05/03/2012
TEST: Syndicate
Vous incarnez l'agent Miles Kilo, un agent de EuroCorp qui est doté d'une puce Dart 6 qui lui permet d'utiliser ses facultés contre les ennemis.
Votre mission consistera à récupérer une puce plus ou moins similaire à la votre, une copie qui a certainement été réalisé avec l'aide d'un employé de Eurocorp.
Mais évidemment tout ne va pas ce passer comme prévu et une fois que vous aurez récupérer une copie de cette puce, une employé de EuroCorp dans le collimateur du patron de EuroCorp est enlevée par des agents armés jusqu'au dents.
Il n'en faudra pas plus pour vous réjouir de tirer sur tout ce qui bouge et utiliser le piratage sur vos assaillants.
Serez vous à la hauteur de cette aventure futuriste?
Côté Graphismes:
Les premières minutes, l'univers Cyberpunk de Syndicate vous dérangera peut être, notamment au niveau des effets de lumière qui sont parfois agressifs!
Mais une fois habitué, les graphismes paraissent beaucoup plus jolies, même si certaines section sont un peu vide.
Autre points important, le plus intéressant, l'interface DART 6 vous permettra de voir vos ennemis qui sont aperçu même à travers les murs ce qui vous donnera un petit avantage.
L'interface DART 6 ralenti également légèrement le temps ce qui vous permettra d'ajuster correctement vos cible et d'enchaîner les victimes.
Des graphismes correct mais qui auraient mérité une plus grande attention, surtout en ajoutant des environnements destructibles, hors Syndicate ne propose que quelques petites choses explosives ici et là.
Côté Gameplay:
C'est ce qui m'a le plus frappé, le gameplay de Syndicate est super!
Outre le fait de pirater les cerveaux ennemis les retournant les uns contre les autres, Syndicate bénéficie d'une IA remarquable avec des ennemis qui ce cache, ce déplace et n'hésite pas à vous déloger.
Les Boss aussi sont coriaces et vous donnerons pas mal de fils à retordre.
Au niveau des déplacements, c'est là aussi intéressant avec des possibilités de glisser sur le dos et tirer sur les ennemis en même temps.
Un Gameplay Royal!
La durée de vie:
Certainement pas le points le plus agréable avec seulement 8 heures de jeu en campagne solo (pour une difficulté difficile), ce qui est il faut l'avouer la moyenne actuel.
Aucun multijoueur classique à ajouter, ce qui est étonnant mais en même temps, c'est peut être pas plus mal, le jeu lambda proposant généralement un multi-joueur pas toujours justifié.
Néanmoins, Syndicate propose un mode coopératif intéressant qui peut réunir 4 joueurs, un petit plus non négligeable.
Pour Conclure:
Des hauts, des bas et au final Syndicate ne me laisse pas tellement sur ma faim.
Et ce grâce à un gameplay jouissif grâce notamment à l'interface DART 6 et ses possibilités intéressant et bien exploité.
La durée de vie est dans la moyenne et désormais tout le monde s'est résigner à voir un jour un FPS dépasser les 10 heures, sauf quelques cas.
Un bon jeu qui vous fera vivre une histoire intéressante mais je dois l'avouer un petit peu compliqué.
Ma note pour Syndicate: 14/20
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01/02/2012
Syndicate: la puce DART 6 en vidéo
La démo en coopération de Syndicate est désormais disponible sur le PlayStation Store et pour fêter cette sortie, EA nous propose une vidéo qui présente les atoûts et les inconvénients de la Puce DART 6.
Cette puce équipée d'une interface de combat neurale, la puce DART 6 permet de faire dysfonctionner les armes de vos ennemis, les conduire à la folie, les persuader de changer d'alliance...
Combinée avec des transducteurs d'adrénaline pour prise de conscience, la puce DART 6 est votre outil de travail le plus efficace.
Malgré les côtés intéressant que procure la puce DART 6, Eurocorp, le créateur de cette puce se réserve le droit d'utiliser sans restriction tout ou partie de vos pensées et souvenirs, passés et futurs.
Si jamais il vous prenait l'envie de retirer cette puce, des lésions cérébrale pourrait survenir mais aussi l'invaliditer de votre citoyenneté.
Syndicate sera disponible le 23 février 2012 sur PS3, PC et XBox 360.
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