17/05/2012

TEST: Battleship

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La bataille navale est un jeu auxquels nous avons tous joué étant petit entre copain ou avec papa/maman mais jamais il n'avait été adapté en jeu accompagné d'un jeu de tir à la première personne.
Vous incarné un démineur de l'armée Américaine, Cole Mathis qui est tout autant surpris que ces camarade militaire pris de court par une invasion d'extraterrestre hostile lorsque des manoeuvre à grande échelle ont lieux en plein Pacifique.
Vous allez devoir lutter contre les envahisseurs sur terre et sur mer autour des îles Hawaïenne.
Pour cela, vous allez devoir défendre les points stratégiques, faire exploser les installations Aliens de communication et reprendre les points importants.
Sur mer, c'est une rude bataille qui vous attends car vos navires seront pris pour cible par des vaisseaux ennemis puissant et votre flotte aura grandement besoin de vos conseils pour anéantir les êtres venus d'ailleurs.
Est ce que ce serait la fin de notre ère?

Côté Graphismes:
D'un point de vue général, c'est assez moyen, il manque quelques petits détails pour faire de Battleship un jeu superbe.
Le plus gros des défauts réside dans les phases à pieds, c'est surtout le plus gros de notre aventure, les détails sont aux abonnés absent, hormis la végétation qui est relativement bien représenté, vous n'allez pas croiser une seule habitation, ce qui est franchement bizarre, pas une maison, seulement quelques plates-formes militaire.
Les phases en mers sont relativement peu nombreuse, il faudra pour cela tuer vos ennemis et ramasser des atouts, pour prendre les commandes d'un navire, il faudra trouver l'atout contrôle de navire.
Une vision du navire de combat et de votre ennemis s'affichera donc et vous aurez quelques secondes pour couler votre assaillant.
Par contre, les arrières plan sont superbes, il faut pour cela prendre le temps de regarder la bataille qui ce déroule.

Côté Gameplay:
Les commandes sont celle d'un FPS classique, de quoi ne pas être perdu en prenant le jeu en main.
Petit regret concernant les armes qui ne sont pas en grande quantité, une arme pour chaque catégorie ce qui représente 5 armes différentes, j'aurais aimé plus d'armes extraterrestre pour apporter plus d'originalité, seulement 2 sont présente.
Les phases en bateau sont presque anécdotique ce qui est dommage de ne pas avoir exploité plus en profondeur les combats maritimes.
Le gros point noir reste l'IA qui est complètement à la ramasse avec des ennemis qui reste souvent figé à attendre d'être descendu.

La durée de vie:
Pour avoir une durée de vie dans la moyenne, le mieux est d'opter pour la difficulté maximum directement car quelques passages demande du temps pour passer les nombreux ennemis.
Sinon, c'est assez faible, environ 5/6 heures pour boucler l'aventure.

Pour conclure:
Je suis allez voir le film au cinéma et j'avais bien aimé avec une action intense tout au long du film et je m'attendais à un jeu de la même trempe.
Finalement Battleship version jeu n'est pas mauvais avec de nombreuses phases d'action mais il manque d'avantage de phases en bateau, qui est tout de même le point central du film.
De bonnes choses sont à noter comme les phases stratégiques avec le placement des bateaux, l'ajout des atouts, l'implication avec la commande des canons lors phases de prise de commande des navires.
Un petit jeu moyen, pas désagréable mais sans plus.

Ma Note pour Battleship: 12/20

25/10/2011

Warhammer 40.000 Space Marine, le mode coop disponible!

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THQ annonce la disponibilité du mode coopération pour Warhammer 40.000 Space Marine.
Le tout nouveau mode Exterminatus sera ajouté au contenu du jeu dès que la mise à jour aura été installé.
Le mode Exterminatus permettra à 4 Space Marine de combattre côtes à côtes pour vaincre des hordes Aliens.
Les joueurs ont le choix entre 3 classes de soldats et un classement mondiale permettra de voir les performances des meilleurs Space Marine mondiale.
D'ailleurs, l'expérience acquise durant la coopération compte aussi dans le classement multi-joueurs.

11/07/2011

Duke Nukem Forever: Behing the Scenes n°4

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Duke Nukem Forever revient aujourd'hui avec l'épisode n°4 Behind the scenes (journal des développeurs) qui reviennent sur la pression qu'ils ont eu pour le dernier né de la série Duke Nukem.
Duke c'est l'histoire d'une licence qui a connus une bonne partie de l'histoire du jeu vidéo et ce dernier épisode a connut de grand rebondissement avant une sortie cette année.
La vidéo ce conclut par la présentation des personnes qui ont travaillé dure pour proposer un Duke au meilleur de sa forme.

05/07/2011

TEST: Duke Nukem Forever

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Inutile de préciser que Duke s'est laissé désirer pendant plus de 10 ans, maintenant qu'il est là, on ne va pas s'en plaindre tout de même!
Duke, le grand balaise qui fais craquer les minettes surf sur sa notoriété après avoir botté le cul des Aliens la dernière fois mais voilà, tout à une fin, les Aliens sont de retour et compte bien venir titiller l'homme au lunettes noires amateur de bimbos siliconné.
Alors n'oubliez pas de recharger vos flingue pour faire sauter la cervelle à quelques vilains Alien prêt à vouloir marcher sur vos plates bandes.

Côté Graphismes:
A première vu, le titre présente un retard de quelques années sur certain titres mais contrairement à la plupart des opinions négative que j'ai lu, je n'enterrerai pas Duke Nukem Forever pour la simple et bonne raison que certain titre sont bien en dessous de celui-ci!
L'aspect graphique général n'est pas mal, le gros point faible réside dans la qualité de réalisation des personnages qui est assez fade, les graphismes et les environnements ne sont pas si mal que çà, les aliens sont bien vilain comme il faut, et les effets pyrotechniques sont correct, j'aime faire de superbes explosions en envoyant une bonbonne de gaz à la tronche des aliens!

Côté Gameplay:
Le gameplay est un régal, bien bourrin comme il faut, rare sont les moments d'accalmie, vous avez toujours un alien pour venir vous cassez les pieds, toujours obligé de lui botter le cul!
Les possibilitées sont multiples et bienvenue, tout ou presque tous les objets qui sont par terre sont une arme, ainsi une statuette pourra facilement servir pour tuer un alien ou ouvrir une grille de ventilation pour former un passage.
Petit bémol, parfois, on ce perdrait presque dans certain endroit, pas de GPS pour ce repèrer, pas trop handicapant malgré tout.

La durée de vie:
Conséquente par rapport à ce que l'on nous propose actuellement en FPS, une bonne douzaine d'heures sera nécessaire pour boucler la campagne solo.
Le multi quand à lui ne vous permettra quand à lui pas vraiment des centaines d'heures de jeux, les modes proposé n'étant que très classiques.
Une durée de vie qui est rappelons le généreuse en solo par les temps qui court, ont ne va pas s'en plaindre.

Pour Conclure, Duke Nukem Forever signe le retour d'une licence qui a connut des péripéties digne des plus grandes sitcom américaine et finalement contre toute attente, est là et bien là!
Rien que par la légende de Duke, il mérite sa place sur une étagère de jeu, le scénario n'est pas des plus évolué mais vous permettra de vous défoulez sauvagement sur les Aliens qui ne mérite que çà!
Les bonnes idées sont là aussi avec des passages en véhicules intéressant qui seront réhitéré et pourquoi pas amélioré dans le prochain épisode qui corrigera certainement pas mal d'erreur (si prochain épisode il y a)
Personnellement, j'ai bien apprécié Duke Nukem Forever, par son ambiance si particulière, sans prise de tête et en plus avec quelques clin d'oeil comme un casque de Halo, un "casse toi pov' con" pas piqué des vers en début de jeu^^, quelques clins d'oeil qui ce maris parfaitement avec l'ambiance général du jeu.

Ma Note pour Duke Nukem Forever: 15/20

08/03/2011

Crysis 2, la progression multijoueur 3ème partie

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Nouvelle vidéo pour le prochain Crysis aujourd'hui avec la troisième partie de la progression du multi-joueur.
Crysis 2 proposera donc un FPS ou le multijoueur intense et complet la progression sera longue pour arriver à débloquer toutes les armes, améliorations en tout genre.
Et la vidéo disponible aujourd'hui nous parle des plaques d'identifications que vous pourrez ramasser en tuant vos adversaire.
Car lorsque vous tuerez un ennemis, il laissera tomber sa plaque d'identification qui vous permettra de débloquer des améliorations qui vous faciliterons la vie sur le champs de bataille.
Mais également les défis que vous pourrez réaliser et qui vous rapporterons des points précieux pour également vous débloquer d'importante améliorations.
Plus de renseignements dans la vidéo: