14/07/2009

TEST: Tomb Raider Underworld

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Lara Croft qui part à l'aventure jusque là tout est normale, mais lorsque Lara part à la recherche du marteau de Thor, c'est plutôt une peripétie.
En effet Tomb Raider Underworld est la fin de l'histoire qui a débuté il y a 12 ans et mise à part la recherche du marteau de Thor, Lara recherche également sa mère disparues ou des traces d'elle.
Sur le papier l'histoire de Underworld a tout pour plaire mais qu'en est-il en réalité?
 
Côté graphismes: Les univers diversifié apporte à Tomb Raider Underworld un sentiment de réussite absolue.
Du Mexique et ses temples Incas dans sa jungle luxuriante à la Thaïlande et ses temples à l'effigie de Shiva, vous en prendrez plein les yeux et chaques destination sera un nouveau voyage.
Mais ce n'est pas tout, car les passages sous marins sont également une réussite.
Car ce qui est sur terre dans Tomb Raider l'est également sous la mer et là, gare au requin qui viendrons perturber votre aventure.
 
Côté Gameplay: Avec un panel de mouvement aussi énorme, on s'attend de suite à ce que le jeu soit une réussite mais de nombreux bug gâche quelques fois le jeu.
Exemple de bug que j'ai eu l'occasion de rencontrer à plusieurs reprises, c'est Lara qui reste bloqué dans le décors quelques secondes, Lara dans le vide qui ne tombe pas ou qui tombe alors que l'on est accroché (beaucoup moins fréquent)
Certes les mouvements sont impressionnants car nombreux mais le gameplay manque parfois de précision.
Du côté des combats, c'est agréable et certainement le plus abouti de tous les Tomb Raider que j'ai eu l'occasion de terminer.

 
La durée de vie est dans la lignée des derniers épisodes environ 7 heures pour le terminer et il est vrai que la difficulté n'est pas très élevée.
Ce qui permet éventuellement de grappiller quelques heures, c'est la conquête des trophées et notamment la recherche de tous les trésors, reliques et autres trophées.
Comme chaque Tomb Raider certains passage vous obligerons à réfléchir car les puzzles ne sont pas toujours évident à résoudre.
Beaucoup moins compliqué toutefois que lors des premiers épisodes qui était de véritable casse tête très compliqué voir trop compliqué.
 
Pour conclure, Tomb Raider Underworld est une réussite graphique qui conclue de belle manière une partie de l'histoire de Lara Croft débuté il y a 12 ans avec Tomb Raider premier du nom.
Malgré quelques imperfections, les fans d'aventure et de paysage de carte postale y trouverons leurs compte.
 
 
Ma Note pour Tomb Raider underworld: 13/20

07/07/2009

Tomb Raider Underworld

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Lara Croft fait partie du paysage vidéoludique depuis quelques années et il est vrai que certains épisodes commençait par s'essouffler.
Mais depuis l'arrivée de Tomb Raider Anniversary,  Lara Croft a connu de grand changement qui ont été bénéfique et de nouveau attiré les fan de l'aventurière.
 
Concernant ce dernier épisode, c'est superbe à regarder, vous commencé l'aventure par un plongeons dans la méditérannée à le recherche du marteau de Thor (dieu de la mythologie Nordique)
Et comme dans chaque Tomb Raider, l'aventure tiens surtout à escalader, trouver des trésors et relique, mettant parfois dans de mauvaises position Lara.
Du côté du gameplay, pour le moment pas grand choses de négatifs mis à part la rigidité de Lara et quelquefois des déplacement qui paraisse un petit peu alternatifs.
Un régal pour les yeux, un gameplay sans énormes soucis pour le moment que demander de plus?
 
Le test complet bien évidemment d'ici quelques jours/semaines.
 

07/01/2008

Tomb Raider Underworld

Voici les premières images de Tomb Raider Underworld prochain épisode des aventures de Lara Croft que vous pourrez trouver dans l'Album sur votre droite.

Au vues des premières images, ce future jeu s'annonce déjà comme agréable à regarder alors pourquoi pas un nouveau succès de Mademoiselle Croft?