07/09/2010
BRINK: Journal des développeurs n°5
L'équipe de développeurs de Splash Damage reviennent aujourd'hui dans une cinquième vidéo dans laquel ils nous parle de la conception générale du jeu.
Notamment des différentes idées qui ont été apportés pour concevoir BRINK, un FPS qui ne devrait à priori ressemblé à aucun autre avec beaucoup d'innovations et une expérience de jeu nouvelle dans un FPS.
Dans cette vidéo, on a l'occasion de voir des séances d'enregistrement pour créer des bruit encore plus réelle et surtout l'enregistrement des armes faîtes en extérieurs dans le désert du Nevada avec des armes bien réelle.
L'atmosphère devrait être vraiment géniale et je dois avouer que je suis impatient de l'avoir entre les mains.
Vidéo des développeurs:
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31/08/2010
BRINK: Journal des développeurs n°4
Les développeurs de Brink reviennent aujourd'hui nous en dire un petit peu plus dans un quatrième épisode de leurs journal de développement.
Il nous explique cette fois-ci leurs inspirations pour la création des décors et des personnages des plus réaliste.
Mélangeant habilement les couleurs cartoons et le photoréalisme dans les décors ou certains son "copier" sur les Favelas Bresilienne.
Les visages sont quand à eux très expressifs et sont très réaliste.
Un FPS qui s'annonce des plus réjouissant et haut en couleurs.
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25/08/2010
BRINK: Journal des développeurs 3
Les développeurs reviennent aujourd'hui pour nous expliquer les minces frontières qui existeront entre un FPS classique et Brink qui arrivera très bientôt sur PS3.
Le mode solo sera construit sur l'histoire que vous voudrez bien lui donner sans linéarité, vos action aurons une importance sur la suite de l'histoire, chaque histoire commencé ne sera identique.
Mais qui est mieux placé pour parler de l'innovation qu'apportera Brink mise à part les développeurs eux-mêmes?
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