20/06/2011
TEST: Red Faction Armageddon
Malgré tous ses efforts pour stopper ce fou furieux, Darius Mason a échouer et ce retrouvera rapidemment en compagnie de bestiole peu ragoûtante qu'il vous faudra anéantir, bestiole qui menace la population des galeries.
Pour ce faire, votre arsenal d'arme sera bien utile à commencer par le fusil-magnétique qui vous permettra un panel de destruction important et l'éradication de ces bestiole sera un jeu d'enfant...
Côté Graphismes:
Assez sombres, le jeu ce passant sous terre, on a presque l'impression de ce retrouver dans un survival horror à la dead space ou dans certain passage de Resident Evil!
On retrouve avec plaisirs les mêmes possibilitées de destruction du décors que dans l'épisode précédent Guerilla sorti il y a maintenant 2 ans, et peu importe si vous avez détruit une partie du décors qui vous bloque maintenant, la NanoForge reconstruira celui-ci avec aisance.
Bon mise à part les possibilités, Red Faction Armageddon est tout de même bien différent de son aîné qui était assez ouvert, Armageddon est quand à lui très sombre et des plus linéaire mais les couloirs de Mars propose des espace assez grands pour abriter des batîments que l'on prendra un malin plaisirs à détruire avec la plus fidèle des armes de Red Faction: le marteau.
Des phases en véhicules sont également de la partie et l'aspect est franchement très réussi.
Côté Gameplay:
J'avais franchement bien aimé le dernier épisode Guerilla qui bénéficiait d'une Map ouverte gigantesque ou les possibilités de destruction était grisante, cette épisode Armageddon est lui aussi réussi malgré son manque de liberté mais la destruction étant toujours aussi complète fais remonté mon attirance vers ce titre qui vous permet de vous défoulez comme il ce doit.
Du shoot à l'état pur avec une prise en main rapide, le must pour ce type de jeu qui permet de rapidement entré en action sans tatillonner pendant 2 heures.
La durée de vie:
Le solo ne vous prendra pas plus d'une petite dizaine d'heures et le multi-joueurs est quelques peut limité avec seulement deux modes de jeux.
Par contre, le multi-joueurs permet de s'éclater avec les copains en local (hors ligne) ce qui permet de passer de bon moment pour ce défouler.
Pour Conclure:
Fan de l'épisode Guerilla qui m'avait conquis par sa map ouverte, je suis un peu resté sur ma faim certainement dû à un chemin trop linéaire.
Ce que j'ai par contre apprécié, c'est l'armement et comme pour beaucoup, le fusil magnétique qui permet pas mal de combinaisons.
L'aspect graphique est pour sa part un peu sombre mais colle parfaitement à l'endroit ou vous évoluez.
J'espère que le prochain Red Faction si prochain Red Faction il y a, permettra plus de liberté comme par le passé.
Malgré ces quelques critiques, Red Faction Armageddon est un excellent shoot qui permet de ce défoulé avec plaisirs.
Ma Note pour Red Faction Guerilla: 14.5/20
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28/04/2011
Red Faction Armaggeddon, la date de sortie annoncée
20:37 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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