25/05/2010

I'am on poor lonesome cowboys

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John Marston, un Cowboys au passé trouble est retrouvé presque sans vie puis soigné par Bonnie dans un Ranch.
Pour rembourser la dette de ses soins à Bonnie, John Marston accomplie quelques petites tâches au Ranch comme ce joindre à Bonnie pour surveiller le Bétail la nuit, faire une course contre Bonnie.
Puis viendra par la suite une rencontre avec le Shérif du conté qui vous proposera de remplir des missions avec lui en l'aidant à faire régner la loi dans sa petite ville tranquille.

De nombreuses missions annexes sont à disposition dans un univers totalement immersifs.
Une nouvelle fois Rockstar frappe un grand coup et démontre que l'univers du Western peu exploité jusqu'à maintenant aurait dû l'être depuis longtemps à condition de le réaliser comme Red Dead Redemption.
Ce qui m'inquiétait le plus concernait les phases à cheval mais la aussi c'est la totale réussite, mise à part les ruades du cheval qui ne mettra pas longtemps à vous exprimer son mécontentement.
Une première impression qui me fera dire sans souci que Red Dead Redemption est le meilleurs jeu actuel avec un mode online assez sympa et un mode exploration extra ou vous pourrez notamment nettoyer les fort dispersé sur la carte immense.
Un GTA à la sauce Western, il fallait osé, Rockstar l'a fais pour notre plus grand plaisirs.

19/01/2010

Fantômes vous avez dit fantômes?

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Alors que les deux premiers films S.O.S Fantômes sont sorties il y a plus de 20 ans, les chasseurs de fantômes envahissent les plateformes de jeux pour le plus grand plaisirs des nostalgiques.

Pour l'histoire, des savants farfelus traques les fantômes à travers la ville de New York, de central Park aux musée en passant par le cimetierre, la chasse aux fantômes sera rude mais nos aventurier lourdement armées sont là pour les éradiquer.
Vous incarné un novice recruté par les célèbres chasseurs de fantômes et le but pour vous est de faire votre place pour affronter toutes les antités maléfique qui hante New-York.
L'aspect graphique n'est certes pas très aux top partout mais les développeur ont réalisé un travail de titans pour recréer parfaitement le quartier général des Ghostbusters.
Tout y est même le mas de descente de pompier, la voiture qui ressemble à un corbillard bourré de gadget en tout genre, une véritable plaisirs!
Concernant les fantômes, ils ont tous leurs particularité pour les vaincre, ont retrouve même Bibendum Chamallow dès le début de l'histoire en boss du second niveau.

Une bonne première impression qui me rappel énormément le film sortie dans les années 80 pour mon plus grand plaisirs.

04/01/2010

Jak & Daxter: The lost Frontier

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Jak & Daxter débarque en duo pour la première fois sur la PSP et il faut bien l'avouer, il était temps!
Après un opus avec dans le rôle principale un Daxter survolté qui avait tout fais et affronté les ennemis les pires de la planète pour retrouvé son fidèle compagnon Jak, les voici désormais en quête d'échos pour sauver la planète.
Si Jak & Daxter propose surtout des passage plateforme, les combats avec l'avion sont bien sympathique, shooter du pirate c'est plutôt agréable.
Quand aux passages plus conventionnel, c'est agréable à regarder les mouvements à réaliser pour les combats ou pour évoluer dans l'environnement sont bien expliqué lors du premier tour de roue en compagnie des 2 compères.
Un gros bémol est à émettre tout de même concernant la caméra qui est très désagréable, l'absence de second stick ne permet pas de changer la vue haut/bas la caméra dirigée par les deux gâchettes ne permette de la bouger seulement latéralement ne permettant pas par moment une bonne visualisation de l'environnement.
De nombreuses altérations du décors lors de déplacement me laisse un peu perplexe, on ressent vite l'absence de Naughty Dog aux manettes.
Une première impression qui me laisse un peu sur ma faim malgré des décors sympathique mais qui sont vite éclipsé par une caméra capricieuse et quelques bugs de décors pas très agréable pour une licence qui aurait méritée bien mieux.
Le test d'ici quelques jours

09/12/2009

Battlefield Bad Compagny 2

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La Bêta Fermé a débuté depuis quelques jours et déjà  Bad compagny 2 fais parler de lui!
Alors ni une ni deux, une fois la Bêta téléchargé, je me suis rendu sur le champ de bataille pour mieux apprécier le travail effectué par l'équipe de développement.
Et bien mes amis, je ne m'attendais pas vraiment à une aussi bonne surprise!
Le terme bêta signifie que le jeu n'est pas le reflet de sa version finale mais au vue de son état actuel, c'est déjà super beau.
La destruction est de la partie, un Char d'assaut permet de détruire les bâtiments est gare à vous si vous avez la malchance de vous trouver sur son passage.
La Map est assez grosse mais permet de trouver l'ennemis facilement grâce aux possibilitées de respawn mais également aux véhicules qu'il est possible d'utiliser (Char d'assaut, Quad, Jeep...)
En plus du côté graphisme superbe, la fluidité est au rendez-vous, pas un seul plantage sur ma session, aucun ralentissement non plus.
Les classes de combattant disponible ce situe dans la moyenne, sembleble aux titres concurrent actuellement en vente.
Franchement, je n'avais pas acheté le premier Bad Compagny mais vu la qualité que devrait procurer Bad Compagny 2, je vais l'acheter avant que ce second opus ne sorte.

Sortie prévu le 6 mars 2010

18/11/2009

Mais où est donc passé Clank?

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Mais où est donc passé Clank?
Ratchet pars à la recherche de son fidèle compagnon métallique qui a mystérieusement disparue.
Vous démarrez avec Clank enlevé et retenue dans une immense horloge fabriqué par les Zonis.
Ratchet devra donc sauver son fidèle compagnon d'aventures par tous les moyens.

C'est un véritable plaisirs de retrouver le célèbre Lombax et le petit robot dans de nouvelles aventures hilarantes.
Après 2 petites heures de jeu, le plaisirs est toujours aussi décapant avec des répliques fantastiques.
Quand au cinématiques, l'une première ou Ratchet est dans la navette avec Qwarks en train de s'écraser est magnifique de drôlerie.
Insomniac frappe une nouvelle fois un grand coup avec un épisode qui, pour une première impression me donnerais presque envie de le terminer d'un trait.
Une première impression qui impressionne et un plaisirs immense.
Le test bien évidemment sera en ligne dans les prochains jour lorsque j'aurai retrouvé Clank.

01/11/2009

Bienvenue au pays de la corde à linge

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Retrouver toutes les grandes stars du catch est toujours un plaisirs, mais entrer sur le ring pour les affronter c'est une autre histoire.
Alors quoi de mieux que les affronter virtuellement dans Smackdown vs Raw 2010, les coups et prises diverses en moins.
Je suis un novice en matière de simulation de catch mais la prise en main rapide de SVR 2010 est un régal, la où UFC 2009 m'avait rebuté, Smackdown m'a comblé.
Les prises de soumissions sont des plus simple à réaliser, les prises aérienne sont également simple à réaliser et surtout très impressionnantes.
Par contre, je trouve le menu légèrement bret on a parfois du mal de savoir dans quel type de partie nous attérissons.
Par exemple, je voulais commencé la partie trophées ou il faut terminer l'histoire de Edge et bien pour trouver l'histoire, ce n'est pas vraiment explicite.
Mais une fois trouvé, c'est un régal.
Les graphismes sont quand à eux pas trop mal mais un cran en dessous de UFC, et parfois, lors des étranglements, les bras de votre catcheurs ne touches même pas l'adversaire.
Mais l'ambiance et là pour vous rappeler que le catch et d'abord du grand spectacle et le développeur l'a parfaitement assimilé, les salles sont surchauffé et l'on ce croirait presque dans le match.

Une première impression qui ce termine sur une note positive, pour une première approche de simulation de catch, je suis emballé, un pure bonheur.

30/07/2009

Red Faction: Guerilla

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Alors que l'actualité des dernières semaines concernait l'anniversaire de la conquête de la lune, dans Red Faction: Guerilla c'est la planète Mars que vous devrez conquérir.
Pour le moment, Red Faction:Guerilla a tout pour séduire car les décors bien que dépouillé sont destructible à souhait, le gameplay est génial à prendre en main, les missions on l'air extrêmement nombreuses, de quoi s'assurer de très nombreuses heures de jeu.
Je n'ai pas testé le multi en ligne et compte bien le faire avant de réaliser le test qui sera en ligne dans le courant du mois d'Août (après inFamous et si vous êtes sage Singstar hits 2)
Gros points positifs également, la conduite des véhicules est aisé mais là ,ne cherchés pas un semblant de réalisme dans la conduite (bah oui, on est pas sur la terre, l'apesanteur est différente!)
Cette première impression du jeu de THQ ce conclue par une belle perspective de jeu et si jamais durant le jeu, je croise un martien, je vous mettrai la photo dans le test!
 
 

24/07/2009

Infamous l'éléctriquement fabuleux

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Qui n'a jamais rêvé de ce réveillé avec des pouvoirs de super-héros?
Lorsque Cole ce réveille à l'hôpital, c'est un Empire City dévasté ou le Chaos reigne et un étrange pouvoirs qui fait de Cole un Surhomme.
Infamous ce passe d'une ville ouverte dans le style d'un GTA IV et les graphismes sont tout simplement magnifique.
Les séquences de transition, ne sont pas seulement des cinématiques mais aussi faite de façon artistique de style bande dessiné et plutôt de bon goût.
Le choix que le jeu vous laisse est superbement orchestré être ou ne pas être infâme tel est la question!
Le fais de pouvoirs terminé 2 fois le jeu en choisissant soit d'être le bon ou le méchant est plutôt bien trouvé par le scénariste.
Et encore une fois, cette première impression est plus que positifs et me permet déjà presque de dire que Infamous est un grand jeu.
 

07/07/2009

Tomb Raider Underworld

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Lara Croft fait partie du paysage vidéoludique depuis quelques années et il est vrai que certains épisodes commençait par s'essouffler.
Mais depuis l'arrivée de Tomb Raider Anniversary,  Lara Croft a connu de grand changement qui ont été bénéfique et de nouveau attiré les fan de l'aventurière.
 
Concernant ce dernier épisode, c'est superbe à regarder, vous commencé l'aventure par un plongeons dans la méditérannée à le recherche du marteau de Thor (dieu de la mythologie Nordique)
Et comme dans chaque Tomb Raider, l'aventure tiens surtout à escalader, trouver des trésors et relique, mettant parfois dans de mauvaises position Lara.
Du côté du gameplay, pour le moment pas grand choses de négatifs mis à part la rigidité de Lara et quelquefois des déplacement qui paraisse un petit peu alternatifs.
Un régal pour les yeux, un gameplay sans énormes soucis pour le moment que demander de plus?
 
Le test complet bien évidemment d'ici quelques jours/semaines.
 

23/01/2009

F.E.A.R 2: pourquoi Alma est aussi méchante?

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La terreur est venu envahir le Playstation Store dès hier avec l'arrivée de F.E.A.R 2 en démo.
Et après avoir passé un bon petit moment sur cette démo, je dois dire que l'ambiance est toujours la même, hyper tendu, flippante, du FPS Survival comme je les aimes.
Après une introduction qui allie paysage apocalyptique et paysage ensoleillé, vous vous réveillé pour attérir en enfer.
Des couloirs de l'école, ne retentisse plus que les rire d'enfant en fond sonore mais Alma est là pour vous rappeler sa présence démoniaque en faisant tout virevolter sur son passage.
Les premières séquence de guérilla avec les forces ennemis mon laissé un peu sans voit car je dois avouer que l'IA n'a plus rien à voir avec le premier épisode.
Les ennemis n'hésite pas à retourner une table pour ce mettre à couvert ou ce cacher derrière un mur et vous canarder à la première occasion.
Point de vue décor, là aussi plus rien à voir avec le premier épisode, les décors paraisse beaucoup plus "vivant".
Je reste sur une super première impression et j'ai hâte d'être au vendredi 13 février prochain pour découvrir F.E.A.R : Project Origin.