13/09/2010

Milthon 2010: Les Lauréats!!!

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Les grands vainqueurs des Milthon 2010 sont désormais connus depuis hier.
En ouverture du Festival du Jeu Vidéo qui s'est déroulé à Paris ce Week-end, les 8 statuettes ont étées remises par le président de la cérémonie Martyn Brown (le fondatur du studio anglais Studio Team17 et créateur de Worms).

Liste des lauréats des Milthon Awards 2010 :

  • Meilleur jeu Indépendant : Limbo (Microsoft Xbox 360), le d’aventure-plateforme du studio danois Playdead Games.
  • Meilleur design Audio : les anglais de Climax Studios pour le jeu d’aventure survival-horror Silent Hill: Shattered Memories (Nintendo Wii)
  • Meilleur jeu Mobile : iBlast Moki (iPhone/iPod), jeu de réflexion du studio français Godzilab
  • Meilleur Game Design (conception / réalisation) : le studio français Quantic Dream pour le jeu d’aventure Heavy Rain (Sony Playstation 3)
  • Meilleur design Visuel : les danois de Playdead Games pour Limbo
  • Meilleur jeu PC/Mac : Napoleon: Total War, le jeu de stratégie du studio anglais The Creative Assembly
  • Meilleur jeu Console : Heavy Rain du studio français Quantic Dream
  • Le Jeu de l’Année 2010 : Limbo du studio danois Playdead Games.

"C’est un honneur et un grand plaisir d’avoir présidé le Jury des Milthon 2010. C’est un superbe événement rendu encore meilleur par l’ouverture des récompenses à l’Europe, ainsi que la fantastique qualité de la sélection de jeux nominés et bien entendu des lauréats." déclare Martyn Brown, président du jury 2010.

Frédéric Mitterrand, ministre de la Culture et de la Communication, a remis le Prix de la Création Française du Jeu Vidéo 2010 à David Cage de Quantic Dream pour le jeu Heavy Rain.
Enfin, le jury spécial du Prix Etudiant du Festival du Jeu Vidéo 2010 a récompensé deux lauréats ex-equo cette année, Paper Plane, de l’Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques (ENJMIN) et Gerridae, de la formation Gamagora de l’Université Lyon 2.

18/08/2010

Milthon 2010: les nominés.

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Games Fed, le Ministère de la Culture, le Ministère de l’Industrie, le Centre National du Cinéma et de l’image Animée, et le Conseil Régional Île-de-France sont fiers d’annoncer le Président du Jury ainsi que la liste des jeux en compétition pour la quatrième remise des Milthon (prix européen du jeu vidéo), qui se déroulera à l’occasion du 5ème Festival du Jeu Vidéo de Paris.
Le jury des Milthon 2010 sera présidé par le charismatique Martyn BROWN, co-fondateur du studio/éditeur britannique Team17. Connu plus particulièrement pour le la licence Worms devenu un véritable phénomène mondial, Team17 est l’un des plus grands et de plus anciens studios indépendants mondiaux avec plus de 60 jeux à son actif (dont 130 versions différentes) sur 20 plateformes.
« C’est évidemment un immense honneur et une joie d’être invité à devenir président du jury des Milthon. » déclare Martyn Brown, « Avec une solide sélection officielle et des titres indépendants de premier ordre, nous rendrons un hommage digne de cette nouvelle grande année pour l’industrie européenne du jeu vidéo. »
Les jeux nominés
8 Milthon seront attribués dont le convoité « Jeu de l’année ». 15 jeux ont d’ores et déjà été nominés dans 7 catégories, dont voici la liste officielle.

Meilleur jeu Console :
  • Alan Wake (Xbox 360) de Remedy Entertainment (Finlande)
  • Battlefield: Bad Company 2 (Playstation 3/Xbox 360) du studio EA DICE (Suède)
  • Heavy Rain (Playstation 3) de Quantic Dream (France)


Meilleur jeu PC/MAC :

  • Colin McRae : DiRT 2 de Codemasters (Grande-Bretagne)
  • Metro 2033 de 4A Games (Ukraine)
  • Napoleon: Total War de The Creative Assembly (Grande-Bretagne)


Meilleur jeu Mobile :

  • Dodogo! (Nintendo DS) du studio Alien After All (France)
  • iBlast Moki (iPhone/iPod) du studio Godzilab (France)
  • N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance (iPhone/iPod) de Gameloft (France)


Meilleur jeu Indépendant :

  • Limbo (Xbox 360) de Playdead (Danemark)
  • LostWinds: Winter of the Melodias (Wii) de Frontier Developments (Grande-Bretagne)
  • Machinarium (PC) d’Amanita Design (République Tchèque)


Meilleur Game Design (conception, réalisation) :

  • EA DICE (Suède) pour Battlefield: Bad Company 2 (Playstation 3/Xbox 360)
  • Quantic Dream (France) pour Heavy Rain (Playstation 3)
  • The Creative Assembly (Grande-Bretagne) pour Napoleon: Total War (PC)


Meilleur design Visuel :

  • Playdead (Danemark) pour Limbo (Xbox 360)
  • Remedy Entertainment (Finlande) pour Alan Wake (Xbox 360)
  • Ubisoft Montreuil (France) pour Red steel 2 (Wii)


Meilleur design Audio :

  • Climax Studios (Grande-Bretagne) pour Silent Hill: Shattered Memories (Wii)
  • IO Interactive (Danemark) pour Kane & Lynch 2: Dog Days (Playstation 3/Xbox 360)
  • Remedy Entertainment (Finlande) pour Alan Wake (Xbox 360)



La cérémonie aura lieu le vendredi 10 septembre à Paris, en inauguration du 5ème Festival du Jeu Vidéo.
Les Milthon seront également l’occasion de récompenser une nouvelle fois les établissements de formation supérieure à la création de jeu vidéo et l’excellence des travaux de leurs étudiants grâce au Prix Etudiant du Festival du Jeu Vidéo.


Site officiel : www.milthon.fr

26/03/2010

1000ème Trophées!

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Aujourd'hui, en regardant ou j'en était avec mes trophées, je me suis aperçu que j'avais franchi la barre symbolique des 1000 trophées.
De plus la barre symbolique a été franchi grâce à Heavy Rain.
J'éspère arriver à la fin de l'année à 1500 trophées et quelques trophées platine mais le début d'année est plutôt chargé et jouer à 100% sur un jeu est compliqué en ce moment.
D'ailleurs le test de White Knight Chronicles de devrait plus tarder, un jeu que je trouve très sympathique pour tout dire.

23/03/2010

Résultat du concours Heavy Rain

Avec un petit peu de retard, voici les résultats du concours Heavy rain qui s'est achevé en début de mois.

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Le tirage a eu lieu sur Random.org.
Sans plus attendre voici le nom des heureux gagnants:
  • 1.Piwowarczyk Maxime qui remporte le gros lot à savoir un pack PS3/Heavy Rain

Du second au 14ème qui remporte chacun un jeu Heavy Rain:

  • 2.Hurel Wilfried
  • 3.Vo Van Luc
  • 4.Heutte Caroline
  • 5.Vivian Cyril
  • 6.Levacher Brigitte
  • 7.Manier Céline
  • 8.Gabriel Sylvie
  • 9.Blanc Christophe
  • 10.Dumarcel Florence
  • 11.Cadour Cédric
  • 12.Walle Laëtitia
  • 13.Balmier Aline
  • 14.Dubousquet Alan

Et pour ceux qui n'ont pas eu la chance de gagner cette fois-ci, tentez votre chance sur le concours God Of War III en cliquant sur la bannière en haut à gauche ou en vous rendant sur la page suivante

 

21/03/2010

Heavy Rain Patché.

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La majorité des problèmes de Heavy Rain constaté par l'ensemble des joueurs est aujourd'hui éradiqué.
Alors que je remettais la galette de Heavy Rain dans ma PS3 hier soir, une mise à jour m'est signalée passant alors le jeux en 1.02.
Ce nouveau patch pesant 38Mo semble corriger les problèmes de Freeze qui obligeait de redémarrer la console (pour la plupart du temps).
Une bien bonne nouvelle pour cette fin de semaine.

La seconde info, celle-ci vient de la majoritée des sites de la toile, c'est l'arrivée prochaine des DLC pour Heavy Rain, pour ceux qui n'ont pas acheté la version collector, vous aurez l'occasion de vous procurer le premier DLC sur le Playstation Store dès le 1er Avril 2010.
Pour le prix, je le trouve plutôt correct sachant que nous aurons ainsi l'occasion de s'immerger une nouvelle fois dans Heavy Rain avec Madison Paige qui traque un taxidermiste qu'elle pense être le tueur aux origamis.
Un second DLC devrait arrivé dans lequel nous prendrons la place du tueur.
J'ai oublié de précisé que le premier DLC sera au prix de 3.99€.

EDIT: 700ème Notes!!!

10/03/2010

TEST: Heavy Rain

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Ethan Mars architecte de talent sans histoire va vite voir çà vie basculer lorsque son fils sera percuté par une voiture et décédera.
Deux ans après cette effroyable accident, la ville est hanté par une série de meurtre non élucidé d'enfants et Ethan Mars sera une fois de plus confronté au pire lorsque son second fils est enlevé par le tueur à l'Origami.
Une course contre la montre s'engage alors pour Ethan en quête de sauver son fils d'une mort atroce.
Et vous que feriez vous pour sauver une personne que vous aimez?

Côté Graphismes 19/20
Un véritable régale pour les yeux, la sensation d'être l'un des personnages principaux du film qui ce déroule devant est quelques peux étrange dans les premiers instant de jeux.
Quand on voit le travail réalisé par Quantic Dream sur l'expression des visages, nous sommes en droit d'entrevoir un avenir plus que prometteur pour la PS3.
C'est véritablement bluffant de voir à quelle point nous sommes immédiatement immergé lorsque la qualité de rendu est à la hauteur d'un jeu telle que Heavy Rain.
Aucun point négatif à soulever.

Côté Gameplay: 18/20
pas vraiment habitué à faire évoluer un personnage avec R2, le début est déroutant surtout que l'ensemble de l'action est fait de MPAR ( qui veux dire Motion Physical Action Reaction) qui vous permettrons de faire avancer l'enquête et de façon tellement bien insérer dans l'action dans l'action de Heavy Rain que l'on sent l'immense travail des développeurs.
Par moment les MPAR son franchement chaud à rentré mais contrairement à un QTE classique, les MPAR ont une importance immense dans l'aventure Heavy Rain.
Par contre la fonction SIXAXIS de retour est parfaitement utilisé, ni trop, ni pas assez, juste ce qu'il faut, une très bonne idée.

La durée de vie: 15/20
Un peu limite car lorsque Heavy Rain est terminé, on ce dit "Oh non pas déjà!!!"
J'attends déjà avec impatience l'apparition de quelques DLC qui mettrais pourquoi pas en scène des personnages que l'on ne vois pas apparaître ou peut dans l'histoire principale et notamment celle du tueur.
pour terminer une fois Heavy Rain, il faut compter 8 heures voir peut être un peu moins suivant le type d'histoire que vous mènerez suivant vos choix.

Pour Conclure, Heavy Rain est l'une des grosses cylindrées de ce début d'année et mérite bien toutes les qualités démontrées dans tous les test réalisé jusqu'ici.
Seul gros points noir relevé sur l'ensemble du jeu est les freezes qui obligent parfois à redémarrer la console.
Un jeu à posséder à tout pris pour pouvoir découvrir un nouveau style de jeu et une histoire des plus intéressante et parfois oppressante, les personnages vous touches par leurs désespoirs ou leurs hargne à faire percer le mystère du tueur à l'Origami.

Ma Note pour Heavy Rain: 17.5/20

06/03/2010

Concours Heavy Rain: plus que 2 jours!

Plus que 2 petits jours pour peut être remporter une Playstation 3 accompagné de Heavy Rain:

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Ou l'un des 15 jeux Heavy Rain mis en jeux pour l'occasion.
Alors ne perdez plus un instant et cliquez sur la bannière en haut à gauche ou sur ce lien pour accéder à la page du concours, 3 petites questions qui vous permettrons peut être de remporter de super lots.
Le concours ce termine le 8 mars prochains.

 

Première impression: Heavy Rain

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Voici déjà quelques heures de jeux enchaînée sur Heavy Rain, juste assez pour vous donner un premier avis.
Mené à la façon d'un film dans lequel vous auriez l'occasion de changer le cour des choses par vos intéraction, Heavy Rain vous permet de repousser un peu les frontière du jeu que l'on à l'impression de voir en temps normale.

Père de famille, vous perdez suite à un tragique accident l'aîné de vos fils et plongé dans une grosse dépression, vous semblez seulement survivre.
Suite à ce tragique accident, votre femme vous quitte et avez la garde alterné de votre second fils, mais le sort s'acharne et votre second fils est enlevé par le tueur à l'origami...

Voici un résumé très rapide du premier personnage que vous rencontrerez en commençant le jeu mais 3 autres personnages viennent à tour de rôle: le Dectective privé, l'Agent du FBI et Madison Paige.
Les MPAR qui constitue l'ensemble du jeu (Motion Physical Action Reaction) ne sont pas de vulgaire QTE, ce sont les action qui permette à votre personnage d'interagir.
Ils vous permettrons à votre personnage de prendre les choses, ce laver les dents, s'essuyer en sortant de la douche...
J'attendais avec impatience l'arrivée de Heavy Rain pour voir ce que les MPAR donnais et franchement c'est une véritable réussite, pas toujours évident mais terriblement prenant.
L'histoire en elle même est des plus intéressante car basé sur un vrai scénario de fiction, quand aux graphismes, ils sont sensationnel de réalisme.
Quantic Dream a pour le moment développer un jeu énorme, seul bémol (et oui çà existe) sont les bugs qui m'énerve un peu, des Freezes qui vous obliges à redémarrer la console.
Vraiment énervant surtout quand ont est plongé au coeur de l'action.

Une bonne première impression pour un jeu vraiment extraordinaire, le test d'ici quelques jours.

01/03/2010

Heavy Rain est arrivé.

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PlayStation France m'a fait parvenir Heavy Rain le jeu qui crée un énorme buzz actuellement et qui très franchement j'attendais avec une grosse impatience.
J'ai également reçu Puzzles Chronicles de la part de Konami pour test dans sa version DS dont je devrais vous proposez le test d'ici quelques jour et plus probablement demain ou courant de semaine suivant mon planning.
Un grand merci à Playstation France et Konami et suivant le temps que j'aurez, j'essayerai de vous donnez mes premières impressions sur Heavy Rain et le test une fois le jeu fini.

17/02/2010

Concours Heavy Rain!

Aujourd'hui, l'Antre PlayStation s'associe à PlayStation France pour vous faire gagner de superbe lots!
A l'occasion de la sortie de Heavy Rain, vous aurez la possibilités de remporter un pack PS3+Heavy Rain ou l'un des 15 jeux Heavy Rain mis en jeu.
Le concours commence dès aujourd'hui pour s'achever le 8 mars prochain.
Bonne hance à tous et toutes.
Pour ce faire cliqué sur le bouton en haut à gauche ou en vous rendant sur cette page, ou tout simplement en cliquant sur la bannière ci-dessous: