19/01/2011

Marvel Vs Capcom 3 présenté à la FNAC Forum des Halles demain.

 

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A quelques petites semaines de la sortie de Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds, la FNAC Forum des Halles à Paris accueillera demain le producteur du jeu Ryota Niitsuma pour une présentation du jeu ainsi qu'une séance de dédicace de 15h à 17h30.
Vous aurez également la possibilitée de repartir avec des goodies exclusif par la même occasion.
Les fans auront également le privilège d’affronter trois grands noms de la scène française des jeux de combat, spécialement présents pour l’occasion : Kayane, Yamazaki et LordDVD, sur MARVEL® VS. CAPCOM® 3: Fate of Two Worlds.

Concernant le jeu, les deux univers Marvel et Capcom ce retrouveront à nouveau pour s'affronter et ce ne sera pas moins de 32 personnages parmis lesquels: Thor, SpiderMan, Ryu, Chun-Li, Chris RedField, Iron Man...

Un système de combat repensé : un gameplay débridé avec les combos aériens, les ‘Hyper Combos’,les ‘Team Aerial Combos’, et d'autres nouveautés qui amènent le système de combat à un niveau sans
précédent !
Quatre boutons pour s’amuser : avec quatre boutons seulement, la prise en main du jeu est intuitive et facile d'accès pour les nouveaux joueurs, tout en conservant les combos et autres mouvements familiers.
Un gameplay d’une grande profondeur : une fois les bases maîtrisées, les joueurs découvriront de nombreuses possibilités telles que les ‘Variable Assists’ à 2 ou 3 personnages, les ‘Variable Counters’, les ‘Hypers Combos’ à 3, les ‘Variable Combinations’, et les nouveaux ‘Variable Aerial Rave Combos’.
Des combats en 3 contre 3 : les joueurs créeront l'équipe de leurs rêves et développeront leur propre style de combat à l'aide des attaques de soutien et des mouvements spéciaux de chaque personnage.
Des graphismes 3D et un gameplay innovant donnent vie aux univers de Marvel et de Capcom : basé sur une version améliorée du MT Framework, le moteur utilisé dans Resident Evil 5, Marvel vs.
Capcom 3 offre des décors de toute beauté et place l’animation des personnages au tout premier plan.

 

06/05/2010

Des Skins Monster Hunter pour Lost Planet 2!

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Le 11 mai prochain débarquera Lost Planet 2.
Dans un premier temps, l'armure Rathalos était prévu seulement pour le territoire Nippon mais aujourd'hui, Capcom a annoncé la disponibilitée de cette armure également sur le territoire Européen et ce en téléchargement gratuit à la fin du mois de mai.
Autre petit plus, cette armure sera une exclusivitée Playstation 3.

 

22/01/2010

Prochains test

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La cruelle période de solde et le flambage de carte bleu pour garnir la garde de robe des enfants a bien eu lieu mais chaque chose à une fin, donc dès le mois qui vient, j'éspère acheter plusieurs titres mais le choix est difficile tellement les bons jeux sont arrivé en nombre.

Tout d'abord, je testerai MAG et j'éspère Buzz World Quizz (un problème technique m'empêche de pouvoir le tester pour le moment mais çà va arrivé)

Ensuite, normalement, je serai en mesure de vous proposez le test de Bioshock (c'est mon anniversaire bientôt et mes oreille m'ont rapporter que je devrais l'avoir)

Maintenant, j'hésite entre plusieurs titres et si certains d'entre vous pouvait m'aiguiller, ce serait avec plaisirs.

Le premier, Darksiders qui a été accueilli par les médias et la communauté de joueurs comme un grand jeu me botte bien et les licences de THQ sont tous de qualités (ceux que j'ai eu l'occasion de tester le prouve bien)

Dark Void, n'a pas tellement convaincus mais j'attends vos retour pour ceux qui l'on essayé.

Bayonetta, approuvé à l'unanimité mais des lags sont présent sur PS3 et j'aimerais bien savoir si c'est si dérangeant que çà.

J'attend donc vos avis soit en commentaire ou même sur ma boîte Mail qui est à votre disposition pour toutes vos demande.

Merci d'avance à tous.

13/01/2010

TEST: Resident Evil 5

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Tout le monde ce souviendra des 2 premiers épisodes de Resident Evil de leurs Zombies qui hantaient Raccoon City.
Mais combien ce souviennent des épisodes suivant plus porté sur l'action que sur le confinement d'une maison comme dans les premiers épisodes?
Dans ce 5ème épisode, Chris Redfield sera accompagné non pas de Jill Valentine mais de Shera qui connait parfaitement le terrain africain pour y être naît.
Cette fois-ci, les zombies et autres Boss gigantesques seront accomgnés de bourreau, Reeper et autres bestioles plus ou moins ragoûtantes.

Côté Graphismes: Les décors sont sublimes, l'afrique étant très souvant délaissé par les développeur de jeux, celui-ci nous fais voyager à travers des lieux superbes.
Les cinématiques sont agréables à regarder et permettent  de mieux comprendre l'histoire complexe et parfois brouillonne.
Par moment les scènes QTE s'allie parfaitement avec les cinématiques qui les intègres.

Côté Gameplay
: Une nouvelle fois la caméra n'est pas le point fort de Resident Evil 5 car sa position à l'épaule n'est pas correctement adapté à un jeu de nouvelle génération, une position à la troisième personne aurait été mieux conçut.
Pour le reste, l'inventaire est devrait coupé l'action car une mauvaise manipulation et vous êtes mort!
Mais dans l'ensemble le gameplay n'est pas seulement fait de mauvaises surprises.

La durée de vie est standard avec une dizaine d'heures de jeux, l'avantage de Resident Evil 5 réside dans sa possibilitées de jouer en duo en ligne et hors ligne pour pouvoir partager de bon moment de shoot sur zombies avec un pote ou seul en solo.
Après une histoire principale pas toujours évidente à suivre, l'envie de reprendre l'histoire dans une difficultées supérieures.

Pour conclure, bien que décrié à sa sortie, j'ai véritablement apprécié ce 5ème volet de Resident Evil bien qu'il faut quasiment ce résigner à voir un jour débarquer un Resident Evil  digne de ce nom en lieux confiné ou l'ouverture d'une porte peut déboûcher sur un traquenard.
Néanmoins, ce 5ème volet m'a beaucoup plu comparé au 4ème volet que je n'avais pas trop accroché.
Un bon jeu qui mérite amplement une place sur votre étagère avec en plus une rejouabilitée pour décrocher de nouveaux trophées.

Ma Note pour Resident Evil 5: 17/20

13/09/2009

TEST: Monster Hunter Freedom Unite

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Pour fêter la 500ème Note de L'Antre Playstation, rien de mieux qu'un petit Test!
 
La chasse est de nouveau ouverte Guerrier!
Votre chasseurs paré et équipé, prenez le chemin d'une nouvelles quête pour braver de nouveaux monstres parfois coriaces à vaincre mais primordiales si vous voulez devenir le meilleurs chasseur.
 
Côté Graphismes: Fidèle à son prédécesseur, les paysages variés offre une profondeur de champs remarquable pour une console portable, chapeaux aux développeur qui ont réalisé un superbe boulot.
Très convainquant pour les graphismes en général mais la vie du village n'est pas en reste, les villageois semble véritablement occuper à une tâche et ne se déplace pas pour rien, très convainquant également lors des quêtes, les animaux ou monstres pâture comme si de rien n'était  jusqu'à ce que vous commencier votre attaque.
Seule ombre au tableau que je note est la rigidité de votre guerrier lors des déplacement. (guerrier que vous pouvez récupérer d'une ancienne sauvegarde de MHF 2 NDLR)
 
Côté Gameplay: Les commandes ne sont pas tellement simple à utiliser car les touches ne sont peut être pas assez nombreuses sur une PSP car Monster Hunter Freedom Unite propose tellement de possibilités que parfois on s'embrouille légèrement.
Mais une fois que les commandes sont répété plusieurs fois, c'est déjà plus simple.
La commande de la caméra est quand à elle désastreuse pendant les phases de combat, on peut ce faire charger par un monstre qui cherche à défendre un de ces congénère sans que l'on puisse le voir arriv, c'est bien dommage car plusieurs fois dans la partie et la mort est arrivée.
 
Le Multi-joueur permettra à 4 joueurs d'en découdre en coopération contre les monstres, de quoi passer de bon moment entre potes.
Je l'ai testé à 2 est c'est plutôt sympathique.
 
La durée de vie est de plus conséquente, car il vous faudra pas moins de 400 heurespour venir à bout des 400 quête, de plus chaque mois des quêtes sont proposé au téléchargement gratuitement de quoi accentuer encore plus cette durée de vie déjà énormissime.
Comme quoi un jeu peu dépasser largement les 10 heures de certains qui on l'impression d'avoir donné tout ce qu'il pouvais.
 
Pour conclure, Monster Hunter Freedom Unite ne possédant pas véritablement de scénario, vous pourrez agir à votre guise.
Malgré le manque de confort de la caméra, MHFU est des plus complet et plutôt génial, il vous transportera dans une époque révolu ou chasser était la priorité dans des décors sublime.
J'avoue qu'après 30/40 heures de jeux, je commence à me décourager car il faudra véritablement être passionné par ce type de jeux proche du Heroic Fantasy.
Capcom à véritablement frappé un grand coup avec un opus de superbe facture.
 
Ma Note pour MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE: 16/20

02/09/2009

Que la chasse commence!

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Votre chasseur crée ou récupéré sur une sauvegarde du second opus, vous voici plongé dans le village de POKKE ou votre talent de chasseur sera mise à contribution.
Après les explication et discution diverses avec les villageois, vous pourrez entrée dans le Hall de regroupement afin de trouver une quête à mené.
Les quêtes sont répartie en 3 degrés de difficulté.
 
Les décors sont superbe et le champ de visions est assez profond.
Je trouve tout de même un défaut à la caméra qui est plutôt mal gérer pour les phases de combat avec les divers monstre car quelques fois le temps de faire pivoter la caméra, nous sommes percuté et au bout d'un moment on fini par mourir.
 
Quand à la durée de vie, elle à l'air tout simplement gigantesque!
Après 6 heures de jeu, ma première impression est plutôt archi positives.
 
Le test d'ici quelques semaines sur l'Antre Playstatin

14/10/2008

Retard annoncé pour Silent Hill 5

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 Encore un retard annoncé aujourd'hui!
Le retard de Silent Hill Homecoming qui était initialement prévu pour le mois prochain, et il faut également le préciser, déjà sortie aux USA.
Silent Hill Homecoming est dorénavant prévu pour le mois de février prochain (juste avant Resident Evil 5).
Les problème qui serait rencontré n'ont pas été précisé par Konami mais ce retard pourrait également coûter cher à l'Editeur qui à mon pourrait avoir du mal de s'imposer face à Resident Evil de Capcom.
 

11/09/2008

Concours Bionic Commando Rearmed

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Pendant les dernières vacances, Elixor avait proposé de poser des questions aux développeur du jeu Bionnic Commando Rearmed.
Et pour la seconde fois, l'une de mes questions a été choisi me faisant gagner le Tee-shirt du jeu.
Encore merci à  Ben Judd producteur de Bionic Commando Rearmed d'avoir pris le temps de répondre aux questions des 10 forumeurs choisi pour l'occasion.d'ailleurs voici la question que j'avais posé ainsi que la réponse:
 
Quelles améliorations avez-vous apportées à cette nouvelle version ? [sy88rus]
Nous avions une idée claire de ce qu'on tenait à éviter. On ne voulait pas greffer trop de commandes inédites au mécanisme du balancement. Après tout, il fonctionne très bien tel quel. Nous avons ajouté de nouveaux boss, qui vous obligeront à utiliser votre bras et votre maîtrise du balancement d'une façon inédite. C'est sur ce point que le premier jeu péchait un peu. Nous avons également inclus des salles de défis pour les purs et durs qui veulent absolument maîtriser un jeu et prouver leurs talents à leurs amis. Le soft comprend en outre un mode multijoueurs, qui reprend le principe du balancement tout en étant entièrement indépendant. Nous avons évidement ajouté de nouvelles armes, une bande-son remixée et des graphismes magnifiques. Et si ça ne vous suffit pas, vous pourrez faire équipe avec un pote dans le mode de coopération pour deux joueurs.
 
 
 
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