18/07/2011

Platine Infamous 2!

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J'ai décroché ce week-end le 11eme trophées platine de ma collection.
Après quelques heures de jeu intensive, une bonne quinzaine d'heures pour être plus précis pour terminer une seconde fois Infamous 2, le précieux sésame est venu s'afficher en haut de mon écran.
C'est une vrai joie car j'ai particulièrement bien aimé ce second épisode avec deux fin plus qu'intéressantes qui laisse tout de même un petit doute concernant la possibilité d'une suite.
L'avenir nous le dira, quoi qu'il en soit, les personnes qui hésite encore doivent ce laisser tenter par les aventures de Cole Mc Grath et ses pouvoirs éléctrique hors du commun.

12/07/2011

TEST: Infamous 2

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Cole est de retour et doit faire face à une nouvelle menace: La Bête, un colosse de plusieurs mètres de haut qui détruit tout sur son passage.
Après un premier combat contre la bête, Cole est battu et dois ce résigner à décupler ses pouvoirs pour prétendre anéantir cette chose plus corriace que prévu.
Direction: New Marais en compagnie de Zeke et Kuo, l'assistante d'un professeur qui souhaite rencontrer Cole pour lui offrir ses service mais tout ne ce passe pas comme prévu, la Milice dirige plus ou moins la ville et vous voici à combattre un groupuscule armé dirigé par un certain Bertrand qui fera tout pour mettre des bâtons dans les roues de Cole et ses amis.
Après les Reepers de Empire City, la Milice et autres monstres en tout genre seront sur votre chemin.
Cole sera t'il assez puissant pour l'arrivée de la bête?

Côté Graphismes:
Le premier épisode de Infamous m'avais emballé par son aspect graphique soigné, sans fioriture, c'était jolie et j'en attendais beaucoup de ce second épisode.
Infamous 2 est beau, avec de vrai cinématique et pour la première fois, Cole et Zeke ont de vrai visages!
Pas de gros changement, cette fois, l'aventure quitte Empire City pour New Marais, nouvelle ville mais pas si différente que la première, les décors, sans être semblable sont très ressemblant.
C'est soignée mais quelques bug d'affichage ou avec le décors sont malgré tout à déplorer.
Sans pour autant altérer l'expérience de jeux.

Côté Gameplay:
C'est une joie de retrouver Cole et ses supers-pouvoirs éléctrique, agrémenter d'un aiguillon éléctrique de la conception de Zeke.
Toujours les mêmes sensations, une prise en mains rapide et chaque nouvelles attaques disponible est suivi d'un court et rapide apprentissage qui permet de découvrir le talent débloqué.
Aucune erreur de gameplay à déplorer, c'est d'une réussite impeccable!

La durée de vie:
Dans la droite lignée du précédent épisode, l'histoire principale prend une bonne douzaine d'heures, les missions annexes agremente la durée de vie de quelques heures.
Les fragments sont de retour et contrairement au premier épisodes, j'ai eu moins de mal à les trouver, tout comme les boîtes mortes, qui cette fois-ci sont accroché après des pigeon qui sont symbolisé sur la carte par un pigeon bleu.
Une durée de vie relativement bonne avec la possibilitée de refaire le jeu dans un Karma différent suivant vos choix (bon ou mauvais).

Pour Conclure:
Infamous 2 est aussi excellent que le premier épisode avec un scénario qui commence juste après les évènements de Empire City.
Sucker Punch réalise un tour de force en incluant de nouveaux personnages et de nouveaux pouvoirs, ce qui permet une approche nouvelle de Infamous.
Quelques petits Bug sont à déplorer mais ne gâche en rien les nouvelles aventures de Cole, le doublage est également un petit peu à revoir avec des décallage entre le son et les mouvements des personnages.
Infamous 2 inclut également un éditeur de niveaux qui permet de diffuser ces propres missions sur le PlayStation Network et également bénéficier de nombreuses missions réalisé par la communauté qui permettra de rallonger encore plus une durée de vie déjà plus que correct.
Un jeu à posséder absolument!

Ma Note Pour Infamous 2: 18/20

04/08/2009

TEST: InFamous

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Cole ne s'imaginait pas un seul instant qu'en livrant ce paquet, le cours de sa vie changerait du jour au lendemain.
L'aventure débute en plein cœur du cratère que l'explosion a crée rendant ainsi Empire City méconnaissable.
Car suite à cette explosion, la ville ce retrouve en quarantaine et sous la loi martial.
L'explosion a quant à elle tué des gens mais également fais naître les faucheurs, les Nettoyeurs ainsi que les premiers fils.
Avant l'explosion tous vos ennemis n'étais que des petits délinquant mais désormais, ceux-ci font régner la terreur et n'hésite pas à voler la nourriture aux survivant, piller, tuer est leurs activité quotidienne.
Cole devra quand à lui survivre et protéger la population contre ce nouveau fléau à moins que vous en décidiez autrement.
 
Côté Graphisme: la ville d'Empire City plongée dans le noir est plutôt lugubre mais lorsque la lumière est rétabli, vous admirerez le travail des développeurs concernant les effets de lumières
Les bâtiments gigantesque paraisse légèrement sans vie, aucun moyen de pénétrer dans les bâtiments, ce qui est un peu dommage.
Ce qui est appréciable, ce sont les multiples interactivités avec les éléments de décors, faire exploser une voiture, une station service ou des cheminées est un jeu d'enfant au rendu graphique saisissant.
 
Côté Gameplay: Les premiers instant vous permette de découvrir Cole dans ses déplacements et ses diverses possibilités bien qu'elles soient faible aux début de l'histoire mais chaque fois que la lumière est rendu à Empire City vos pouvoirs progresses et les combinaisons de touches également.
Là encore un super boulot a été fais pour rendre InFAMOUS accessible, c'est un sans faute sur toute la ligne.
 
La durée de vie est plus que convenable, rien que les missions principales vous ferons passez un bon nombre d'heures (je l'ai fais en difficiles directement pour un totale d'environs 30 heures avec un bon nombre de missions secondaires)
Une valeur sûre en termes de durée de vie.
 
Pour conclure: InFamous n'est pas si beau que GTA IV mais possède de très sérieux atout par sa liberté de mouvement sur une carte ouverte assez impréssionnante.
Contrairement à GTA IV, les missions principale son beaucoup moins lassante et sa rejouabilités plutôt immense car InFAMOUS permet de refaire l'histoire une seconde fois en super héros ou en înfame suivant ce que l'on a fais la première fois.
De plus les divers objet à trouver dans l'histoire ainsi que les 3 territoire à nettoyer permette de repasser un bon nombres d'heures sans véritablement s'ennuyer.
 
Ma Note pour InFAMOUS: 18/20

24/07/2009

Infamous l'éléctriquement fabuleux

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Qui n'a jamais rêvé de ce réveillé avec des pouvoirs de super-héros?
Lorsque Cole ce réveille à l'hôpital, c'est un Empire City dévasté ou le Chaos reigne et un étrange pouvoirs qui fait de Cole un Surhomme.
Infamous ce passe d'une ville ouverte dans le style d'un GTA IV et les graphismes sont tout simplement magnifique.
Les séquences de transition, ne sont pas seulement des cinématiques mais aussi faite de façon artistique de style bande dessiné et plutôt de bon goût.
Le choix que le jeu vous laisse est superbement orchestré être ou ne pas être infâme tel est la question!
Le fais de pouvoirs terminé 2 fois le jeu en choisissant soit d'être le bon ou le méchant est plutôt bien trouvé par le scénariste.
Et encore une fois, cette première impression est plus que positifs et me permet déjà presque de dire que Infamous est un grand jeu.