13/06/2010
TEST: Feeding Frenzy 2
"Les petites bêtes ne mangent pas les grosses", ce pourrais bien être le proverbes qui colerais le mieux à Feeding Frenzy 2!
Dans Feeding Frenzy 2, vous dirigez un petit poissons qui doit survivre aux plus gros poissons en mangeant les plus petits.
Pour ce faire, vous évoluerez dans un milieux maritimes en 2D HD ou les décors évolutifs vous plongerons à divers profondeurs entre la surface et les abysses.
A la surface lorsque vous devrez vous nourrir de moustique en sautant à la surface mais lorsque vous affronterez les abysses sombre, vous changerez de poissons et devrez attraper d'autres espèces.
Chaque tableaux vous mettra à l'épreuve avec de nouvelles espèces et les mondes étant évolutifs, votre poisson évoluera aussi en changeant d'espèce mais également en ayant la possibilité d'attraper de nombreux bonus qui remonterons à la surface. Bonus de temps, bonus de rapidité...
Tout est la pour vous faire changer l'air de votre bocal!
Le gameplay ultra simpliste vous mettra rapidement dans le vif du sujet, aucun besoin de ce faire aux commandes de jeux.
Pop Cap a comme toujours simplifié les commandes pour que le maximum de personnes peut importe leurs âges puissent jouer et s'amuser seul ou à 4 joueurs hors ligne.
Les 60 tableaux que compose Feeding Frenzy 2 vous tiendrons en haleine un bon moment mais par tranche de 1h à 1h30, Feeding Frenzy 2 étant d'avantage un jeu de transition casual.
Il n'en reste as moins un jeu sympathique et original qui vous permettra de mettre vos réflexes à rude épreuve en slalomant entre les gros poissons qui essayerons de vous manger pour leurs dîner.
Chaque jeux Pop Cap est une bonne surprise grâce à un gameplay adapté à tous les âges pour des prix relativement correct (moins de 10 euros sur le PlayStation Store)
Un jeu à partager en famille pour petit et grand.
Ma Note pour Feeding Frenzy 2: 15/20
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Digg
06/06/2010
TEST: Red Dead Redemption
John Marston un Cow-boy retrouvé quasiment mort aux portes du Fort Mercer par Bonnie, ferra tout ce qu'il pourra pour ce venger de son ancien frère d'armes Williamson.
Mais pour cela, il lui faudra trouver de l'aide pour entrer dans le fort et tuer ceux qui ce mettrons sur son passage.
Les alliances seront cruciales et à travers de petits boulots exécuté pour le Marshall, Mr Dickens un vendeur de remèdes miracle, Seth un déterreur de cadavres ou un Irlandais imbibé d'alcool.
Mais comme dans tout bon jeu qui ce respect, ce serait trop facile d'y arrivé si facilement, et vous vous retrouverait cette fois en pleine guerre civile au Nouveau Mexique à traqué la bande de Williamson qui s'est fait la belle.
La vengeance est un plat qui ce mange froid mais qu'en sera t'il de celle de John Marston?
Côté Graphismes: 18/20
Le Far West vu par Rockstar Games est intense et totalement proche de la réalité que l'on connais, immersif à souhait, vous êtes transporté dans un temps révolue.
L'époque à laquelle nous sommes transporté et le début de la révolution mécanique, les locomotives à vapeur ont fais leurs apparition, les automobiles commence à apparaître mais le cheval est le moyens de locomotion principales avec la diligence.
Entre désert et villes typiques, vous en prendrez plein mirettes.
Quelques bug sont malgré tout présent avec quelques fois des visages disparus lors de partie de poker, des personnages qui traverses parfois les murs.
Mais rien de bien grave tellement la qualité est présente.
Côté Gameplay: 19/20
A la manière d'un GTA, les commandes sont aisé et pratique, la touche R1 vous permettra d'accéder à la sélection de votre armes très facilement, le Dead Eyes permet de ralentit pour un court instant le temps et de réaliser des tires précis et ainsi tuer vos ennemis aisément.
J'avais une petite appréhension concernant la façon de ce déplacer à cheval mais finalement, c'est simple et bien pensé.
Aucun point négatif à relever, tout est parfaitement pensé pour offrir aux cow-boys en herbes une expérience inoubliable.
La durée de vie: 19/20
La campagne principale ce boucle en à peut près 20 heures mais les quêtes annexes parmi lesquels vous devrez rendre de petits services à divers personnages, les défis ou vous devrez ramasser un nombre de plante de tel sorte pour passer au niveau supérieures, les divers fort ou vous devrez déloger des hors la loi, les hors la loi rechercher par les autorités...
Vous ajouterez ainsi un bon nombre d'heures de jeux pour compléter Red Dead Redemption à 100%.
Ensuite, les fans de multi-joueurs en ligne pourrons allonger encore un peu plus la sauce avec des modes classique comme le match à mort en équipes et chacun pour soit, capture de sac d'or...
Mais aussi un mode exploration sur l'ensemble de la carte ou vous pourrez chasser les animaux, déloger des bandits d'un fort.
En gros, une durée de vie conséquente!
Pour conclure, Rockstar Games nous livre un GTA like au pays des Cow-boys et des hors la loi ou la loi du colt est la plus forte.
Red Dead Redemption attendu de pied fermes par toute la communauté des joueurs est une réussite fantastique avec en héros principales un John Marston qui tente par tous les moyens de chasser ces vieux démons.
Une histoire certes conventionnel mais dans un univers très ou trop peu utilisé jusqu'à maintenant.
Les missions principales sont parfois trop facile à terminer mais le contenu est des plus intéressant.
Les missions secondaires sont parfois marrantes avec pour exemple un vieux messieurs qui vous demandera d'aller cueillir des fleurs pour son anniversaire de mariage, une fois cueillis, le vieux messieurs vous demandera de venir boire le thé et vous verrez ainsi la femme de ce messieurs...morte depuis déjà un bon moment mais à qui le vieille homme continu de parler comme si elle était toujours vivante.
Voici le type de missions secondaire auxquels vous serez confronté.
Un excellent jeu pour trouver du dépaysement et une expérience vidéo ludique de haut vol.
Ma Note pour Red Dead Redemption: 18.5/20
14:42 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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Digg
30/05/2010
TEST: Zuma
A mis chemin entre le billard, le flipper et le casse brique, l'essentielle est de ne pas perdre la boule.
Votre crapaud tiens dans sa bouche une bille de couleur, à vous de réaliser des série de bille pour éliminer la menace qui vous approche.
Car si les billes approches de trop prêt de leurs point d'arrivé, elle s'engouffrerons dans la bouche du soleil et vous perdrez ainsi une vie.
Le principe est simple mais ont ce laissent vite déborder, heureusement, des bonus apparaisse sur les billes qui défile (ralentissement du temps, retour en arrière, bille de précision...)Un jeu de réflexion et d'habilité géniale.
Les graphismes change à chaque tableaux et chaque fois, sa simplicité comblera le joueur. Pas d'artifice de trop, Zuma n'a pas vraiment besoin de plus pour épaté, ce n'est pas le côté graphismes qui en fera un jeu exemplaire mais plutôt le type de jeu auxquels il appartiens.
L'important est son accessibilité, maître mot de son développeur Pop Cap, Zuma est jouable de 7 à 77 ans.
Après, il suffit d'un petit peu de réflexion pour trouver la couleur qui vous sauvera un tableau.
Mais c'est vraiment agréable de commencé à jouer à un jeu est de ne pas avoir de question à ce poser sur le principe de jeu, tellement il est simpliste.
Quand à la durée de vie, elle reste conventionnel, l'avantage avec les jeux comme Zuma, c'est que l'on y reviendra fréquemment avec plaisirs, sa prédominance étant tout de même Casual.
Une vrai réussite pour un prix de 7.99€.Pas vraiment de questions à ce poser à ce prix là, Zuma vous occupera pendant de bonnes heures en mode aventure, après vous aurez également le mode infini qui vous permettra de vous amuser le plus longtemps possible.
Ma Note pour Zuma: 15/20
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| Tags : zuma, pop cap, test, jeux de reflexion, billes, pièges, inca, jeux de logique |
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Digg
29/05/2010
TEST: Lead And Gold: Gangs of the Wild West

Ma note pour Lead And Gold: Gangs Of the Wild West: 15/20
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Digg
07/05/2010
TEST: The Ballad Of Gay Tony
Ma Note général pour The Ballad Of Gay Tony: 18/20
10:45 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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Digg
11/04/2010
TEST: Fat Princess: Fistful Cake

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Digg
04/04/2010
TEST: God Of War III

13:39 | Lien permanent | Commentaires (4) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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14/03/2010
TEST: PEGGLE

16:26 | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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Digg
10/03/2010
TEST: Heavy Rain
Deux ans après cette effroyable accident, la ville est hanté par une série de meurtre non élucidé d'enfants et Ethan Mars sera une fois de plus confronté au pire lorsque son second fils est enlevé par le tueur à l'Origami.
Une course contre la montre s'engage alors pour Ethan en quête de sauver son fils d'une mort atroce.
Et vous que feriez vous pour sauver une personne que vous aimez?
Côté Graphismes 19/20
Un véritable régale pour les yeux, la sensation d'être l'un des personnages principaux du film qui ce déroule devant est quelques peux étrange dans les premiers instant de jeux.
Quand on voit le travail réalisé par Quantic Dream sur l'expression des visages, nous sommes en droit d'entrevoir un avenir plus que prometteur pour la PS3.
C'est véritablement bluffant de voir à quelle point nous sommes immédiatement immergé lorsque la qualité de rendu est à la hauteur d'un jeu telle que Heavy Rain.
Aucun point négatif à soulever.
Côté Gameplay: 18/20
pas vraiment habitué à faire évoluer un personnage avec R2, le début est déroutant surtout que l'ensemble de l'action est fait de MPAR ( qui veux dire Motion Physical Action Reaction) qui vous permettrons de faire avancer l'enquête et de façon tellement bien insérer dans l'action dans l'action de Heavy Rain que l'on sent l'immense travail des développeurs.
Par moment les MPAR son franchement chaud à rentré mais contrairement à un QTE classique, les MPAR ont une importance immense dans l'aventure Heavy Rain.
Par contre la fonction SIXAXIS de retour est parfaitement utilisé, ni trop, ni pas assez, juste ce qu'il faut, une très bonne idée.
La durée de vie: 15/20
Un peu limite car lorsque Heavy Rain est terminé, on ce dit "Oh non pas déjà!!!"
J'attends déjà avec impatience l'apparition de quelques DLC qui mettrais pourquoi pas en scène des personnages que l'on ne vois pas apparaître ou peut dans l'histoire principale et notamment celle du tueur.
pour terminer une fois Heavy Rain, il faut compter 8 heures voir peut être un peu moins suivant le type d'histoire que vous mènerez suivant vos choix.
Pour Conclure, Heavy Rain est l'une des grosses cylindrées de ce début d'année et mérite bien toutes les qualités démontrées dans tous les test réalisé jusqu'ici.
Seul gros points noir relevé sur l'ensemble du jeu est les freezes qui obligent parfois à redémarrer la console.
Un jeu à posséder à tout pris pour pouvoir découvrir un nouveau style de jeu et une histoire des plus intéressante et parfois oppressante, les personnages vous touches par leurs désespoirs ou leurs hargne à faire percer le mystère du tueur à l'Origami.
Ma Note pour Heavy Rain: 17.5/20
20:28 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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Digg
24/01/2010
TEST: S.O.S Fantômes
Rien n'est jamais paisible à New York et cette fois les antités néfastes ont décidé de reigner sur Big Apple.
Nos célèbres chasseurs de fantômes ont décidés d'agrandir les rang de leurs entreprise d'utilitées public et de vous embaucher mais pour avoir le droit d'intégrer les SOS Fantômes, vous devrez faire vos preuves.
Pource faire, vous bénéficierez de l'appui des célèbres fantômes et combatterez les plus célèbres revenants de l'histoire Ghostbusters.
Bon courage car la bataille sera rude mais vos armes pour combattre les fantômes seront modifier aux fur et à mesures de votre progression au sein de l'histoire.
Côté graphismes: 15/20
Sans âmes de premier abord, mais agréable malgré tout!
Sans âmes car certains endroits notamment les bâtiments manque de reliefs et d'envergures.
Les environnements partiellement destructible permette de mettre un peu de piments à l'action omniprésente.
Quand au personnages que nous connaissons des films sont modélisé plus que fidèlement, le travail réalisé par les développeur est sensationnel.
Côté Gameplay/jouabilité: 17/20
La prise en main est soignée, rien à redire tout y est pour permettre au joueurs de trouver du plaisirs à jouer.
Les déplacements de notre personnage s'effectue de façon aisé et permet un accès à notre atiraille rapide et efficace.
pour évoluer, vous devrez gagner de l'argent pour compléter votre inventaire à travers des améliorations de matériel à acheter pour combattre plus facilement les fantômes et autres bestioles peut ragoûtante.
le bémol tout de même est l'altération avec les décors un peu trop nombreuses et qui perturbes par moment l'action.
La durée de vie: 12/20
Le point véritablement négatifs de SOS Fantômes réside évidemment dans la durée de vie qui est un peu trop limite même si la rejouabilitée est possible.
L'histoire ne vous prendra que 8 petites heures en Expérimenté (mode normal) pour venir à bout des différent niveaux.
Le points positifs est quand à lui dans ces niveaux assez long et complexe ou vous devrez scanner toutes les antité paranormal et retrouver des artefacts maudits pour débloquer de nouveaux trophées.
Les artefacts ne sont pas très compliquer à trouver mais certains ce caches bien.
Quand aux monstres à scanner, rien de bien compliqué non plus.
Pour conclure, SOS Fantômes nous plonge véritablement dans la célébritée de cette série qui à sût traverser les années sans attraper une ride.
J'aurais apprécié une interactivitée avec les décors plus importante mais le minimum est présent et c'est déjà bien.
Le multi-joueur que je n'ai pas testé allongera certainement de quelques heures la durée de vie un peu fragile.
Un bon jeu qui trouvera une place sans problème sur votre étagère.
Ma Note pour S.O.S Fantômes: 14.5/20
18:27 | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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Digg

















