26/05/2011

Red Faction Armageddon, Sketch Mode

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THQ dévoile un mode de jeu des plus original pour le prochain Red Faction Armageddon qui sortira en magasin dès le 7 juin prochain.
Ce mode appelé Sketch Mode dans le plus pure style culture POP des années 80 vous permettra de rendre les texture du jeu crayonnées noire et blanc, inspiré du clip du groupe de rock A-HA "Take On Me".
Beaucoup ne connaissent pas ce groupe moi personnelement je connais, c'est un petit peu mon époque!
Place à la vidéo de ce mode de jeu original:

18/08/2009

TEST: Red Faction: Guerilla

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La terre viens à peine de fêter le quarantième anniversaire de la conquête de la lune et nous voici en train de lutter pour la lbération de Mars.
A peine débarqué sur Mars et vous voici en guerre contre EDF qui dirige la planète Mars d'une main de fer.
Pas le temps de souffler, la libération de Mars ne peux pas attendre, anéantir les installations de l'EDF, la libération d'otages et les embuscades sont au menus de Red Faction.
Après 2 épisodes en vue à la première personne (FPS) Red Faction a choisi cette fois la troisième personne dans un environnements gigantesque et ouvert sur le sol Martien.
 
Côté Graphismes: Les environnements son plutôt varié et parfois, le sol paraît plutôt terrien (OASIS) dû à la terraformation mais on peut rêver d'y être.
Le sol martien est fidèle à l'idée que l'on s'en fais, très vallonné et les effets des tempête de sable ou les nuages sont superbe de réalisme, Volition à formidablement retranscrit l'idée que l'on ce fais du sol martien.
Les bâtiments sont quand à eux pas superbe de réalismes mais il nous permette de voir autre choses que le désert.
 
Côté Gameplay: Aucun souci pour prendre les commande de Alec, chaques armes ce trouve facilement.
Les véhicules facile à conduire et nombreux, chaque véhicules possède des performances différentes, un camion roule moins vite qu'un 4x4 mais est plus resistant au balles et permet de détruire beaucoup plus rapidement les batiments de l'EDF.
La possibilité de détruire tous les bâtiments est plutôt réaliste et permet de mettre du piquant à l'action de Red Faction Guerilla.
Quel bonheur d'avoir enfin un moteur graphique qui nous permette de créer autant de dégâts dans un jeu!
 
Côté Multi-joueur en ligne: Trouver les parties est plutôt aisé, il ne faut pas plus de quelques secondes pour entrer en jeu.
Les parties en multi- joueurs sont plutôt classiques avec quelques variantes, notamment en partie destruction ou l'on peut réparer les bâtiments que l'ennemis à démolie.
Belle prestations de Volition.
 
La durée de vie est assez importante compte tenu que la campagne principale à elle seule offre une bonne vingtaine d'heures en difficile.
A cela s'ajoute les missions secondaire qui sont très nombreuses mais très répétitive (sauver des otages, transporter un véhicule dans une planque...)
Le multi en ligne allongera encore un peu plus la durée de vie car les tant convoiter trophées à débloquer sont nombreux et pour certains long à débloquer.
 
Pour conclure, Red Faction: Guerilla nous offre une possibilité de destruction totale dans un environnement austère.
Le Gameplay idéale en fais un Soft géniale doublé d'une durée de vie plus que respectable.
La conquête du trophées Platine ne sera pas une mince affaire mais les plus acharnés arriveront moyennant quelques heures de jeu à le décrocher.
Le seul bémol reste le scénario que je n'ai pas trouvé très intéressant et pourtant, tout démarre par la mort du frère d'Alec mais la vengence n'est pas celle que j'aurais espéré, dommage.
 
Ma Note pour Red Faction: Guerilla: 16/20 
 
 

30/07/2009

Red Faction: Guerilla

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Alors que l'actualité des dernières semaines concernait l'anniversaire de la conquête de la lune, dans Red Faction: Guerilla c'est la planète Mars que vous devrez conquérir.
Pour le moment, Red Faction:Guerilla a tout pour séduire car les décors bien que dépouillé sont destructible à souhait, le gameplay est génial à prendre en main, les missions on l'air extrêmement nombreuses, de quoi s'assurer de très nombreuses heures de jeu.
Je n'ai pas testé le multi en ligne et compte bien le faire avant de réaliser le test qui sera en ligne dans le courant du mois d'Août (après inFamous et si vous êtes sage Singstar hits 2)
Gros points positifs également, la conduite des véhicules est aisé mais là ,ne cherchés pas un semblant de réalisme dans la conduite (bah oui, on est pas sur la terre, l'apesanteur est différente!)
Cette première impression du jeu de THQ ce conclue par une belle perspective de jeu et si jamais durant le jeu, je croise un martien, je vous mettrai la photo dans le test!