06/06/2010

TEST: Red Dead Redemption

jaquette-red-dead-redemption-playstation-3-ps3-cover-avant-g.jpg

John Marston un Cow-boy retrouvé quasiment mort aux portes du Fort Mercer par Bonnie, ferra tout ce qu'il pourra pour ce venger de son ancien frère d'armes Williamson.
Mais pour cela, il lui faudra trouver de l'aide pour entrer dans le fort et tuer ceux qui ce mettrons sur son passage.
Les alliances seront cruciales et à travers de petits boulots exécuté pour le Marshall, Mr Dickens un vendeur de remèdes miracle, Seth un déterreur de cadavres ou un Irlandais imbibé d'alcool.
Mais comme dans tout bon jeu qui ce respect, ce serait trop facile d'y arrivé si facilement, et vous vous retrouverait cette fois en pleine guerre civile au Nouveau Mexique à traqué la bande de Williamson qui s'est fait la belle.
La vengeance est un plat qui ce mange froid mais qu'en sera t'il de celle de John Marston?

Côté Graphismes: 18/20
Le Far West vu par Rockstar Games est intense et totalement proche de la réalité que l'on connais, immersif à souhait, vous êtes transporté dans un temps révolue.
L'époque à laquelle nous sommes transporté et le début de la révolution mécanique, les locomotives à vapeur ont fais leurs apparition, les automobiles commence à apparaître mais le cheval est le moyens de locomotion principales avec la diligence.
Entre désert et villes typiques, vous en prendrez plein mirettes.
Quelques bug sont malgré tout présent avec quelques fois des visages disparus lors de partie de poker, des personnages qui traverses parfois les murs.
Mais rien de bien grave tellement la qualité est présente.

Côté Gameplay: 19/20
A la manière d'un GTA, les commandes sont aisé et pratique, la touche R1 vous permettra d'accéder à la sélection de votre armes très facilement, le Dead Eyes permet de ralentit pour un court instant le temps et de réaliser des tires précis et ainsi tuer vos ennemis aisément.
J'avais une petite appréhension concernant la façon de ce déplacer à cheval mais finalement, c'est simple et bien pensé.
Aucun point négatif à relever, tout est parfaitement pensé pour offrir aux cow-boys en herbes une expérience inoubliable.

La durée de vie: 19/20
La campagne principale ce boucle en à peut près 20 heures mais les quêtes annexes parmi lesquels vous devrez rendre de petits services à divers personnages, les défis ou vous devrez ramasser un nombre de plante de tel sorte pour passer au niveau supérieures, les divers fort ou vous devrez déloger des hors la loi, les hors la loi rechercher par les autorités...
Vous ajouterez ainsi un bon nombre d'heures de jeux pour compléter Red Dead Redemption à 100%.
Ensuite, les fans de multi-joueurs en ligne pourrons allonger encore un peu plus la sauce avec des modes classique comme le match à mort en équipes et chacun pour soit, capture de sac d'or...
Mais aussi un mode exploration sur l'ensemble de la carte ou vous pourrez chasser les animaux, déloger des bandits d'un fort.
En gros, une durée de vie conséquente!

Pour conclure, Rockstar Games nous livre un GTA like au pays des Cow-boys et des hors la loi ou la loi du colt est la plus forte.
Red Dead Redemption attendu de pied fermes par toute la communauté des joueurs est une réussite fantastique avec en héros principales un John Marston qui tente par tous les moyens de chasser ces vieux démons.
Une histoire certes conventionnel mais dans un univers très ou trop peu utilisé jusqu'à maintenant.
Les missions principales sont parfois trop facile à terminer mais le contenu est des plus intéressant.
Les missions secondaires sont parfois marrantes avec pour exemple un vieux messieurs qui vous demandera d'aller cueillir des fleurs pour son anniversaire de mariage, une fois cueillis, le vieux messieurs vous demandera de venir boire le thé et vous verrez ainsi la femme de ce messieurs...morte depuis déjà un bon moment mais à qui le vieille homme continu de parler comme si elle était toujours vivante.
Voici le type de missions secondaire auxquels vous serez confronté.
Un excellent jeu pour trouver du dépaysement et une expérience vidéo ludique de haut vol.

Ma Note pour Red Dead Redemption: 18.5/20

10/03/2010

TEST: Heavy Rain

heavyrain_pack0003.jpg
Ethan Mars architecte de talent sans histoire va vite voir çà vie basculer lorsque son fils sera percuté par une voiture et décédera.
Deux ans après cette effroyable accident, la ville est hanté par une série de meurtre non élucidé d'enfants et Ethan Mars sera une fois de plus confronté au pire lorsque son second fils est enlevé par le tueur à l'Origami.
Une course contre la montre s'engage alors pour Ethan en quête de sauver son fils d'une mort atroce.
Et vous que feriez vous pour sauver une personne que vous aimez?

Côté Graphismes 19/20
Un véritable régale pour les yeux, la sensation d'être l'un des personnages principaux du film qui ce déroule devant est quelques peux étrange dans les premiers instant de jeux.
Quand on voit le travail réalisé par Quantic Dream sur l'expression des visages, nous sommes en droit d'entrevoir un avenir plus que prometteur pour la PS3.
C'est véritablement bluffant de voir à quelle point nous sommes immédiatement immergé lorsque la qualité de rendu est à la hauteur d'un jeu telle que Heavy Rain.
Aucun point négatif à soulever.

Côté Gameplay: 18/20
pas vraiment habitué à faire évoluer un personnage avec R2, le début est déroutant surtout que l'ensemble de l'action est fait de MPAR ( qui veux dire Motion Physical Action Reaction) qui vous permettrons de faire avancer l'enquête et de façon tellement bien insérer dans l'action dans l'action de Heavy Rain que l'on sent l'immense travail des développeurs.
Par moment les MPAR son franchement chaud à rentré mais contrairement à un QTE classique, les MPAR ont une importance immense dans l'aventure Heavy Rain.
Par contre la fonction SIXAXIS de retour est parfaitement utilisé, ni trop, ni pas assez, juste ce qu'il faut, une très bonne idée.

La durée de vie: 15/20
Un peu limite car lorsque Heavy Rain est terminé, on ce dit "Oh non pas déjà!!!"
J'attends déjà avec impatience l'apparition de quelques DLC qui mettrais pourquoi pas en scène des personnages que l'on ne vois pas apparaître ou peut dans l'histoire principale et notamment celle du tueur.
pour terminer une fois Heavy Rain, il faut compter 8 heures voir peut être un peu moins suivant le type d'histoire que vous mènerez suivant vos choix.

Pour Conclure, Heavy Rain est l'une des grosses cylindrées de ce début d'année et mérite bien toutes les qualités démontrées dans tous les test réalisé jusqu'ici.
Seul gros points noir relevé sur l'ensemble du jeu est les freezes qui obligent parfois à redémarrer la console.
Un jeu à posséder à tout pris pour pouvoir découvrir un nouveau style de jeu et une histoire des plus intéressante et parfois oppressante, les personnages vous touches par leurs désespoirs ou leurs hargne à faire percer le mystère du tueur à l'Origami.

Ma Note pour Heavy Rain: 17.5/20

08/03/2010

Blu-Ray Destination Final 4

destination final 4.jpg

4 amis ce rendent à une course de Nascar commémorative pour fêter l'anniversaire du circuit.

L'un des 4 a une terrible vision dans laquel des dizaine de spéctateur meurt effroyablement ainsi que ses amis et lui-même.
Malgré cette terrible vision il réussi à s'enfuire des tribunes du circuit avec ses amis et quelques spectateur grâce à un coup du sort et c'est alors que l'accident arrive.La mort commence donc à traquer tous les rescapés de cette accident et chacun y passera ou pas dans l'ordre que la mort avait choisi initialement.

Pour ceux qui connaisse déjà la série, ne chercher pas de changement, le scénario est toujours calqué sur le même
schéma.
Le scénario est des plus conventionnel et la bande de jeune acteur n'est pas des plus performant.
Les dialogues sont très pauvres voir quasi inutiles par moment, rien de bien glorieux de ce côté.
Ce qui m'a le plus impressionné, ce sont les effets spéciaux qui sont franchement superbe mis à part un gros raté sur une scène qui était vraiment complétement nul.
Quand à la fonction 3D, l'effet de relief est bien présent mais je n'ai pas vraiment apprécié car au bout de 30 minutes, on commence avoir un peu mal aux yeux.

Un petit film qui mérite tout de même d'être vu rien que pour ces effets spéciaux bien réalisé et pour son spectacle mais on oubliera bien vite son quatuor d'acteur de seconde zone.

24/01/2010

TEST: S.O.S Fantômes

SOS_FANTOMES_BLURAY_SOS_FANTOMES_OFFERT_PLAYSTATION_3.jpg

Rien n'est jamais paisible à New York et cette fois les antités néfastes ont décidé de reigner sur Big Apple.
Nos célèbres chasseurs de fantômes ont décidés d'agrandir les rang de leurs entreprise d'utilitées public et de vous embaucher mais pour avoir le droit d'intégrer les SOS Fantômes, vous devrez faire vos preuves.
Pource faire, vous bénéficierez de l'appui des célèbres fantômes et combatterez les plus célèbres revenants de l'histoire Ghostbusters.

Bon courage car la bataille sera rude mais vos armes pour combattre les fantômes seront modifier aux fur et à mesures de votre progression au sein de l'histoire.

Côté graphismes: 15/20

Sans âmes de premier abord, mais agréable malgré tout!
Sans âmes car certains endroits notamment les bâtiments manque de reliefs et d'envergures.
Les environnements partiellement destructible permette de mettre un peu de piments à l'action omniprésente.
Quand au personnages que nous connaissons des films sont modélisé plus que fidèlement, le travail réalisé par les développeur est sensationnel.

Côté Gameplay/jouabilité: 17/20

La prise en main est soignée, rien à redire tout y est pour permettre au joueurs de trouver du plaisirs à jouer.
Les déplacements de notre personnage s'effectue de façon aisé et permet un accès à notre atiraille rapide et efficace.
pour évoluer, vous devrez gagner de l'argent pour compléter votre inventaire à travers des améliorations de matériel à acheter pour combattre plus facilement les fantômes et autres bestioles peut ragoûtante.
le bémol tout de même est l'altération avec les décors un peu trop nombreuses et qui perturbes par moment l'action.

La durée de vie: 12/20

Le point véritablement négatifs de SOS Fantômes réside évidemment dans la durée de vie qui est un peu trop limite même si la rejouabilitée est possible.
L'histoire ne vous prendra que 8 petites heures en Expérimenté (mode normal) pour venir à bout des différent niveaux.
Le points positifs est quand à lui dans ces niveaux assez long et complexe ou vous devrez scanner toutes les antité paranormal et retrouver des artefacts maudits pour débloquer de nouveaux trophées.
Les artefacts ne sont pas très compliquer à trouver mais certains ce caches bien.
Quand aux monstres à scanner, rien de bien compliqué non plus.

Pour conclure, SOS Fantômes nous plonge véritablement dans la célébritée de cette série qui à sût traverser les années sans attraper une ride.
J'aurais apprécié une interactivitée avec les décors plus importante mais le minimum est présent et c'est déjà bien.
Le multi-joueur que je n'ai pas testé allongera certainement de quelques heures la durée de vie un peu fragile.
Un bon jeu qui trouvera une place sans problème sur votre étagère.


Ma Note pour S.O.S Fantômes: 14.5/20

12/11/2009

Blu-Ray: X-Men Origins Wolverine

x-men-origins-wolverine-image1.jpg

C'est mon tout dernier achat Blu-Ray, acheté hier et visionné cette après midi, je ne regrette franchement pas mon achat.
Après trois épisodes X-Men, voici donc la préquelle de l'histoire de Wolverine, là ou tout à commencé, et quel histoire!

Au tout départ, Logan ne possède pas de griffe en Adamantium, ce sont de simple os qui sorte lorsque la colère de Logan ne peut être contenu.
Après avoir traversé les guerres les plus importante de toute l'umanité (guerre de sécession, 1ère guerre mondiale, seconde guerre mondiale, Viet-Nam...), son frère aussi âgé que lui pête un petit plomb et devient quasi incontrôlable.
C'est alors qu'ils sont amené à passer par le peloton d'execution mais bien évidemment, les deux survivent grâce à leurs don de régéneration.
Débarque alors le colonel Striker dans leurs cellule afin de leurs faire une proposition: intégrer un commando ou leurs dons seront mis fortement à contributions.
Tout tournera rond jusqu'à ce que Logan ce rebelle contre sa hiérarchie cherche à éliminer des civiles qui n'avait rien demandé à personne.
S'ensuivra pour Logan une vie calme de bucheron, une femme et une vie plutôt calme à la campagne Canadienne jusqu'à ce que son frère vienne perturber cette petite vie tranquille.

Un super film, bourré d'effets spéciaux et pour certains très gros mais quel plaisirs de retrouver ce bon vieux Logan pour découvrir l'histoire de sa vie qui n'est pas vraiment énoncé dans X-Men du fait de la fin de Wolverine que je ne divulguerai pas pour les personnes qui n'ont pas encore vu le film.
Un bon moment cinéma que je ne regrette pas, mais attention car certaines scènes violente pourraient faire peur aux enfants en bas âges.

11/09/2009

TEST: Motorstorm Arctic Edge

medium_MSAE_Logo_HiRes_4500x1600.jpg
 
Les Monts enneigés de l'Alaska accueille cette fois les courses bouillonnantes de Motorstorm.
Après les grand Canyon et les Rives du Pacifique, vous voici en pleine tempête de neige ou dans la montagne à concourir sans perdre le contrôle sur des pistes étroites et dangereuses.
La recette est toujours la même: de la vitesse, du Fun et des décors qui nous font voyager.
Mais votre engins sera t'il assez puissant pour remporter la victoire et les honneurs?
 
Côté Graphismes: Pur régal, parfois je me demande si c'est vraiment un jeu PSP!
Les projections de boue arrive jusqu'à l'écran et semble réaliste, la surchauffe du boost est également quasi identique à son ainée avec une animation flouté du plus belle effet.
Quand au véhicules, en nombres sur ce premier opus PS3 son détaillé et chacun possède sa faiblesse et ses qualité.
Voici les type de véhicules:
  • Moto
  • Quad
  • Moto-neige
  • Buggy
  • Voiture de Rallye
  • 4x4 Neige
  • Auto Neige (Muni d'une bonne lame pour évacué la neige, idéal pour faire le ménage dans les virages)
  • Semi-Remorque

Côté Gameplay: franchement le gameplay est idéal, la plupart des jeux de voitures sur PSP n'utilise pas les gachettes pour accélérer et freiner est pourtant Motorstorm les utilisent idéalement.
Evidemment les possibilités sont plus réduite que les opus PS3, notamment en ce qui concerne les actions pour mettre les adversaires hors d'état de nuire mais les actions sont plus réaliste.
Motorstorm risque bien de faire un carton auprès des amateurs de jeu arcade et c'est tant mieux!

Côté Multi-joueur en ligne: Non testé, le jeu n'étant pas encore commercialisé, les serveurs ne sont pas ouvert, ce test sera réalisé dès que possible.

La durée de vie est des plus correct avec environ 100 courses avec une IA évolutive.
Si les premières courses ce gagne très facilement, passé le niveau 3, les courses sont moins évidente et certaine exige plusieurs essais.
Certaines courses vous obligerons à réaliser un objectif bien précis (temps maxi à ne pas dépasser, 10 secondes en tête) pour remporter des étoiles qui vous permette de débloquer des courses supplémentaires.
Avec le multi joueur en ligne et hors ligne, la durée de vie n'en est que rallongé et c'est tant mieux.

Pour conclure, depuis le temps que les joueurs PSP voulais également leurs opus PSP de Motorstorm qui avait conquis son public à la sortie de la PS3, c'est désormais choses faite.
Un jeu à posséder à tout pris, une véritable réussite qui permet enfin de montrer que la PSP possède de superbes capacités tant graphique que du gameplay.
Motorstorm pourra facilement être classé dans les futures jeux référence de la PSP.


 Ma Note pour Motorstorm Arctic Edge: 18/20

 

 

04/09/2009

TEST: Crash Commando

medium_crash_commando.jpg
Profitant de la baisse de prix provisoire de Crash Commando sur le Playstation Store, je me suis donc fais plaisirs en achetant Crash Commando pour une somme véritablement dérisoire.
Préparez-vous soldat à entrer sur le champs de bataille.
Le but de votre mission est simple, anéantissez le plus d'ennemi, le sort de la mission en dépend.
 
Côté graphismes: Crash Commando possède des graphismes assez jolie et ressemble presque à Warhawk mais en légèrement plus jolie.
Seul différence avec Warhawk, c'est que Crash Commando ce joue en 2D mais la sensation de profondeur est presque réel car l'action ce déroule sur 2 tableaux grâces à des portes qui vous amène sur le second tableau.
Les projections de sang sont de la partie ou plutôt explosions de corps, ajoutant un poil de réalismes.
 
Côté Gameplay: La visée est légèrement compliqué en première approche mais lorsque le mode entraînement est bouclé, la visée est "presque" un jeu d'enfant.
Les véhicules sont très simple à utiliser et peuvent faire de gros dégâts, le jeu étant en 2D, suffit d'avancer tout droit ou de reculer.
Votre personnage ce déplace en marchant ou avec un jetpack qui permet de monter sur les plateformes supérieurs et permet également d'attraper les armes bonus avec plus de facilité.
 
Côté Multijoueur en ligne: C'est l'intérêt majeur du titre qui permet de rencontrer d'autres joueur, lorsque les joueurs ne sont pas au complet, des bots les remplaces.
Un petit peu dommage que le titre soit un peu déserté car après plusieurs partie, nous n'étions que 3 ou 4 sur chacunes des parties.
 
La durée de vie en solo est de 2 heures mais c'est surtout pour apprendre à utiliser les armes, le jetpack et découvrir les divers armes.
En ligne les parties sont plus intéressante mais c'est un titre qui ce joue sur une courte période, une petite soirée de temps en temps.
 
Pour conclure, Crash Commando est un excellent jeu, on a l'impression de jouer avec des soldats de plomb dans un environnement virtuel.
L'intérêt est de jouer une fois de temps en temps pour ne pas ce lasser rapidement.
De plus à 4,99€, c'est plutôt donné et mérite amplement d'être découvert par ceux n'ayant pas encore fais l'investissement.
 
Ma Note pour Crash Commando: 14/20 
 
 
 
 

30/08/2009

TEST: Terminator Renaissance

medium_38344_jaqr_terminator4PS3_129x171.2.jpg
 
John Connor reprend du service face aux infâmes robots qui sèment le chaos dans les rues de Los Angeles et tente déradiquer toutes forme de vie humaine.
Heureusement John Conoor n'est pas seule et pourra compter sur l'aide précieuse de ses compagnons d'armes pour venir à bout des monstueuses machines dirigées par Skynet.
John Connor aura t'il le dernier mot?
Difficile à dire...
 
Côté Graphismes: Terminator Renaissance est réussi graphiquement, les décors en ruine de Los Angeles semble plausible, les environnements sont variés.
Les cinématiques sont agréable également malgré le manque d'expression sur les visages des héros. 
Grosse déception tout de même car aucun éléments du décors n'est destructible.
Malgré la présence de tonneau ci et là, aucun ne peut servir à ce défendre en les faisant sauter.
Quand ont pense que terminator est un TPS, on demande un minimum syndicale qui n'est pas respecté et c'est bien dommage.
 
Côté Gameplay: C'est une horreur!
La visée est tellement imprécise que quelque fois, vous tirez sur un ennemis et vous le tuer alors que vous l'avez raté de au moins un mètre!
Les actions sont très limitées, le jeu ce limite à ce mettre à couvert, contourner l'ennemie et le descendre ou alors faire diversion et laisser vos camarades le tuer.
Le point positif sont les passages en véhicules qui sont sympa et casse un petit peu la monotonie des phases à pieds.
 
La durée de vie n'est pas non plus un point fort.
Terminator Renaissance doit débuter en difficile pour l'obtention de tous les trophées en une seule partie.
Comptez 6 à 7 heures avec une rejouabilitée inexistante.
L'absence de multi-joueur classique n'est pas un mal parti sur les bases du solo, c'était un désastre assuré.
Un mode coopération est possible en suivant la trame du solo.
 
Pour conclure, Terminator est comme je l'avais écris dans ma première impression, un jeu business juste sortie pour accompagner le film et gagner de l'argent.
Dommage car il aurait été intéressant d'explorer les phases en véhicules et trouver de meilleurs idée pour les phases à pieds.
Terminator n'a pas surfé sur la vague de Wolverine et sa réussite en jeu vidéo.
Un jeu qui n'est pas nécessaire dans une collection de jeu.
 
Ma Note pour Terminator Renaissance: 9/20
 
 
 

28/08/2009

TEST:UFC 2009 Undisputed

medium_37817_jaqr_ufc2009PS3_129x171.3.jpg
 
Are you ready? Fight!
L'arbitre lance le combat et vous voilà plongé dans le grand bain de la ligue UFC.
Contrat avec les sponsors, séance de dédicaces, montage d'une vidéo de démonstration, sparring partners seront bientôt votre lot quotidient.
Mais attention à ne pas prendre la grosse tête sous peine de vous retrouver KO par les fans qui ne vous raterons pas.

Côté Graphismes: c'est un régal pour les yeux, tout y est pour combler le joueur.
Les combattants de la ligue UFC sont fidèlement modélisés.
Les effets graphiques ne sont pas en reste notamment lors d'un gassing (coup de pompe de l'un des combattants), l'image s'assombrit, le combattant concerné titube et fini généralement par ce retrouver KO dans les secondes qui suivent.
Que du bon mis à part les blessures qui ne sont pas vraiment réaliste, les coupures sont souvent placé au même endroits du visages et disparaisse bien souvent comme par enchantement lors de la reprise du round suivant.

Côté Gameplay: Le didactiel un petit peu long mais forcément nécessaire pour correctement aborder une nouvelle carrière.
Le didactiel n'est cependant pas obligatoire mais fortement recommandé.
La panel de coups est des plus complet mais pour certains, des plus compliqué à réaliser ou a ce rappeler, notamment lors de phases de combats au sol.
UFC reste tout de même l'un des jeu les plus complet du marché actuel mais découragera très certainement les moins assidus.
 
Côté Multi-joueur en ligne et hors ligne: rien à redire, les combats prennent encore une autre dimensions.Le multi-joueurs permet de ce mesuré à quelqu'un de physique ce qui permet de s'apercevoir des progrets que l'on accord à faire contre des combattant plus évolué.Je m'y suis essayé plusieurs fois et je dois avouer que je me suis fais drôlement surprendre notamment sur les soumissions que je maîtrise mal.
Mais c'est plutôt fun et le multi ajoute du piment au jeu.

La durée de vie est énorme car entre le mode carrière qui permettra de créer son combattant de A à Z, la gestion des sponsor, l'entraînement, le Sparring Partners et le repos, le mode carrière est réussi et surtout très riche.Ensuite, les autres mode de jeu ne sont pas en reste et permette également de nombreuses heures de jeu.Tout comme le mode multi qui permet d'allonger encore plus la durée de vie avec notamment des défis journalier à réaliser.
Les trophées quand à eux sont nombreux et très complexe à décrocher.

Pour conclure, UFC est un régale pour les yeux, un jeux très complet mais qui malgré toutes ses bonnes notes sera très compliqué pour quelqu'un qui ne cherche à s'amuser que quelques heures.
UFC 2009 Undisputed est une simulation est mérite de s'y penché pour découvrir toutes ses possibilités.
Une excellente simulation qui permet de découvrir enfin un sport de combat qui mélange les genres.

Ma Note pour UFC 2009 Undisputed: 15/20

15/08/2009

TEST: Fat Princess

medium_fp_logo.jpg
 
Il était une fois, une grasse princesse qui avait mangé trop de gâteau...
C'est comme ça que pourrait  commencé l'histoire de Fat Princess dans un dessin animé.
Tout les conte de débute toujours par il était une fois mais dans le cas de Fat Princess, la Princesse est grasse car votre objectif sera de la rendre obèse afin que vos ennemis ai plus de mal à la transporter lorsqu'il viendront l'enlevé dans votre château.
 
Côté graphismes: Son univers cartoonesque est plutôt sympathique et ne cherché pas de similitude avec un autre jeu, vous n'en trouverai pas.
Lors des phases de combat, vous apprécierai les tache de sang qui s'étalerons partout et si vous avez la chance d'être le dernier rescapé, vous pourrez admirer les traces laissé par le combat.
Une bien belle réussite de Titan Studio.
 
Côté Gameplay: Simple d'utilisation, le gameplay n'utilise que quelques touche rapide d'action.
La manette n'est pas utilisé à 100% ce qui permet à des enfants de pouvoirs jouer sans ce mélanger les pinceaux.
La campagne solo permettra d'appréhender plus facilement les actions nécessaire dû à une intelligence artificielle plutôt basse.
De quoi ce lancé en ligne et joué avec des joueurs plus performant que les bots présent en solo.
 
Côté multi-joueurs en ligne: C'est le don principale de Fat Princess, l'expérience en ligne permettra à bon nombre de joueurs de s'éclater en ligne.
Les combats y son plus intéressant la stratégie sera de rigueur pour pouvoir sauver la princesse.
Le principe est identique au solo, deux équipe, une rouge et une bleu, deux château, deux princesse emprisonné.
Mais d'autres mode son gréffé, une capture des tours (les joueurs devront capturé le plus grands nombre de tours présente entre les château fort.
Ou alors un style de match à mort dans une arène ou ce sera chacun pour soit.
Je pas eu l'occasion de tester le match de foot car aucune partie n'était ouverte.
 
La durée de vie est modeste en solo mais celle-ci est presque nécessaire pour pouvoir rivaliser en ligne.
Le multi est sans durée de vie, le déblocage des trophées demandera quelques heures de jeu acharné pour glaner les récompenses de Fat Princess.
Dans tous les cas, j'ai trouvé Fat Princess agréable à jouer en ligne et le champs de bataille est franchement plus intéressant que dans la partie solo.
 
Pour conclure, Titan Studio a réaliser un jeu surprenant cassant tous les mythe du conte de fée avec une narration (en français soulignons le tout de même) de fort belle facture.
Dans un registre qui utilise le ton de l'humour à la Shrek, la "grosse" princesse à délivrer est réussit et à été, il faut bien l'avouer encensé par la critique qui a été unanime concernant Fat Princess.
Le PSn a trouvé une nouvelle fois une perle du jeu vidéo et à ce prix là, les joueurs auraient tord de s'en priver.
 
Ma Note pour FAT PRINCESS: 16/20