04/09/2011
TEST: BODYCOUNT
Vous incarnez l'agent d'une société secrète et votre première mission consiste à débarquer en Afrique, dans un petit pays du Nord Ouest en pleine guerre civile.
Les deux camps s'entretue et vous, vous tuez tous le monde, en quête d'information.
Vous découvrez rapidement qu'un groupuscule hautement armé mène la danse et ce réjouit des combats.
Vous vous retrouverez rapidement en guerre contre les deux camps et la Target qui possède des bases sofistiqué et un armement futuriste ultra performant.
De l'Afrique à l'Asie, vos missions et Objectifs seront primordiaux pour faire tomber la Target.
Côté Graphismes:
La pauvreté des décors et le manque de détails est le principal défaut qui en rebûtera plus d'un!
Seulement 3 vrai décors différents, et le sentiment amère de déjà vu avec des décors rencontré plusieurs.
Un manque d'ambitions ou de finition rattrapé partiellement par une destruction des décors assez réussi grâce à des effets pyrotechnique maîtrisé qui crée le spectacle.
Côté Gameplay:
Ce qui m'a le plus choqué, c'est la visée des armes techniquement pas dans le coup.
Le réticule de visée est légèrement décalé contrairement à d'autres FPS, la seule solution pour visé juste sera d'utiliser le réticule virtuel en avant de votre arme, un petit peu dommage.
L'IA est quand à elle à la ramasse, les ennemis sont complètement idiot, vous retrouverez souvent vos ennemis à couvert en vous tournant le dos vous assurant un carton.
Quelques bonnes idées sont malgré tout présente comme les améliorations qui vous donnerons un petit avantage sur le terrain (balle explosive, frappe aérienne...) que vous pourrez utiliser en ramassant assez d'items bleu sur les corps de vos ennemis.
La Durée de Vie:
Très courte, je vous conseils de jouer directement en difficile pour atteindre difficilement les 7 heures de jeux.
Le multi-joueurs est quand à lui anecdotique, les parties sont vides, ou alors à deux sur une map 3 fois trop grande quand à la coopération, quelques maps pour des assauts de vos ennemis dont le tour est vite fais.
Pour Conclure:
Je m'attendais franchement à mieux en voyant les quelques vidéos sorties avant la sortie de Bodycount.
Les Graphismes sont un peu dépassé par la concurrence, le gameplay pas génial et la durée de vie beaucoup trop courte.
Par contre, c'est un immense défouloir en solo grâce à toutes les explosions possible, çà pête de partout!
Dommage pour le principale qui est loin d'être bon...
Ma Note Pour Bodycount: 9/20
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| Tags : bodycount, codemasters, fps, target, tesanga, afrique, asie, guerre civile |
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18/08/2010
Playlogic annonce Fairytale Fights en Asie.
21:28 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : fairytale fight, playlogic, asie, sortie annoncé |
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Digg
07/11/2009
A voté!
20:27 | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : jeux, vidéo, msn-awards 2009, lara croft, japon, osaka, asie |
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Digg
12/10/2009
TEST: Dissidia Final Fantasy
Eviter le chaos sera votre devise en essayant de récupérer le Cristal que votre ennemis tentera de vous dérober pour pouvoir assouvrir son reigne de terreur.
Mais ce ne sera pas sans compter sur les 10 héros ou soldat du Chaos de la série Final Fantasy parmis lesquelles l'emblématique Sephiroth qui est connu de part le monde tout comme Cloud héros du 7ème épisode.
Que vous soyez du bon côté ou du côté du Chaos, la tâche semblera facile pendant les premiers combats mais la difficultée augmentera rapidemment pour être plus compliqué et vous donner du fil à retordre les tours suivants.
Alors le Chaos ou la paix reignera t'elle sur notre bonne vieille planète bleu?
A vous de choisir!
Côté Graphismes: Comme chaque Final Fantasy, Square Enix a frappé fort une fois de plus.
Que ce soit les animations des personnages ou les combats, aucun reproche n'est à leurs faire, c'est fluide et des plus agréable à prendre en main.
Autre point des plus positif, ce sont les cinématiques qui apporte beaucoup dans l'approche de l'aventure que nous menons dans Dissidia.
Car si Dissidia est un jeu de Baston, il y a une histoire avec des cinématiques des plus réussi, le tout dans un style manga excellement soigné.
Côté Gameplay: grâce au didactiel, vous aurez l'occasion de découvrir les attaques au fur et à mesure en même temps que l'évolution de votre personnages.
Le seul bémol reste selon moi la caméra pas simple à dirigé dans certaine phase de combats.
Mais sinon, le gameplay reste des plus correct et bien adapté à la PSP.
Le Multi en ligne: En ligne vous pourrez affronter d'autres combattant et chaque combats vous apportera de l'argent pour acheter de nouvelles compétences, armures ou magies.
L'un des jours de la semaine que vous aurez choisi au préalable vous permettra de gagner plus si vous jouez le jour là.
La durée de vie est tout simplement génial, je ne saurais dire combien de temps il faut pour faire évoluer tous les personnages aux maximum et réaliser tous les combats avec tout les personnages tellement il y a matière à s'amuser.
Sans compter le mode arcade qui permet de gagner des crédits pour faire évoluer plus vite votre personnage.
Les accros de la franchise Final Fantasy seront comblé de retrouver autant de figure emblématique de la série.
Pour conclure, Dissidia: Final Fantasy allie parfaitement le RPG par son côté magie et les décors fantastique et hypnotisant au côté baston acharné.
La possibilité d'installer des données de jeu pour accélérer les chargements est une super idées, car avec un contenu énormes comme Dissidia, çà permet de ne pas s'endormir entre deux combats.
Les fans seront combler et les autres pourront découvrir un jeu fantastique et accrocheur.
Rien à redire, un jeu à posséder absolument!
Ma Note pour Dissidia: Final Fantasy: 17.5/20
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| Tags : psp, pspgo, dissidia: final fantasy, square enix, sephiroth, cloud, japon, manga, asie, beat them all |
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27/06/2009
Monsters Hunter Freedom Unite
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Digg
26/05/2009
PSP Bleue en approche
20:42 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
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Digg
29/09/2008
3 millions pour 10 points
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