09/07/2011
TEST: Hunted The Demon's Forge
Tout commence par un cauchemard de Caddoc qui ce retrouve dans une sorte de souterrain d'où il entend des voix avant de voir un monstre qui le reveille en sursaut.
Rassuré comme il ce doit par sa fidèle compagne de route E'Lara, Caddoc reste septique quand au message qu'il pense avoir entendu dans son rêve.
Reprenant la route, les deux mercenaires rencontre une jeune femme qui n'a pas dû avoir l'occasion de voir le soleil depuis des lustres tellement sa paleur ferais peur à un mort, celle-ci demande à Caddoc de prendre une sorte de pierre, la pierre des morts mais Caddoc reste sur ses gardes mais E'Lara la prend et déclenche des évènements qu'il n'attendait pas, ce qui au départ n'est qu'un mauvais rêve, devient finalement une réalité...
Côté Graphismes:
Sans prétention, les décors sont assez variés pour vous permettre une aventure intéressante mais de nombreux Bug d'affichage ou de collisions avec le décors sont présents.
Ainsi, certains ennemis reste coincé dans le sol une fois que vous les avez tué et tourne sur eux-mêmes, ou encore les visages qui ne sont pas assez détaillés laissant planer un sentiment d'inachevé.
Malgré tout, les décors sont comme je vous le disait assez varié et rattrape un petit peu un aspect graphique légèrement retrait par rapport à ce que l'on connaît sur certains jeux.
Côté Gameplay:
A la base, Hunted: The Demon's Forge ce présente comme un jeu de rôle mais je l'apparenterais d'avantage à un jeu d'action, l'aspect tactique du jeu de rôle est en retrait, assurant par la même occasion un gameplay beaucoup plus nerveux.
Les combats sont assez nerveux et rythmé, pas tellement de temps mort, les ennemis sont souvent en groupes et prêt à tout pour vous occires!
Après, les améliorations pour les attaques et la magie sont présent et peuvent être amélioré grâce à des pierres que vous ramasserez en cours de route.
La durée de vie:
Une bonne douzaines d'heures de jeux à prévoir sans compter les missions annexes qui vous permettrons d'en ajouté encore un peu plus.
Une durée de vie qui est donc raisonnable et je ne parle pas de la possibilité de créer ses propres missions qui vous permettront également de les partager en ligne, les créateures en herbes passerons à n'en pas douter de nombreuses heures.
Pour Conclure:
Hunted est avant tout un bon jeu d'action mais de meilleurs graphismes et animations n'aurait pas été un luxe!
Le plus gros des hic, ce sont certainement les dialogue entre les personnages, la narration est totalement à revoir, avec un doublage horrible, les personnage à l'écran parle que la phrase n'est pas commencé, quand à l'intonation, il n'y en a pas, digne des meilleures Nanard du cinéma!
Dommage, je m'attendais honnêtement à mieux.
Ma Note pour Hunted: The Demon's Forge: 13.5/20
20:18 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : hunted the demon's forge, bethesda softworks, inxile entertainement, caddoc, e'lara, fantasy |
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