14/10/2011

TEST: RAGE

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Apophis, un immense astéroïde s'écrase sur la terre en emportant avec lui une bonne partie de la population.
Pour une infime partie de la population, la survie a été assuré par des Arches ou les personnes sont gardé en vie par la cryogénie quand aux autres, certains ont survécus mais ont dûe faire avec les moyens du bord pour adopter un semblant de vie.
104 ans plus tard, vous sortez de votre sommeil artificiel et découvrez un monde totalmeent différent de celui que vous avez connus, un monde désertique ou la survie est compliqué entre plusieurs clans pas toujours en accord et dirigé par l'Autorité, une mystérieuse société militaire qui possède toute un équipement High Tech.
Votre létargie sera de courte durée, vous devrez rapidement vous confronter à la réalitée et vous habituer à porter une armes même si celle-ci est archaïque, pour pouvoir vous défendre contre des assaillants qui en voudrait à votre survie.
Près à en découdre avec la population hostile?

Côté Graphismes:
Le concept du post-apocalyptique a été utilisé mainte fois et pas toujours à bon escient mais dans le cas de Rage, çà fais plaisirs à voir, un vrai régale pour les yeux, le ciel est certe bleu mais l'environnement est travaillé de la bonne manière avec un paysage qui est crédible.
Crédible aussi la mise en scène de la cinématique d'introduction superbement réalisé, on s'y croirait lorsque l'astéroïde Apophis s'écrase sur la terre.
Un travail extra de la part de ID Software!
Les décors sont pas tous irréprochable mais en toute honnêteté, çà frôle la perfection.
Les personnages sont également bien réalisé avec des visages criant de vérité, les ennemis et autres mutants sont superbement moche.
Pas l'ombre d'une déception pour l'aspect graphique.

Côté Gameplay:
Là aussi c'est une grande réussite, RAGE nous remet au goût du jour des bon vieux flingues bricolé aux début de l'aventure et plus vous avancé dans l'histoire plus votre armement devient intéressant.
Quasiment dès le début, vous pouvez récupérer le boomrang et franchement cette arme est géniale, les têtes vole et il permet surtout de pouvoir pallier un assaut ennemis lorsque vous êtes à court de pansement!
L'univers de Rage repose aussi sur un environnement ouvert ou vous pouvez retrouver d'excellente sensation en prenant le temps de faire des missions secondaires et vous laissant plus ou moins libre.
Rage permet de voir une autre facette du FPS, celui du jeu qui mêle aventure et Shoot.
Ce qui est bien aussi, c'est la possibilité de récupérer des objets qui permettent après de confectionner d'autres objets utile, ou bien de les vendre à un marchand pour acheter d'autres choses, de multiple possibilités qui font de Rage l'un des grands FPS de cette fin d'année.

La durée de vie:
Intéressante, c'est le mot car Rage est loin des standards actuel du FPS qui ce termine en 7 heures, comptez le double avec les missions secondaires à cela s'ajoute le multi-joueurs.
Et si l'envie vous prend de recommencer, vous trouverez certainement de nombreuses choses qui vous avait échappé la première fois.
Une durée de vie plus qu'honnête par les temps qui court.

Pour Conclure:
J'attendais beaucoup de Rage qui annonçait un jeu dépaysant avec des personnages soit très sympathique, soit très méchant et bienje ne suis pas déçu du tout!
RAGE fais partie des meilleurs FPS de la PS3 depuis bien longtemps grâce à ses graphismes très réussis, détaillé et qui collent parfaitement à l'histoire.
Sans parlé du Gameplay très simple mais efficace même si l'inventaire reste un petit peu brouillon mais ce n'est qu'un détail.
ID Software a crée les FPS avec Quake et Doom et réalise un FPS génialissime et un moteur graphique qui envoi du lourd, il faut bien avouer que ID TECH 5 est au point.
Ne passer pas à côté, ce serait une terrible erreur!

Ma Note pour Rage: 19/20

 

29/09/2011

RAGE, Trailer Canyons des Chacals

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Bethesda Softworks nous propose ce soir la sixième et dernière vidéo de gameplay en attendant la sortie qui est pour la semaine prochaine.
Dans cette vidéo, vous devez aller récupérer un décrypteur de données dans le Canyons des Chacals.
Inutile de vous dire que c'est une nouvelle fois ci une mission périeuse qui risque de vous coûter la vie!
Rage sera disponible Vendredi 7 octobre 2011.

08/09/2011

RAGE, la coopération en vidéo

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A quelques semaines de sa sortie, le très attendu RAGE continu de nous impressionner en vidéo.
Aujourd'hui, Bethesda Softworks dévoile une nouvelle vidéo de gameplay ou la coopération est à l'honneur.

Le clan des Shrouded arrive dans la région du Wellspring pour détruire l'approvisionnement en eau de la ville. Deux guerriers doivent unir leurs forces pour contrer l'invasion. Ce duo de choc doit désarmer les bombes, repousser les bandits, et sauver la ville.

RAGE sera disponible dès le 7 octobre prochain.

28/08/2011

RAGE, nouvelle vidéo de Gameplay!

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RAGE revient en vidéo ou le gameplay est montre une nouvelle fois son efficacité.
Cette fois-ci, vous êtes envoyé en mission pour récupérer une arme ultime, un combiné de Feltrite et de Plutonium dans le repère des truants de GearHead.
Vous êtes envoyé au casse pipe par le maire de Subwaytown, armé jusqu'au dents pour mener à bien votre mission.
RAGE est attendu pour le 7 octobre prochain.

Pour en savoir plus sur Rage, visitez le site officiel : www.RAGE.com.

06/08/2011

RAGE: Bande annonce

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RAGE s'enrichit d'une nouvelle vidéo qui nous dévoiles les prémices de l'aventure que vous allez vivre.
L'astéroïde qui s'écrase sur la terre a tout dévasté mais vous étiez bien à l'abri dans l'Arche, lorsque vous en ressortez, tout a changé, le monde que vous avez connut est bien différent et les gens sont également plus tout à fait humain pour certain.
La population que vous rencontrerez est plus ou moins menacé par l'ordre qui mènes sa dictature à la baguette, êtes vous prêt à faire des concession?
RAGE est prévu pour le 7 octobre prochain.

Dans le même temps, de nombreux Goodies sont disponible sur XBox 360 et le XBox Live:

  • T-shirt RAGE noir (homme et femme) - 80 Microsoft Points
  • T-shirt Wingstick rouge (homme et femme) - 80 Microsoft Points
  • Casquette id Software noire (unisexe) - 80 Microsoft Points
  • Casquette RAGE noire (unisexe) - 80 Microsoft Points
  • Accessoire Wingstick - 240 Microsoft Points

24/05/2011

TEST: BRINK

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Bienvenue sur l'Arche, cité flottante contemporaine et surtout le plus gros projet écologique jamais réalisé.
Mais voilà, chaque choses à une fin et l'Arche reste le salut pour beaucoup après plusieurs catastrophe environnementale majeurs, beaucoup de survivant souhaitent rejoindre l'Arche afin de continuer à vivre décemment.
Quelques années plus tard, l'Arche n'est plus la magnifique cité d'antan et d'un côté, la sécurité tente de maintenir l'ordre et d'éviter à tout pris l'anarchie, tandis que la resistance tente de prendre le contrôle de l'Arche.
Choisissez votre camps soldat et menez à bien vos objectifs, le sort de votre camps est au bout de votre canon!

Côté Graphismes:
Personnelement je dit: géniale!
Le côté coloré du titre me plaît beaucoup, cette univers artistique me fait un petit peu pensé à Borderland.
Certains n'aimerons pas ce côté décalé et ambitieux mais c'est pas trop mal malgré le manque de détails dans les décors.
La création du ou des personnages et quand à lui assez réussit avec une personnalisation poussé à l'extrême, chaque level franchi vous permettra de compléter la tenue de votre soldat.
Parlons d'ailleurs de notre soldat qui aura quand à lui une vrai gueule de mercenaire, avec des visages ravagé par le temps!

Côté Gameplay:
C'est la grande réussite du jeu qui nous permet de nous déplacer jusqu'à des endroits inaccessibles grâce à la technologie SMART, une agilitée qui permet à BRINK de ce démarquer des autres FPS offrant un petit plus non négligeable.
Pour le reste, c'est de la commande classique ormis pour les grenades et autre cocktail molotov que l'on choisis grâce à la croix et pour l'envoyer c'est classique, R2 et boum, vos ennemis meurt ou crâme, le tour est joué.
Les déplacements sont ce que je retiens le plus, c'est un réelle plaisirs d'évoluer comme çà dans un FPS, c'est un peu ce que je cherchais depuis un petit moment.
La durée de vie:
La campagne solo ce distingue par deux scénarios possible à jouer, vous commencez par choisir votre camps, soit la Sécurité, soit la Resistance.
Chaque campagne vous permettra de jouer environ 4 à 5 heures soit environ 8 à 10 heures pour les deux scénario, à savoir que vous rejouerai les mêmes missions mais à l'envers, quand vous attaquiez dans un camps vous défendrez dans l'autre.
A cela s'ajoute les défis qui vous permettrons d'allonger quelques peu la durée de vie ainsi que le multi-joueurs.

Pour Conclure:
Le scénario de Brink n'est pas le meilleurs du siècle, ormis les cinématiques de début de missions et de fin, le scénario n'est pas super, les missions sont de simple objectifs que l'on doit réalisé à la manière d'une partie multi-joueurs ou il vous faut réaliser des objectifs, Brink étant d'avantage tourné vers la coopération.
Malgré cela, Brink est là ou je l'attendais, un bon FPS dans un univers atypique avec le gros plus du déplacement aisé à la yamakasi ou un murs n'arrête pas le combattant.
Un plus non négligeable qui permet de voir autre chose qu'un FPS couloirs.
La personnalisation à outrance des personnages ravira les joueurs qui aiment s'attarder sur les détails permettant de ne pas avoir le même perso que tous le monde.
Une excellente surprise et un jeu que je conseil à tout fan de FPS.

Ma Note Pour Brink: 15/20

Acheter BRINK

10/08/2010

BRINK, journal des développeurs n°1

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Les développeurs du FPS BRINK qui arrivera dans nos consoles dès l'été prochain nous explique aujourd'hui l'histoire de ce FPS Post Apocalyptique.
L'action ce déroule en 2045 alors que les calotte glacière ont fondus.
L'Arche sensé accueillir 5000 personnes en accueil finalement beaucoup plus et c'est alors que la révolution ce met en marche et que le chaos commence.
Les choix de départ que vous pourrez faire serons la base de votre histoire.
Brink est attendu pour l'été 2011.