pro du tennis pendant 10 saisons, tournois de pré saisons, match de rivalités et bien évidemment tournois du Grand Chelem vous ferons grapiller de précieux points qui vous conduirons peut être à la consécration et à l'honneur de devenir numéro 1 mondiale.
Mais les grandes stars ne vous laisserons pas gagner aussi facilement et la route sera longue.
Aurez-vous le talent nécessaire pour remporter les 4 tournois du Grand Chelem en 1 seule saison?
 
Côté Graphismes:
Comme tout bon jeu EA Sports qui ce respect, la modélisation des visages est au rendez-vous, rien à dire même la démarche et autre style de jeu est parfaitement retranscrit.
Seule véritable ombre au tableau, le manque de vrai joueurs!
Seule une petite vingtaine de vrai pro ou ancien pro sont disponible, les autres joueurs étant des joueurs imaginaires.
Concernant les courts, on s'y croirait presque, le vrai bonheurs de ce retrouver sur les courts centraux de Flushing Meadows, Wimbledon ou encore sur le Courts Philipe Chatrier à Roland Garros, rien ne manque!
 
Côté Gameplay:
Grand Chelem Tennis 2 est assez simple à prendre en mains grâce au Total Racquet Control qui permet de jouer les coups avec le stick analogique droit assez aisément, pour faire un lob, il faut maintenir appuyé la touche L2+stick analogique droit et les amorties c'est R2 +un coup Lifté.
C'est vrai que les première minutes, mettre la balle où l'ont veux n'est pas aisé mais rapidement le gameplay est appréciable.
2 petits regrets néanmoins, la facilité à gagner dû à une IA trop simple à battre et le bruitage complètement à côté de la plaque.
 
La durée de vie:
Assez importante du fait que la carrière ce déroule sur 10 années mais le jeu solo étant très facile et surtout très répétitif, vous ne ferez pas les dix années.
Pour preuve, j'ai remporté les 4 tournois du Grand Chelem dès la 1ère année, de plus un seule tournoi et un seule match de rivalité à joué avant le début de chaque tournoi du Grand Chelem, beaucoup trop peu.
La présence de match classique ESPN pour revivre des grands moments du tennis passé est une excellente idée avec un challenge un petit peu plus relevé.
Le jeu en ligne est également présent et l'intérêt est encore plus intense que le solo, assurant à Grand Chelem Tennis de nombreuses heures supplémentaires.
 
Pour Conclure:
Grand Chelem Tennis 2 est un bon jeu de tennis mais souffre de sa jeunesse avec un contenu en deça de ce que les joueurs adeptes du solo pourrait avoir envie de trouver sur la galette, heureusement le online propose un contenu beaucoup plus intéressant avec divers mode qui relève la sauce et apporte l'intérêt du titre.
J'aurais aimé avoir une IA plus percutante et surtout plus intelligente pour apporter un peu plus de défis lors des matchs solo.
Un plus grand nombre de "licences" officiels n'aurait pas été un luxe avec seulement 23 joueurs connus, stars du passés comprises!
Mais dans l'ensemble, Grand Chelem Tennis 2 est un bon jeu de Tennis, notamment grâce au control total de la balle, qui repose sur une commande la balle simple mais efficace.
 
Ma Note pour Grand Chelem Tennis 2: 14/20

12/02/2012

TEST: Metal Gear Solid HD Collection

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Il y a déjà quelques années, je tombe sur un titre que je ne connaissait pas et qui m'a de suite sauté au yeux, Metal Gear Solid sur PlayStation 1.
C'est alors que j'ai découvert cette série de Hideo Kojima et que je n'ai presque plus décroché, s'est enchaîné ensuite les épisodes sur PS2 et PSP jusqu'à la concrétisation de la série sur PS3 avec Guns Of The Patriots qui m'avait scotché.
Quand j'ai appris la sortie de Metal Gear Solid HD Collections, j'ai trouvé l'idée de retrouver Snake sur PS3 et en HD intéressant car pour l'époque, les épisodes PS2 affichaient déjà un jolie design.
Il y a quelques jours, Konami m'a fait parvenir MGS HD Collection et je n'ai pas mis longtemps à glisser le Blu-Ray dans la PS3 pour me replonger dans les aventures de Snake.MGSPW-SS_01_PS3.JPG
La Compilation contient 3 jeux, MGS 2 Sons Of Liberty, MGS Snake Eater et MGS Peace Walker plus les 2 premiers MGS sortie sur MSX.
Chose qui va paraître étrange à beaucoup, j'ai commencé par MGS 3 car les évènements qui s'y déroulent son situés dans les années 60 pendant la guerre froide, ensuite j'ai joué à Peace Walker puis à MGS 2 j'ai donc suivis la chronologie des évènements.

Le Lifting HD de MGS 2 et MGS 3 est franchement convainquant!
Rien à dire, les cinématiques sont magnifiques, les décors sont assez agréable à regardé, beaucoup de jeux actuels ne sont pas aussi réussi et pourtant, ils ont déjà quelques années au compteur!
Peace Walker était quand à lui déjà pas mal sur PSP, il ne manquait que la présence du second stick analogique pour en faire un jeu parfait, désormais, c'est chose réparé!
Malgré le fait que je ne sois pas étonné, la fluidité est au rendez-vous pour mon plus grand plaisirs!

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Le jeu qui gagne le plus au niveau du gameplay est sans aucun doute Peace Walker grâce à la présence du second stick analogique.
MGS 2 et MGS 3 sont agréable en reprendre en mains mais la caméra est beaucoup trop statique, parfois lorsque nous sommes allongé cela devient limite brouillons et l'on ne sais plus ou allez.
Un petit défaut qui est rapidement oublié pour un fan de la série.
Une fois trouvé le bon compromis, le gameplay est abordable et ultra complet.metal-gear-solid-hd-collection-playstation-3-ps3-1326362656-059.jpg

La durée de vie est comme pour chaque MGS énorme et là c'est multiplié par 3!
Soit environ 200 heures de jeu pour les plus acharné car il y a pas mal de choses à trouver en plus des histoires qui prendront déjà pas mal de temps à conclure.
Les Metal Gear ont toujours été très complet avec beaucoup de narration pour amener à l'histoire ou pour apporter des renseignements sur les évènements.

En conclusion, Metal Gear Solid HD Collections est la compilation à posséder avec une qualité qui est au rendez-vous!
Le seule véritable problème est certainement les défauts de l'époque qui auraient dû être corrigé pour apporter une expérience de jeu encore plus intense.
Mais malgré tout, c'est un régale de ce remettre dans le bain Metal Gear Solid qui commence sérieusemnt à dater mais grâce à ce lifting ne souffre pas des années passé.
Certainement le HD Collection le mieux lifté que j'ai eu l'occasion de glisser dans ma PS3.
A posséder absolument!

Ma Note pour Metal Gear Solid HD Collection: 18/20

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09/02/2012

TEST: Puddle

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Né d'un projet étudiant d'une école Française, Puddle va vous faire perdre la boule!
Sur un parcours semé d'embûche, vous devez guider votre liquide jusqu'à la sortie.
Les pièges, ils seront multiple et chaque passage vous fera peut être descendre sous la barre fatidique qui vous fera recommencer le niveau au début.
Habilité et patience devront être vos qualités pour mener votre liquide à bon port.
Sur un plan graphique, la qualité est au rendez-vous avec pas mal d'environnements différents qui vous fera voyager dans des conduites, forêts, laboratoire...
Disons que pour un jeu qui ce passe toujours de face, l'arrière plan colle parfaitement au thème du niveau, conquis d'avance!puddle-playstation-3-ps3-1328022873-025.jpg
Le gameplay est également bien géré et j'ai presque été surpris que le premier niveau ne donne pas d'indication de commande, l'habitude de retrouvé un niveau didactiel dans les jeux de maintenant étant certainement pour beaucoup.
Donc le gameplay est ultra simple, les gâchettes L2/R2 sont les uniques boutons utilisé pour incliner l'écran pour guider le fluide à destination.
La détection de mouvement est également présente avec la fonction SiXAXIS de la manette ou du PlayStation Move, une détection de mouvement qui s'adapte parfaitement à Puddle.

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Si vous avez l'intention de terminer Puddle en une seule soirée, je vous souhaites bon courage car Puddle compte la bagatelle de 48 tableaux et quelques uns sont franchement compliqué à aborder tellement les pièges sont tordus.
Une durée de vie plus que raisonnable quand ont connait le tarif de Puddle seulement affiché à 9.99€.
En conclusion, Puddle est un excellent casse-tête qui ne renouvelle pas les jeux du genres qui sont nombreux mais qui ajoute la qualité des décors, un gameplay qui repose sur des commandes simple et efficace associé à la reconnaissance également à l'aise.
Une vrai réussite, une réussite à la française en plus, çà mérite d'être souligné.

Ma Note pour Puddle: 18/20

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06/02/2012

TEST: Neverdead

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Bryce Boltzmann, un être rendu immortel par le roi démon 500 ans auparavant n'est désormais que l'ombre de lui même.
Lorsqu'il est devenu immortel, il a tout perdu, notamment sa femme lâchement assassiné par le roi des démons et désormais seule sa bouteille compte.
Il fait partie d'une unité spéciale qui traque et anéantis les démons en compagnie de sa partenaire Arcadia.
Mais les derniers temps, les démons reviennent en nombre et essaye par dessus tout de capturer Nikki, une starlette pas très fûtée et limite pénible.
Bryce et Arcadia vont devoir sortir l'artillerie lourde quitte à causer quelques dégâts pour que le roi des démons et ses sbires ne capture pas Nikki.

Côté Graphismes:
Neverdead alterne le bon voir même très bon avec le moyen, certains décors sont magnifique, notamment l'arrivée à l'asile ou encore certains endroits dans la rue.
Et le moyens sur tout les petits détails qui ne sont pas super fignolés.
La présence de nombreux décors que l'ont peut détruire ajoute un petit peu de piments, faire éffondrerdes pilliers ou des murs sur les ennemis, faire exploser des barils et mettre le feu un peu partout est super grisant!
Concernant les personnages, dans l'ensemble ils sont bien réalisé, les boss sont monstrueusement horrible mais il manque quand même un petit quelques choses au niveau des ennemis démons plus simple, ceux que l'ont rencontre tout au long de l'aventure, de la diversité même si au fil de la progression, Bryce et Arcadia rencontrerons de temps à autres de nouveau visages démoniaque.
Quand aux cinématiques, c'est agréable à regardé et apporte un petit plus au scénario.

Côté Gameplay:
Taper, taper, taper!
En gros c'est la base de Neverdead, le principale de l'action sera de changer d'armes, arracher l'un de ces membres et parfois par contre, il faudra réflechir un petit peu pour trouver un passage.
Rien de bien compliqué mais parfois courir après ses membres pour évité à notre tête d'être aspirée par une bestiole et rester emprisonné pour l'éternité est compliqué.
Le changement d'arme est parfois archaïque car vous pensez avoir changé d'arme et pas du tout, pourtant les seules flèches droite et gauche permettent de passer d'une arme à une autre, rien de bien grave mais parfois désagréable.
Comme je le disait plus haut, les environnements destructible apporte un plus non négligeable également au niveau du gameplay, pour éliminer des ennemis, c'est nickel!
Un gameplay qui est efficace malgré une caméra parfois brouillonne, notamment lorsque l'on arrache sa tête pour l'envoyer dans un espace restreint, la tête devient transparente et pour la guider c'est pas toujours évident.

La durée de vie:
Dans la moyenne des jeux actuels, si vous faîtes le jeu en ligne droite, attendez vous à 7/8 heures de jeu.
Si comme moi vous farfouillé le moindre recoin, vous passerez environ 10 heures même en fouinant partout je n'ai pas récupéré tous les objet de collections, certains sont bien caché!
Suite à une panne de réseaux internet, je n'ai pas eu l'occasion de tester le multi-joueur qui me semblait original mais je me rattrapperai et vous direz ce qui l'en est.

Pour Conclure:
Neverdead est un bon défouloire avec des boss qui valent le détour, une histoire qui ne casse pas des briques mais qui est quand même là pour apporter les bases de notre aventure.
Le gameplay aurait mérité d'être approfondi pour apporter une caméra moins capricieuse.
Les quelques petits points négatifs n'ont rien de gros défauts, c'est juste des détails qu'il serait bon de corriger.
Moi j'ai bien aimé Neverdead, il propose pas grand chose de nouveau mais au moins, ce n'est pas un portage, ni la énième suite d'un jeu à succès!
Une nouvelle licence qui apporte un petit peu de fraîcheur avec surtout une bande son totalement géniale.

Ma Note pour Neverdead: 14.5/20

30/01/2012

TEST: AMY

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Tout commence par un accident de train, Lana une jeune femme accompagne AMY pour être soigné dans un hôpital mais tout ne ce passe comme c'était prévu au départ.
AMY n'est pas tout à fait comme les autres enfants, elle est autiste et son handicape l'empêche de s'exprimé mais en plus elle a des dons psychiques qui ne sont pas donné à tous le monde.
Après le déraillement du train, Lana ce retrouve seule dans le wagon qui la transportait et AMY n'est plus avec elle.
Lana doit retrouvé au plus vite la petite fille mais les choses ce complique encore un peu plus lorsque Lana doit faire face à une horde de zombies qui sortent de nulle part.
Lana et AMY ressortiront-elles de cette aventure?
D'un point de  vue graphique, vous êtes rapidement plongé dans l'ambiance grâce à des graphismes légèrement sombres et des petits effets qui vous surprendront par moment, pas de quoi vous mettre le trouillomètre à 0 mais le charme du survival-horror est bien présent.
Les personnages sont bien réalisé avec des visages qui sont détaillés, expressif, on en oubliera rapidement que AMY est un jeu téléchargeable à seulement 9.99€!
Par contre j'ai remarqué quelques petits ralentissement et une rigidité dans les déplacement outre ses petits désagrément sans trop de conséquence, le plaisirs de jouer est là.
Le gameplay est simple, quelques petites actions à réaliser, frapper les zombies avec des armes trouvé par terre (souvent des armes de fortune), piratage (grâce à 5 symboles pour 4 emplacements, un seule par piratage est utilisé à vous de les trouver en 5 essais), déplacement d'objets, inter-actions avec Amy pour ouvrir une porte, déchiffrer un message...
Bref de bonnes idées mais pas toujours bien exploités malheureusement.
Mal exploités car il y a quelques petites choses qui m'on parfois déranger comme par exemple, les ascenseurs qu'il faut mettre en route plusieurs mètres plus loin quand l'interrupteur pourrait être à l'ascenseur, perdant un temps précieux sur une echelle avec Lana qui reste pas toujours facile à contrôler du fait de sa rigidité dans ses déplacements.
Bon, il n'y a pas que des mauvaises choses, Amy reste un titre intéressant car grâce à toutes les inter-actions possibles, c'est un titre très complet.
De plus, attendez-vous à une dizaine d'heures de jeu, pas tellement rejouable sauf si vous désirez jouer à un niveau de difficulté supérieure.
Une durée de vie très convenable pour le prix (mieux que les 6/7 heures de certains jeu qui coûte 70 euros!!!)
Autant dire que les fans de Survival-horror n'aurons pas le droit de ce priver de AMY qui est une valeur sûre du PlayStation Network pour un prix qui défi toute concurrence.
L'Ambiance est là, ne manquerait qu'un gameplay moins rigide et moins brouillon pour en faire un titre parfais, ces petits soucis sont rattrapé par le contenu et les bonnes idées que compte le jeu.
Ma Note pour AMY: 14/20

02/01/2012

TEST: Medieval Moves

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Morgrimm un sorcier maléfique a transformé le jeune prince Edmund en squelette.
Mais pire encore, il menace le royaume de Edmund ainsi que tous ses habitant qui eux aussi ont subis la même destiné que Edmund.
En plein Moyen-Âge, Edmund va devoir sauver coûte que coûte son Royaume grâce à son épée, son bouclier, son arc et ses Shuriken pour ce frayer un chemin et anéantir les plans macabres de Morgrimm.
Vous allez devoir faire preuve d'adresse et de courage pour combattre les créature qui ce dresseront sur votre passage.

Côté Graphismes:
Le ton est vite donné avec une impression d'être immergé dans un dessin animé qui rend accessible Medieval Moves même aux plus jeune.
De plus l'ensemble du rendu est superbe, rien de bien comparable avec ce que l'ont a l'habitude de voir en temps normale avec les jeux ou le réalisme est mis en avant et franchement çà fais du bien de voir des petits jeux comme Medieval Moves.
A la limite, ce qui m'a le plus déranger, c'est de ne pas pouvoir déplacer Edmund mais çà, j'en parlerai plus tard.
L'histoire est quand à elle mis en scène par des cinématiques du plus belle effet mais parfois un petit peu trop longue, notamment pour les plus jeune qui souhaites d'avantage taper sur les ennemis!

Côté Gameplay:
Le gameplay reprend celui du jeu de gladiateur de Sports Champions, à deux Moves c'est encore mieux!
Le premier contrôle le bouclier qui vous servira bien et le second sera utiliser pour manier vos armes.
Alors comme je le disait plus haut, ce qui me dérange le plus, c'est le fait de ne pas pouvoir diriger le personnage, dirigé automatiquement et qui s'arrête lorsque les ennemis vont arriver, un rail shooter qui en rebutera plus d'un mais qui ne dérange pas plus que çà les petits.
A la limite, çà les arranges, les jeux à détections de mouvements leurs plaises pour l'action (comme nous d'ailleurs!).
concernant la reconnaissance de mouvement, dans Sports Champions, j'avais trouvé l'épreuve de Gladiateurs pas très intéressante mais le type Rail Shooter comme Medieval Moves met parfaitement le moves à sa place avec une bonne detection de mouvement mais parfois la puissance du coup n'est pas forcément très bien retranscrite à l'écran.
Mais dans l'ensemble, c'est franchement pas mal du tout!

La durée de vie:
Il ne vous faudra pas plus de 6 heures pour boucler l'aventure dans le plus haut mode de difficulté (champion) mais les plus jeune ce contenterons de jouer en Chevalier.
Le multi-joueur est également possible en local ou online avec soit de la coopération à deux ou alors en duel.
Ce qui permettra de voir la durée de vie augmenter quelques peut ce qui ne sera pas un mal.
Quoi qu'il en soit et malgré sa durée de vie limite, vous passerez quelques heures sympathiques!

Pour Conclure:
Pour seulement 30€, Medieval Moves propose une aventure sympathique dans des paysages cartoonesque venu du Moyen Age du plus belle effet qui me plaisent franchement beaucoup, mes fils adorent aussi et les personnages n'y sont pas étranger!
La detection de mouvement est une nouvelle fois correct et pour ma part les deux moves apportent un semblant de réalisme beaucoup plus présent qu'avec un seul, après chacun de voir quel configuration lui correspond le mieux.
Les petits seront ravis et les parents auront bien du mal à les décollé de la console.
De plus pour le prix, difficile de ne pas craquer et autant ce faire plaisirs en découvrant les aventure de Edmund.

Ma Note pour Medieval Moves: 14.5/20
La Note de mes fils: 16/20

29/12/2011

TEST: Uncharted 3 L'illusion de Drake

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Nathan Drake et son acolyte de toujours Sully repartent à l'aventure sur les traces de Sir Francis Drake et le voyage va être une nouvelle fois des plus mouvementé entre Londres, la France ou encore la Syrie.
Ce sera aussi une bonne raison d'en savoir plus sur le passé de Nathan et surtout de la façon dont il a rencontré Sully durant la jeunesse de Nathan.
Le talent et la perspicacité de Nathan attireront bien des convoitises et une nouvelle fois, ils devront être sur leur gardes pour survivre aux pièges tendus et revenir indemne sur les traces de Lawrence D'Arabie.
Prêt pour de nouvelles aventures aux quatre coins du monde en compagnie du plus grands aventurier?

Côté Graphismes:
Une fois de plus, j'en prend plein les mirettes!
Toujours aussi bluffant, aussi bien au niveau des effets visuels, pour exemple, le château de l'Est de la France en feu est tout simplement magnifique, les flammes sont tellement bien recréés que l'ont a franchement l'impression d'y être!
De plus, ce 3ème opus est beaucoup plus diversifié graphiquement et chaque fois, c'est une nouvelle claque visuel, rien n'est laissé au hasard pour rendre Uncharted 3: l'Illusion de Drake le plus beau jeu à ce jour.
Autre point toujours aussi bluffant, l'eau et son rendu sur les vêtements qui est tout simplement splendide, peut être un détail pour certain mais pour moi c'est un détail qui procure à Uncharted 3 un sentiment de réalité.

Côté Gameplay:
Toujours aussi efficace avec peut être une petite déception...
Toujours aussi efficace dans le sens ou rien n'a changé, Drake grimpe partout où cela lui est possible, tir aussi bien accroché à un rebord, et ce d'une manière assez aisé, les phases QTE sont aussi de retour à certains moment.
Et décevant au niveau de l'IA ennemi complètement à la ramasse dans certain passage ou les ennemis arrive à ce cacher de vous en vous faisant face ce qui vous aidera bien lorsque vous êtes quasiment encerclé!
Pour l'aspect général du Gameplay, c'est toujours aussi grisant et addictif, grimpé, sauter, tirer ce bastonner à tout va et finir par résoudre une énigme, pas vraiment de temps de pose, chaque fois vous devrez faire avec votre environnement même si parfois, les énigmes sont un petit peu tordu!

La durée de vie:
Sensiblement semblable aux deux précédent épisodes, environ 8 heures pour conclure une première fois l'aventure et encore quelques heures pour ramasser les trésors oublié ici et là.
Ensuite, si vous désirez un challenge plus relevé, le mode extrême est là pour vous donner plus de fil à retordre.
Les amateurs de joutes multi-joueurs seront ravis d'apprendre que le multi est une nouvelle fois présent avec un mode compétitif et un mode coopératif et ce en ligne ou en écran divisé.
Ce qui vous permettra de voir la durée de vie augmenté.

Pour Conclure:
Retourner à l'aventure avec Nathan Drake est une nouvelle fois un régal dans une histoire pas trop mal, le scénario est bien ficellé, dans le plus pure style hollywoodien.
Par rapport à Among Thieves, le second épisode, j'ai trouvé que L'illusion de Drake était beaucoup plus diversifié avec de nombreux décors différents et tous plus magnifique les uns que les autres.
Ce qui m'a aussi beaucoup plu, ce sont les révelations du début du jeu, notamment sur la rencontre de Sully et Nathan, mais aussi la façon dont Nathan s'est procuré l'anneau qu'il porte autour du coup.
Un épisode fort qui est certainement le meilleurs à tout les niveaux, bref! du très grand Naughty Dog!!!.
A posséder de toute urgence!

Ma Note pour Uncharted 3: L'illusion de Drake: 18.5/20

19/12/2011

TEST: DanceStar Party

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Les fêtes de fin d'année arrivent à grands pas et ce sera le bon moment pour faire de ces soirées des moments incontournables, voir cultes!
Quoi de mieux que de faire danser toutes la famille PlayStation Move en mains?
Sur des rythmes plus ou moins connus, secouer vous en rythme et faites de votre salon une piste de danse.
Que la fête commence!

Côté Graphismes:
Comme tous les jeux de danse auxquels j'ai eu l'occasion de joué, c'est toujours plus ou moins la même choses, une chorégraphie ce joue à l'écran dans une plus ou moins bonne qualité, assez sombre je dois dire, l'important étant que ce dois être assez visible pour pouvoir repéter l'opération.
Dans le cas de DanceStar Party, c'est assez sombre mais lisible, il n'en faut pas plus pour convaincre.
Vous aurez aussi l'occasion de vous voir avec une incrustation de votre image ou de celle de celui qui danse et là c'est le drame, des moments gravé à tout jamais...

Côté Gameplay:
Simple et rapide à prendre en mains, après avoir ajusté la difficulté, c'est partie pour des parties de folies.
Rien de compliqué, il suffit de reproduire les gestes à l'écran, le PlayStation Move est une nouvelle fois utilisé avec une précision déconcertente...
Déconcertente dans le sens ou certain jeu qui propose de jouer avec le PlayStation Move et où la détection de mouvement est il faut le dire complètement foireuse, là c'est carrément l'inverse, la détection est super précieuse.

La durée de vie:
Correct pour passer quelques bonnes soirée, 40 titres c'est peu mais les différents modes de jeux permettrons de jouer sans trop ce prendre la tête.
Après, si les titres commence à vous lasser, rien ne vous empêchera de faire le plein de nouveaux hits sur le PlayStation Store.
Ce qui vous permettra de faire de nouvelles découverte et d'afiner vos pas de danse.

Pour Conclure:
Sur la majorité des titres sortant des studios SCE (Sony Computer Entertainment), je n'ai quasiment jamais été déçu des jeux utilisant la reconnaissance de mouvement et DanceStar Party ne déroge pas à la règle avec un gameplay super précis.
Vous allez passer de super soirée même si petit regret aucun titre français n'est présent sur la tracklist, en espèrant que dans les semaines à venir quelques titres de notre pays viendrons compléter la tracklist.
Il y a de quoi passer de bonne soirée mais certains titres seront malgré tout passé sans aucune chance d'être utilisé car complètement méconnu chez nous.

Ma Note pour DanceStar Party: 13/20

18/12/2011

TEST: PES 2012

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PES 2012 sorti il y a déjà quelques temps sur PS3 retrouve le chemin de la PSP avec toujours le même plaisirs de retrouver ses stars du football au creux de la main.
Qui sera le grand vainqueur de la ligue des Champions en 2012, le champions de la Copa Santander ou le champions de ligue 1, à l'heure actuel on ne sais pas encore mais vous pourrez défendre les couleurs de votre équipe préféré en jouant un nombre conséquent de compétitions et de championnats Français ou étranger.
Les plus grandes stars du football internationales sont présentes pour une fois de plus faire vibrer les stades de football.

Côté Graphismes:
Déjà quelques années que je n'ai pas joué à un jeu de foot sur PSP et pour dire vrai, PES 2012 est des plus correct graphiquement!
Les joueurs sont bien modélisés, du moins ils sont reconnaissable ce qui est franchement pas mal sachant que la PSP n'est pas la console la plus ressente du marché actuel!
Autre points positifs, les déplacement sont assez réussits, les joueurs ce déplace de manière naturel, loin de mon dernier jeu de foot sur PSP où j'avais franchement l'impression d'avoir des robots à diriger!
Pour ce qui est des menus, c'est clair, rien à envier à sa grande soeur sur PS3, c'est du pareil au même.

Côté Gameplay:
L'abscence de second stick m'a dérangé dans le sens ou j'ai pris l'habitude de diriger un second joueurs comme sur la version PS3.
Mais malgré tout, le gameplay en lui même ne diffère pas beaucoup de la version PS3, juste les gestes techniques beaucoup moins présent avec l'abscence des deux autres gâchettes, on ce retrouve avec un gameplay beaucoup moins évolué et plus standard qui ravira les plus novices ou les plus jeunes enfants qui ont plus de mal avec tous les petits gestes techniques.
On ce retrouve donc avec un bon jeu de football mais très standard.

La durée de vie:
Importante, rien à dire avec la multitude de championnats français ou étranger qui vous fera passer de nombreuses saisons et heures de jeu par la même occasion, sans compter la Copa Santander, la Ligue des Champions, le mode Coupe Internationales et autres mode vers une légende ou encore les modes en ligne.
A vrai dire, PES 2012 vous fera largement patienter jusqu'au prochain épisode sans soucis si vous prenez le temps de faire le tour.

Pour Conclure:
PES 2012 version PSP est franchement réussi grâce à une réalisation graphique réussi, un gameplay standard qui permet à tous les joueurs d'y trouver leurs comptent et surtout, une durée de vie des plus imposante.
Le joueur fan de football retrouvera sans aucun doute le plaisirs de jouer sur console portable.
Seul petite ombre au tableau, les temps de chargement reste assez long, pour bénéficier d'un confort de jeu optimale, il est recommander d'installer les données sur la carte mémoire, çà vous permettra de voir les chargement raccourcir.

Ma Note pour PES 2012: 15/20

15/12/2011

TEST: Qui veut gagner des Millions? Editions Spéciales

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C'est certainement l'émission la plus connu au monde!
Pas évident de répondre corresctement à toutes les questions mais si vous voulez un jour devenir rapidement millionnaire en ne mettant à contribution que vos neurones, c'est la bonne méthode.
En France, c'est Jean-Pierre Foucault qui présente cette émission devenue culte mais, dommage pas dans le jeu.
Graphiquement parlant, le plateau est des plus fidèle à la réalité, un pupitre central ou le candidat fait face au présentateur entouré par les spectateurs.
Petit point faible, notre candidat est pas superbe voir même bedonnant et sans forme, j'aurais apprécier pouvoir créer un personnage sans entrer dans les détails mais pas grave, ce n'est pas le plus important pour un jeu presque donné.
De même que la musique, fidèle en tout point à l'émission ce qui lui confère un aspect réel, sentant lorsque les gains commence à monter une sensation de pression, l'envie de bien répondre pour passer les paliers et remporter le million.
La rapiditée ne compte pas vraiment, seulement pour la première question si vous jouez à plusieurs mais ne reste pas vraiment primordiale, le multijoueur étant un tour par tour, à la limite, je préfére lancer une partie solo et passer la manette à la personne suivante.
Ensuite, les question dans le jeu de base comporte déjà pas moins de 1200 questions assurant de nombreuses soirée sans retrouver quinze fois la même question, un bon point non négligeable!
J'en profite d'ailleurs pour signaler la sortie de 2 nouveaux pack dès le 21 décembre pour venir compléter de manière significative le contenu déjà existant(pour rappel, un pack South Park et un pack cinéma sont sortie en même temps que le jeu).
Composé de 600 questions chacun, ces deux pack auront pour thème le Football et le second la musique.
Qui veut gagner des millions? Editions Speciales est avant tout un jeu convivial et famillial qui vous fera passer d'excellent moment lors de vos soirées jeu ou alors en solitaire le temps de une ou deux partie, aucune limite.
L'avantage avec ce genre de jeu, c'est la possibilité de jouer sur de courte période de temps sans être pénalisé, pas de point de sauvegarde à atteindre pour pouvoir sauvegarder votre partie, donc pas de perte de temps à recommencer 50 fois la même chose.
Personnelement j'adore ce jeu pour me détendre tout en apprenant de nouvelles choses, et ce sur de courtes sessions de jeu.
De plus, les pack ne sont pas bien chers et vous permettrons de vous constituer un jeu à votre image.
Une belle surprise que je conseil à tous les fans de quizz.

Ma Note pour Qui veut gagner des Millions? Editions Speciales: 14/20

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