24/05/2012

Metro Last Light, le court métrage

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THQ avait diffusé un très court teaser en début de semaine pour annoncé la diffusion du court métrage de Metro Last Light.
Il est désormais arrivé le Court Métrage tant attendu qui nous plonge dans les origines de l'histoire.
Vivement 2013 pour découvrir Metro Last Light.

16/09/2011

Metro last Light s'exhibe en images

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THQ dévoile de nouvelles images de son FPS METRO Last Light, suite de Metro 2033 qui n'était pas sortie sur PS3.
Ce second épisode qui ce passe dans des couloirs sombres de Metro, vous mettra aux prises avec des mutants, humains et toutes sortes d'ennemis peu recommandable.

Metro: Last Light sortira courant 2012 sur PS3, XBox 360 et PC.
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27/06/2011

Opération Flashpoint Red River, la vallée de la mort en vidéo

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Codemasters annonce aujourd'hui la disponibilitée dès demain sur XBox et mercredi sur le playstation store du DLC La vallée de la mort pour le très bon Operation Flashpoint: Red River.
Composé de 8 nouvelles missions d'équipe jouable en solo ou en coopération dans deux nouveaux environnements.
La Vallée de la Mort sera disponible au prix de 5.99€ ou 560 MS Points.
Pour vous donner une idée de ce qui vous attends, voici une vidéo du pack Vallée de la Mort:

01/10/2010

Homefront, Trailer multijoueurs

 

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THQ dévoile aujourd'hui une vidéo du mode muti-joueurs de son FPS Homefront qui sortira au mois de mars 2011.
Le Multi-joueurs proposera d'immenses champs de bataille ou les soldats évolueront entre les chars d'assauts, les hélicoptères de combats et aussi des drones de combats.
La tactique et la stratégie sera de mise pour anéantirs l'équipe adverse avec une bonne profondeur de champs et tout ceci à 32 joueurs.
2027. Les USA se sont inclinés devant la puissance nucléaire de la Grande République de Corée, qui occupe désormais le territoire américain.
Abandonnée par ses anciens alliés, l'Amérique n'est plus qu'un vaste territoire parsemé de villes dévastées et abandonnées. C'est un état policier où les stades sont devenus des centres de détention, et les centres commerciaux abritent des véhicules militaires.
Rejoignez la résistance et battez vous pour préserver votre liberté dans ce FPS explosif et intense, qui offre une campagne solo épique et un mode multijoueur d'exception !

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31/03/2010

TEST: Socom Fireteam Bravo 3

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Vous voici plongé en pleine Russie avec 3 autres SEAL afin de démanteler un groupe de révolutionnaire qui ont mis la mains sur des armes chimiques.
Entre des paysages urbains ou les couverture sont nombreuses pour mettre vos hommes à l'abri des balles et les plaines enneigées, il y a un fossé ou la tactique sera de mise pur remporter une énième victoire sur le terrorisme.

Côté graphismes: 17/20
La fluidité est de mise, aucun bug d'affichage n'est à déplorer.
Après un second épisode que j'avais bien apprécié, on ce rend compte que les développeurs de chez Slant Six ont réalisé un énorme boulot graphique en insérant des cinématique in-game qui permettent aux joueur de s'immergé dans le jeux qui ne manque pas de pêche.
les décors de la Russie sont assez divers entre les partie urbaines et les mont enneigé, les décors sont varié et des plus réussi.

Côté Gameplay: 14/20
Le gameplay n'est pas véritablement le point fort de SFB3, l'action est terriblement arcade ce qui ne correspond pas véritablement à la série originel.
L'avantage de ce nouveau type de gameplay réside dans l'accessibilité du titre au plus novices des jeux de tire, sinon les joueurs expérimenté risque fort de s'ennuyer avec la visée ultra simple et IA faiblarde.
Les ordres à donner à nos navy seal sont par contre efficace et aisé à formuler.

La durée de vie: 7/20
Gros point noire de tous les Socom, il ne m'a fallut que 4h15 pour terminer la campagne solo en mode Normale mais les plus acharné tenterons de débloquer toutes les médailles de guerre dans les différents mode de jeux.
L'avantage réside dans le multi-joueurs qui propose de la coopération à 4 en ligne et hors ligne mais également en mode plus traditionnel à 16 joueurs pour en découdre sur 8 MAP.

Pour conclure, Socom Fireteam Bravo 3 perd son côté tactique au profit de l'action qui est beaucoup plus importante que par le passé.
J'aurais apprécié une difficultée plus élevé et un IA plus poussé pour agrémenter le réalisme.
Pour ceux qui ne joue pas en ligne, le mode solo me paraît bien court pour passer de bonne soirée, tout au plus un après midi.
J'avoue que je reste un peu sur ma faim.

Ma Note pour Socom Fireteam Bravo 3: 12.5/20

 

15/03/2010

(Arrivage) Socom Fireteam Bravo 3

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Aujourd'hui j'ai reçu le tout dernier Socom Fireteam Bravo 3 envoyé par Playstation que je remercie.
Fireteam Bravo 3 nous transporte dans le désert gelé de la Russie et permet de jouer à 4 en coopération ce qui est une très bonne idée mais également jusqu'à 16+ joueurs en ligne.
Le Test d'ici quelques jours.

11/02/2010

Les Nouvelles du front

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Les premières nouvelles du front sont elles bonnes?
Et bien sont super bonnes, voici quelques jours que la guerre a débuté sur MAG et je dois avouer que la première impression donnée sur la Bêta ce confirme, MAG est génial!
Après  heures de bons et loyaux services auprès de la faction S.V.E.R, la progression n'est pas tellement évidente à première vu car les très bons joueurs rafle le Max de points mais une fois les bases des objectifs compris, les points montent vite.
A ce stade, je suis niveau 16 et avant de pouvoir atteindre le niveau 60 et par la même vous proposer le test, il me faudra encore quelques dizaine d'heures de jeux.
Concernant les MAP elles peuvent paraître grande du fait du nombre de joueur mais aux contraire, les ennemis sont facilement trouvable, le seul inconvénients que j'ai trouvé et les points de respawn un peu loin lorsque l'action est à l'opposé de l'objectif.
12 MAP situées sur 3 fronts (Amérique du nord, Amérique central et Moyen-Orient)
Les trophées ne seront pas évident à obtenir car certains objectifs à réaliser me paraisse bien compliqué à part peut être pour le No-Life, à ce stade j'en suis à 18% obtenus et malgré le fait que j'éspère avoir le courage de faire les carrière pour les 3 factions, je ne pense pas décrocher le platine, bien loin de là.
Une première impression super positive et le test dans quelques jours, le temps pour moi d'atteindre le niveaux maximum de mon personnage.

22/11/2009

L'enfer de la guerre: Modern Warfare 2

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Entre les pistes enneigées et le désert Afghan, il n'y a pas un grand pas à franchir pour Modern Warfare 2.

Galette enfilé dans le mange disque de ma fidèle PS3, je m'empresse de télécharger la mise à jour qui me paraît durer une éternité.
Le jeu lancé, la configuration de l'écran effectuée, voici que je commence l'entraînement afin de déterminer le niveau auxquelle je peux commencer le jeu et là, je suis déçu, je ne peux commencer que 2nd classe alors que je voudrais commencer en Vétéran.
Commence alors la première mission dans les rues Afghans et l'oeil aux aguets, je scrutte les toits à la recherche de rebelles qui pourrait menacer le convoi dont je fais partie.
La mission ce passeras pas trop mal et même plutôt bien, un véritable régal pour les yeux.
La seconde mission, ce passe dans la neige et niveaux réalisation, Infinity Ward frappe fort avec notamment l'escalade du pic de glace avec 2 piolets qui permettrait presque de s'y croire.
Non franchement c'est véritablement super beau, la suite des évènements est pas mal non plus avec un blizzard ambiants dense et surtout infesté d'ennemis, votre radare de fréquence cardiaque ne sera pas de trop pour votre survie.

Après ces quelques ligne, je peux déjà dire que Modern Warfare 2 bénéficie d'une réalisation hollywoodienne et intense mais après 1 petite heure de jeu, je peux aussi dire que le jeu doit être court voir très court.
Mais il est bon de rappeler que Modern Warfare 2 est d'avantage un jeu qui se joue en multi, multi agrémenté d'un mode coopération qui allonge sa durée de vie à condition d'aimer jouer online.

03/11/2009

TEST: Operation Flashpoint:Dragon Rising

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Ce prendre pour un Marines des Etats Unis d'Amérique n'est pas choses facile sur l'île de Skira.
Entre les milieux montagneux de cette île qui regorge de matière première des plus riche, vous chercherez à reprendre le contrôle du territoire Russe que les Chinois cherche à récupérer.
Placé dans un contexte économique des plus dure, ce conflit fictif nous place dans un future très proche de notre monde actuel.
Alors que la Chine manque de pétrole, elle n'hésite pas à envahir l'île (fictive elle aussi NDLR) de Skira qui lui appartenait dans des temps reculé.
Et c'est là que vous intervenez avec votre escouade de Marines prêt à reprendre l'île à ces envahisseurs.
Bon courage car la tâche va être rude!

Côté Graphismes: L'île de Skira est quasiment désertique donc pas grand détails à l'horizons mais ça n'empêche pas de voir des décors réussi et une ambiance graphique agréable à regarder.
Les quelques maisons sont magistralement destructible lorsqu'on les bombardes dans un effet de poussière réaliste, on s'y croirais à n'en pas douter lorsque l'on traverse cette poussière à l'affût du moindre ennemis encore en vie.
Une belle réussite graphique quoi qu'en dise ses détracteurs.

Côté Gameplay: Pas tout à fais évident au premier abord, entre les phases d'ordres à donner à notre escouade, les phases de commandemment d'artillerie et les phases de combats avec l'ennemis, quelques petits moments seront nécessaire à l'apprentissage des commandes.
Une fois les commandes bien trouvé, c'est un pur régal car Opération Flashpoint: Dragon Rising est une simulation de guerre et ne ressemble à aucun FPS actuel.
L'IA est quand à elle un bon cran au dessus des autres FPS présent sur la console, les ennemis localiseront et vous attaquerons directement et quelquesfois sans que vous les ayez localisé vous même.

Le Multi-joueur en ligne permet de jouer à des modes des plus classique mais ce que j'apprécie le plus, c'est la coopération jusqu'à 4 joueurs.
Certainement le plus intéressant et surtout de quoi parcourir les différentes missions du mode solo à 4 joueurs.

La durée de vie est des plus classique avec une bonne dizaine d'heures en normal et pour terminer le jeu en Hardcore, compter déjà plus car les points de contrôle seront déjà beaucoup moins nombreux et les ennemis beaucoup plus vaillants.

Pour conclure, venir essayer vider quelques chargeurs sur les terres de Killzone 2 ou Resistance était risqué et pourtant, Codemaster réussit son paris de belle manière, Opération Flashpoint: Dragon Rising à tout d'une grande simulation de guerre.
Le conflit en lui même pourrait paraître réelle dans un contexte qui est presque le notre actuellement.
Un jeu dans lequel je ne m'ennui pas un instant et malgré les reproches que j'ai eu l'occasion de lire de ci de là, je me demande si véritablement certains ci sont attardé plus de 30 minutes certainement rebûté par les ordres divers à effectuer.


Ma Note pour Opération Flashpoint: Dragon Rising: 16.5/20

25/09/2009

Opération Flashpoint: Dragon Rising Gold

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Operation flashpoint: Dragon Rising est passé Gold cette semaine, il va donc entrer dans sa face final: le pressage.
Donc comme prévu, il arrivera sauf problème de dernière minute le 8 octobre prochain.
Pour rappel, Opération Flashpoint: Dragon Rising est une simulation de guerre entre les Russes et les Chinois pour une île qui possède un sols très riche.
Une bonne nouvelle!