13/10/2011
Test: Mercury HG
Il y a déjà quelques années, Marble Madness nous faisait perdre la boule.
Alliant parfaitement l'agilité, la patience et la reflexion, Mercury HG reprend les bases en apportant bon nombre de modification à commencer par la boule qui est cette fois en mercure.
Mercury HG vous amènes dans plus de 50 niveaux et chaque paliers vous fera vivre un calvaire et vous fera parfois changer de couleurs pour pouvoir traverser des portails qui resterons fermé si vous ne possédez pas la bonne couleurs.
Petit plus non négligeable, votre musique pourra être joué et les vibration de la musique ferons changer la plateforme de jeu, tout un programme de réjouissance.
Commençons tout d'abord par la partie graphique, malgré l'affichage des graphismes en HD, cela reste simpliste, pas de surplus inutile, et franchement, le jeu s'en sort tout aussi bien.
L'ambiance en reste que plus agréable à regardé, si l'arrière plan avait été plus colorisé, je pense que inévitablement, le regard aurait été attiré par celui-ci et aurait perturbé le joueur.
Le Gameplay reste simpliste dans les premiers niveaux mais au fil de l'exploration, les divers possibilités sont offertes et parfois sont plutôt tortueuses avec des changements de couleurs obligatoires voir même des mélanges de couleurs pour obtenir la couleur souhaité.
Quand à la durée de vie, elle sera raisonnable et suivant le joueur elle sera plus importante en récupérant tous les bonus disséminé dans les niveaux.
Pour le prix de Mercury HG, c'est plus que raisonnable.
En conclusion, Mercury HG est un excellent casse tête, certains niveaux vous ferons perdre la tête et vous obligeront à vous y reprendre à plusieurs fois pour y arriver.
Un bon jeu qui vous divertera sur courte durée, quelques dizaines de minutes de temps en temps pour éviter de voir votre cerveau entré en ébullition.
Ma Note pour Mercury HG: 15/20
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27/09/2011
UTV Ignition Games annonce Mercury Hg
Tout est dans le titre, UTV Ignition Games à qui l'on doit El Shaddai tester ici même il y a quelques jours dévoile Mercury Hg, un puzzle Games qui sera disponible cette semaine sur le Playstation Store.
Le principe est simple, emmener une boule de mercure à bon port en déjouant les pièges qui parsèmeront le parcours.
Plus de 60 niveaux à parcourir dans des niveaux en mouvement pour des défis sensationnels.
Caractéristiques et idées :
- De nouvelles tuiles sournoises : transporteurs, portes et plates-formes mobiles.
- Des niveaux glissants ou gluants, des toupies et interrupteurs, des téléporteurs et autres aimants viennent agrémenter les puzzles et l'action pour lesquels Mercury est célèbre.
- De nouveaux éléments de niveau, tel que le 'Smartfloor' : un sol qui se forme devant vous alors que vous avancez.
- Trois défis bonus par niveau pour tester vos compétences : la quantité de mercure à l'arrivée, le temps pour finir le niveau et le nombre de bonus ramassés entrent en ligne de compte.
- Compatible avec la manette Sixaxis™ (accéléromètre uniquement).
- Arrière-plan et sol animés vibrant au rythme de la musique.
- Un nouveau bouton d'aide servant à reformer le blob avec un aimant, mais attention : son utilisation sera pénalisée !
- Classements en ligne. Des vidéos à partager entre amis ou téléchargeables sur les tableaux de classements, ainsi que les fantômes des meilleurs temps de vos amis.
De plus, du contenu additionel sera dévoilé prochainement.
Mercury Hg sera disponible contre 4.99€ ou 400 MS Points.
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