23/10/2009
TEST: Uncharted 2: Among Thieves

Après avoir recherché l'El Dorado dans Drake's Fortune, voici que notre héros repart sur les traces de Marco Paulo à la recherche d'un Saphir gigantesque dans la vallée de Shambhala.
Mais bien évidemment, cette quête ne sera pas de tout repos, en effet un criminel de guerre du nom de Lazard est lui aussi sur les traces de Marco Paulo épaulé par une véritable armée de Mercenaires.
Quand à Nathan, la charmante Chloé viendra aider notre héros à certain moment de l'aventure, tout comme Elena et Sully qui font également parti du voyage.
Pour Sully, il est fidèle à lui-même, toujours prêt à aider notre héros pour le meilleurs comme pour le pire.
De plus la partie ou Sully vient nous aider, je le voit un peu comme un clin d'oeil pour le premier épisodes car Sully vient avec vous dans la jungle de Bornéo et celle ressemble un petit peu à celle du premier épisode.
Quand à Elena, vous la rencontrerez alors qu'elle tourne un reportage avec un cameraman dans la ville de Bornéo à la recherche de Lazard et elle vous accompagnera un petit bout de chemin.
Côté Graphismes: que du bonheur!
C'est totalement l'extase, chaque environnement est superbe, la palme de la palme revient aux effets de lumières magnifiquement orchestré.
Ce qui m'a le plus bluffé, c'est le rendu de la neige et notamment les sillons laissé par Drake lorsqu'il marche, c'est surprenant de réalisme tout comme les flocons qui tombe.
La seconde chose bluffante, c'est le soleil qui vous ébloui lorsque vous quitté un coin d'ombre et que le soleil apparaît en face de vous, vous aurez l'impression d'ouvrir les volets un matin d'été.
Les animations des personnages n'est pas en reste, Drake titube superbement bien lorsqu'il est blessé, saute, roule, ce met à couvert, s'agrippe...tout y est pour rendre le jeu réaliste.
Un pur chefs d'oeuvre!
Côté Gameplay: C'est également une réussite sur tous les points, la qualité est au rendez-vous une fois encore, certaines phases de combat on été revu depuis le premier épisode et notamment concernant les esquives lors de combats au corps à corps.
Toujours quelques QTE mais je trouve un petit peu moins fréquent que dans le premier épisode.
La visée que je n'aimais pas trop dans Drake's Fortune me paraît plus précise et plus facile à utiliser.
Le Multi-joueur en ligne: Je le trouve pas véritablement indispensable sauf peut être le mode coopératif qui permet de jouer avec un pote.
Pour le multijoueur traditionnel, c'est du classique: match à mort, capture de trésors...
De quoi ajouter un peu de piment au mode solo mais plus véritablement pour les fans qui ne veulent pas décrocher.
La durée de vie est légérement revu à la hausse dans ce second opus, 10 heures en normale à condition de faire des petits effort pour trouver les trésors.
Les trésors sont quand à eux beaucoup mieux caché que dans Uncharted premier du nom, ils peuvent tout aussi bien être sur la branche d'un arbre ou même dans l'oeil d'une statue, la totalité des trésors ce voit donc plus compliqué à trouver par rapport à son prédécesseur.
Les trophées sont diversifiés et le tant convoité platine est plutôt accessible moyennant quelques heures d'acharnement pour réaiser les objectifs demandé.
Pour conclure, Uncharted 2: Among Thieves était attendu au tournant par la communauté Playstation et s'est vu reconnu comme l'un des plus beau sinon le plus beau jeu de la PS3 actuel, les critiques sont fondé et toute l'équipe de Naughty Dog peu être fier de son bébé qui est un véritable chef-d'oeuvre vidéo ludique.
Le plaisirs est omniprésent, que ce soit en jeu ou lors des cinématiques, la beauté de l'ensemble emmené par un scénario une nouvelle fois bien ficelé nous transporte à l'aventure.
Une véritable performance qui démontre une nouvelle fois la puissance de la console combiné au talent de l'équipe Naughty Dog.
Ma Note pour Uncharted 2:Among Thieves: 19/20
13:19 | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : ps3, uncharted 2, test, naughty dog, nathan, drake, among thieves, nepal, shimbala |
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