28/07/2010

Test: Metal Gear Solid: Peace Walker

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1974, en pleine guerre froide, Snake voit débarqué à Militaire Sans Frontière un homme étrange et une jeune fille pour lui demandé ses services.
L'objet de leurs demande les conduira aux Costa Rica pour enquêter et tenter de évincerun groupe para-militaire.
Dans un premier Big Boss (Naked Snake) n'est pas vraiment emballé voir même pas intéressé par cette guerre qui ce prépare, la première révélation qui lui est faîte le poussera à accepter (je n'en dit pas plus, à vous de le découvrir).
Le représentant du gouvernement du Costa Rica offrira à Naked Snake et son groupe armé Militaire Sans Frontière une base arrière pour préparer au mieux les missions (Mother Base).
Eclaircissant par la même occasion bon nombres d'interrogation sur l'histoire de Metal Gear.

Côté Graphismes: 18/20
Superbe!
Un nouveau chef d'oeuvre du maître Kojima, les détails démontre une novelle fois que la PSP en a sous la semelle lorsque ces compétence sont exploitées correctement.
Les animations des personnages sont superbes, les ombres parfaitement maîtrisé quand aux décors, ils sont superbe mais légèrement vide par moment.
Malgré tout, c'est superbe!
Et que dire des pauses cinématique version BD animé au rendu super qui s'intègre parfaitement à l'action du jeu, la réalisation est de haut vol, si il ne fallait qu'un seul mot pour les définir, je dirais MAGNIFIQUE!

Côté Gameplay: 15/20
Chaque joueurs devrait pouvoir y trouver son compte avec plusieurs configuration possible suivant les envies des joueurs.
Je n'ai malheureusement pas vraiment trouvé de configuration qui me plaisait peut être trop habitué à la présence d'un second stick pour gérer la caméra sur les manette de console de salon.
Après les deux première heures, c'est vrai que je me suis fais à cette gestion prévu pour la PSP et il est bon de souligné que Metal Gear Solid Peace Walker est développé idéalement.

La durée de vie: 18/20
J'ai mis environ 18 heures pour boucler le mode solo de Metal Gear Solid Peace Walker, comme chaque MGS, certaines missions et notamment les Boss nécessite de s'y reprendre à plusieurs fois pour y arriver.
De nombreuses missions secondaires sont à réaliser sans obligations, ce qui permet de rallonger la durée de vie initiales, sans compter le multi-joueurs et surtout le mode coopérations qui permet d'en découdre à plusieurs.

Pour conclure, Hideo Kojima a une nouvelle fois créer un chef-d'oeuvres avec une maitrise parfaite de la PSP mais pas seulement technique car le scénario est dans la lignée des opus précédent, la réalisation est superbe.
La difficultées est peut être mal dosé par moment avec des passages légèrement hardus mais rien de bien méchant.
Un excellent jeux qui s'intégrera parfaitement dans votre ludothèque.

Ma Note Pour Metal Gear Solid: Peace Walker: 17/20