22/10/2010
(Arrivage) Fallout New Vegas
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18/10/2010
Fallout New Vegas: Dev Diary 5
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17/09/2010
Fallout New Vegas: suivez le guide!
Bethesda avait suivi Fallout 3 jusqu'à sa sortie sur son blog et une série de Posts rédigé par David Hogson c'était d'ailleurs l'auteur du guide officiel de Fallout 3.
David Hogson remet çà avec Fallout New Vegas depuis le mois de mai et surtout déjà plus de 1200 heures de travail et un objectif énorme...ce limiter à 300 000 mots!!!
Le Blog servira à présenter toutes les petites choses indispensable du Guide en nous démontrant les différences entres les deux aventures Fallout 3 et Fallout New Vegas.
Mais qui d'autres pourrais nous parler du guide officiel de Fallout New Vegas que son auteur lui-même:
La section Entraînement rappellera des souvenirs à ceux d'entre vous qui avez parcouru le Guide officiel de Fallout 3. Si un bon nombre des options et des choix de création du personnage restent les mêmes, beaucoup d'autres choses ont changé et signaler chacun de ces changements par un icone, pour que vous puissiez les repérer facilement, nous semblait important. Après une présentation des caractéristiques et des statistiques qui en découlent, il y a bien entendu une section sur les compétences, dont la nouvelle compétence Survie et la compétence modifiée Armes, qui recouvre désormais les armes légères comme les armes lourdes, mais qui associe une Force à chaque arme selon toutes les cibles possibles. Les Traits sont évidemment couverts, et nous vous aideront à bien les choisir selon votre style de jeu. Arrive enfin un gros morceau, les « Aptitudes », que nous listons toutes une par une. Et si je ne veux pas gâcher le plaisir de vous laisser découvrir les Aptitudes vous-même, je peux quand même vous dire que vous allez découvrir au fil du jeu de quoi habiller votre guerrier des Terres dévastées avec des tenues aussi mémorables qu'ahurissantes et amusantes.
Je vous présente Gary 666: la Mort incandescente. C'est l'archétype de tous ceux qui ne rêvent que d'armes à énergie, qui ne vivent que pour transformer leurs ennemis en tas de cendres et de boue.
Et la partie sociale du jeu ? Lorsque vous avez des interactions avec les différentes factions, que ce soit en les aidant ou en les massacrant, cela influe à plusieurs égards sur votre aventure, notamment quand vous portez une tenue en particulier.
Le reste de l'Entraînement s'intéresse à la façon de créer un personnage qui ne va pas s'effondrer dès qu'un ennemi posera le regard sur lui. La façon dont toutes les Caractéristiques, Compétences et Aptitudes fonctionnent et interagissent, y compris avec les vêtements que vous portez et les Compagnons que vous choisissez, a une importance majeure (et plus encore). C'est pour cela que nous avons créé une section spéciale présentant les Archétypes. Quelle que soit votre façon de jouer, que vous soyez un sniper solitaire ou un solide gaillard qui ne jure que par le mode Hardcore, vous trouverez un personnage qui vous ressemble. Nous avons même sélectionné les meilleures armes, tenues, Aptitudes, Compétences, Implants et Compagnons qui soutiendront efficacement chaque Archétype. Un des employés de Bethesda aurait même dit à ce sujet que c'était trop de la balle. Pour en revenir au mode Hardcore, sachez que l'Entraînement fournit aussi des conseils pour survivre dans ce monde particulièrement inhospitalier. Il y a aussi des informations sur le Karma, des cartes et bien d'autres informations avant que nous passions aux Réputations, en expliquant exactement comment tous les autres personnages du jeu vont réagir devant vous et quel sera votre rôle dans tout ça. Ce qui semble au début un fouillis sociétal et politique est analysé, décortiqué, expliqué ; et plus important encore, vous saurez comment en user à votre avantage pendant toute l'aventure.
Vous avez envie de participer à une partie de Blackjack au casino Ultra-Luxe ? Vous trouverez même dans le Guide des listes de critères à respecter pour gagner à tous les coups !
Mais l'Entraînement ne se limite pas à ça. Vous y trouverez également des informations sur les Seuils de dégâts (une nouvelle façon de calculer la puissance des impacts sur l'armure), sur les types d'armes et même un didacticiel pour vous apprendre à modifier vos armes. C'est un véritable déluge d'informations qui vous apprend des choses sur la récupération, sur la flore du Mojave et mieux encore, sur l'Artisanat. Que vous vouliez préparer un Steak de Gecko, que vous vouliez découper le cuir d'un Gecko pour le tanner et le revendre, vous devrez apprendre à utiliser un feu de camp, des outils et un établi. Vous apprendrez quelles Compétences sont nécessaires et quelles munitions vous permettront de perforer les armures. Mais bien sûr, ce ne serait pas un guide sur New Vegas s'il n'était pas fait mention du jeu. Et vous vous en doutez, ce n'est pas qu'une simple mention : il y a des méthodes efficaces pour gagner au Blackjack et, mieux encore, nous vous apprendrons à jouer au Caravan, avec des paquets que nous avons créés après des mois de test. Et oui, ces paquets de cartes sont utilisables dans le jeu, mais aussi pour jouer pour de vrai ! Et nous avons aussi détaillé les règles du Fer à cheval, au cours duquel vous affrontez un cow-boy robot à l'œil baladeur dans un jeu qui rappelle le Blackjack, mais avec une différence notable : vous allez généralement perdre.
Cet énorme chapitre d'Entraînement se développe sur une liste détaillée des Compagnons que vous pouvez trouver. Vous verrez non seulement où les trouver, mais aussi quelles sont leurs Aptitudes, les Quêtes associées, leurs points forts, leurs vulnérabilités, leurs amis et comment les associer à un style de personnage. Mieux, nous avons ajouté quelques stratégies testées à l'épreuve du feu pour vous aider à en profiter pleinement. Et pour finir, l'Entraînement vous présente tous les objets que vous pouvez collectionner au cours de vos pérégrinations : cartes de Caravan, pierres creuses, oreilles de légion et magazines permettant d'améliorer vos compétences. Le parfait point de départ pour un guide vraiment complet
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