30/05/2010

TEST: Zuma

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A mis chemin entre le billard, le flipper et le casse brique, l'essentielle est de ne pas perdre la boule.
Votre crapaud tiens dans sa bouche une bille de couleur, à vous de réaliser des série de bille pour éliminer la menace qui vous approche.
Car si les billes approches de trop prêt de leurs point d'arrivé, elle s'engouffrerons dans la bouche du soleil et vous perdrez ainsi une vie.
Le principe est simple mais ont ce laissent vite déborder, heureusement, des bonus apparaisse sur les billes qui défile (ralentissement du temps, retour en arrière, bille de précision...)Un jeu de réflexion et d'habilité géniale.
Les graphismes change à chaque tableaux et chaque fois, sa simplicité comblera le joueur. Pas d'artifice de trop, Zuma n'a pas vraiment besoin de plus pour épaté, ce n'est pas le côté graphismes qui en fera un jeu exemplaire mais plutôt le type de jeu auxquels il appartiens.
L'important est son accessibilité, maître mot de son développeur Pop Cap, Zuma est jouable de 7 à 77 ans.
Après, il suffit d'un petit peu de réflexion pour trouver la couleur qui vous sauvera un tableau.
Mais c'est vraiment agréable de commencé à jouer à un jeu est de ne pas avoir de question à ce poser sur le principe de jeu, tellement il est simpliste.
Quand à la durée de vie, elle reste conventionnel, l'avantage avec les jeux comme Zuma, c'est que l'on y reviendra fréquemment avec plaisirs, sa prédominance étant tout de même Casual.
Une vrai réussite pour un prix de 7.99€.Pas vraiment de questions à ce poser à ce prix là, Zuma vous occupera pendant de bonnes heures en mode aventure, après vous aurez également le mode infini qui vous permettra de vous amuser le plus longtemps possible.

Ma Note pour Zuma: 15/20