09/12/2011

TEST: The Elder Scrolls V: Skyrim

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Vous êtes le prisonnier, celui qui pourrait bien sauver l'empire de Tamriel d'une attaque dévastatrice des dragons cracheurs de feu, vous, fils de dragon accusé à tord et sauver de justesse d'une exécution vous êtes malgré vous le salut de Bordeciel à cause de la prophétie.
Une prophétie qui dit que seule un enfant de dragons pourra sauver l'Empire d'une attaque des Dragons.
Et avant même de découvrir le pouvoir qui vous habite, vous allez vivre des péripéties grisante dans un monde totalement dépaysant au pays des vikings et de l'Hydromel.
Chaque choses ramassé aura son importance et surtout chaque choix fera de vous ce que vous serez par la suite.
Construisez votre histoire à votre rythme et découvrez ce qui vous attends dans une épopée intense en rebondissement.

Côté Graphismes:
Totalement dépaysant, on ce prend rapidement au jeu de la contemplation, les paysages étant magnifique et très changeant.
Seule quelques petits détails de finitions en regardant de plus près démontre les limites techniques de Skyrim mais ces petits détails paraissent bien infimes par rapport à tous les environnements magnifique présents!
En même temps, la carte étant particulièrement vaste, les petits défauts sont quasiment obligatoirement présent.
Après avoir plongé dans l'aventure, difficile d'abandonner la partie, rien que pour découvrir les paysages splendide de Bordeciel.

Côté Gameplay:
Si il y a bien des petits détails qui me choque parfois, ce sont les inventaires qui ne connaissent que des limites de place, dans SKYRIM, c'est le poids qui sera une limite, une fois le poids maximum atteints, votre personnage n'avance plus beaucoup et à vous de trouver un marchand pour vendre vos trouvaille ou fabriquer vos potions ou objet.
Un monde sans véritable limite technique, et c'est certainement aussi pour çà que The Elder Scrolls V: SKYRIM était le RPG le plus attendu!
Mais malgré tout, il faudra être spécialiste pour s'y retrouver dans l'inventaire qui reste malgré tout compliqué à utilisé...
Au départ, la marche à pied sera votre seul moyen de locomotion mais une fois le cheval accessible, vous gagnerez un temps précieux, les divers points de la carte n'étant pas accessible de façon rapide (en même temps, les paysages valent vraiment le coup d'oeil, ce serait un sacrilège de râter le spectacle!)
Le système de combat m'a quand à lui conquis, une arme et un sort embarqué ou une arme ou un sort suivant vos possibilités, après, les compétences de votre personnages devront êtres choisis au début de l'aventure, suivant ce qui vous plaira.

La durée de vie:
Immenses voir même sans véritablement de fin hormis pour l'histoire principales.
Les quêtes annexes reprèsentent le plus gros de la durée de vie avec plusieurs centaines d'heures de jeu possible.
Si vous comptez terminer The Elder Scrolls V: Skyrim en une semaine, bon courage!
D'autant plus que l'ont errera souvent juste pour découvrir les paysages.

Pour Conclure:
Malgré sa justesse graphiques pour les détails, le clipping et autres petits soucis graphiques quasiment sans importance, on remarque tout de même des temps de chargement un peu long par moment mais ne gâche en rien l'expérience sans précédent que procure The Elder Scrolls V: Skyrim.
J'ai presque envie de dire que le jeu est rapidement addictif et fera passé de nombreuses nuits blanche à n'importe qui voulant découvrir plus en profondeur le jeu.
Addictif de part son environnement totalement dépaysant, Skyrim est là où beaucoup voulait le voir, un jeu totalement différent de ce que l'on connaît et surtout dans la ligné de ses prédessesseurs.
Difficile de dire si un RPG pourra offrir mieux que Skyrim mais ce qui est sûre, c'est que ce serait dommage de passer à côté...

Ma Note pour The Elder Scrolls V: SKYRIM: 19.5/20

03/11/2011

The Elder Scrolls V: Skyrim, les coulisses en vidéo

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The Elder Scrolls V: Skyrim commence à ce préciser, et Bethesda Softworks nous propose de découvrir quelques images des coulisses du RPG le plus attendu de l'année.
Les développeurs expose les priorités qui ont été les leurs pendant la conception du jeu, recherchant par dessus tout à créer le jeu ultime.
C'est peut être pour çà que The Elder Scrolls V: SKYRIM est le RPG le plus attendu de l'année...

08/08/2011

The Elder Scrolls V: Skyrim, le collector

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Amateur d'édition collector, en voici un qui devrait vous plaire!
Bethesda Softworks présente aujourd'hui l'édition collector de son RPG The Elder Scrolls V: Skyrim qui sera disponible le 11 novembre prochain.
Disponible sur XBox 360 et PS3, cette édition Limitée sera disponible en précommande en Amérique du Nord, en Europe et en Australie.
Voici le contenu de cette superbe édition collector qui sera disponible pour 149.99€:

  • Une statue d'Alduin. Créée en collaboration avec the IP Factory, cette statue collector en PVC de qualité mesure 30,5 cm. Modélisée à partir des données 3D du jeu, elle représente Alduin, le Dévoreur de mondes, perché sur l'un des nombreux Murs du jeu permettant au joueur d'apprendre la redoutable langue des dragons.
  • L'artbook officiel "L'univers de Skyrim". Avec plus de 200 pages d'illustrations en couleur, d'esquisses et de modèles éblouissants, ce beau livre de 23,8 cm x 30,8 cm recense les personnages, les créatures, les environnements et les armes de Skyrim. Préfacé par Todd Howard, directeur de la création, et commenté par les artistes de Bethesda Game Studios, il vous fera découvrir les graphismes et les visuels les plus emblématiques du jeu.
  • Le DVD "Les coulisses de The Elder Scrolls V: Skyrim". Ce documentaire contient des images inédites sur la conception du jeu, et notamment plusieurs interviews exclusives de l'équipe de Bethesda Game Studios. Des concepts à la création proprement dite, vous en apprendrez davantage sur le scénario, le gameplay, l'univers du jeu, l'héritage de la franchise The Elder Scrolls et bien plus encore.

21/12/2010

Nouvelle vidéo de Hunted the Hunted Demon's Forge

 

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Hunted Demon's Forge l'un des prochains jeu de Bethesda Softworks nous plongera dans un monde Heroïc Fantasy qui vous plongera dans de somptueux décors qui iront des forêt enchanté à de gigantesques villes en passant par les profondeurs de terrifiants donjons oubliés, les joueurs doivent faire face au mal qui menace la terre.

Voici quelques détails de l'histoire:
Tenté par la richesse, le guerrier Caddoc et la chasseresse E'lara  vont faire un périple à travers un empire tentaculaire assailli par le mal. Leur chemin les mène dans la ville autrefois prospère de Dyfed et vers la capitale puissante de Llyr. Là, ils doivent faire face à la corruption qui se répand dans tout le pays. Le royaume des Ruines Antiques est aujourd’hui envahi par des créatures immondes qui capturent d’innocents villageois pour les torturer dans d’abominables cachots souterrains. En s’approchant des ruines de Kala Moor, ils sont accueillis par une armée noire, menaçant tout sur son passage.

14/03/2010

TEST: Revenge of the Wounded Dragons

 

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Les Triades arrivent un beau jour chez vous, tue votre grand père et enlèvent votre soeur.
Vous allez donc devoir affronter de nombreux ennemis et faire preuves de beaucoup de courage pour pouvoir sauvé votre soeur retenu par Lee.
Non Bruce Lee n'est pas mort et le dragon qui sommeille en vous est la pour le prouver.

Côté Graphismes: 17/20
Jeu de baston en 2D calqué sur des jeux des années 90 tel que Kung Fu, Street of Rage, vous évoluerez sur une vingtaine de zones réparties sur 4 chapitres.
Les graphismes en eux même sont jolie et chaque environnements rencontré est différent de celui que vous venez de passer.
Quand aux cinématiques, elles ne sont pas tellement animés, c'est plus une BD qui s'ouvre devant vous laissant les dessins vous représenter le contexte de l'histoire.

Gameplay: 14/20
Le panel de coup reste restreint, coup de poing et coup de pied c'est tout mais la possibilitée de terminer ses adversaires grâce à des spéciaux est bien trouvé.
Tout le sens de revenge of the Wounded dragon ce trouve dans sont mode coopération ou vous pouvez faire équipe pour mener à bien votre quête.
Un petit plus qui est relativement bien venu.

La durée de vie 15/20
Pour un jeu à 7.99€ c'est relativement correct.
Comptez 4 heures de jeux et légèrement plus pour trouver toutes les zones secrète ainsi que toutes les statues cachés.
Après avoir terminé le mode solo ou en coopération, vous aurez également la ossibilité de faire le mode défi que vous débloquerez après avoir relevé une petite mission de rapidité.

Pour conclure, Revenge of the Wounded Dragons est plus tot classique mais mérite tout de même que l'on s'y attarde quand même.
Bon nombre de jeux des années 90 comportait une évolution légèrement identique et çà fais plaisirs de retrouver un tel jeu en HD aujourd'hui.
Finalement un bon rapport qualité prix qui ne laisserais aucun nostalgique des années 90 indifférent.
A télécharger de suite sur le Playstation Store.

Ma Note pour Revenge Of The Wounded dragons: 15.5/20
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(Cliquez sur les images pour voir plus grand)

15/09/2008

TEST: Dragon Ball Z BURST LIMIT




 
La Saga Dragon Ball n'a pas fini de faire parler d'elle, malgré les années les Fans reste toujours fidèles et les nouvelles génération sont également preneur des aventures de Sangoku, Krillin, Vegeta, Tortue Génial et les autres.
Après le succès rencontré sur les plateformes ancienne génération, Atari ne pouvait laisser pour compte les possesseurs de la Playstation 3.
Alors que dit cette version? Bien?, Pas Bien?
Toutes les réponses ce trouve en bas de ces quelques lignes:
 
 
Côté Graphismes: Ca frôle l'excellence et lorsque j'avais lu que le jeu était presque plus beau que le Manga, j'avais du mal à y croire mais il est vrai que BURST LIMIT est totalement magnifique.
De l'animation des personnages aux décors, rien n'est à regretter.
 
Côté Gameplay: Comme tous les Dragon Ball, le gameplay est l'arme fatale, bien pensé et fluide, Burst Limit reste dans les bon standard de jeu actuelle, j'aurais apprécié une destruction possible du décor afin de rendre le jeu plus attrayant.
 
La durée de vie: Aïe çà ce gâte!
Pour un DBZ le nombre de personnage était toujours plus que correct notamment tenchaïchi 3 qui dépassait les 130 personnages et pour Burst Limit... on en voit très vite le bout ou les Limite.
 Une histoire qui s'arrête à la Saga Cell, un petit peu dommage manque BOU- BOU.
Une aventure qui ce clos en 5 à 6 heures allonger quelques peu si vous décidez de gagner tous les combats avec la note maximal.
 
Pour conclure, de beau graphismes et un gameplay correct ne rattrape pas la durée de vie médiocre.
C'est très dommage pour une tel franchise, vous restera à vous rabattre sur Tenchaïchi 3 sur PS2 pour voir toutes les Saga DBZ.
70 euros çà reste tout de même cher pour un soft si peu complet.
Le prochain sera peut être à la hauteur des espèrance des joueurs fan de Sangoku, et je pense que ce serait préfèrable.
 
 
 Ma Note pour DBZ BURST LIMIT: 12/20

22:40 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : PS3, PS2, Dragon, Ball, BURST, Limit, Tenkaichi | |  del.icio.us | | Digg! Digg