18/07/2011
Platine Infamous 2!
J'ai décroché ce week-end le 11eme trophées platine de ma collection.
Après quelques heures de jeu intensive, une bonne quinzaine d'heures pour être plus précis pour terminer une seconde fois Infamous 2, le précieux sésame est venu s'afficher en haut de mon écran.
C'est une vrai joie car j'ai particulièrement bien aimé ce second épisode avec deux fin plus qu'intéressantes qui laisse tout de même un petit doute concernant la possibilité d'une suite.
L'avenir nous le dira, quoi qu'il en soit, les personnes qui hésite encore doivent ce laisser tenter par les aventures de Cole Mc Grath et ses pouvoirs éléctrique hors du commun.
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12/07/2011
TEST: Infamous 2
Cole est de retour et doit faire face à une nouvelle menace: La Bête, un colosse de plusieurs mètres de haut qui détruit tout sur son passage.
Après un premier combat contre la bête, Cole est battu et dois ce résigner à décupler ses pouvoirs pour prétendre anéantir cette chose plus corriace que prévu.
Direction: New Marais en compagnie de Zeke et Kuo, l'assistante d'un professeur qui souhaite rencontrer Cole pour lui offrir ses service mais tout ne ce passe pas comme prévu, la Milice dirige plus ou moins la ville et vous voici à combattre un groupuscule armé dirigé par un certain Bertrand qui fera tout pour mettre des bâtons dans les roues de Cole et ses amis.
Après les Reepers de Empire City, la Milice et autres monstres en tout genre seront sur votre chemin.
Cole sera t'il assez puissant pour l'arrivée de la bête?
Côté Graphismes:
Le premier épisode de Infamous m'avais emballé par son aspect graphique soigné, sans fioriture, c'était jolie et j'en attendais beaucoup de ce second épisode.
Infamous 2 est beau, avec de vrai cinématique et pour la première fois, Cole et Zeke ont de vrai visages!
Pas de gros changement, cette fois, l'aventure quitte Empire City pour New Marais, nouvelle ville mais pas si différente que la première, les décors, sans être semblable sont très ressemblant.
C'est soignée mais quelques bug d'affichage ou avec le décors sont malgré tout à déplorer.
Sans pour autant altérer l'expérience de jeux.
Côté Gameplay:
C'est une joie de retrouver Cole et ses supers-pouvoirs éléctrique, agrémenter d'un aiguillon éléctrique de la conception de Zeke.
Toujours les mêmes sensations, une prise en mains rapide et chaque nouvelles attaques disponible est suivi d'un court et rapide apprentissage qui permet de découvrir le talent débloqué.
Aucune erreur de gameplay à déplorer, c'est d'une réussite impeccable!
La durée de vie:
Dans la droite lignée du précédent épisode, l'histoire principale prend une bonne douzaine d'heures, les missions annexes agremente la durée de vie de quelques heures.
Les fragments sont de retour et contrairement au premier épisodes, j'ai eu moins de mal à les trouver, tout comme les boîtes mortes, qui cette fois-ci sont accroché après des pigeon qui sont symbolisé sur la carte par un pigeon bleu.
Une durée de vie relativement bonne avec la possibilitée de refaire le jeu dans un Karma différent suivant vos choix (bon ou mauvais).
Pour Conclure:
Infamous 2 est aussi excellent que le premier épisode avec un scénario qui commence juste après les évènements de Empire City.
Sucker Punch réalise un tour de force en incluant de nouveaux personnages et de nouveaux pouvoirs, ce qui permet une approche nouvelle de Infamous.
Quelques petits Bug sont à déplorer mais ne gâche en rien les nouvelles aventures de Cole, le doublage est également un petit peu à revoir avec des décallage entre le son et les mouvements des personnages.
Infamous 2 inclut également un éditeur de niveaux qui permet de diffuser ces propres missions sur le PlayStation Network et également bénéficier de nombreuses missions réalisé par la communauté qui permettra de rallonger encore plus une durée de vie déjà plus que correct.
Un jeu à posséder absolument!
Ma Note Pour Infamous 2: 18/20
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