26/10/2009
Flashpoint: Dragon Rising
L'île de Skira regorge peut être de pétrole mais également de China avide de cette richesse naturel.
Car le conflit porte sur les richesses même de cette terre, jadis Skira appartenais aux Chinois mais désormais, elle appartient aux Russe mais la Chine ne l'entend pas de cette oreille et compte bien reprendre celle-ci.
Vous incarné donc un Marines Américain qui dirige une escouade de 4 personnes (avec soit).
La grosse différence que l'on retrouve dans Flashpoint et pas dans les autres FPS actuel sur consoles c'est son côté très porté simulation à travers les ordres que l'on doit donner à ces soldats.
C'est également ce que je redoutais un petit peu, mais finalement, les développeurs on trouvé une façon simple de pouvoir donner des ordres avec une roue d'ordre rapide et efficace (maintenir une touche enfoncé, et utiliser les flèches pour donner l'ordre), mais également de demander un appui aérien lorsque le besoin ce fait sentir.
C'est franchement le seul truc que je redoutais mais franchement c'est réellement bien fais et facile à utiliser.
Mais attention qui dit simulation, dit également dégâts beaucoup plus rapide si l'ennemi vous tire dessus.
Pour le moment, je n'ai fais que 2 missions mais je peux déjà dire que l'on peut utiliser les véhicules pour ce déplacer ( pas nécessaire mais çà permet de gagner du temps entre 2 objectifs).
Le décors quand à lui est assez désertitique mais le rendu est plus que correct, la sonorité des armes est superbement réalisé.
Une excellente première impression et bien évidemment un test très bientôt sur l'Antre PlayStation biensûre.
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| Tags : ps3, flashpoint dragon rising, marine's, guerre, simulation |
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